Nachrichtenbericht
20. Juni 2022

Mark Zuckerberg enthüllt neue Meta-Prototyp-Headsets

Mark Zuckerberg hat Metas langjähriges VR-Headset-Projekt mit einem neuen Video mit drei Geräten mit den eindrucksvollen Codenamen Butterscotch, Starburst, Holocake 2 und Mirror Lake abgeschlossen.

In dem kurzen Video sprach der Gründer und CEO von Meta über die Arbeit der Forscher in den Reality Labs seines Unternehmens und wie sie auf der Mission sind, eine erweiterte Realität zu schaffen (XR) Erfahrung, die das besteht, was Meta „einen visuellen Turing-Test“ nennt. Wenn das Headset Ihr Gehirn dazu bringen kann, zu glauben, dass das, was es sieht, so real ist wie die Welt draußen, hat es im Grunde genommen die virtuelle Realität ausgeführt, die einem Computer entspricht, der Sie so überzeugend kommuniziert kann es nicht von einem anderen Menschen unterscheiden. Aber laut Zuckerberg und Reality Labs Chief Scientist Michael Abrash muss ein VR-Headset der nächsten Stufe vier Herausforderungen meistern, bevor es diesen visuellen Turing-Test bestehen kann:

  1. Die Gleitsicht-Herausforderung oder das Wechseln des Fokus in einer virtuellen Umgebung. Kann ein Benutzer schnell von nah auf fern wechseln und werden beide Augen die Änderung wie in der realen Welt registrieren?
  2. Verzerrungsherausforderung oder die Art und Weise, wie Linsen das Licht verändern, wenn es durchgeht. Wenn die Verzerrung bis zu einem Punkt minimiert werden kann, an dem ein Benutzer dies nicht bemerkt durch Linsen schauennähert sich das XR-Spiel dem unglaublich realistischen Eintauchen.
  3. Die Herausforderung der Retina-Auflösung oder im Wesentlichen das Entfernen des Eindrucks, dass Sie etwas sehen, das aus Pixeln aufgebaut ist.
  4. HDR – wenn Sie dies jemals auf Ihrer Handykamera gesehen und aus Neugier gegoogelt haben, dann wissen Sie, dass HDR die Variationen zwischen Hell und Dunkel beschreibt, die wir in der realen Welt erleben. Sehr wenige bekannte Displays sind dazu in der Lage. Zumindest jetzt noch nicht.

Eine weitere Herausforderung ist jedem bekannt, der jemals selbst das stromlinienförmigste Oculus-Headset verwendet hat, und das ist die Reduzierung der Gesamtgröße und des Gewichts des Geräts. Mit einem der Geräte in Zuckerbergs Video, Holocake 2, implementierte Meta eine experimentelle holografische Optik, die versucht, die Linsenbreite des Headsets und die optische Pfadlänge oder den Abstand des Auges vom Display zu reduzieren. Gefaltete Optiken tragen dazu bei, den Lichtweg zu reduzieren, den das Licht zurücklegen muss, um zu den Augen des Benutzers zu gelangen.

Meta hat das obige Bild erstellt, um zu veranschaulichen, wie es funktioniert.

So spannend das alles auch ist, Meta ist sich darüber im Klaren, dass dies alles Prototypen sind, keiner davon regalreif. Außerdem hat Zuckerberg sie nicht unbedingt verlinkt Projekt Cambria, das später im Jahr 2022 auf den Markt kommen soll – obwohl es logisch erscheint, zu spekulieren, dass Cambria viele der Funktionen von Holocake integrieren wird, vielleicht wie eine verbesserte Optik.

Dies verdoppelt sich jedoch eindeutig erneut, da Meta sich von den „klassischen“ sozialen Medien weg und hin zu den sozialen Medien bewegt hat VR Reich. Es wäre den ganzen Tag leicht zu erraten, wohin das gehen könnte, basierend auf Videos wie diesem, aber am Ende müssen wir etwas länger warten.

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Über den Autor

Chefredakteur, mpost.io. Ehemaliger stellvertretender Digitalredakteur der Zeitschrift Maxim. Bylines in Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autor der offiziellen „Better Call Saul“-Anbindungen „Don't Go to Jail“ und „Get off the Grid“.

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