AI Wiki เทคโนโลยี
May 25, 2023

10 อันดับเกม AI น่าเล่นในปี 2023

10 อันดับเกม AI น่าเล่นในปี 2023

ปัญญาประดิษฐ์อาจกลายเป็นหัวข้อระเบิดเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่เกม AI มีมาหลายปีแล้ว นานก่อนที่ AI เจนเนอเรทีฟจะเฟื่องฟูเสียอีก เกมเหล่านี้ใช้ประโยชน์จากพลังของปัญญาประดิษฐ์ที่ปรับเปลี่ยน ท้าทาย และเรียนรู้จากผู้เล่น

เกม AI มาในรูปแบบต่างๆ เพื่อตอบสนองความชอบและความสนใจที่แตกต่างกัน ตั้งแต่การจำลองสงครามเชิงกลยุทธ์และการจำลองกีฬาที่สมจริงไปจนถึงการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องเล่าและความท้าทายในการไขปริศนา มีเกม AI สำหรับผู้เล่นทุกประเภท เกม AI บางเกมมอบประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันหรือแข่งขันกัน ทำให้ผู้เล่นสามารถรวมทีมหรือเผชิญหน้ากับฝ่ายตรงข้ามที่ควบคุมโดย AI ความเก่งกาจของเทคโนโลยี AI ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ได้อย่างต่อเนื่อง สร้างประสบการณ์ใหม่และน่าตื่นเต้นที่ก้าวข้ามขีดจำกัดของสิ่งที่เป็นไปได้ในการเล่นเกม

การทำงานภายในของเทคโนโลยี AI ในเกม

หัวใจของเกม AI อยู่ที่เครือข่ายที่ซับซ้อนของอัลกอริทึมและเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่อง ด้วยการฝึกอบรมที่กว้างขวางเกี่ยวกับชุดข้อมูลขนาดใหญ่ โมเดล AI จะได้รับความสามารถในการรับรู้ ให้เหตุผล และตอบสนองภายในสภาพแวดล้อมของเกม สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขาสร้างพฤติกรรมที่เหมือนจริง ปรับให้เข้ากับการกระทำของผู้เล่น และมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจ อัลกอริทึมการเรียนรู้แบบเสริมกำลังช่วยให้ตัวแทน AI สามารถปรับปรุงกลยุทธ์ของพวกเขาเมื่อเวลาผ่านไปโดยการเรียนรู้จากการลองผิดลองถูก เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นต้องเผชิญกับคู่ต่อสู้ที่ท้าทายมากขึ้นและสถานการณ์การเล่นเกมแบบไดนามิก 

อย่างไรก็ตาม หลายเกมไม่ได้ใช้ประโยชน์จาก AI ในความหมายแบบดั้งเดิม พวกเขาใช้การสร้างขั้นตอนแทน ซึ่งเป็นวิธีการสร้างเนื้อหาในเกมโดยใช้อัลกอริทึม เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมและตัวละครของเกมแบบไดนามิกโดยไม่จำเป็นต้องใช้คนหรือนักออกแบบด้วยตนเอง 

การสร้างขั้นตอนและ AI เป็นสองเทคนิคที่แตกต่างกัน แต่สามารถใช้ร่วมกันเพื่อสร้างเกมที่ซับซ้อนและมีส่วนร่วมมากขึ้น ตัวอย่างเช่น การสร้างขั้นตอนสามารถใช้เพื่อสร้างโลกที่กว้างใหญ่และหลากหลาย ในขณะที่ AI สามารถใช้เพื่อสร้างโลกนั้นด้วยศัตรูที่ชาญฉลาดและ NPC

การอุทธรณ์ของเกม AI

เกม AI มอบความน่าดึงดูดที่ไม่เหมือนใครซึ่งทำให้แตกต่างจากเกมดั้งเดิม สิ่งสำคัญประการหนึ่งคือความตื่นเต้นของการแข่งขันกับศัตรูอัจฉริยะที่สามารถเรียนรู้ ปรับตัว และชิงไหวชิงพริบกับผู้เล่น—บ่อยครั้งที่การเอาชนะ AI ในเกมมักจะเป็นไปไม่ได้ ความคาดเดาไม่ได้ของฝ่ายตรงข้ามที่เป็น AI เพิ่มองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นให้กับการเล่นเกม ผลักดันให้ผู้เล่นวางกลยุทธ์ โต้ตอบอย่างรวดเร็ว และพัฒนาทักษะของตนอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ เกม AI มักจะให้โลกเสมือนจริงที่กว้างใหญ่และสมจริง พร้อมด้วยเรื่องเล่าที่น่าดึงดูดใจและตัวละครที่เหมือนจริง ในบทความนี้ เราจะสำรวจเกม AI ยอดนิยม 10 เกมที่ดึงดูดผู้เล่นทั่วโลกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

