Emperia sammelt 10 Millionen US-Dollar, um virtuelle Geschäfte für Marken aufzubauen
In Kürze
Der virtuelle Einzelhandelsentwickler Emperia hat eine Serie-A-Finanzierung in Höhe von 10 Millionen US-Dollar für seine virtuelle Einzelhandelsplattform aufgebracht.
Das Unternehmen bietet immersive Einkaufserlebnisse für Marken und Verbraucher in virtuellen Umgebungen mit dem Ziel, den E-Commerce der Zukunft neu zu gestalten.
Das in London ansässige immersive Einzelhandels-Startup Emperia hat 10 Millionen US-Dollar erhalten in einer Finanzierungsrunde der Serie A, um seine virtuelle Einzelhandelsplattform zu erweitern und neue internationale Märkte zu erkunden Metaverse E-Commerce. Die Spendenaktion wurde von Base10 Partners geleitet, mit Teilnehmern wie Daphni VC, Sony Innovation Fund, Concept VC und Jay Radia.
Die Mittel werden das Team des Unternehmens erweitern, seine SaaS-Plattform für virtuelle Geschäfte verbessern und seine globale Präsenz stärken, um die führende Position in der Zukunft des Erlebniseinzelhandels zu erlangen. Das Startup untersucht auch den Einsatz von maschinellem Lernen zur Erstellung von Bildern und 360-Grad-Videos für Produktdemonstrationen.
Emperia wurde 2019 gegründet und hat bereits virtuelle Geschäfte für bekannte Modemarken wie Bloomingdales, Dior, Ralph Lauren und Lacoste entwickelt. Ziel ist es, die Interaktion mit den Verbrauchern zu verbessern und den Umsatz der Partnerunternehmen zu steigern.
Emperia plant, Kundendaten aus virtuellen Geschäften zu nutzen, um die Personalisierung für Einzelhändler zu verbessern, womit einige Käufer möglicherweise nicht zufrieden sind. Darüber hinaus arbeitet die Marke mit Partnern zusammen, um virtuelle E-Commerce-Lösungen zu kombinieren Web3 und andere Technologien.
„Während meiner Arbeit in der Modebranche wurde mir klar, dass E-Commerce die Zukunft war, aber 2D-Websites lediglich ein Tool waren, das einen Online-Kauf ermöglichte, aber ihnen fehlten die Customer Journey und das Storytelling, nach denen Marken suchen.“
sagte Olga Dogadkin, CEO und Mitbegründerin von Emperia.
Das Unternehmen ist der Ansicht, dass ähnliche Initiativen die Omnichannel-Einzelhandelsstrategien verbessern und zu einem höheren Engagement und höheren Umsätzen führen können. Auf seiner Website schrieb Emperia, dass es bei E-Commerce 1.0 und 2.0 „alles um die Grundlagen ging – den Verbrauchern den Online-Kauf zu ermöglichen und eine Infrastruktur für die Auftragserfüllung aufzubauen“. In der Zwischenzeit geht es beim E-Commerce 3.0 „um das Erlebnis, online einzukaufen“.
Emperia behauptet auch, dass 93 % der Verbraucher es vorziehen, auf der Grundlage des Markenerlebnisses einzukaufen, und 87 % der Verbraucher der Generation Z nach einem verbesserten digitalen Erlebnis suchen.
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Über den Autor
Agne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .
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