Analyse Marchés
18 août 2023

Aperçu du marché du jeu Blockchain 2023: tendances, leaders, prévisions

En bref

La technologie Blockchain a fusionné avec succès avec les jeux traditionnels, conduisant à des jeux play-to-earn (P2E) et web-3.

La propriété des actifs dans le jeu est une force motrice, permettant aux joueurs de gérer leurs possessions virtuelles sans limites ni intermédiaires.

Les jeux et actifs décentralisés sont plus sûrs que les jeux traditionnels, favorisant la confiance et l'engagement.

Le jeu mobile gagne du terrain, avec des jeux blockchain iOS et Android comme League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes et Dragonary qui gagnent en popularité.

Les jeux de collection devraient également connaître une croissance significative en raison de la propriété d'actifs dans le jeu et de l'augmentation du revenu disponible des millennials.

Cependant, l'incertitude réglementaire et l'absence de consensus sur la gouvernance NFTs et les actifs virtuels sont des défis dans l'industrie du jeu.

Avec la technologie blockchain pénétrant différents domaines de notre vie, il n'est pas surprenant qu'elle ait réussi à fusionner avec le jeu traditionnel, donnant naissance à des jeux play-to-earn (P2E) et web-3 qui offrent aux utilisateurs des opportunités uniques. À quoi s'attendre de ce créneau nouvellement émergé dans un avenir proche et lointain ? Dans cet article, Alexandre Skorik, Bluelight.inc CMO, met en lumière les tendances du jeu blockchain et les noms bruyants qui façonnent l'industrie en ce moment et dans une perspective à long terme.

La propriété des actifs dans le jeu est toujours une force motrice

S'il y a une différence clé entre les jeux traditionnels et les jeux blockchain, c'est la propriété des actifs. Les joueurs peuvent entièrement posséder et gérer leurs artefacts en jeu (personnages, armes, skins, terrains, etc.) grâce à la décentralisation et NFT les technologies. Ainsi, contrairement aux jeux centralisés conventionnels, les utilisateurs peuvent librement se déplacer, échanger et même vendre leur virtuel possessions sans limites ni intermédiaires. 

Parce qu'ils sont détenus sur les réseaux blockchain extrêmement sécurisés, les jeux et actifs décentralisés sont plus sûrs que les jeux traditionnels. Cela permet d'éviter la fraude et le vol - toutes les transactions sont documentées sur un réseau de blockchain public. Les utilisateurs peuvent voir exactement où se trouvent leurs actifs et comment ils sont dépensés, ce qui favorise également la confiance et l'engagement dans le jeu. En conséquence, ces raisons motivantes alimentent l'adoption de la technologie blockchain dans les jeux ainsi que la demande croissante de jeux Web-3.

Le jeu mobile gagne du terrain

L'audience des jeux mobiles étant la plus importante au monde (3.9 milliard utilisateurs), l'expansion de la blockchain dans l'industrie du jeu a également été alimentée par les développements technologiques des smartphones. De plus en plus de gens préfèrent les jeux mobiles rapides et faciles en déplacement, ce qui nécessite de créer des jeux blockchain uniquement mobiles ou multiplateformes qui seraient compatibles avec plusieurs appareils. Par conséquent, nous assistons à la montée en puissance des jeux blockchain iOS et Android : League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes et Dragonary, pour n'en citer que quelques-uns. 

Les jeux à collectionner font partie des genres préférés

Étant donné que la propriété d'actifs dans le jeu devient de plus en plus pertinente pour les joueurs, nous pouvons prédire que la catégorie des jeux de collection connaîtra une croissance considérable. Pour les joueurs intéressés à posséder et à collectionner des biens numériques rares ou uniques, cela présente une proposition de valeur convaincante. De plus, les jeux à collectionner mettent l'accent sur le caractère unique et la rareté des biens numériques pour accroître l'engagement des joueurs et les motiver à investir leur temps et leur argent. Ceci est accompli grâce à une variété d'éléments de jeu, y compris des récompenses aléatoires, des biens qui ne sont disponibles que pour un temps limité et des récompenses pour avoir atteint certains jalons ou objectifs.

Intéressant à noter, l'objet de collection marché du jeu est tirée par une augmentation du revenu disponible des millennials. Les milléniaux adorent ces jeux parce qu'ils ont passé leurs années passées à y jouer. Avec leur désir de produits uniques, NFTs et les artefacts en jeu semblent de plus en plus attrayants. Au cours des six années suivantes, c'est prévu que le marché des jeux de cartes à collectionner continuera de croître en raison de la forte augmentation des achats de la génération Y et du fait que la génération Y est plus nombreuse que la génération du baby-boom.

Les régulateurs découragent à la fois les créateurs et les joueurs

L'un des principaux obstacles à la mise en œuvre de la technologie blockchain dans le secteur des jeux est le manque de certitude réglementaire. Étant donné que les créateurs et les joueurs ne sont pas au courant de la législation future ou de la manière dont les réglementations actuelles pourraient s'appliquer aux jeux basés sur la blockchain, l'environnement juridique et réglementaire est trop imprévisible et difficile à gérer.

De plus, il y a encore un manque de consensus sur la façon dont NFTs et les actifs virtuels doivent être régis. De nombreux jeux basés sur la blockchain utilisent des crypto-monnaies ou d'autres actifs numériques comme moyen d'échange. Les réglementations répondront probablement à ces défis à mesure que la technologie blockchain continue de se développer et de mûrir. 

Jusqu'à présent, il existe une interdiction illicite de cryptocurrencies dans la majorité des pays, la Chine, la Tunisie, le Qatar et quelques autres l'interdisant totalement et officiellement. Les États-Unis, quant à eux, exigent une transparence totale des projets exploitant des actifs numériques : La SEC menace les principaux acteurs de la cryptographie, ce qui décourage les startups de jeux de toute tentative d'entrer sur le marché. Dans une perspective de quelques années, le statut des crypto-monnaies et NFTs (qui sont le principal moteur des économies des jeux blockchain) devraient devenir clairs, ce qui déclenchera ou arrêtera le développement de jeux Web-3 dans certains pays.

Ethereum perd des positions

À première vue, Ethereum occupe toujours une position dominante parmi les blockchains de jeux car son contrat intelligent permet la création de mécanismes de jeu originaux, le stockage des actifs du jeu sur la blockchain et le développement de places de marché décentralisées pour l'échange de ces actifs. Cependant, la fusion (passage à un consensus de preuve de participation) a résolu le problème des frais élevés d'Ether, et les chaînes de blocs nouvellement émergentes avec des contrats intelligents agiles et des commissions de transaction minimales deviennent une alternative plus lucrative.

En 2022, Wax figurait parmi les blockchains de jeu les plus populaires avec plus de 350,000 XNUMX portefeuilles actifs uniques. Devinez quoi - c'est toujours parmi meilleur jeu blockchains en 2023. Outre Wax, les autres blockchains de jeu de premier plan par le nombre d'UAW en 2022 étaient: Hive, Chaîne BNB, Polygon, Ronin, EOS, Dep, Flow et IMX. 

D'ailleurs, voici la preuve que WAX ​​est toujours un meilleure blockchain de jeu par le nombre d'utilisateurs en 2023 :

La source: Dapp Radar

Bien que le nombre de portefeuilles actifs ne reflète pas toujours le nombre réel de joueurs (car certains jeux sont accessibles sans connecter un porte-monnaie crypto), nous pouvons voir des leaders distincts : Alien Worlds, Farmers World, Splinterlands et SuperWalk - aucun d'entre eux n'est hébergé sur Ethereum. 

Le concept P2E s'est avéré trompeur

Le succès écrasant de jeux comme Axie Infinity et STEPN et leur gaffe financière ont montré que le Jouer pour gagner modèle d'économie du jeu n'est pas viable à long terme. Les joueurs à la recherche de rendements rapides ont simplement vendu leurs avoirs en crypto sans réinvestir davantage, ce qui a entraîné une chute du prix des pièces et laissé les créateurs et les nouveaux arrivants sans fonds. 

La prochaine chose qui évite aux joueurs de Jeux P2E est la nécessité de faire des investissements initiaux (le plus souvent, NFT achats). Au sommet de leur popularité, Axie et STEPN obligeaient les nouveaux arrivants à dépenser quelques centaines de dollars pour entrer dans le jeu - un luxe prohibitif même pour un utilisateur moyen de crypto. 

C'est pourquoi la communauté se concentre sur les jeux de blockchain gratuits comme Bluelight.inc.

Les chiffres le disent plus fort

En 2022, l'industrie du jeu blockchain valait 4.6 milliards de dollars. Au cours du premier trimestre de 2023, il y a eu une tendance positive notable dans l'industrie du jeu blockchain, car elle a connu une croissance haussière de 45.60 %. Cela signifie que malgré une longue durée crypto hiver, les jeux blockchain continuent d'évoluer et d'attirer les utilisateurs et les investissements. 

Selon le étude de MarketsAndMarkets, la capitalisation de l'industrie du jeu blockchain devrait dépasser 65 milliards de dollars d'ici 2027, tandis que Étude de marché Polaris suggère que la taille du marché atteindra 1,020.02 2032 milliards de dollars d'ici XNUMX.

Ces chiffres ne semblent pas insensés si l'on considère les investissements potentiels qui pourraient découler de la sortie de jeux de blockchain AAA très attendus, le passage du paradigme P2E à des économies plus viables, et bien sûr, le prochain course haussière sur le marché de la cryptographie

L'économie décentralisée et la propriété des actifs sont les principaux moteurs de la croissance de la blockchain industrie du jeu. Pourtant, la première vague de Jeux P2E s'est avéré être plutôt une expérience qu'un succès ultime. Les jeux de blockchain de nouvelle génération qui arriveront sur le marché en 2023-2025 devraient offrir une expérience utilisateur beaucoup plus joyeuse associée à des tokenomics viables. L'équilibre entre un gameplay engageant et des récompenses équitables sera impératif pour les jeux qui souhaitent maintenir et développer leur audience à long terme. 

Les principaux obstacles auxquels sont confrontés les développeurs sont les défis technologiques (qui sont résolus par les blockchains émergentes comme WAX ​​et Polygon) et les réglementations légales (qui rendent les jeux de blockchain illégaux dans certains pays, coupant une grande partie de la communauté crypto mondiale). Je m'attends à ce que ces problèmes soient résolus dans les années à venir, car l'industrie de la cryptographie devient trop importante pour être ignorée.

FAQ

Les jeux Web-3 diffèrent des jeux vidéo traditionnels par leur intégration de la technologie blockchain, qui permet une propriété sécurisée, une rareté vérifiable et des économies axées sur les joueurs. Dans les jeux blockchain, les actifs du jeu sont symbolisés comme NFTs, permettant aux joueurs de vraiment posséder et échanger des objets numériques. Cette décentralisation réduit le contrôle de la centralisation développeurs de jeux, donnant aux joueurs l'indépendance et le contrôle. De plus, la transparence et l'immuabilité de la blockchain renforcent la confiance dans la propriété et les transactions des objets (y compris les résultats du jeu). Cependant, les jeux blockchain peuvent être confrontés à des défis d'évolutivité et de convivialité par rapport aux jeux traditionnels, ce qui a un impact sur leur adoption et leur expérience de jeu.

Il s'agit d'un jeu avec une économie de blockchain intégrée, ce qui signifie qu'il a un ou plusieurs jetons natifs qui servent à acheter et à vendre des actifs et à récompenser les joueurs. Les jeux Play-to-Earn sont destinés à payer les joueurs pour les tâches accomplies et certaines activités. Il est supposé que ces jetons peuvent être utilisés pour effectuer des achats dans le jeu (ou sur son marché officiel), retirés ou échangés contre d'autres crypto-monnaies. 

En règle générale, de nombreux éléments du jeu (personnages, armes, vêtements, meubles, etc.) peuvent être transformés en NFTs. Cela permet aux joueurs de gagner plus car ils peuvent vendre des personnages de niveau supérieur ou des objets rares et uniques à un taux assez élevé. NFTs permettent d'exploiter des éléments uniques et servent de preuve de propriété. Ainsi, les joueurs peuvent être assurés que leurs biens virtuels ne seront ni volés ni falsifiés. 

Ce sont les mêmes pays qui interdisent le Bitcoin et les crypto-monnaies. Cette liste comprend la Chine, le Qatar, l'Égypte, le Nigéria, la Bolivie, le Bangladesh, l'Iran et Corée du Sud. Étant donné que les États-Unis continuent de mettre en œuvre des mesures strictes en matière de transparence et de responsabilité pour tous les projets exploitant des actifs numériques, les développeurs de jeux ne servent pas non plus le public de ce pays. Lorsqu'il s'agit de jeux d'argent, les machines à sous et les jeux de cartes comme le poker sont interdits dans les pays qui interdisent casinos en ligne

Ethereum est depuis longtemps le meilleur choix pour créer tout type de dApp, y compris les jeux blockchain, car il est flexible, sécurisé et peut fonctionner avec d'autres applications. Cependant, il existe une multitude d'autres chaînes de blocs qui sont plus couramment utilisées pour héberger des jeux Web-3. WAX et Polygon sont parmi les plus populaires car ils offrent une évolutivité suffisante et des frais modérés.

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A propos de l'auteur

Alexander Skorik est un CMO chevronné chez Bluelight.inc et un contributeur respecté à MPost. Avec plus de 12 ans d'expertise en marketing stratégique dans les domaines des produits et des agences, les compétences d'Alexander brillent. Ses contributions percutantes englobent l'orientation des produits depuis leur création jusqu'à leur notoriété dans l'industrie au cours de son mandat de 2 ans dans une société de développement de jeux. Possédant un ensemble de compétences solides, il excelle dans la gestion de produits, le marketing stratégique, la segmentation d'audience, les communications intégrées, les études de marché et l'évaluation de l'efficacité basée sur les KPI. Sa vaste expérience couvre les performances numériques, les collaborations d'influenceurs, les médias sociaux, la télévision, la publicité extérieure et au-delà.

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Alexandre Skorik
Alexandre Skorik

Alexander Skorik est un CMO chevronné chez Bluelight.inc et un contributeur respecté à MPost. Avec plus de 12 ans d'expertise en marketing stratégique dans les domaines des produits et des agences, les compétences d'Alexander brillent. Ses contributions percutantes englobent l'orientation des produits depuis leur création jusqu'à leur notoriété dans l'industrie au cours de son mandat de 2 ans dans une société de développement de jeux. Possédant un ensemble de compétences solides, il excelle dans la gestion de produits, le marketing stratégique, la segmentation d'audience, les communications intégrées, les études de marché et l'évaluation de l'efficacité basée sur les KPI. Sa vaste expérience couvre les performances numériques, les collaborations d'influenceurs, les médias sociaux, la télévision, la publicité extérieure et au-delà.

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