Nvidia nutzt KI, um NPCs zum Leben zu erwecken
In Kürze
Das führende Technologieunternehmen Nvidia kündigte ein neues KI-Modell namens ACE oder Avatar Cloud Engine an.
Das System ist darauf ausgelegt, nicht spielbare Charaktere (NPCs) zum Leben zu erwecken und jedem Spieler ein immersives Erlebnis zu bieten.
Auf der Computex-Konferenz in Taiwan stellte das führende Technologieunternehmen Nvidia mehrere bedeutende Updates vor, darunter den Grace Hopper AI Supercomputer.
Das Unternehmen kündigte außerdem ein neues Modell für künstliche Intelligenz namens ACE oder „Avatar Cloud Engine“ an, das für die Spielebranche entwickelt wurde. Laut Nvidia ist das System darauf ausgelegt, nicht spielbare Charaktere (NPCs) zum Leben zu erwecken und jedem Spieler ein immersives Erlebnis zu bieten Blog-Post. Nvidia hat in Zusammenarbeit mit Convai außerdem ein Demonstrationsvideo veröffentlicht.
„Stellen Sie sich ein Spiel vor, in dem Sie intelligente, nicht geschriebene und dynamische Gespräche mit nicht spielbaren Charakteren (NPCs) führen könnten, deren beständige Persönlichkeiten sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln und über präzise Gesichtsanimationen und Ausdrücke verfügen, alles in Ihrer Muttersprache“, erklärt das Unternehmen in einem Blogeintrag.
Für diejenigen, die an der Erstellung oder Bereitstellung von KI-Modellen für Sprache, Konversation und Animation interessiert sind, bietet die Avatar Cloud Engine für Spiele Systeme, die Benutzern die Erstellung und Bereitstellung ermöglichen. Nvidia Omniverse Audio2Face beispielsweise ist ein Tool, das von Entwicklern verwendet werden kann, die aus Audioquellen ausdrucksstarke Gesichtsanimationen für Spielcharaktere generieren möchten. MetaHuman-Charaktere können über Omniverse-Konnektoren für Unreal Engine 5 erstellt oder in Gesichtsanimationen integriert werden.
Mit dem Einsatz generativer KI wird die gesamte Gaming-Branche einen radikalen und schnellen Wandel erleben, der dazu führen wird, dass Realität und virtuelle Welten verschwimmen.
„Generative KI hat das Potenzial, die Interaktivität, die Spieler mit Spielcharakteren haben können, zu revolutionieren und die Immersion in Spielen dramatisch zu steigern.“ Aufbauend auf unserem Fachwissen im Bereich KI und jahrzehntelanger Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern ist NVIDIA Vorreiter beim Einsatz generativer KI in Spielen“, sagte John Spitzer, Vizepräsident für Entwickler- und Leistungstechnologie bei NVIDIA.
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Valeria ist Reporterin für Metaverse Post. Sie konzentriert sich auf Spendenaktionen, KI, Metaverse, digitale Mode, NFTs und alles web3-verwandt. Valeria hat einen Master-Abschluss in öffentlicher Kommunikation und absolviert ihr zweites Hauptfach in International Business Management. Ihre Freizeit widmet sie der Fotografie und dem Modestyling. Im Alter von 13 Jahren erstellte Valeria ihren ersten modeorientierten Blog, der ihre Leidenschaft für Journalismus und Stil entwickelte. Sie lebt in Norditalien und arbeitet oft von verschiedenen europäischen Städten aus. Sie können sie unter kontaktieren [E-Mail geschützt]
Weitere ArtikelValeria ist Reporterin für Metaverse Post. Sie konzentriert sich auf Spendenaktionen, KI, Metaverse, digitale Mode, NFTs und alles web3-verwandt. Valeria hat einen Master-Abschluss in öffentlicher Kommunikation und absolviert ihr zweites Hauptfach in International Business Management. Ihre Freizeit widmet sie der Fotografie und dem Modestyling. Im Alter von 13 Jahren erstellte Valeria ihren ersten modeorientierten Blog, der ihre Leidenschaft für Journalismus und Stil entwickelte. Sie lebt in Norditalien und arbeitet oft von verschiedenen europäischen Städten aus. Sie können sie unter kontaktieren [E-Mail geschützt]