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2023 年 8 月 30 日

數字時尚:回顧這一年的創新、趨勢和挑戰

簡單來說

隨著遊戲和虛擬世界的日益普及,時尚品牌和設計師已經開始為虛擬人物打造數字服裝和配飾。 這些數字物品只能在虛擬環境中購買和佩戴,使用戶能夠以新穎且令人興奮的方式表達自己的風格。

遊戲產業持續蓬勃發展,成為一個價值數十億美元的市場。 2023年,遊戲收入將達到驚人 的美元384.90億元.

關於作者

Anastasia Drinevskaya 是區塊鏈行業的傑出人物,在擔任區塊鏈負責人期間做出了重大貢獻 Cointelegraph 通訊四年。 憑藉在區塊鏈技術方面的專業知識,她已成為一位備受追捧的顧問和演講者,因其對該領域的深刻理解而聞名。

阿納斯塔西婭帶頭創立了 NFT 為知名品牌開展活動,並在擴大主要加密貨幣/NFT/區塊鏈媒體公司。 利用她在加密/區塊鏈行業的廣泛網絡,她已成為傑出的大使,成功地開展了大規模的創意活動,並獲得了廣泛的認可。

Anastasia 目前擔任 Seamm.io 項目的首席營銷官,利用她豐富的專業知識來提升數字時尚版圖。

憑藉在媒體行業長達十年的浸淫,Anastasia 的創新策略和無限創造力使她成為了自然人選 Web3 她將帶領整個行業走向激動人心的未來。

數字身份的興起

2021年,數字時尚市場預計將達到 價值119.52萬美元。 然而,預計到 67,635 年將達到驚人的 2028 億美元,複合年增長率 (CAGR) 高達 187.6%。 這種迅速增長反映了在時尚與技術的融合以及虛擬環境的興起的推動下,對虛擬服裝和配飾的需求不斷增長。 隨著消費者尋求在數字領域表達自己的個性和風格,時尚品牌正在利用這一趨勢,提供獨特的數字設計和體驗。

隨著遊戲和虛擬世界的日益普及,時尚品牌和設計師已經開始為虛擬人物打造數字服裝和配飾。 這些數字物品只能在虛擬環境中購買和佩戴,使用戶能夠以新穎且令人興奮的方式表達自己的風格。

數字時尚在具有數百年曆史的傳統行業中擁有堅實的基礎。 主要是全球時尚品牌涉足數字時尚,其中一些品牌將其視為一種測試方法。 這種行為遵循任何顛覆性技術在早期階段通常觀察到的邏輯模式。 隨著數字時尚市場不斷鞏固並展現其潛力,中型品牌等其他參與者預計將加入並探索其機遇。

羅布洛克斯的 最近的一項調查 顯示 66% 的 Z 世代受訪者對在虛擬物品上佩戴品牌名稱感到興奮。 這一發現表明 Z 世代正在尋找在數字平台上展示他們喜愛的品牌的方法。

調查還顯示,48% 的 Z 世代有興趣在數字空間中嘗試他們在現實生活中不會嘗試的新的和不同的衣服,從而使數字設計師和品牌在數字時尚方面更具創意和創新。 提供獨特和實驗性數字時尚產品的品牌可能會吸引 Z 世代的注意; 這些服裝也不必遵守物理定律或使用真實的面料。 對於數字設計師來說,數字服裝設計的無限可能。 

大多數數字時尚買家也不一定是加密貨幣用戶,這意味著這是比加密貨幣更具包容性和平易近人的投資。 普通人可能想嘗試具有增強現實 (AR) 試穿功能的新服裝,從而增強購物體驗並減少對加密交易的需求。 通過整合 AR 試穿,數字時尚平台可以迎合更廣泛的受眾,並有效地吸引那些可能不熟悉加密貨幣使用的用戶。

遊戲:創收強國

遊戲產業持續蓬勃發展,成為一個價值數十億美元的市場。 2023年,遊戲收入將 達到驚人的 的美元384.90億元。 遊戲的沉浸式本質和技術進步吸引了全球大量觀眾。 時尚品牌認識到遊戲平台作為展示數字時尚並從中獲利的空間的潛力。 

這裡有幾個例子:

  1. 路易威登 x 英雄聯盟:路易威登與熱門網絡遊戲英雄聯盟合作,打造獨家遊戲角色服裝和限量版膠囊系列。 此次合作將高級時尚與遊戲世界融為一體,吸引了時尚愛好者和遊戲玩家。
  2. Balenciaga x Fortnite:Balenciaga 與熱門遊戲 Fortnite 合作,在遊戲中引入了其時尚單品的虛擬版本。 玩家有機會為自己的化身穿上 Balenciaga 的數字服裝,向廣大的遊戲社區展示該品牌的設計。
  3. The North Face x Pokémon Go:The North Face 與 Pokémon Go 合作,打造與遊戲相關的真實世界時尚體驗。 他們推出了特殊的遊戲內挑戰,並將實體店整合為 PokéStop,吸引玩家參觀他們的地點並與他們的品牌互動。
  4. Gucci 的 Dive into Reality:Gucci 創造了一種名為“Gucci Dive into Reality”的獨特互動體驗,作為一款增強現實 (AR) 遊戲。 玩家可以探索超現實的水下世界並收集虛擬的 Gucci 物品,模糊了時尚和遊戲之間的界限。

