Apples Mixed-Reality-Headset-Veröffentlichung auf Ende 2023 verschoben, sagt Analyst
In Kürze
Laut dem Analysten Ming-Chi Kuo ist das Mixed-Reality-Headset von Apple möglicherweise nicht bereit für das ursprünglich geplante Veröffentlichungsdatum auf der WWDC-Veranstaltung des Unternehmens im Juni.
Das Headset verzögert sich aufgrund einer Kombination von Faktoren, darunter ein geringerer Optimismus hinsichtlich seiner Attraktivität auf dem Markt und Bedenken hinsichtlich des hohen Verkaufspreises des Geräts.
Während Technologiebegeisterte gespannt auf die Veröffentlichung von Apples Mixed-Reality-Headset warten, haben die Spekulationen über seine Markteinführung eine unerwartete Wendung genommen. Ming-Chi Kuo, ein bekannter Supply-Chain-Analyst, hat auf Twitter bekannt gegeben, dass das mit Spannung erwartete Gerät möglicherweise nicht auf der bevorstehenden Worldwide Developers Conference (WWDC) im Juni vorgestellt wird zuvor gemunkelt.
Kuos jüngster Tweet deutet darauf hin, dass Apple seine Erwartungen an das Headset zurückgefahren hat und seine Veröffentlichung verzögert, da Bedenken hinsichtlich seiner Fähigkeit bestehen, den bahnbrechenden Erfolg des iPhones zu replizieren. Angesichts dieser Nachricht fragen sich viele, was die Zukunft für Apples Vorstoß in die Mixed-Reality-Welt bereithält.
Kuo ist Analyst bei TF International Securities im asiatisch-pazifischen Raum und gilt weithin als eine der zuverlässigsten Quellen für die Vorhersage von Apples Produktveröffentlichungen. Seine genauen Vorhersagen in der Vergangenheit basierten auf der Überwachung der Bewegung der Lieferkette von Apple. Kuo berichtet, dass Apples Mixed-Reality-Headset eine Verzögerung bei der Montage erfährt und nun voraussichtlich bis zu zwei Monate später als ursprünglich erwartet Mitte bis Ende des dritten Quartals 2023 auf den Markt kommen soll.
Kuo erklärte, dass die Verzögerung bei der Massenproduktion für die Montage zu einer niedrigeren Auslieferungsprognose für dieses Jahr geführt habe, die auf 200,000 bis 300,000 Einheiten geschätzt werde. Diese Zahl ist niedriger als vom Unternehmen erwartet, nämlich 500,000 Einheiten oder mehr.
Er führte mehrere Faktoren an, die zu Apples reduziertem Optimismus in Bezug auf das Marktfeedback für die Headset-Ankündigung beigetragen haben. Dazu gehören der wirtschaftliche Abschwung, Kompromisse bei einigen Hardwarespezifikationen zur Erleichterung der Massenproduktion (z. B. Gewichtsreduzierung), die Bereitschaft des Ökosystems und der Anwendungen sowie der hohe Verkaufspreis, der voraussichtlich zwischen 3,000 und 4,000 US-Dollar oder sogar noch höher liegen wird.
Apples Designer haben zuvor vorgeschlagen Das Unternehmen verzögert das Mixed-Reality-Gerät, um eine leichtere Version zu erstellen. Der hohe Headset-Preis auch Bedenken; Apple könnte bei der Generierung einer starken Verbrauchernachfrage vor Herausforderungen stehen.
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Agne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .
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