समाचार रिपोर्ट
14 जून 2022

पॉलीगॉन स्टूडियो ठीक से करना चाहता है NFTगेमिंग में है

कंपनी के माध्यम से इंस्टाग्राम.

2018 के बाद से, बहुभुज एथेरियम ब्लॉकचेन पर लागत-निषेधात्मक लेनदेन शुल्क - या गैस की कीमतों - से लड़ रहा है। की ओर बढ़ती हुई उत्सुक दृष्टि से NFTएस, उन्होंने हाल ही में बोली भी जीती लाने में मदद करने के लिए मेटा NFTफेसबुक और इंस्टाग्राम पर है. अब उनके पास नई प्रतिभा और संसाधन जा रहे हैं बहुभुज स्टूडियो, कंपनी का गेमिंग और NFT आर्म, जो "वेब 200 और के बीच के अंतर को पाटते हुए वैश्विक गेमिंग उद्योग के लगभग $2 बिलियन मार्केट कैप तक पहुँचता है" Web 3 निवेश, विपणन और डेवलपर सहायता के माध्यम से।"

"बहुभुज इस मायने में अद्वितीय है कि यह एथेरियम का है ब्लॉकचेन का इंटरनेट; एथेरियम के साथ संगत ब्लॉकचेन का एक बहु-श्रृंखला पारिस्थितिकी तंत्र, “एक बयान पढ़ा Metaverse Post द्वितीयक स्केलिंग समाधान द्वारा. “पॉलीगॉन पर, डेवलपर्स अपने स्वयं के संप्रभु ब्लॉकचेन और विकेन्द्रीकृत एप्लिकेशन लॉन्च कर सकते हैं, जो सभी पूरी तरह से इंटरऑपरेबल हैं। पॉलीगॉन को एथेरियम के मजबूत प्रोटोकॉल और सुरक्षा का भी लाभ मिलता है।" 

पॉलीगॉन - जिसे पहले मैटिक के नाम से जाना जाता था - ने 2017 में आकार लिया जब संस्थापक जयंती कनानी, संदीद नेलवाल और अनुराग अर्जुन ने "एथेरियम पर उच्च शुल्क और धीमी लेनदेन की समस्या को हल करने के लिए सेना में शामिल हो गए, जो ब्लॉकचेन के तेजी से लोकप्रिय होने के कारण बिगड़ रहे थे," पॉलीगॉन का बयान समझाया। “अप्रैल 2018 तक उन्होंने दोस्तों और परिवार से थोड़ी सी धनराशि ($150,000) जुटाकर कंपनी की स्थापना की थी। वहां से, के साथ प्रारंभिक विनिमय पेशकश पूरी की Binance, जिसने $ 5 मिलियन जुटाए। 

कंपनी ने फरवरी 2022 में धन उगाहने का अपना पहला संस्थागत दौर आयोजित किया। सिकोइया कैपिटल इंडिया के नेतृत्व में, उन्होंने "सॉफ्टबैंक, टाइगर ग्लोबल, रेडिट के संस्थापक एलेक्सिस ओहानियन और केविन ओ'लेरी" जैसे "मार्की निवेशकों" से $450 मिलियन जुटाए। इसके अलावा, कंपनी अपने दैनिक ट्रैफ़िक का एक सार्वजनिक मिलान रखती है - कल, उदाहरण के लिए, कुल सक्रिय पॉलीगॉन श्रृंखला 259,000 से ऊपर है। 

वे पहले से ही अपरिवर्तनीय और जैसे प्रतिस्पर्धियों को दूर करने के लिए कई अपरंपरागत उपाय शुरू कर चुके हैं गेम स्पेस - आकर्षक वैश्विक गेमिंग परिदृश्य पर हावी होने की होड़ में पूरी ताकत लगा दी गई है। हालाँकि, गेम डिज़ाइनरों को ब्लॉकचेन पर माइग्रेट करना होगा उस परिदृश्य के लिए दृष्टिकोण पॉलीगॉन स्टूडियोज़ जैसी कंपनियों के लिए मददगार बनना। शायद इसीलिए पॉलीगॉन ने संसाधन देने के लिए $100 मिलियन का फंड लॉन्च किया NFT पिछले साल गेमिंग प्रोजेक्ट। 

"हम एक नहीं बनना चाहते हैं VC. यह हमारी ताकत नहीं है,'' पॉलीगॉन के गेमिंग प्रमुख और NFTएस, श्रेयांश सिंह ने बताया GamesBeat जुलाई में। "हम कुछ उत्पादों और टीमों को तैयार करेंगे जो परियोजनाओं का निर्माण करना चाहते हैं। शायद हम उन्हें एक बाहरी लाइसेंस प्राप्त कर सकते हैं और उनका समर्थन कर सकते हैं। हम यहां पूरे पारिस्थितिकी तंत्र का समर्थन करने के लिए हैं। हम मूल्य जोड़ना चाहते हैं और अगले 100 मिलियन उपयोगकर्ता लाना चाहते हैं।" 

स्टूडियोज के अधिक हालिया अपडेट में उनके शामिल हैं साझेदारी हॉलीवुड वीएफएक्स स्टूडियो सोमरा के साथ सिन्स सिनेमाई ब्रह्मांड और उनके लॉन्च करने के लिए प्रयासों नए पेटावर्स नेटवर्क का समर्थन। दोनों साझेदारियों ने मई के पहले पखवाड़े में आकार लिया। 