這些例子凸顯了時尚品牌如何利用遊戲平台來吸引更廣泛的受眾,與熱愛時尚的遊戲玩家建立聯繫,並創造連接虛擬和物理領域的創新品牌體驗。

遊戲與時尚實體之間的合作越來越普遍,玩家可以通過虛擬服裝來增強他們在遊戲中的形象,為時尚表達創造一個新的領域。

Roblox 是一個流行的在線遊戲平台,現已成為 數字時尚愛好者的繁榮中心。 讓我們仔細看看 Roblox 中的數字時尚,以及為什麼用戶想要打扮自己的化身,以及這種自我表達對他們整體幸福感的影響。 

我們將研究身份在用戶做出的購買選擇中的重要性,並研究數字時尚在使用戶能夠在 Roblox 虛擬世界中表達自己的身份方面所扮演的角色。

化身:擴展應用程序

頭像是個人的數字代表,正在尋找進入遊戲以外的應用程序的途徑,並擴展到醫療保健、時尚和現代藝術等行業。 化身市場預計將顯著增長,其中 預計增長 544.87 億美元 到 2028 年,虛擬形象的採用率和多功能性將不斷提高。 

在醫療保健領域,化身可以實現遠程患者監控和個性化治療。 在時尚領域,它們允許顧客虛擬試穿服裝和配飾,徹底改變了電子商務體驗。 此外,虛擬形像也被運用在現代藝術中,突破了創造力和互動性的界限。

在 Roblox 社區中,打扮頭像是自我表達的強大手段。 根據一個 對 Roblox 用戶進行的調查,47%的受訪者表示,為自己的頭像著裝可以表達自己的個性,展示自己獨特的個性和喜好。 

此外,43% 的人提到,為自己的虛擬形象著裝讓他們感覺良好,這表明虛擬形象定制對用戶的情感健康產生了積極影響。 製作反映其所需形象和風格的虛擬表示的能力使用戶能夠在數字領域中維護自己的身份。

身份和數字商品的購買

區塊鏈研究揭示了購買數字商品背後的動機,揭示了身份作為驅動因素的重要性。 在一項針對 3,000 名受訪者的調查中,57% 的受訪者表示身份是購買數字商品的主要原因。 

這一發現強調了數字時尚作為用戶在 Roblox 虛擬世界中構建和交流身份的工具的重要性。 通過數字時尚來設計化身的外觀,用戶可以塑造他們的在線角色並建立歸屬感和真實感。

通過數字時尚賦權

虛擬商品市場 Virtue 的調查結果進一步證明,表達身份是購買數字時尚商品的重要驅動力。 

進行的研究 美德透露,70%的受訪者 表示表達自己的身份是購買數字時尚產品的主要原因。 這突顯了數字時尚的變革力量,讓用戶超越物理世界的限制,自由探索和傳達自己的獨特身份。 

通過數字時尚,用戶獲得代理權和授權,塑造他們的虛擬體驗並培養自我實現感。

最近的數據突出了 25% 的增長 製作數字產品的創作者,表明人們對這一創新領域的興趣和參與日益增長。 數字時尚的崛起顯而易見,在美國,Roblox 等平台的虛擬時尚創作者數量比實體時尚設計師至少多 200 倍。 

技術和互聯網的普及進一步增強了時裝設計的民主化,使有抱負的設計師能夠與知名品牌競爭。 推出數字時裝設計課程,例如 創意藝術大學,展示了教育界對這一新興領域的需求和認可。 

從財務上看,Roblox 上的創作者社區蓬勃發展,收入達到 539百萬美元 僅在 147.1 年第一季度就大幅增加了 1 億美元,凸顯了數字時尚創作者可以獲得的有利可圖的機會。 

結論

總之,時尚、遊戲和技術的交叉正在改變我們表達自己的方式,數字時尚成為虛擬環境中自我表達、創造力和身份構建的強大工具。 

隨著市場的發展,時尚品牌擁抱這一新領域,提供獨特和創新的數字設計和體驗,以滿足日益增長的虛擬表達需求。 憑藉如此有前景的增長和創造力,數字時尚產業有望塑造時尚設計和再造的未來。defi突破時尚界的界限。

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關於作者

阿納斯塔西婭·德里涅夫斯卡婭 (Anastasia Drinevskaya) Cointelegraph 通訊四年。她在區塊鏈領域擁有豐富的專業知識,是業界備受追捧的顧問和演講者。在阿納斯塔西亞的帶領下, Cointelegraph 創造了 NFT 為領先品牌開展活動,並幫助擴大了一些最大的加密貨幣/NFT/區塊鏈領域的媒體公司。 她在發展初創企業方面發揮了重要作用,監督從構思到團隊成長再到任務執行的整個生命週期。

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阿納斯塔西婭·德里涅夫斯卡婭
阿納斯塔西婭·德里涅夫斯卡婭

阿納斯塔西婭·德里涅夫斯卡婭 (Anastasia Drinevskaya) Cointelegraph 通訊四年。她在區塊鏈領域擁有豐富的專業知識,是業界備受追捧的顧問和演講者。在阿納斯塔西亞的帶領下, Cointelegraph 創造了 NFT 為領先品牌開展活動,並幫助擴大了一些最大的加密貨幣/NFT/區塊鏈領域的媒體公司。 她在發展初創企業方面發揮了重要作用,監督從構思到團隊成長再到任務執行的整個生命週期。

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