Nachrichtenbericht
15. Juni 2022

Adobe führt neue Tools zum Erstellen im Metaverse ein

Das Logo der Adobe-Software in Form eines breiten Banners
Adobe

Adobe hat gerade neue Tools für die Metaverse-Entwicklung eingeführt. 

Adobe Systems Incorporated ist ein Softwareunternehmen, das für die Bereitstellung von Programmen zur Erstellung und Veröffentlichung verschiedener Inhalte bekannt ist. Es bietet derzeit mehr als 50 Software-Apps an, darunter berühmte Photoshop und Illustrator. 

Das Unternehmen arbeitet bereits mit Coca-Cola zusammen, Episch Games, NVIDIA, NASCAR und andere, um 3D-Inhalte und immersive Erlebnisse zu entwickeln. 

„Intelligente Marken machen sich bereit für das Metaverse, indem sie ihre Fähigkeiten zur Erstellung von 3D- und immersiven Inhalten erweitern. Das bedeutet, dass kreative Künstler mit Expertise in 3D eine Fülle von Möglichkeiten haben. Diese Innovationen verleihen der schnell wachsenden Zahl kreativer Menschen, die Substance 3D verwenden, neue Superkräfte“, sagte Scott Belsky, CPO und Executive Vice President von Adobe Creative Cloud. 

Im März dieses Jahres hat Adobe eingeführt Substance 3D, ein Ökosystem, das es Entwicklern ermöglicht, High-End-3D-Inhalte zu produzieren, die in Metaverse und anderen Anwendungen verwendet werden können. 

Am 14. Juni wurde das Unternehmen freigegeben mehrere Aktualisierungen. Dazu gehört ein neues „Substance 3D Materials SDK“, mit dem Entwickler ihre Plugins schreiben können. „Substance Materials Plugin“ für Photoshop, das Benutzern hilft, Textur- und Designvariationen sowie 3D-Effekte zu erstellen. „Substance 3D Plugin“ für Unity wird es Künstlern auch ermöglichen, innerhalb der Unity-Engine, einer Plattform zum Erstellen von 2D- und 3D Spiele und Erlebnisse. 

Darüber hinaus plant Adobe noch in diesem Jahr die Veröffentlichung eines „Substance 3D Modeler“, einer Software, die auf einen intuitiven Ansatz ausgelegt ist. 

Auch die Abteilung Research Innovations von Adobe arbeitet an neuen Metaverse Erfahrungen. 3D- und AR-Tools bringen Online-Informationen in das Einkaufserlebnis im Geschäft, um Kunden dabei zu helfen, bessere Entscheidungen zu treffen, und geben Unternehmen die Werkzeuge an die Hand, um sich an die Bedürfnisse der Verbraucher anzupassen. 

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Über den Autor

Valeria ist Reporterin für Metaverse Post. Sie konzentriert sich auf Spendenaktionen, KI, Metaverse, digitale Mode, NFTs und alles web3-verwandt. Valeria hat einen Master-Abschluss in öffentlicher Kommunikation und absolviert ihr zweites Hauptfach in International Business Management. Ihre Freizeit widmet sie der Fotografie und dem Modestyling. Im Alter von 13 Jahren erstellte Valeria ihren ersten modeorientierten Blog, der ihre Leidenschaft für Journalismus und Stil entwickelte. Sie lebt in Norditalien und arbeitet oft von verschiedenen europäischen Städten aus. Sie können sie unter kontaktieren [E-Mail geschützt]

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Valeria Goncharenko
Valeria Goncharenko

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