Geschäft Nachrichtenbericht
08. März 2023

Andrew Chen und Robin Guo von a16z investieren 55 Millionen Dollar in das Open-World-Spiel Studio Believer

In Kürze

Andrew Chen und Robin Guo von Der Spielefonds von a16z Man investiert 55 Millionen US-Dollar in die Entwicklung des Spiels The Believer Company.

Die Investoren glauben, dass das Studio über alle notwendigen Ressourcen verfügt, um ein großartiges Produkt zu entwickeln define das Genre der Spieler-gegen-Umgebung-Spiele.

Andrew Chen und Robin Guo von a16z investieren 55 Millionen Dollar in das Open-World-Spiel Studio Believer

Am 7. März teilten Andrew Chen und Robin Guo vom Games Fund One von a16z mit, dass sie 55 Millionen US-Dollar in die Believer-Runde der Serie A investiert haben. Zu den anderen Investoren in der Runde gehören Lightspeed Venture Partners, Riot Games, BITKRAFT Ventures, 1Up Ventures, Upfront Ventures und Next Play Ventures. 

Believer ist ein Spielestudio mit Hauptsitz in Los Angeles, das bereits Words With Friends, League of Legends, Destiny, PvZ und andere bekannte Spiele entwickelt hat. 

Das Unternehmen wird von Michael Chow, ehemaliger Executive Producer von Wild Rift und Mitbegründer Newtoy, und Steven Snow, Mitbegründer von Riot und EP von League of Legends, geleitet. Zu den Führungskräften gesellen sich Shankar Gupta-Harrison von Dentsu X, Landon McDowell von Microsoft, Jeremy Vanhooser von Electronic Arts und Tim Hsu von Twitter. The Believer Company hat auch ein Team von Investoren und Beratern zusammengestellt, darunter der CTO von Microsoft, Kevin Scott, und der ehemalige CEO von McDonald's, Don Thompson.

Laut Andrew Chen und Robin Guo verfügt das Team hinter The Believer Company über alle Ressourcen, um ein neues Produkt zu entwickeln, das dies ermöglicht define das Genre der Spieler-gegen-Umgebung-Spiele. 

„Das Believer-Team ist eines der am besten gerüsteten, um diese große Vision anzugehen, da es eines der wenigen Teams mit dem Ehrgeiz, den Fähigkeiten, dem Kapital und dem unerschütterlichen Spielerfokus ist, um in diesem Genre innovativ zu sein.“

schrieb Chen in einem LinkedIn Post

Die Investoren merkten auch an, dass der Markt neue Open-World-Player-vs.-Environment-Spiele (PvE) mit Fokus auf Erforschung, Sammeln und Zusammenarbeit erwartet. Laut den Beobachtungen von Andrew Chen erkunden und bewohnen Benutzer beispielsweise gerne neue Welten. Diese Art von Produkt kann also potenziell zu Geschäftserfolg und kultureller Wirkung führen. 

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Über den Autor

Valeria ist Reporterin für Metaverse Post. Sie konzentriert sich auf Spendenaktionen, KI, Metaverse, digitale Mode, NFTs und alles web3-verwandt. Valeria hat einen Master-Abschluss in öffentlicher Kommunikation und absolviert ihr zweites Hauptfach in International Business Management. Ihre Freizeit widmet sie der Fotografie und dem Modestyling. Im Alter von 13 Jahren erstellte Valeria ihren ersten modeorientierten Blog, der ihre Leidenschaft für Journalismus und Stil entwickelte. Sie lebt in Norditalien und arbeitet oft von verschiedenen europäischen Städten aus. Sie können sie unter kontaktieren [E-Mail geschützt]

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