AI Wiki Technologia
25 maja 2023 r.

10 najlepszych gier AI, w które warto zagrać w 2023 r

10 najlepszych gier AI, w które warto zagrać w 2023 r

Sztuczna inteligencja mogła ostatnio stać się wybuchowym tematem, ale gry AI istnieją już od kilku lat, na długo przed generatywnym boomem na sztuczną inteligencję. Te gry wykorzystują moc sztucznej inteligencji, która dostosowuje się, rzuca wyzwanie i uczy się od graczy.

Gry AI występują w różnych formach, dostosowanych do różnych preferencji i zainteresowań. Od strategicznych symulacji działań wojennych i realistycznych symulacji sportowych po przygody oparte na narracji i wyzwania związane z rozwiązywaniem zagadek — istnieje gra AI dla każdego gracza. Niektóre gry AI oferują kooperację lub rywalizację dla wielu graczy, pozwalając graczom łączyć siły lub stawić czoła przeciwnikom kontrolowanym przez AI. Wszechstronność technologii sztucznej inteligencji umożliwia twórcom gier ciągłe wprowadzanie innowacji, tworzenie nowych i ekscytujących doświadczeń, które przesuwają granice tego, co jest możliwe w grach.

Wewnętrzne działanie technologii sztucznej inteligencji w grach

W sercu gier AI leży złożona sieć algorytmów i technik uczenia maszynowego. Dzięki intensywnym szkoleniom na ogromnych zbiorach danych modele sztucznej inteligencji zyskują zdolność postrzegania, rozumowania i reagowania w środowisku gry. Pozwala im to generować realistyczne zachowania, dostosowywać się do działań graczy i zapewniać wciągającą rozgrywkę. Algorytmy uczenia się ze wzmocnieniami umożliwiają agentom AI ulepszanie ich strategii w miarę upływu czasu poprzez uczenie się metodą prób i błędów, dzięki czemu gracze stają w obliczu coraz trudniejszych przeciwników i dynamicznych scenariuszy rozgrywki. 

Jednak wiele gier nie wykorzystuje sztucznej inteligencji w tradycyjnym tego słowa znaczeniu. Zamiast tego używają generowania proceduralnego – metody tworzenia treści w grze przy użyciu algorytmów – do tworzenia dynamicznych środowisk gry i postaci bez potrzeby angażowania człowieka lub ręcznego projektanta. 

Generowanie procedur i sztuczna inteligencja to dwie różne techniki, ale można ich używać razem, aby tworzyć bardziej złożone i wciągające gry. Na przykład generowanie proceduralne można wykorzystać do stworzenia rozległego i zróżnicowanego świata, podczas gdy sztuczna inteligencja może zostać wykorzystana do zaludnienia tego świata inteligentnymi wrogami i postaciami niezależnymi.

Apel gier AI

Gry AI oferują wyjątkowy urok, który odróżnia je od tradycyjnych gier. Jednym z głównych atutów jest dreszczyk emocji związany z rywalizacją z inteligentnymi przeciwnikami, którzy potrafią się uczyć, dostosowywać i przechytrzyć graczy — często nie da się wygrać z sztuczną inteligencją w grze. Nieprzewidywalność przeciwników AI dodaje ekscytującego elementu do rozgrywki, zmuszając graczy do opracowywania strategii, szybkiego reagowania i ciągłego doskonalenia swoich umiejętności. Co więcej, gry AI często zapewniają rozległe i wciągające wirtualne światy, wraz z wciągającą narracją i realistycznymi postaciami. W tym zestawieniu przedstawiamy 10 najpopularniejszych gier AI, które w ostatnich latach urzekły graczy na całym świecie.

Czytać: Top 10 najlepszych gier VR wszechczasów

10 najlepszych gier AI do grania

Podziemia AI  

Stworzony w 2019 roku przez Nicka Waltona z laboratorium głębokiego uczenia „Perception, Control, and Cognition” Uniwersytetu Brighama Younga i zainspirowany grą stołową Dungeons & Dragons (D&D), Podziemia AI to interaktywna gra przygodowa oparta na tekście, w której wykorzystuje się fikcję GPT-3 aby wygenerować historię na podstawie wkładu gracza. Gracze mogą wybierać spośród różnorodnych scenerii i gatunków (np. fantasy, kryminał, apokaliptyczny, cyberpunk, zombie), a sztuczna inteligencja stworzy dla nich niepowtarzalną historię.

