La startup Game Space embarque les développeurs de jeux dans Web3
GameFi en tant que plate-forme de services (GaaS) Espace de jeu lancé en douceur il y a à peine deux semaines, mais ils ont déjà accumulé 10,238 3811 téléchargements, XNUMX NFTs achetés, et près de 3,000 XNUMX utilisateurs quotidiens dans leurs efforts pour intégrer les sociétés de jeux mobiles sur Web3.
"Grâce à Game Space, les studios de jeux AAA ont accès à leur SDK, de sorte que les jeux traditionnels peuvent être déployés sur plusieurs blockchains, peuvent créer et gérer des collections de NFTs, gérer NFT frais de transaction, accéder aux données clés et accéder à un système intégré NFT marché le tout sans aucune capacité de codage », a déclaré le PDG Michal Cameron Metaverse Post. L'utilisation de Game Space peut permettre d'économiser environ 90 % sur les coûts initiaux par rapport au développement en interne.
"Notre objectif est de faciliter et de soutenir une plus grande adoption de la technologie blockchain pour le industrie du jeu afin que les utilisateurs aient une expérience de jeu plus personnalisée et interactive sans tiers », a déclaré Cameron. "Nous espérons combler le fossé entre les communautés cryptographiques et les joueurs traditionnels en optimisant l'expérience utilisateur pour qu'elle convienne au mieux aux deux parties."
Leur jeu de démonstration, Merge Bird, illustre l'utilité des offres de Game Space. "En un peu moins de 7 jours de connexion à notre SDK, Merge Bird a fait passer plus de 60,000 53,398.00 tubes et plus de 3 2022 USDT en volume de transactions depuis la date de lancement", a déclaré Cameron. Il s'attend à ce que ce chiffre augmente lorsqu'ils auront terminé l'intégration du premier jeu mobile AAA Ember Storm au troisième trimestre XNUMX.
L'idée a commencé après que Cameron "est tombé dans le terrier du lapin crypto en 2013", alors qu'il travaillait pour la plateforme de partage de photos 500px. Lorsque VCG - le plus grand Photo stock fournisseur en Chine – a acquis 550px, Cameron a ramassé et a déménagé en Extrême-Orient. Là, il a ouvert "une société de développement de capitaux propres axée sur Blockchain en tant que service (BaaS)" et a conseillé plus de 30 projets et entreprises sur la manière dont ils pourraient intégrer BaaS et Technologie de ledger distribuée (DLT) dans leurs opérations. Ensuite, il s'est tourné vers l'application de cette technologie à l'industrie du jeu.
"Les plus Web 3Les jeux .0 sur le marché ne sont pas si intéressants à jouer et la plupart des studios de jeu AAA n'ont pas exploré ce domaine en raison du temps et des coûts impliqués », a déclaré Cameron. "Les sociétés de jeux n'ont pas la capacité de comprendre la blockchain et les sociétés de blockchain n'ont pas la capacité de développer des jeux convaincants." Game Space comble cet écart en fournissant aux studios de jeux AAA des outils tels que "un SDK, qui peut être rapidement intégré avec seulement une petite quantité de code », selon leur site.
Game Space a déjà organisé des cycles de financement d'amorçage et privés soutenus par Huobi et Bybit, mais d'autres investisseurs leaders de l'industrie incluent l'un des co-fondateurs originaux du Compagnie de téléphone Xiaomi. Jusqu'à présent, a déclaré Cameron, ils ont collecté 9 millions de dollars, que Game Space utilisera "pour développer davantage de services pour notre GameFi en tant que plate-forme de service (GaaS) »et pour« attirer les bons talents internes, établir des relations avec des sociétés de jeux AAA, des guildes de jeux, des DAO, des influenceurs et continuer à développer notre communauté ».
Cameron a souligné que de nombreux GameFi les entreprises se concentrent fortement sur SocialFi et d'autres aspects communautaires sans fournir les intégrations techniques appropriées pour débloquer Web3son plein potentiel. "Bien que nous prenions également la communauté et les partenariats très au sérieux, nous nous concentrons principalement sur la fourniture aux sociétés de jeux AAA des outils, de l'intégration SDK et des services techniques dont elles ont besoin pour mettre à niveau leurs jeux Web2 traditionnels vers Web 3.0 », a-t-il déclaré. "Actuellement sur le marché, personne n'a un produit prêt à l'emploi proche du nôtre." DappRadar a rapporté que les principaux VC ont investi la somme stupéfiante de 4 milliards de dollars dans GameFi l'année dernière, contre 80 millions de dollars en 2020 - maintenant, la compétition est lancée.
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A propos de l'auteur
Vittoria Benzine est une écrivaine d'art et essayiste personnelle basée à Brooklyn qui couvre l'art contemporain en mettant l'accent sur les contextes humains, la contre-culture et la magie du chaos. Elle contribue à Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine, et plus encore.
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