Análise
02 de maio de 2022

Pesquisadores tornarão o metaverso bruto com hápticos de boca para VR

Mouth Haptics em VR usando um Headset Ultrasound Phased Array
Crédito da imagem: Carnegie Mellon University

Uma experiência de realidade virtual (VR) pode ser chocante. Há uma sensação surreal de deslocamento e, como muitos que experimentaram um jogo pela primeira vez descobriram, a estranheza do movimento em VR pode até deixá-lo um pouco enjoado. Mas nossos cérebros são bastante flexíveis e, para a maioria das pessoas, qualquer desorientação passa rápido o suficiente e elas começam a jogar ou assistir a vídeos. Afinal, ainda é uma experiência principalmente visual.

ou isso foi principalmente visuais. Isso vai mudar em breve. Pesquisadores do Future Interfaces Group (ou FIG) do Instituto de Interação Humano-Computador da Carnegie Mellon University desenvolveram projetou uma maneira de sentir sensações em seus lábios, dentes e língua em realidade virtual.

O feedback tátil equivale a uma experiência verdadeiramente imersiva. Hoje em dia, isso acontece por meio de controladores portáteis com motores vibratórios, fazendo com que os usuários se sintam como cabeças e mãos desencarnadas no ciberespaço. Os pesquisadores da FIG viram fazer com que os hápticos aconteçam para o resto do corpo (de uma maneira amigável ao consumidor) como um desafio valioso. Eles decidiram se concentrar na boca, raciocinando que quem beija está em segundo lugar em termos de sensibilidade em relação às pontas dos dedos. Isso apresentou, como a FIG afirmou em um resumo do estudo, “uma oportunidade única de adicionar efeitos hápticos de granulação fina”.

Durante a pesquisa, a FIG desenvolveu minúsculos transdutores ultrassônicos para criar efeitos táteis para sua boca e chegou a integrar seu experimento de vibração facial em um dispositivo facilmente integrado a um fone de ouvido VR existente. De acordo com a FIG, isso pode abrir um novo reino de feedback tátil realista para experiências de realidade virtual.

Como uma aranha gigante cuspindo veneno na sua boca. Não, sério. Esse foi um dos experimentos que a FIG criou - ratos de laboratório humanos dispostos a abraçar o horror usuários caminharam por teias de aranha de RV e entraram em uma clareira. Quebrar as teias lançava a sensação de arrancar os fios de seda do rosto do usuário, mas em um ataque de sadismo, o programa então jogava uma aranha virtual na boca do usuário. Isso criou a sensação de uma aranha deslizando sobre os lábios. Felizmente, o usuário poderia mais tarde atirar na aranha com um sinalizador, causando uma explosão de gosma de aranha que o mesmo dispositivo garantiu que a vítima - er, sujeito - também pudesse sentir.

Não se preocupe, os outros experimentos foram muito mais benignos. Eles incluíam beber água de uma fonte, tomar café e fumar um cigarro. O que, se você não fosse um fumante antes de se molhar com lama de aranha virtual, provavelmente se tornaria um depois.

Alguns tem notado um uso potencial para transdutores ultrassônicos de cócegas faciais não mencionado no relatório publicado pela Carnegie Mellon - amasso. É óbvio supor que, uma vez que essa tecnologia se torne amplamente disponível, o sexo virtual que quase parece autêntico (até que você imagine como deve ser para um observador) acontecerá. Ou hóquei de língua virtual, no mínimo.

Levará um tempo para que muitos elementos do experimento de RV se livrem de uma certa estranheza. Mas em um mundo ainda enfrentando uma pandemia, a capacidade de brincar e fazer coisas mundanas na realidade virtual parece muito mais atraente do que poderia parecer três anos atrás.

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Sobre o autor

Editor chefe, mpost.io. Ex-editor digital adjunto da revista Maxim. Bylines no Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autor dos tie-ins oficiais de "Better Call Saul", "Don't Go to Jail" e "Get off the Grid".

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