16 मई को स्टूडियो भी की घोषणा गेमिंग इंफ्रास्ट्रक्चर प्लेटफॉर्म Win.com के साथ उनका काम "किसी भी गेम डेवलपर के लिए पॉलीगॉन ब्लॉकचैन पर जाने का विकल्प बनाने के लिए।" Win.com, Win SDK के लिए सबसे अच्छी तरह से जाना जाता है, "एक ढांचा जिसमें एक मालिकाना शामिल है DeFi वॉलेट समाधान, लेन-देन के लिए शून्य पुष्टि समय के साथ तत्काल ऑन-चेन निपटान की अनुमति देता है।"

गेम्सबीट ने अपने जुलाई 1 के टुकड़े में लिखा है, "प्रचलित सेवा-आधारित खेलों के साथ मुद्रीकरण नंबर 2021 समस्या के रूप में खड़ा है।" “80% से अधिक डिजिटल गेम राजस्व F2P है, लेकिन फ्री-टू-प्ले गेमर्स का मात्र 2.2% वास्तव में पैसा खर्च करता है। भले ही, F2P उद्योग अभी भी $87 बिलियन सालाना उत्पन्न करता है। इस राजस्व क्षमता को भुनाने से, बदले हुए खिलाड़ियों के प्रति 50% के हिसाब से इन-गेम आइटम बाजार में $ 1 बिलियन से अधिक बढ़ सकते हैं। 

ब्लॉकचैन-सक्षम खिलाड़ी अर्थव्यवस्थाएं उस प्रतिष्ठित कारण संबंध को अनलॉक करने के लिए सुनहरी कुंजी की तरह दिखती हैं, लेकिन कई कंपनियां अपने बटुए की गड़गड़ाहट को डिजाइन तर्क पर हावी होने देती हैं। एक ब्लूमबर्ग लेखक ने इस अप्रैल में सैन फ्रांसिस्को में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में स्टूडियोज के सीईओ रयान व्याट के साथ पकड़ा, 14 साल के गेमिंग उद्योग के दिग्गज ने इस नए पॉलीगॉन पोस्ट के लिए YouTube गेमिंग में अपने टमटम को प्रमुख के रूप में छोड़ दिया था। सैन फ्रांसिस्को में, उन्होंने कथित तौर पर देखा कि ब्लॉकचेन के अवसरों का पीछा करते हुए कितने पेशेवरों ने सूट का पालन किया था।

ब्लूमबर्ग ने लिखा, "क्रिप्टो पक्ष और गेमिंग पक्ष पर कई स्मार्ट (या शायद सिर्फ अमीर) लोग इसे काम करना चाहते हैं, जबकि गेमर्स खुद गेमिंग में किसी भी तरह के क्रिप्टो का विरोध कर रहे हैं।" "गेमर्स का एक बड़ा हिस्सा विश्वास करता है NFTवे निंदक, यहाँ तक कि विनाशकारी, धन-हथियाने वाले हैं".

व्याट ने कहा, "बहुत सारी प्रतिक्रियाएं जायज हैं।" "एक गेमर के रूप में, मुझे वास्तव में कोई दिलचस्पी नहीं है खेलने के लिए कमाने वाला।” उन्होंने प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव को एक प्रभावी उदाहरण के रूप में नोट किया NFTएस और गेमिंग मिलते हैं. ब्लूमबर्ग ने लिखा, "खिलाड़ी बंदूक की खाल, या हथियारों की सुंदरता को बदलने वाले सौंदर्य प्रसाधनों को अर्जित करने में सक्षम हैं।" "उन खालों के आसपास एक फलता-फूलता पहला और तीसरा पक्ष बाजार बन गया है, जो कुछ अनुमानों के अनुसार $1 बिलियन से ऊपर है।" 

पॉलीगॉन स्टूडियोज समझता है कि इस विलय के लिए सार्थक तरीके से आकार लेने के लिए, ब्लॉकचेन तकनीक को इस तरह से लागू करने की आवश्यकता है खेलों में नया मूल्य बनाता है. सरल अंग्रेजी में: खेलों को और भी मज़ेदार बनाना। जैसा कि व्याट ने ब्लूमबर्ग से कहा, "किसी भी तरह से [ब्लॉकचैन] को खेल उद्योग में नहीं फैलाना चाहिए। लोगों को इसके बारे में सोचना चाहिए कि यह केवल इसके उपखंड की सेवा कर रहा है। भले ही ब्लॉकचेन और गेमिंग के बीच संबंध छोटा शुरू हो, इसका प्रभाव संभावित निचली रेखा से भी बड़ा साबित हो सकता है। लोग कैसे खेलते हैं, सांस्कृतिक इतिहास की व्याख्या और प्रभाव दोनों बताते हैं।

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के बारे में लेखक

विटोरिया बेंजाइन एक ब्रुकलिन-आधारित कला लेखक और व्यक्तिगत निबंधकार हैं, जो समकालीन कला को मानवीय संदर्भों, प्रतिसंस्कृति और अराजकता के जादू पर केंद्रित करते हैं। वह मैक्सिम, हाइपरलर्जिक, ब्रुकलिन मैगज़ीन और अन्य में योगदान देती है।

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विटोरिया बेंजीन

विटोरिया बेंजाइन एक ब्रुकलिन-आधारित कला लेखक और व्यक्तिगत निबंधकार हैं, जो समकालीन कला को मानवीय संदर्भों, प्रतिसंस्कृति और अराजकता के जादू पर केंद्रित करते हैं। वह मैक्सिम, हाइपरलर्जिक, ब्रुकलिन मैगज़ीन और अन्य में योगदान देती है।

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