Gra dostosowuje się i reaguje na większość działań podejmowanych przez gracza. Pozostawienie pustego pola wejściowego może posłużyć jako sposób na zachęcenie sztucznej inteligencji do wygenerowania dalszych treści. Gra pozwala graczom cofać, powtarzać lub modyfikować ostatnie wydarzenia w celu ulepszenia narracji gry. Gracze mają również możliwość wyraźnego poinstruowania sztucznej inteligencji, aby „zapamiętała” pewne elementy na potrzeby przyszłych etapów rozgrywki, co pozwoli zachować ciągłość i odniesienia w kolejnych doświadczeniach z gry.

Do czerwca 2020 roku AI Dungeon osiągnął 1.5 miliona aktywnych użytkowników. W lipcu 2020 r. twórcy AI Dungeon, firma Latitude, wypuścili ekskluzywny model premium Dragon Large Language Model (LLM) oparty na GPT-3 DaVinci, który można włączyć do gry. Model Dragon dysponuje ogromnym słownictwem obejmującym ponad 175 miliardów słów i może generować tekst, tłumaczyć języki, pisać różnego rodzaju kreatywne treści i odpowiadać na pytania w sposób informacyjny. Darmowy model został także zaktualizowany do mniej zaawansowanej wersji GPT-3 i otrzymał imię Gryf.

Plusy:

  • Pozwala graczom tworzyć własne historie i przygody.
  • Free to play, co czyni ją dostępną dla szerszej publiczności.
  • Łatwy w użyciu i można w niego grać w systemach Windows, Mac, Android i iOS.

Wady:

  • Model Dragon może być drogi w użyciu.
  • Gra może czasami powodować niespójne lub nieoczekiwane reakcje ze względu na nieodłączne wyzwania związane ze szkoleniem modeli AI w celu zrozumienia i generowania spójnych narracji.
  • Otwarta mechanika rozgrywki i systemy postępów mogą wydawać się nieuporządkowane dla tych, którzy preferują bardziej ustrukturyzowaną rozgrywkę.

Deep Rock Galactic 

Wydany w 2020, Deep Rock Galactic to kooperacyjna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, opracowana przez Ghost Ship Games. W grze Deep Rock Galactic gracze wcielają się w podróżujących w kosmos krasnoludów pracujących dla korporacji wydobywczej Deep Rock Galactic. Ich misją jest eksploracja generowanych proceduralnie jaskiń, gromadzenie cennych zasobów i walka z wrogimi stworzeniami zamieszkującymi głębiny planety.

Gra zawiera kontrolowane przez sztuczną inteligencję krasnoludy zwane Bosco, które mogą zastępować członków drużyny, aby zapewnić wsparcie i wsparcie podczas misji. Zawiera również wrogie stworzenia AI, które wykorzystują algorytmy AI do reagowania na ruchy i działania gracza. Wroga sztuczna inteligencja dodaje głębi i nieprzewidywalności rozgrywce, utrzymując graczy na palcach.

Deep Rock Galactic wykorzystuje algorytmy sztucznej inteligencji do generowania procedur w celu tworzenia układu jaskiń, rozmieszczenia zasobów, zagrożeń środowiskowych i spawnów wrogów. Sztuczna inteligencja jest również zintegrowana z grą za pośrednictwem Mission Control, centralnej postaci AI, która zapewnia cele, wskazówki i odprawy misji za pośrednictwem linii głosowych i komunikacji tekstowej. Ta postać AI dodaje kontekst i narrację do gry, dając graczom poczucie celu i kierunku.

Plusy:

  • Rozgrywka kooperacyjna, która sprzyja komunikacji i koleżeństwu między graczami.
  • Proceduralnie generowane środowiska, które zwiększają powtarzalność rozgrywki i zapewniają poczucie odkrywania i nieprzewidywalności.

Wady:

  • Gra polega przede wszystkim na wypełnianiu misji w generowanych proceduralnie jaskiniach, co może prowadzić do powtarzalnych doświadczeń w czasie. 
  • Gra ma stromą krzywą uczenia się, co może stanowić wyzwanie, szczególnie dla nowych graczy. Opanowanie różnych klas krasnoludów, zrozumienie celów misji oraz efektywne zarządzanie zasobami i spotkaniami z wrogami może wymagać czasu i praktyki. 
  • Podczas gdy członkowie drużyny sterowani przez sztuczną inteligencję są dostępni dla tych, którzy grają samotnie, gracze szukający mocnych wrażeń dla jednego gracza mogą uznać kooperacyjny charakter Deep Rock Galactic za mniej wciągający.

Ludzkość

Ludzkość to turowa gra strategiczna opracowana przez Amplitude Studios. Wydany na Microsoft Windows i macOS w 2021 roku, oferuje graczom możliwość poprowadzenia swojej cywilizacji od epoki neolitu do współczesności, kształtowania jej kultury, technologii i dziedzictwa historycznego. 

W grze występują przeciwnicy sterowani przez sztuczną inteligencję, którzy zapewniają wymagającą rywalizację, wykorzystując zaawansowane algorytmy do podejmowania strategicznych decyzji, zarządzania miastami i prowadzenia dyplomacji. W Humankind gracze mogą wybierać różne kultury oferujące unikalne cechy rozgrywki, bonusy i specjalne zdolności kształtujące tożsamość ich cywilizacji. Sztuczna inteligencja bierze pod uwagę mocne i słabe strony różnych kultur, dostosowując swoje strategie, aby wykorzystać ich zalety.

Humankind zawiera również dynamiczny świat oparty na sztucznej inteligencji, który generuje i zarządza losowym terenem, zasobami i wydarzeniami, tworząc zróżnicowane i ewoluujące środowisko gry. Wreszcie, gra zawiera oparty na sztucznej inteligencji system doradców, który analizuje aktualny stan gry, aby oferować zalecenia dotyczące różnych aspektów rozgrywki, takich jak rozwój miasta, badania technologiczne, strategie wojskowe i decyzje dyplomatyczne. 

Plusy:

  • Wysoki poziom elastyczności rozgrywki, pozwalający graczom dostosować ścieżkę rozwoju swojej cywilizacji, wpływy kulturowe i wybory społeczne.
  • Jego system ewolucji kulturowej pozwala na różnorodne style gry i podejścia strategiczne.
  • Zapewnia opcje rozgrywki zarówno w trybie współpracy, jak i rywalizacji, sprzyjając interakcjom społecznym i strategicznym wyzwaniom wśród znajomych lub innych graczy online.

Wady:

  • Mnogość wyborów i zawiłości rozgrywki może wymagać znacznej inwestycji czasu i wysiłku, aby w pełni ją zrozumieć.
  • Niektórym graczom brakuje strategicznej głębi i spójności AI.
  • Niektórzy gracze napotkali awarie, problemy z wydajnością lub brak równowagi w grze.

No Man’s Sky 

No Man’s Sky to generowana proceduralnie gra o eksploracji kosmosu, co oznacza, że ​​świat gry nieustannie się zmienia i nie ma dwóch dokładnie takich samych planet. Zawiera proceduralnie generowany wszechświat z miliardami unikalnych planet, z których każda ma własną florę, faunę i ekosystemy.

Wykorzystując złożone modele matematyczne do stworzenia rozległego i zróżnicowanego wszechświata, sztuczna inteligencja generuje teren planety, wzorce pogodowe, zachowania dzikich zwierząt i inne elementy środowiska. To oparte na sztucznej inteligencji generowanie procedur zapewnia, że ​​każda planeta i jej mieszkańcy czują się odrębni, oferując graczom praktycznie nieskończoną liczbę unikalnych światów do eksploracji. Stwory generowane proceduralnie w grze, które zamieszkują różne planety, mają własne zachowania oparte na sztucznej inteligencji, takie jak karmienie, łączenie się w pary i interakcje z otoczeniem.

No Man's Sky zawiera sterowane przez sztuczną inteligencję postacie niezależne (NPC), z którymi gracze mogą wchodzić w interakcje, w tym gatunki obce i handlarze kosmosu. Ci NPC mają swoje unikalne osobowości, języki i zachowania. Algorytmy sztucznej inteligencji umożliwiają tym postaciom reagowanie na działania gracza i angażowanie się w rozmowy, oferowanie zadań, handel zasobami lub dostarczanie przydatnych informacji. Algorytmy sztucznej inteligencji są również wykorzystywane do generowania zadań i misji w grze. 

Plusy:

  • Oferuje praktycznie nieskończony wszechświat z niezliczonymi planetami do odkrycia.
  • Pozwala graczom podążać własną ścieżką, uwzględniając szeroki zakres stylów gry i preferencji.
  • Ciągły rozwój i aktualizacje gry rozwiązują wcześniejsze problemy i dodają nowe warstwy głębi i możliwości rozgrywki. 

Wady:

  • Podstawowe działania, takie jak gromadzenie zasobów, zarządzanie zapasami i wykonywanie podobnych zadań, mogą z czasem stać się powtarzalne.
  • Niektórzy gracze doświadczyli awarii, błędów i problemów z wydajnością, które wpłynęły na ich ogólne wrażenia.

StarCraft II 

Opracowany przez Blizzard Entertainment, StarCraft II to gra strategiczna czasu rzeczywistego, która rozgrywa się w uniwersum science fiction i obraca się wokół trzech unikalnych frakcji, z których każda ma swoje mocne i słabe strony oraz strategie. Frakcje kontrolowane przez sztuczną inteligencję mają symulować podejmowanie inteligentnych decyzji i strategiczną rozgrywkę. Przeciwnicy AI dostosowują się do taktyki graczy, dostosowują swoje strategie i zapewniają dynamiczną i wciągającą rozgrywkę. Ich poziomy trudności można dostosować, co pozwala graczom znaleźć właściwą równowagę między wyzwaniem a przyjemnością.

W trybie kampanii gracze napotykają postacie i frakcje kontrolowane przez sztuczną inteligencję, które prowadzą rozmowy, realizują zadania i uczestniczą w misjach, dodając głębi i kontekstu fabule gry. Ponadto gra wykorzystuje algorytmy sztucznej inteligencji do generowania losowych map potyczek, aby zapewnić wysoki poziom powtarzalności.

Tryb wieloosobowy w StarCraft II oferuje kontrolowanych przez sztuczną inteligencję przeciwników dla graczy, którzy wolą ćwiczyć lub grać offline. Przeciwnicy AI w meczach wieloosobowych naśladują ludzkie zachowania i zapewniają graczom o różnych poziomach umiejętności trudne doświadczenie.

Plusy:

  • Oferuje wysoki poziom strategicznej głębi, wymagając od graczy podejmowania krytycznych decyzji dotyczących zarządzania zasobami, składu jednostek i pozycjonowania taktycznego.
  • Zróżnicowana rozgrywka frakcji dodaje grze głębi i powtarzalności.

Wady:

  • Złożoność gry, szybka rozgrywka i głęboka mechanika mogą być przytłaczające dla początkujących.
  • Wymaga znacznego poświęcenia czasu na doskonalenie i utrzymanie konkurencyjności.
  • Gracze poszukujący przede wszystkim rozgrywki dla jednego gracza mogą uważać, że nacisk kładziony na grę wieloosobową ogranicza ich możliwości w przypadku ciągłej zawartości dla jednego gracza.

Dreamscaper

Wydany w 2020, Dreamscaper to gra RPG typu dungeon crawler, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do generowania swoich poziomów i wrogów. Akcja gry toczy się w podświadomości jej bohatera, a gracze muszą zbadać swoje sny, aby znaleźć źródło swoich koszmarów. Poziomy ciągle się zmieniają, a wrogowie zawsze dostosowują się do stylu gry gracza. Stwarza to poczucie pilności i ekscytacji, które utrzymują zaangażowanie graczy.

Dreamscaper wykorzystuje generowanie procedur oparte na sztucznej inteligencji do tworzenia unikalnych światów snów, które gracze mogą eksplorować. Wykorzystuje również sztuczną inteligencję do generowania wrogów, z których wszyscy są wyjątkowi i stanowią wyzwanie, a pokonanie ich wymaga strategicznego myślenia od gracza. Gra zawiera również adaptacyjny system trudności, który dostosowuje poziom wyzwania w oparciu o wyniki gracza. 

Plusy:

  • Szybka, pełna akcji rozgrywka z kombinacją walki hack-and-slash i strategicznego podejmowania decyzji. 
  • Emocjonalne opowiadanie historii i rozwój postaci.
  • Oszałamiające wizualnie krajobrazy snów z żywymi i surrealistycznymi środowiskami.

Wady:

  • Podstawowa pętla wchodzenia do sennych krajobrazów, walki z wrogami i zbierania zasobów może stać się znana po wielu grach.
  • Niektórym graczom może się wydawać, że początkowy poziom trudności lub potrzeba prób i błędów są frustrujące, zanim staną się bardziej biegli.
  • Ograniczone opcje progresji mogą sprawić, że gracze poczują się niezadowoleni.

Inscryption 

Opracowany przez Daniela Mullinsa Games, Inscryption to niezależna gra, która łączy elementy budowania talii opartej na kartach, rozwiązywania zagadek i horroru psychologicznego. Została wydana na Microsoft Windows i macOS w październiku 2021 roku. Akcja gry toczy się w leśnej chatce, gdzie gracz zostaje uwięziony przez tajemniczego mężczyznę o imieniu Leshy. Aby uciec, gracz musi rozegrać grę karcianą przeciwko Leshy. Karty w grze składają się ze zwierząt, roślin i przedmiotów, które można poświęcić, aby stworzyć mocniejsze karty.

Jest to przede wszystkim gra dla jednego gracza, która koncentruje się na interakcjach gracza z mechaniką gry, zagadkami i elementami narracyjnymi. Przeciwnik AI w grze, Leshy, jest w stanie dostosować się do stylu gry gracza, co oznacza, że ​​gra będzie coraz trudniejsza w miarę postępów gracza. 

Plusy: 

  • Innowacyjna i wymagająca rozgrywka wymagająca strategicznego myślenia i umiejętności rozwiązywania problemów.
  • Zawiera fascynującą i tajemniczą fabułę, która rozwija się w miarę postępów graczy w grze.

Wady:

  • Postęp może wymagać starannej eksploracji i eksperymentowania, co nie będzie odpowiednie dla tych, którzy preferują bardziej wyraźne wskazówki lub jaśniejsze instrukcje.
  • Niszowy design gry i niekonwencjonalna mechanika mogą ograniczać jej dostępność dla określonej grupy odbiorców.

Pętla bohatera 

Pętla bohatera, opracowana przez Four Quarters, to niezależna gra typu roguelike, która łączy w sobie elementy strategii, RPG i budowania talii. W Loop Hero gracz kontroluje bohatera uwięzionego w pętli czasowej. Gracz musi zbudować pętlę, umieszczając różne kafelki terenu, takie jak lasy, góry i drogi, aby stworzyć unikalną pętlę wokół bohatera, aby pokonać wrogów i przejść grę. 

Kontrolowani przez sztuczną inteligencję wrogowie gry będą samodzielnie poruszać się i atakować bohatera. W środowisku gry generowanym przez sztuczną inteligencję gracz nigdy nie napotka dwa razy tej samej pętli. System łupów w grze jest również zasilany przez sztuczną inteligencję, co oznacza, że ​​gracz znajdzie inny łup za każdym razem, gdy ukończy pętlę.

Plusy:

  • Połączenie strategicznego podejmowania decyzji, zarządzania zasobami i rozwoju postaci sprawia, że ​​gracze są zaangażowani i inwestują w każdą rundę.
  • Generowanie procedur w Loop Hero zapewnia, że ​​każdy bieg jest wyjątkowy, z różnymi układami, spotkaniami z wrogami i zasobami.

Wady:

  • Podstawowa pętla rozgrywki może z czasem stać się powtarzalna.
  • Niektórym może się wydawać, że pasywny charakter rozgrywki w Loop Hero jest mniej wciągający.

Manifold Garden 

Manifold Garden to pierwszoosobowa gra logiczna opracowana przez William Chyr Studio i wydana przez Devolver Digital. Został wydany na Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One w sierpniu 2019 roku.

W grze gracze poruszają się po surrealistycznym i zaprzeczającym grawitacji świecie, w którym prawa fizyki i geometrii nieustannie się zmieniają. Świat gry jest generowany proceduralnie, co oznacza, że ​​każda rozgrywka oferuje inny układ struktur, zagadek i środowisk. Choć w Manifold Garden nie ma przeciwników ani postaci kontrolowanych przez sztuczną inteligencję, wykorzystuje ona zaawansowaną fizykę symulacje w celu stworzenia dynamiki i interaktywne środowisko.

Plusy:

  • Zagadki przeciwne grawitacji i geometria nieeuklidesowa rzucają wyzwanie graczom, aby myśleli nieszablonowo.
  • Wizualnie urzekający projekt ze skomplikowanymi strukturami architektonicznymi.
  • Oferuje prowokujące do myślenia koncepcje filozoficzne, takie jak percepcja, nieskończoność i wzajemne powiązania

Wady:

  • Wymaga cierpliwości, wytrwałości i zdolności adaptacyjnych, aby w pełni zrozumieć i robić postępy w grze.
  • Po ukończeniu gry może być mniej zachęty do jej ponownego rozegrania.
  • Brak jasnego kierunku może być frustrujący dla niektórych graczy.

Test Turinga

The Turing Test to pierwszoosobowa gra logiczna opracowana przez Bulkhead Interactive i wydana przez Square Enix. Akcja gry toczy się w przyszłości, w której sztuczna inteligencja stała się tak zaawansowana, że ​​jest nie do odróżnienia od ludzkiej inteligencji. Gracz wciela się w Avę, sztuczną inteligencję stworzoną przez firmę Turing Test. Ava jest testowana, aby sprawdzić, czy zda test Turinga, test zdolności maszyny do wykazywania inteligentnego zachowania równoważnego człowiekowi lub nie do odróżnienia od tego.

Jeśli chodzi o włączenie sztucznej inteligencji, test Turinga bada filozoficzne aspekty sztucznej inteligencji i stawia pytania o naturę świadomości. Narracja gry zagłębia się w etyczne implikacje tworzenia inteligentnych maszyn i bada koncepcję, że sztuczna inteligencja zyskuje cechy podobne do ludzkich. Poprzez fabułę gry i interakcje z innymi postaciami gracze są zachęcani do kontemplacji moralnych i etycznych dylematów związanych ze sztuczną inteligencją.

Podczas gdy Turing Test nie uwzględnia zaawansowanej mechaniki sztucznej inteligencji w swojej rozgrywce, wykorzystuje sztuczną inteligencję jako element tematyczny do kierowania fabułą i angażowania graczy w prowokujące do myślenia dyskusje na temat natury inteligencji i świadomości.

Plusy:

  • Oferuje różnorodne trudne i prowokujące do myślenia łamigłówki, które wymagają od graczy logicznego myślenia, obserwacji i umiejętności rozwiązywania problemów, aby przejść przez grę.
  • Narracja gry stawia filozoficzne pytania o naturę świadomości i etykę sztucznej inteligencji.
  • Zawiera imponujące wizualnie środowisko, osadzone w placówce badawczej na księżycu Jowisza.

Wady:

  • Podstawowa pętla rozgrywki polegająca na manipulowaniu sferami energii i aktywowaniu przełączników może wydawać się monotonna.
  • Brak alternatywnych ścieżek lub znaczących rozgałęzień narracji może zmniejszyć chęć ponownego rozegrania gry.
  • Opiera się w dużej mierze na ustalonej mechanice rozwiązywania zagadek bez przekraczania granic gatunku.

Ściągawka do porównywania gier AI

graFunkcje AIurządzeniaZALETYWady
Podziemia AIOpowiadanie historii generowane przez sztuczną inteligencję, reakcje adaptacyjnekomputer, przeglądarka internetowa, urządzenia mobilne1. Nieskończone możliwości opowiadania historii
2. Elastyczność wkładu gracza
3. Ciągłe aktualizacje i ulepszenia
1. Treści generowane przez sztuczną inteligencję mogą być niespójne
2. Ograniczona grafika i wizualne zanurzenie
3. Możliwość powtarzalnej rozgrywki
Deep Rock GalacticWrogowie sterowani przez sztuczną inteligencję, dynamiczne zachowanie wrogów, współpracująca sztuczna inteligencjaPC, Xbox, PlayStation1. Wymagająca rozgrywka w trybie współpracy
2. Dynamiczne zachowanie wroga i sztuczna inteligencja
3. Głęboka personalizacja i progresja
1. Stroma krzywa uczenia się dla początkujących
2. Ograniczone doświadczenie dla jednego gracza
3. Niektóre problemy techniczne i błędy
LudzkośćCywilizacje kontrolowane przez AI, dynamiczna dyplomacja AI, adaptacyjna AIPC, Mac
1. Głębia strategiczna i złożona sztuczna inteligencja
2. Dynamiczna dyplomacja i interakcje AI
3. Wiele ścieżek do zwycięstwa
1. Stroma krzywa uczenia się dla nowicjuszy
2. Niektóre zachowania sztucznej inteligencji można przewidzieć
3. Tempo w późnej fazie gry może być wolne
No Man’s SkyPlanety, stworzenia i ekosystemy generowane przez sztuczną inteligencjęPC, PlayStation, Xbox1. Ogromny wszechświat generowany proceduralnie
2. Swoboda poszukiwań i odkryć
3. Regularne aktualizacje i dodatki do treści
1. Niektórzy uważają rozgrywkę za powtarzalną lub żwawą
2. Może brakować doświadczenia w grze wieloosobowej
StarCraft IIPrzeciwnicy sterowani przez AI, zaawansowane strategie AIPC, Mac1. Konkurencyjna i strategiczna rozgrywka
2. Solidny przeciwnik AI z różnymi poziomami
1. Wysoka bariera wejścia dla nowych graczy
2. Wymaga poświęcenia znacznej ilości czasu na doskonalenie i utrzymanie konkurencyjności
3. Kampania dla jednego gracza może wydawać się niewystarczająca
DreamscaperRelacje postaci oparte na sztucznej inteligencji, adaptacyjna mechanika rozgrywkiPC, Xbox, Nintendo Switch1. Unikalna mieszanka akcji i RPG
2. Dynamiczne relacje między postaciami
3. Oszałamiające wizualnie krajobrazy snów
1. Ograniczona grywalność bez większych aktualizacji
2. Niektórzy mogą uważać mechanikę walki za powtarzalną
3. Ograniczone opcje progresji
InscryptionPrzeciwnicy sterowani przez AI, mechanika kart generowana przez AIPC, Nintendo Switch, PS4&5, Xbox One1. Innowacyjna i wymagająca rozgrywka
2. Tajemnicza i wciągająca narracja
1. Może wydawać się przytłaczająca dla zwykłych graczy
2. Dostępność ograniczona do określonej grupy odbiorców
Pętla bohateraGenerowanie proceduralne oparte na sztucznej inteligencji, adaptacyjny poziom trudności wrogaPC, MacOS, Nintendo Switch, Xbox One1. Wciągająca i strategiczna rozgrywka
2. Wygenerowane proceduralnie
1. Powtarzalna pętla rozgrywki
2. Brak bezpośredniej kontroli gracza
Manifold GardenProceduralnie generowany świat gryPC, PlayStation, Xbox1. Niesamowita rozgrywka
2. Oszałamiający projekt wizualny
3. Filozoficzne i dające do myślenia
1. Wymaga cierpliwości, wytrwałości i zdolności adaptacyjnych
2. Ograniczona wartość powtórki
3. Brak jasnego kierunku i wskazówek
Test TuringaNarracja gry eksploruje filozoficzne aspekty sztucznej inteligencjiNintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows1. Wciągająca mechanika puzzli
2. Intrygująca narracja
3. Klimatyczna oprawa i oprawa wizualna
1. Powtarzające się elementy rozgrywki
2. Ograniczona wartość powtórki
3. Brak innowacji w rozgrywce

FAQ

Generowanie procedur i sztuczna inteligencja to odrębne pojęcia, ale można je ze sobą łączyć w tworzeniu gier.

Generowanie proceduralne odnosi się do procesu generowania treści, takich jak poziomy, krajobrazy lub elementy, algorytmicznie, zamiast ręcznego projektowania każdego elementu. Polega na wykorzystaniu algorytmów matematycznych i predefined zasady tworzenia treści, które wydają się losowe lub zróżnicowane.

Z drugiej strony sztuczna inteligencja jest wykorzystywana do tworzenia inteligentnych i autonomicznych bytów w grach, takich jak postacie niezależne (NPC) lub przeciwnicy, które mogą wykazywać złożone zachowania, dostosowywać się do działań gracza i podejmować decyzje w oparciu o swoje otoczenie i cele . Chociaż generowanie procedur i sztuczna inteligencja to odrębne koncepcje, można ich używać razem w tworzeniu gier. Generowanie proceduralne może tworzyć treści i środowiska, z którymi wchodzą w interakcje podmioty kontrolowane przez sztuczną inteligencję

Tak. Wykorzystując dane i preferencje graczy, algorytmy sztucznej inteligencji mogą dostosowywać elementy rozgrywki, takie jak poziomy trudności, wyzwania i zawartość, do poziomu umiejętności i zainteresowań gracza. Ta personalizacja zwiększa zaangażowanie graczy i zapewnia bardziej dostosowane i wciągające wrażenia z gry. Technologia sztucznej inteligencji może również analizować zachowanie gracza w czasie rzeczywistym, dostosowując środowisko gry i przeciwników AI do wydajności gracza, zapewniając zrównoważone i przyjemne wrażenia.

Względy etyczne w grach opartych na sztucznej inteligencji dotyczą przede wszystkim potencjalnego wpływu technologii sztucznej inteligencji na doświadczenia graczy i implikacje społeczne. Uczciwość i przejrzystość algorytmów sztucznej inteligencji są ważne, aby zapewnić, że przeciwnicy sztucznej inteligencji stanowią wyzwanie, ale nie są niesprawiedliwie stronniczy. Ponadto gromadzenie i wykorzystywanie danych graczy musi być zgodne z przepisami dotyczącymi prywatności i ochrony danych. Twórcy gier wykorzystujących sztuczną inteligencję muszą również wziąć pod uwagę potencjalny wpływ wciągających doświadczeń na dobre samopoczucie graczy, dbając o to, by doświadczenia w grach były przyjemne i integracyjne oraz promowały zdrowe nawyki. Odpowiedzialny rozwój i względy etyczne są niezbędne do wspierania pozytywnej i zrównoważonej przyszłości gier opartych na sztucznej inteligencji.

Tak. Dzięki zastosowaniu technologii sztucznej inteligencji gry edukacyjne mogą zapewnić interaktywne i spersonalizowane doświadczenia edukacyjne. Algorytmy sztucznej inteligencji mogą dostosowywać poziom trudności i treści do umiejętności ucznia, zapewniając dostosowane doświadczenie edukacyjne. Może również wspomagać inteligentne systemy korepetycji, zapewniając informacje zwrotne, wskazówki i wyzwania adaptacyjne w oparciu o postępy ucznia. Edukacyjne gry AI mogą obejmować szeroki zakres przedmiotów, od nauki języków i matematyki po historię i nauki ścisłe, dzięki czemu nauka jest bardziej wciągająca i efektywna.

Opracowywanie solidnych i zaawansowanych algorytmów sztucznej inteligencji może być czasochłonne i wymagać dużych zasobów. Równoważenie poziomów trudności przeciwników AI w celu zapewnienia wymagającej, ale uczciwej rozgrywki może być złożonym zadaniem. Ponadto zapewnienie, że modele sztucznej inteligencji dobrze uogólniają różne zachowania i preferencje graczy, może być wyzwaniem. Względy etyczne, takie jak wyeliminowanie uprzedzeń w algorytmach sztucznej inteligencji i ochrona danych graczy, również wymagają rozważnego zarządzania. Jednak postępy w technologii AI i trwające badania mają na celu przezwyciężenie tych wyzwań i uwolnienie pełnego potencjału gier AI.

