Das Metaverse von Meta ist unterdurchschnittlich: Horizon Worlds verliert Benutzer und kann keine neuen anziehen
In Kürze
Meta hat das monatliche aktive Benutzerziel von Horizon Worlds von 500,000 auf 280,000 gesenkt, liegt aber derzeit unter 200,000
Einige Benutzer kehren nach einem Monat Spielzeit nicht zu Horizon Worlds zurück
Metaversum-Plattform Horizon Worlds erfüllt nicht die Erwartungen, neue Nutzer anzulocken und zu halten, so das Wall Street Journal berichtet. Es ist ein Jahr her, seit Facebook seinen Fokus auf das Metaverse verlagert und in Meta umbenannt hat, aber der Anfang dieser Reise war nicht einfach.
Heute hat die neue Geschäftsausrichtung von Meta Mühe, Fuß zu fassen. Das Unternehmen investierte über 15 Milliarden US-Dollar in das Metaverse, aber der Aktienkurs fiel im letzten Jahr um über 60 %.
Horizon Worlds ist Metas kostenloses Online-VR-Videospiel. Es ermöglicht Benutzern, Freunde zu treffen, Spiele zu spielen und an Veranstaltungen teilzunehmen. Derzeit ist Horizon Worlds nur in den USA, Kanada, Frankreich und Spanien verfügbar und erfordert das Oculus Quest 2-Headset.
Metas ursprüngliches Ziel für Horizon Worlds war es, bis Ende 500,000 2022 monatlich aktive Benutzer (MAU) zu erreichen, aber das Unternehmen hat das Ziel kürzlich auf 280,000 gesenkt. Derzeit liegt die MAU unter 200,000 Benutzern.
„Benutzererfahrung, Navigation und Grafik blieben hinter den Erwartungen zurück. Es scheint ein Missverhältnis zu geben zwischen Metas Fokus auf Skalierbarkeit, der die Grafikqualität verringert, und dem Wunsch der Menschen nach qualitativ hochwertigen, immersiven Erlebnissen.“
CMO von Sensorium, Alex Kim, sprach über Metas Gameplay-Erfahrung.
Außerdem kehren besuchende Benutzer nach dem ersten Spielmonat oft nicht zu Horizon Worlds zurück. Mehr als 90 % der von Erstellern erstellten Welten haben insgesamt weniger als 50 Besucher.
Metaforscher glauben, dass eine Reihe von Faktoren zum Verlust von Benutzern beitragen. Benutzer berichteten, dass sie mit den virtuellen Welten von Horizon nicht zufrieden waren und Schwierigkeiten hatten, andere Leute zu finden, mit denen sie sich treffen konnten. Das Quest 2-Headset ist auch ein Rückschlag. Das Gerät kostet 400 US-Dollar, und mehr als die Hälfte der Headset-Benutzer verwenden es sechs Monate nach dem Kauf nicht mehr.
Sebastian Menge, der Mitbegründer von Fitburn, teilte seine Erkenntnisse mit Metaverse Post:
„Obwohl ich auch denke, dass die Welt und die Technologie noch nicht bereit für diese Metaversum-Einführung sind, fehlen Horizon Worlds die Türen zur Mainstream-Zugänglichkeit.“
Menge glaubt, dass die Underperformance von Horizon World nicht überraschend ist, da die Welt und die Technologie noch nicht bereit für eine Massenakzeptanz von Metaversen sind. Während Meta ein Pionier in der globalen Metaversum-Revolution ist, muss der Technologieriese einige fortschrittlichere reale Anwendungsfälle einführen, die mehr Menschen dazu bringen würden, die virtuellen Welten zu besuchen, Konzerte im Metaversum zu besuchen oder Rollenspiele aus der Ego-Perspektive zu spielen , er erklärte.
Letzte Woche, Meta gab das Erscheinungsdatum bekannt seines neuen VR-Headsets – dem Meta Quest Pro. Das Headset wird am 25. Oktober erhältlich sein, obwohl der Preis (1,500 $) verblüffte viele VR-Befürworter.
Ethereum-Mitbegründer Vitalik Buterin erklärte im August, dass Meta's metaverse würde fehlschlagen. Wird sich die Vorhersage des Krypto-Genies irgendwann bewahrheiten?
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Agne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .
Weitere ArtikelAgne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .