AI Wiki Технологія
Травень 25, 2023

10 найкращих ігор зі штучним інтелектом у 2023 році

10 найкращих ігор зі штучним інтелектом у 2023 році

Можливо, останнім часом штучний інтелект став вибухонебезпечною темою, але ігри зі штучним інтелектом існують уже кілька років, задовго до буму генеративного штучного інтелекту. Ці ігри використовують потужність штучного інтелекту, який адаптується, кидає виклик і навчається у гравців.

Ігри зі штучним інтелектом бувають різних форм, які відповідають різним уподобанням та інтересам. Від симуляції стратегічної війни та реалістичної спортивної симуляції до сюжетних пригод і викликів із розгадуванням головоломок — для будь-якого гравця є гра зі штучним інтелектом. Деякі ігри зі штучним інтелектом пропонують кооперативний або змагальний досвід для кількох гравців, дозволяючи гравцям об’єднуватися або протистояти суперникам, керованим ШІ. Універсальність технології ШІ дозволяє розробникам ігор постійно впроваджувати інновації, створюючи нові та захоплюючі враження, які розширюють межі можливого в іграх.

Внутрішня робота технології ШІ в іграх

В основі ігор зі штучним інтелектом лежить складна мережа алгоритмів і методів машинного навчання. Завдяки тривалому навчанню на величезних наборах даних моделі штучного інтелекту отримують здатність сприймати, міркувати та реагувати в ігровому середовищі. Це дозволяє їм формувати реалістичну поведінку, адаптуватися до дій гравців і забезпечувати захоплюючий ігровий процес. Алгоритми навчання з підкріпленням дозволяють агентам штучного інтелекту з часом покращувати свої стратегії, навчаючись на основі проб і помилок, гарантуючи, що гравці стикаються з дедалі складнішими суперниками та динамічними сценаріями ігрового процесу. 

Однак багато ігор не використовують AI у традиційному розумінні. Замість цього вони використовують процедурну генерацію – метод створення вмісту в грі за допомогою алгоритмів – для створення динамічного ігрового середовища та персонажів без допомоги людини чи ручного дизайнера. 

Процедурна генерація та штучний інтелект — це дві різні методики, але їх можна використовувати разом для створення більш складних і захоплюючих ігор. Наприклад, процедурна генерація може бути використана для створення величезного та різноманітного світу, тоді як ШІ можна використовувати для заповнення цього світу розумними ворогами та NPC.

Привабливість AI Games

Ігри зі штучним інтелектом пропонують унікальну привабливість, яка відрізняє їх від традиційних ігор. Однією з головних переваг є гострі відчуття від змагання з розумними супротивниками, які можуть вчитися, адаптуватися та перехитрити гравців — часто неможливо перемогти ШІ в грі. Непередбачуваність супротивників зі штучним інтелектом додає ігровому процесу захоплюючий елемент, спонукаючи гравців виробляти стратегію, швидко реагувати та постійно вдосконалювати свої навички. Крім того, ігри зі штучним інтелектом часто пропонують величезні та захоплюючі віртуальні світи, доповнені захоплюючими розповідями та реалістичними персонажами. У цьому списку ми досліджуємо 10 найпопулярніших ігор зі штучним інтелектом, які захопили гравців у всьому світі за останні роки.

Читайте: 10 найкращих VR-ігор усіх часів

10 найкращих ігор зі штучним інтелектом

Підземелля AI  

Створено у 2019 році Ніком Волтоном з лабораторії глибокого навчання Університету Бригама Янга «Сприйняття, контроль і пізнання» за мотивами настільної гри Dungeons & Dragons (D&D). Підземелля AI це текстова інтерактивна художня пригодницька гра, яка використовує GPT-3 щоб створити історію на основі введення гравця. Гравці можуть вибирати з безлічі налаштувань і жанрів (наприклад, фентезі, містика, апокаліптика, кіберпанк, зомбі), і ШІ створить для них унікальну історію.

