2004 年,Penny Arcade 的人們決定他們想要一個專門慶祝遊戲和遊戲文化的節目。 漫畫、動漫和其他書呆子的愛好都很酷,但這些活動已經有了自己的節目……遊戲玩家在哪裡可以稱之為家? 考慮到這一點,PAX 誕生了,當恰好有 1337 人預註冊參加第一次活動時,我們知道我們正在做一些神奇的事情。
從我們不起眼的開始,PAX 的規模每年都翻一番,直到達到場地容量。 那時,我們與勵展博覽集團合作,開始將 PAX 帶到世界其他城市,包括波士頓、聖安東尼奧、費城和澳大利亞墨爾本。
多年來,PAX 與時俱進:通過 VR Freeplay 擁抱尖端技術,通過我們的 Diversity Lounge 接觸所有類型的遊戲玩家,並為各種類型和平台建立龐大的遊戲庫。 儘管如此,我們仍然忠於自己的本源,並且在 2004 年就已經存在了相當多的讓 PAX 成為今天的樣子的因素。免費遊戲、錦標賽、執法者、世博會大廳、音樂會、小組討論會和 Omegathon ……這就是全部那裡。 只是,你知道,規模大不相同。