Nachrichtenbericht
21. Oktober 2022

Cheetos kündigt das Halloween-Chesterville-Erlebnis in Horizon Worlds an

In Kürze

Cheetos kündigt den Start von „Chesterville“ in den Horizon Worlds der Meta an

Spieler können Punkte sammeln und Zugang zu virtuellen Orten erhalten, die einzigartige Erlebnisse bieten

PepsiCo-Tochter Cheetos kündigt den Start von „Chesterville“ im Metaversum an. Die Snackmarke hat eine Partnerschaft mit Gary Vaynerchuk's geschlossen Web3 Agentur Vayner3 mit der Entwicklung dieses Halloween-Erlebnisses. 

Chesterville ist ein digitales Vorstadtviertel, das in Metas Horizon Worlds angesiedelt ist. Das Spiel bietet eine Vielzahl virtueller Orte, an denen verschiedene spielerische Aufgaben stattfinden, bei denen Spieler Punkte für ihre „Unfug-Meter“ sammeln können. Die Punkte gewähren Benutzern Zugang zur exklusiven virtuellen Villa auf „Cheetos Hill“. Sobald der Ort freigeschaltet ist, können die Spieler entscheiden, ob sie einen speziellen Cheetos-Geschmack von den „Toten“ zurückbringen oder nicht. 

Zusätzlich zum Sammeln der Punkte im Spiel können Cheetos-Fans auch Spielerlebnisse über die Cheetle-Codes freischalten, die in den sozialen Medien der Marke verfügbar sind. 

Cheetos

„Vorausschauende Marken beginnen damit, immersive Erlebnisse zu schaffen, und wir freuen uns, dass Cheetos mit der Einführung von Chesterville, ihrem allerersten Virtual-Reality-Erlebnis in Meta Horizon Worlds, an der Spitze steht. Es ist aufregend zu sehen, wie eine so ikonische Marke unsere Plattformen nutzt, um auf neue, innovative Weise zu experimentieren und mit Verbrauchern in Kontakt zu treten. Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie Benutzer überall an diesem Halloween und darüber hinaus ihren inneren Chester-Geparden annehmen.“

sagte die Vizepräsidentin der globalen Geschäftsgruppe bei Meta, Nada Stirratt. 

Leider hat Zuckerbergs Meta nur eingeschränkten Zugriff auf das spielerische Erlebnis, sodass nur Besitzer von Meta Quest 2-Virtual-Reality-Headsets Chesterville besuchen können.

Der Social-Media-Riese hat sich in den vergangenen Monaten nicht gut entwickelt. Das ursprüngliche Ziel für die Metaverse-Plattform war es, bis Ende dieses Jahres 500,000 monatlich aktive Benutzer zu erreichen, und das Unternehmen hat 15 Milliarden US-Dollar in seine Entwicklung investiert. Allerdings, ab dem 17. Oktober, Horizon Worlds featured weniger als 200,000 monatlich aktive Nutzer, was unter dem neuen Ziel von 280,000 Spielern liegt. Laut Branchenexperten könnte eine unterdurchschnittliche Leistung das Ergebnis hoher Kosten für VR-Headsets und des Mangels an Spielern sein, mit denen man Erfahrungen austauschen kann.

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Über den Autor

Valeria ist Reporterin für Metaverse Post. Sie konzentriert sich auf Spendenaktionen, KI, Metaverse, digitale Mode, NFTs und alles web3-verwandt. Valeria hat einen Master-Abschluss in öffentlicher Kommunikation und absolviert ihr zweites Hauptfach in International Business Management. Ihre Freizeit widmet sie der Fotografie und dem Modestyling. Im Alter von 13 Jahren erstellte Valeria ihren ersten modeorientierten Blog, der ihre Leidenschaft für Journalismus und Stil entwickelte. Sie lebt in Norditalien und arbeitet oft von verschiedenen europäischen Städten aus. Sie können sie unter kontaktieren [E-Mail geschützt]

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