Гра адаптується та реагує на більшість дій, які вводить гравець. Залишивши поле введення порожнім, можна використати як спосіб спонукати ШІ генерувати подальший вміст. Гра дозволяє гравцям скасовувати, повторювати або змінювати останні події, щоб покращити сюжет гри. Гравці також мають можливість явно вказати штучному інтелекту «запам’ятовувати» певні елементи для майбутніх частин їх проходження, що забезпечує безперервність і посилання в подальшому ігровому процесі.

До червня 2020 року кількість активних користувачів AI Dungeon досягла 1.5 мільйона. У липні 2020 року розробники AI Dungeon, Latitude, випустили преміум-ексклюзивну велику мовну модель (LLM) Dragon на основі GPT-3 DaVinci, який можна включити в гру. Модель Dragon має величезний словниковий запас із понад 175 мільярдів слів, і вона може створювати текст, перекладати мови, писати різний творчий вміст і інформативно відповідати на запитання. Безкоштовну модель також було оновлено до менш просунутої версії GPT-3 і отримав ім'я Гріффін.

Плюси:

  • Дозволяє гравцям створювати власні історії та пригоди.
  • Безкоштовна гра, що робить її доступною для ширшої аудиторії.
  • Простий у використанні, у нього можна грати на Windows, Mac, Android та iOS.

Мінуси:

  • Використання моделі Dragon може бути дорогим.
  • Час від часу гра може давати суперечливі або несподівані відповіді через складність, пов’язану з навчанням моделей штучного інтелекту розуміти та створювати послідовні оповіді.
  • Відкрита ігрова механіка та системи прогресу можуть здатися неструктурованими для тих, хто віддає перевагу більш структурованому ігровому досвіду.

Deep Rock Галактический 

Випущено в 2020, Deep Rock Галактический — кооперативна відеогра шутер від першої особи, розроблена компанією Ghost Ship Games. У Deep Rock Galactic гравці беруть на себе ролі космічних гномів, які працюють на гірничодобувну корпорацію, відому як Deep Rock Galactic. Їхня місія — досліджувати печери, згенеровані процедурою, збирати цінні ресурси та боротися з ворожими істотами, які населяють глибини планети.

У грі є керовані штучним інтелектом гноми на ім’я Боско, які можуть виступати в якості товаришів по команді, щоб надавати підтримку та підтримку під час місій. У ньому також є ворожі штучні істоти, які використовують алгоритми штучного інтелекту, щоб реагувати на рухи та дії гравців. Ворожий штучний інтелект додає геймплею глибини та непередбачуваності, тримаючи гравців у напрузі.

Deep Rock Galactic використовує алгоритми штучного інтелекту для процедурної генерації для створення плану печер, розміщення ресурсів, екологічних небезпек і появи ворогів. Штучний інтелект також інтегрований у гру за допомогою Mission Control, центрального персонажа ШІ, який забезпечує цілі, керівництво та брифінги місії через голосові лінії та текстове спілкування. Цей персонаж зі штучним інтелектом додає контекст і розповідь у гру, даючи гравцям відчуття мети та напрямку.

Плюси:

  • Спільний ігровий процес, який сприяє спілкуванню та товариським відносинам між гравцями.
  • Процедурно згенероване середовище, яке покращує відтворення та забезпечує відчуття відкриття та непередбачуваності.

Мінуси:

  • Гра головним чином обертається навколо виконання місій у процедурно згенерованих печерах, що може призвести до повторюваного досвіду з часом. 
  • Гра має круту криву навчання, що може стати проблемою, особливо для нових гравців. Опанування різних класів гномів, розуміння цілей місії та ефективне керування ресурсами та зіткненнями з ворогами можуть потребувати часу та практики. 
  • Хоча для тих, хто грає поодинці, доступні товариші по команді, керовані штучним інтелектом, гравці, які прагнуть отримати потужний досвід для одного гравця, можуть вважати кооперативний характер Deep Rock Galactic менш привабливим.

Людство

Людство це покрокова стратегічна гра, розроблена Amplitude Studios. Випущений для Microsoft Windows і macOS у 2021 році, він пропонує гравцям можливість керувати своєю цивілізацією від епохи неоліту до сучасності, формуючи її культуру, технології та історичну спадщину. 

У грі представлені опоненти, керовані штучним інтелектом, які створюють складну конкуренцію, використовуючи передові алгоритми для прийняття стратегічних рішень, управління своїми містами та ведення дипломатії. У Humankind гравці можуть вибирати різні культури, пропонуючи унікальні риси гри, бонуси та спеціальні здібності, щоб сформувати ідентичність своєї цивілізації. ШІ враховує сильні та слабкі сторони різних культур, адаптуючи свої стратегії, щоб використовувати їх відповідні переваги.

Humankind також має динамічний світ, керований штучним інтелектом, який генерує та керує рандомізованим рельєфом, ресурсами та подіями для створення різноманітного ігрового середовища, що розвивається. І, нарешті, гра містить керовану штучним інтелектом систему порадників, яка аналізує поточний стан гри, щоб запропонувати рекомендації щодо різних аспектів ігрового процесу, таких як розвиток міста, технологічні дослідження, військові стратегії та дипломатичні рішення. 

Плюси:

  • Високий рівень гнучкості ігрового процесу, що дозволяє гравцям налаштовувати шлях розвитку своєї цивілізації, культурні впливи та суспільний вибір.
  • Його система культурної еволюції дозволяє використовувати різноманітні стилі гри та стратегічні підходи.
  • Надає варіанти як кооперативної, так і змагальної гри, сприяючи соціальній взаємодії та стратегічним завданням між друзями та іншими гравцями в Інтернеті.

Мінуси:

  • Велика кількість варіантів і хитросплетіння ігрового процесу може вимагати значних витрат часу та зусиль, щоб повністю зрозуміти.
  • Деякі гравці виявили, що штучному інтелекту бракує стратегічної глибини та послідовності.
  • У деяких гравців траплялися збої, проблеми з продуктивністю або дисбаланс ігрового процесу.

Немає людини Sky 

Немає людини Sky це процедурно згенерована гра з дослідження космосу, тобто світ гри постійно змінюється, і немає двох абсолютно однакових планет. Він містить процедурно згенерований всесвіт із мільярдами унікальних планет, кожна зі своєю флорою, фауною та екосистемами.

Використовуючи складні математичні моделі для створення величезного та різноманітного всесвіту, штучний інтелект створює рельєф планети, погодні умови, поведінку диких тварин та інші елементи навколишнього середовища. Ця процедурна генерація, керована штучним інтелектом, гарантує, що кожна планета та її мешканці почуваються різними, пропонуючи гравцям практично нескінченну кількість унікальних світів для дослідження. Процедурно згенеровані в грі істоти, які населяють різні планети, мають власну поведінку, керовану штучним інтелектом, наприклад, харчуються, спаровуються та взаємодіють з оточенням.

No Man's Sky містить керованих штучним інтелектом неігрових персонажів (NPC), з якими гравці можуть взаємодіяти, включаючи інопланетних видів і космічних торговців. Ці NPC мають свої унікальні особистості, мови та поведінку. Алгоритми ШІ дозволяють цим персонажам реагувати на дії гравців і брати участь у розмовах, пропонуючи квести, торгуючи ресурсами або надаючи корисну інформацію. Алгоритми ШІ також використовуються для створення квестів і місій у грі. 

Плюси:

  • Пропонує практично нескінченний всесвіт з незліченною кількістю планет для дослідження.
  • Дозволяє гравцям йти власним шляхом, задовольняючи широкий спектр стилів гри та вподобань.
  • Постійний розвиток і оновлення гри усувають попередні проблеми та додають нові рівні глибини та ігрових можливостей. 

Мінуси:

  • Основні дії зі збору ресурсів, управління запасами та виконання подібних завдань з часом можуть повторюватися.
  • У деяких гравців виникали збої, помилки та проблеми з продуктивністю, що вплинуло на їхню загальну роботу.

StarCraft II 

Розроблено Blizzard Entertainment, StarCraft II це стратегічна гра в реальному часі, дія якої відбувається у всесвіті наукової фантастики та обертається навколо трьох унікальних фракцій, кожна зі своїми сильними, слабкими сторонами та стратегією. Фракції, керовані штучним інтелектом, створені для симуляції розумного прийняття рішень і стратегічного ігрового процесу. Супротивники зі штучним інтелектом адаптуються до тактики гравців, коригують свої стратегії та забезпечують динамічний і захоплюючий ігровий процес. Їхні рівні складності можна регулювати, дозволяючи гравцям знайти правильний баланс викликів і задоволення.

У режимі кампанії гравці стикаються з керованими ШІ персонажами та фракціями, які вступають у розмови, виконують квести та беруть участь у місіях, додаючи глибини та контексту сюжетній лінії гри. Крім того, у грі використовуються алгоритми штучного інтелекту для генерації рандомізованих карт сутички, що забезпечує високий рівень відтворення.

У багатокористувацькому режимі StarCraft II є супротивники, керовані штучним інтелектом, для гравців, які бажають тренуватися або грати офлайн. Супротивники зі штучним інтелектом у багатокористувацьких матчах імітують людську поведінку та забезпечують складний досвід для гравців різного рівня кваліфікації.

Плюси:

  • Пропонує високий рівень стратегічної глибини, вимагаючи від гравців прийняття важливих рішень щодо управління ресурсами, складу підрозділів і тактичного позиціонування.
  • Різноманітний геймплей фракцій додає грі глибини та можливості відтворення.

Мінуси:

  • Складність гри, швидкий ігровий процес і глибока механіка можуть бути приголомшливими для новачків.
  • Вимагає значного часу, щоб вдосконалюватися та залишатися конкурентоспроможними.
  • Гравці, які прагнуть переважно одиночної гри, можуть відчути, що акцент гри на багатокористувацькій грі обмежує їхні можливості для постійного сольного вмісту.

Dreamscaper

Випущено в 2020, Dreamscaper це рольова гра підземелля, яка використовує штучний інтелект для створення рівнів і ворогів. Дія гри розгортається в підсвідомості головного героя, і гравці повинні дослідити свої мрії, щоб знайти джерело своїх кошмарів. Рівні постійно змінюються, а вороги постійно підлаштовуються під стиль гри гравця. Це створює відчуття терміновості та хвилювання, що підтримує гравців.

Dreamscaper використовує процедурну генерацію, керовану штучним інтелектом, для створення унікальних світів мрій, які гравці можуть досліджувати. Він також використовує штучний інтелект для створення своїх ворогів, які всі унікальні та складні, і перемогти їх вимагає від гравця стратегічного мислення. Гра також включає адаптивну систему складності, яка регулює рівень виклику на основі продуктивності гравця. 

Плюси:

  • Швидкий, насичений екшном геймплей із поєднанням бойових дій хак-енд-слеш і прийняття стратегічних рішень. 
  • Емоційне оповідання та розвиток характеру.
  • Візуально приголомшливі пейзажі мрій із яскравим і сюрреалістичним середовищем.

Мінуси:

  • Основний цикл входження в сновидіння, битви з ворогами та збирання ресурсів може стати знайомим після кількох проходжень.
  • Деякі гравці можуть розчарувати початковий рівень складності або потребу в методі проб і помилок, перш ніж стати більш досвідченими.
  • Обмежені можливості прогресу можуть залишити гравців незадоволеними.

Шифрування 

Розроблено Daniel Mullins Games, Шифрування це інді-гра, яка поєднує в собі елементи складання колод на основі карток, вирішення головоломок і психологічний хоррор. Вона була випущена для Microsoft Windows і macOS у жовтні 2021 року. Дія гри відбувається в лісовій хатині, де гравець потрапляє в пастку таємничого чоловіка на ім’я Леші. Гравець повинен зіграти в карткову гру проти Леші, щоб втекти. Картки гри складаються з тварин, рослин і предметів, якими можна пожертвувати, щоб створити сильніші карти.

Це головним чином гра для одного гравця, яка зосереджена на взаємодії гравця з ігровими механізмами, головоломками та елементами оповіді. Супротивник у грі зі штучним інтелектом, Леші, здатний адаптуватися до стилю гри гравця, а це означає, що гра ставатиме складнішою в міру просування гравця. 

Плюси: 

  • Інноваційний і складний ігровий процес вимагає стратегічного мислення та навичок вирішення проблем.
  • Містить переконливу та загадкову сюжетну лінію, яка розгортається під час проходження гравцями гри.

Мінуси:

  • Для просування може знадобитися ретельне дослідження та експериментування, що не підійде тим, хто віддає перевагу більш чітким керівництвам або чіткішим інструкціям.
  • Нішевий дизайн гри та нетрадиційна механіка можуть обмежити її доступність для певної аудиторії.

Герой циклу 

Герой циклу, розроблена компанією Four Quarters, — це інді-гра, схожа на рогалів, яка поєднує в собі елементи стратегії, рольової гри та створення колод. У Loop Hero гравець керує героєм, який потрапив у часову петлю. Гравець повинен побудувати петлю, розміщуючи різні тайли місцевості, такі як ліси, гори та дороги, щоб створити унікальну петлю навколо героя, щоб перемагати ворогів і прогресувати в грі. 

Керовані штучним інтелектом, вороги гри рухатимуться та атакуватимуть героя самостійно. В ігровому середовищі, створеному штучним інтелектом, гравець ніколи не зустрінеться з одним і тим же циклом двічі. Система здобичі в грі також працює на основі штучного інтелекту, тобто гравець знаходитиме різну здобич кожного разу, коли завершуватиме цикл.

Плюси:

  • Поєднання прийняття стратегічних рішень, управління ресурсами та прогресування персонажів залучає гравців до кожного заходу.
  • Процедурна генерація в Loop Hero гарантує, що кожен захід буде унікальним, з різними макетами, зустрічами з ворогами та ресурсами.

Мінуси:

  • Його основний ігровий цикл з часом може повторюватися.
  • Деякі можуть вважати пасивний характер геймплея Loop Hero менш привабливим.

Колекторний сад 

Колекторний сад — гра-головоломка від першої особи, розроблена William Chyr Studio та видана Devolver Digital. Він був випущений для Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 і Xbox One у серпні 2019 року.

У грі гравці переміщаються в сюрреалістичному світі, що не піддається гравітації, де закони фізики та геометрії постійно змінюються. Світ гри генерується процедурно, тобто кожне проходження пропонує інше розташування структур, головоломок і середовищ. Хоча в Manifold Garden немає опонентів або персонажів, керованих штучним інтелектом, у ньому використовується передова фізика симуляції для створення динаміки та інтерактивне середовище.

Плюси:

  • Гравітаційні головоломки та неевклідова геометрія змушують гравців мислити нестандартно.
  • Візуально захоплюючий дизайн зі складними архітектурними спорудами.
  • Пропонує спонукаючі до роздумів філософські поняття, такі як сприйняття, нескінченність і взаємозв’язок

Мінуси:

  • Вимагає терпіння, наполегливості та здатності до адаптації, щоб повністю зрозуміти гру та прогресувати в ній.
  • Після завершення гри у гравців може бути менше стимулів повторювати її.
  • Відсутність чіткого напрямку може засмучувати деяких гравців.

тест Тьюринга

The Turing Test — гра-головоломка від першої особи, розроблена Bulkhead Interactive і опублікована Square Enix. Дія гри розгортається в майбутньому, де штучний інтелект настільки розвинений, що його неможливо відрізнити від людського інтелекту. Гравець бере на себе роль Ави, штучного інтелекту, створеного компанією під назвою Turing Test. Ава проходить тестування, щоб перевірити, чи зможе вона пройти тест Тюрінга, перевірку здатності машини демонструвати розумну поведінку, еквівалентну або невідрізняну від поведінки людини.

Що стосується включення штучного інтелекту, Тест Тюрінга досліджує філософські аспекти штучного інтелекту та ставить питання про природу свідомості. Оповідь гри заглиблюється в етичні наслідки створення розумних машин і досліджує концепцію штучного інтелекту, який набуває людських якостей. Завдяки сюжетній лінії гри та взаємодії з іншими персонажами гравці спонукаються до роздумів над моральними й етичними дилемами, пов’язаними зі ШІ.

Незважаючи на те, що «Тест Тьюрінга» не включає вдосконалену механіку штучного інтелекту в ігровий процес, він використовує штучний інтелект як тематичний елемент, щоб розвивати історію та залучати гравців до роздумів про природу інтелекту та свідомості.

Плюси:

  • Пропонує різноманітні складні головоломки, що спонукають до роздумів, які вимагають від гравців використання логіки, спостережливості та навичок вирішення проблем, щоб прогресувати в грі.
  • Розповідь гри піднімає філософські питання про природу свідомості та етику штучного інтелекту.
  • Він має візуально вражаюче середовище в дослідницькому центрі на супутнику Юпітера.

Мінуси:

  • Основний ігровий цикл маніпулювання енергетичними сферами та активації перемикачів може здатися одноманітним.
  • Відсутність альтернативних шляхів або значних розгалужених наративів може зменшити бажання повторити гру.
  • Значною мірою покладається на усталену механіку вирішення головоломок, не розсуваючи межі жанру.

Шпаргалка порівняння ігор AI

GameОсобливості ШІприладипрофімінуси
Підземелля AIРозповідь, створена ШІ, адаптивні реакціїПК, веб-браузер, мобільні пристрої1. Безмежні можливості для оповідання
2. Гнучкість у введенні гравцем
3. Постійні оновлення та вдосконалення
1. Контенту, створеному штучним інтелектом, може бракувати узгодженості
2. Обмежена графіка та візуальне занурення
3. Можливість повторюваного ігрового процесу
Deep Rock ГалактическийВороги, керовані ШІ, динамічна поведінка ворогів, кооперативний ШІПК, Xbox, PlayStation1. Складний кооперативний геймплей
2. Динамічна поведінка ворога та ШІ
3. Глибоке налаштування та прогрес
1. Крута крива навчання для початківців
2. Обмежений досвід однокористувацької гри
3. Деякі технічні проблеми та помилки
ЛюдствоЦивілізації, керовані ШІ, динамічна дипломатія ШІ, адаптивний ШІПК, Mac
1. Стратегічна глибина та складний ШІ
2. Динамічна дипломатія та взаємодія ШІ
3. Кілька шляхів до перемоги
1. Крута крива навчання для новачків
2. Деяка поведінка ШІ може бути передбачуваною
3. Пізня гра може бути повільною
Немає людини SkyПланети, істоти та екосистеми, створені ШІПК, PlayStation, Xbox1. Величезний процедурно згенерований всесвіт
2. Свобода для досліджень і відкриттів
3. Регулярні оновлення та доповнення контенту
1. Декому геймплей здається повторюваним або гріндовим
2. Можливо, не вистачає багатокористувацького досвіду
StarCraft IIСупротивники, керовані ШІ, передові стратегії ШІПК, Mac1. Змагальний і стратегічний геймплей
2. Міцний AI супротивник з різними рівнями
1. Високий бар'єр входу для нових гравців
2. Вимагає значних витрат часу для вдосконалення та збереження конкурентоспроможності
3. Одиночної кампанії може здатися нестачею
DreamscaperВзаємовідносини персонажів, керовані ШІ, адаптивна ігрова механікаПК, Xbox, Nintendo Switch1. Унікальне поєднання бойовика та рольової гри
2. Динамічні стосунки характерів
3. Візуально приголомшливі пейзажі мрій
1. Обмежена можливість відтворення без серйозних оновлень
2. Деякі можуть вважати бойову механіку повторюваною
3. Обмежені можливості прогресування
ШифруванняСупротивники, керовані штучним інтелектом, створені штучним інтелектом механіки картПК, Nintendo Switch, PS4 і 5, Xbox One1. Інноваційний і складний геймплей
2. Таємничий і захоплюючий наратив
1. Звичайним гравцям може здатися непосильним
2. Доступність, обмежена певною аудиторією
Герой циклуПроцедурна генерація на основі штучного інтелекту, адаптивна складність ворогаПК, MacOS, Nintendo Switch, Xbox One1. Захоплюючий і стратегічний геймплей
2. Процедурно згенерований
1. Повторюваний цикл гри
2. Відсутність прямого контролю гравця
Колекторний садПроцедурно згенерований ігровий світПК, PlayStation, Xbox1. Запаморочливий геймплей
2. Приголомшливий візуальний дизайн
3. Філософські та спонукальні до роздумів
1. Вимагає терпіння, наполегливості та здатності до адаптації
2. Обмежена відтворюваність
3. Відсутність чіткого напрямку та керівництва
тест ТьюрингаОповідь гри досліджує філософські аспекти ШІNintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows1. Захоплююча механіка головоломки
2. Інтригуюча розповідь
3. Атмосферна обстановка та візуал
1. Повторювані елементи ігрового процесу
2. Обмежена відтворюваність
3. Відсутність інновацій в ігровому процесі

FAQ

Процедурна генерація та штучний інтелект є різними поняттями, але вони можуть бути пов’язані в розробці ігор.

Процедурна генерація стосується процесу генерації вмісту, наприклад рівнів, ландшафтів або елементів, за допомогою алгоритму, а не вручну проектування кожного елемента. Він передбачає використання математичних алгоритмів і преdefiнеобхідні правила для створення вмісту, який виглядає випадковим або різноманітним.

ШІ, з іншого боку, використовується для створення інтелектуальних і автономних об’єктів в іграх, таких як неігрові персонажі (NPC) або супротивники, які можуть демонструвати складну поведінку, адаптуватися до дій гравців і приймати рішення на основі свого середовища та цілей. . Хоча процедурна генерація та штучний інтелект є окремими поняттями, їх можна використовувати разом у розробці ігор. Процедурна генерація може створювати вміст і середовища, з якими взаємодіють об’єкти, керовані ШІ

Так. Використовуючи дані та налаштування гравця, алгоритми штучного інтелекту можуть адаптувати такі елементи гри, як рівні складності, виклики та вміст, відповідно до рівня навичок та інтересів гравця. Ця персоналізація покращує залучення гравців і забезпечує більш індивідуальний і захоплюючий ігровий досвід. Технологія штучного інтелекту також може аналізувати поведінку гравця в режимі реального часу, налаштовуючи ігрове середовище та супротивників штучного інтелекту відповідно до продуктивності гравця, забезпечуючи збалансований і приємний досвід.

Етичні міркування в іграх зі штучним інтелектом головним чином зосереджуються на потенційному впливі технології штучного інтелекту на досвід гравців і наслідки для суспільства. Справедливість і прозорість в алгоритмах штучного інтелекту важливі для того, щоб опоненти ШІ були складними, але не були несправедливо упередженими. Крім того, збір і використання даних гравців має відповідати правилам конфіденційності та захисту даних. Розробники ігор зі штучним інтелектом також повинні враховувати потенційний вплив захоплюючих вражень на самопочуття гравців, забезпечуючи, щоб ігровий досвід був приємним і інклюзивним, а також сприяв розвитку здорових звичок. Відповідальна розробка та етичні міркування є життєво важливими для створення позитивного та сталого майбутнього для ігор зі штучним інтелектом.

Так. Використовуючи технологію штучного інтелекту, навчальні ігри можуть забезпечувати інтерактивне та персоналізоване навчання. Алгоритми штучного інтелекту можуть адаптувати рівень складності та вміст відповідно до здібностей учня, забезпечуючи індивідуальний досвід навчання. Він також може сприяти інтелектуальним системам навчання, забезпечуючи зворотний зв’язок, керівництво та адаптивні завдання на основі прогресу учня. Освітні ігри зі штучним інтелектом можуть охоплювати широкий спектр предметів, від вивчення мови та математики до історії та науки, роблячи навчання більш захоплюючим та ефективним.

Розробка надійних і складних алгоритмів ШІ може зайняти багато часу та ресурсів. Збалансування рівнів складності супротивників зі штучним інтелектом для забезпечення складного, але справедливого ігрового процесу може бути складним завданням. Крім того, може бути складним завданням переконатися, що моделі штучного інтелекту добре узагальнюють поведінку та вподобання різних гравців. Етичні міркування, такі як усунення упереджень в алгоритмах штучного інтелекту та захист даних гравців, також потребують ретельного контролю. Однак прогрес у технології штучного інтелекту та триваючі дослідження спрямовані на подолання цих проблем і розкриття повного потенціалу ігор зі штучним інтелектом.

Висновок

Оскільки технологія штучного інтелекту продовжує розвиватися, розробники постійно шукають способи інтеграції штучного інтелекту в дизайн ігор, створення рівнів і процедурне оповідання. Компанії персонажів на основі ШІ та вдосконалені віртуальні світи, які динамічно реагують на дії гравців, стають все більш поширеними. Крім того, технологія штучного інтелекту може персоналізувати ігровий процес, адаптувати завдання та контент на основі індивідуальних уподобань. Завдяки постійному вдосконаленню ігри зі штучним інтелектом створюють ще більше захоплюючих світів, розумних супротивників і незабутніх пригод, які захоплюватимуть гравців на довгі роки.

Детальніше:

Ключові слова:

відмова

Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.

про автора

Сінді працює журналістом у Metaverse Post, що охоплює теми, пов’язані з web3, NFT, метавсесвіт та ШІ, зосереджуючись на інтерв’ю з Web3 гравців галузі. Вона поспілкувалася з понад 30 керівниками вищого рівня та розповіла читачам про їхні цінні ідеї. Родом із Сінгапуру, Сінді тепер живе в Тбілісі, Грузія. Вона отримала ступінь бакалавра з комунікацій та медіа-досліджень в Університеті Південної Австралії та має десятирічний досвід роботи в журналістиці та письменництві. Зв'яжіться з нею через [захищено електронною поштою] з презентаціями для преси, оголошеннями та можливостями для інтерв’ю.

інші статті
Сінді Тан
Сінді Тан

Сінді працює журналістом у Metaverse Post, що охоплює теми, пов’язані з web3, NFT, метавсесвіт та ШІ, зосереджуючись на інтерв’ю з Web3 гравців галузі. Вона поспілкувалася з понад 30 керівниками вищого рівня та розповіла читачам про їхні цінні ідеї. Родом із Сінгапуру, Сінді тепер живе в Тбілісі, Грузія. Вона отримала ступінь бакалавра з комунікацій та медіа-досліджень в Університеті Південної Австралії та має десятирічний досвід роботи в журналістиці та письменництві. Зв'яжіться з нею через [захищено електронною поштою] з презентаціями для преси, оголошеннями та можливостями для інтерв’ю.

Hot Stories
Приєднуйтеся до нашої розсилки.
Останні новини

The DOGE Frenzy: аналіз нещодавнього зростання вартості Dogecoin (DOGE)

Криптовалютна індустрія стрімко розвивається, і мем-монети готуються до значного підйому. Доджкойн (DOGE), ...

Дізнайтеся більше

Еволюція створеного штучним інтелектом контенту в метавсесвіті

Поява генеративного штучного інтелекту є одним із найцікавіших подій у віртуальному середовищі...

Дізнайтеся більше
Приєднуйтесь до нашої спільноти інноваційних технологій
Детальніше
Читати далі
Найпопулярніші пропозиції цього тижня, великі інвестиції в AI, IT, Web3і Crypto (22-26.04)
Digest Business ринки Технологія
Найпопулярніші пропозиції цього тижня, великі інвестиції в AI, IT, Web3і Crypto (22-26.04)
Квітень 26, 2024
Віталік Бутерін коментує централізацію PoW, зазначає, що це був тимчасовий етап до PoS
Звіт про новини Технологія
Віталік Бутерін коментує централізацію PoW, зазначає, що це був тимчасовий етап до PoS
Квітень 26, 2024
Offchain Labs виявляє дві критичні вразливості в доказах шахрайства Optimism OP Stack
Звіт про новини Софтвер Технологія
Offchain Labs виявляє дві критичні вразливості в доказах шахрайства Optimism OP Stack
Квітень 26, 2024
Відкритий ринок Dymension для передачі ліквідності з RollApps eIBC запускається в мережі Mainnet
Звіт про новини Технологія
Відкритий ринок Dymension для передачі ліквідності з RollApps eIBC запускається в мережі Mainnet 
Квітень 26, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.