Wnioski

Wraz z postępem technologii sztucznej inteligencji programiści nieustannie badają sposoby integracji sztucznej inteligencji z projektowaniem gier, generowaniem poziomów i proceduralnym opowiadaniem historii. Towarzysze postaci napędzani sztuczną inteligencją i zaawansowane wirtualne światy, które dynamicznie reagują na działania gracza, stają się coraz bardziej powszechne. Ponadto technologia sztucznej inteligencji może personalizować rozgrywkę, dostosowując wyzwania i zawartość w oparciu o indywidualne preferencje. Dzięki ciągłym ulepszeniom gry oparte na sztucznej inteligencji mogą oferować jeszcze bardziej wciągające światy, inteligentnych przeciwników i niezapomniane przygody, które urzekną graczy na długie lata.

Czytaj więcej:

tagi:

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Cindy jest dziennikarką w Metaverse Post, obejmujące tematy związane z web3, NFT, Metaverse i AI, z naciskiem na wywiady z Web3 gracze branżowi. Rozmawiała z ponad 30 dyrektorami wyższego szczebla, a ich liczba wciąż rośnie, przekazując czytelnikom ich cenne spostrzeżenia. Pochodząca z Singapuru Cindy mieszka obecnie w Tbilisi w Gruzji. Uzyskała tytuł licencjata w dziedzinie nauk o komunikacji i mediach na Uniwersytecie Australii Południowej oraz dziesięcioletnie doświadczenie w dziennikarstwie i pisarstwie. Skontaktuj się z nią poprzez [email chroniony] z prezentacjami prasowymi, ogłoszeniami i możliwościami wywiadów.

Więcej artykułów
CindyTan
CindyTan

Cindy jest dziennikarką w Metaverse Post, obejmujące tematy związane z web3, NFT, Metaverse i AI, z naciskiem na wywiady z Web3 gracze branżowi. Rozmawiała z ponad 30 dyrektorami wyższego szczebla, a ich liczba wciąż rośnie, przekazując czytelnikom ich cenne spostrzeżenia. Pochodząca z Singapuru Cindy mieszka obecnie w Tbilisi w Gruzji. Uzyskała tytuł licencjata w dziedzinie nauk o komunikacji i mediach na Uniwersytecie Australii Południowej oraz dziesięcioletnie doświadczenie w dziennikarstwie i pisarstwie. Skontaktuj się z nią poprzez [email chroniony] z prezentacjami prasowymi, ogłoszeniami i możliwościami wywiadów.

Hot Stories
Dołącz do naszego newslettera.
Najnowsze wieści

Szał DOGE: analiza niedawnego wzrostu wartości Dogecoina (DOGE).

Branża kryptowalut szybko się rozwija, a monety memowe przygotowują się na znaczny wzrost. Dogecoin (DOGE), ...

Dowiedz się więcej

Ewolucja treści generowanych przez sztuczną inteligencję w Metaverse

Pojawienie się generatywnych treści AI jest jednym z najbardziej fascynujących osiągnięć w środowisku wirtualnym…

Dowiedz się więcej
Dołącz do naszej innowacyjnej społeczności technologicznej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
Najlepsze oferty tego tygodnia, duże inwestycje w sztuczną inteligencję, IT, Web3i Krypto (22-26.04)
Digest Biznes rynki Technologia
Najlepsze oferty tego tygodnia, duże inwestycje w sztuczną inteligencję, IT, Web3i Krypto (22-26.04)
26 kwietnia 2024 r.
Vitalik Buterin komentuje centralizację PoW, zauważa, że ​​był to etap tymczasowy do czasu PoS
Raport aktualności Technologia
Vitalik Buterin komentuje centralizację PoW, zauważa, że ​​był to etap tymczasowy do czasu PoS
26 kwietnia 2024 r.
Offchain Labs ujawnia dwie krytyczne luki w dowodach oszustwa OP Stack Optymizmu
Raport aktualności Tworzenie Technologia
Offchain Labs ujawnia dwie krytyczne luki w dowodach oszustwa OP Stack Optymizmu
26 kwietnia 2024 r.
Otwarty rynek firmy Dymension zapewniający płynność dzięki RollApps eIBC zostaje uruchomiony w sieci głównej
Raport aktualności Technologia
Otwarty rynek firmy Dymension zapewniający płynność dzięki RollApps eIBC zostaje uruchomiony w sieci głównej 
26 kwietnia 2024 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.