อ่าน: 10 อันดับเกม VR ที่ดีที่สุดตลอดกาล

10 อันดับเกม AI ที่น่าเล่น

AI Dungeon AI  

สร้างขึ้นในปี 2019 โดย Nick Walton จากห้องปฏิบัติการการเรียนรู้เชิงลึก “Perception, Control, and Cognition” ของมหาวิทยาลัยบริคัมยังก์ และได้รับแรงบันดาลใจจากเกมบนโต๊ะ Dungeons & Dragons (D&D) AI Dungeon AI เป็นเกมผจญภัยนิยายเชิงโต้ตอบที่ใช้ข้อความ GPT-3 เพื่อสร้างเรื่องราวตามข้อมูลของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถเลือกฉากและประเภทได้หลากหลาย (เช่น แฟนตาซี ลึกลับ วันสิ้นโลก ไซเบอร์พังค์ ซอมบี้) และ AI จะสร้างเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับพวกเขา

เกมจะปรับและตอบสนองต่อการกระทำส่วนใหญ่ที่ผู้เล่นป้อนเข้ามา การเว้นช่องป้อนข้อมูลว่างไว้สามารถใช้เป็นวิธีกระตุ้นให้ AI สร้างเนื้อหาเพิ่มเติมได้ เกมอนุญาตให้ผู้เล่นเลิกทำ ทำซ้ำ หรือแก้ไขเหตุการณ์ล่าสุดเพื่อปรับปรุงการเล่าเรื่องของเกม ผู้เล่นยังมีความสามารถในการสั่ง AI ให้ "จดจำ" องค์ประกอบบางอย่างอย่างชัดเจนสำหรับส่วนต่อๆ ไปของการเล่นผ่าน ซึ่งช่วยให้มีความต่อเนื่องและการอ้างอิงในประสบการณ์การเล่นเกมครั้งต่อๆ ไป

ภายในเดือนมิถุนายน 2020 AI Dungeon มีผู้ใช้งานถึง 1.5 ล้านคน ในเดือนกรกฎาคม 2020 Latitude ผู้พัฒนาของ AI Dungeon ได้เปิดตัว Dragon large language model (LLM) ระดับพรีเมียมพิเศษเฉพาะโดยอิงตาม GPT-3 DaVinci ที่สามารถรวมเข้ากับเกมได้ โมเดล Dragon มีคำศัพท์จำนวนมหาศาลมากกว่า 175 แสนล้านคำ และสามารถสร้างข้อความ แปลภาษา เขียนเนื้อหาสร้างสรรค์ประเภทต่างๆ และตอบคำถามในลักษณะที่ให้ข้อมูลได้ รุ่นฟรียังได้รับการอัปเกรดเป็นเวอร์ชันขั้นสูงน้อยกว่าด้วย GPT-3 และได้ชื่อว่ากริฟฟิน

จุดเด่น:

  • อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างเรื่องราวและการผจญภัยของตนเอง
  • เล่นฟรีซึ่งทำให้เข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้น
  • ใช้งานง่ายและสามารถเล่นได้บน Windows, Mac, Android และ iOS

จุดด้อย:

  • โมเดลมังกรอาจมีราคาแพง
  • เกมอาจให้การตอบสนองที่ไม่สอดคล้องกันหรือไม่คาดคิดในบางครั้งเนื่องจากความท้าทายในการฝึกโมเดล AI เพื่อทำความเข้าใจและสร้างเรื่องเล่าที่สอดคล้องกัน
  • กลไกการเล่นเกมแบบปลายเปิดและระบบความก้าวหน้าอาจรู้สึกว่าไม่มีโครงสร้างสำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่มีโครงสร้างมากกว่า

ลึกร็อคกาแล๊กซี่ 

เปิดตัวใน 2020 ลึกร็อคกาแล๊กซี่ เป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบร่วมมือที่พัฒนาโดย Ghost Ship Games ใน Deep Rock Galactic ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นคนแคระในอวกาศที่ทำงานให้กับบริษัทขุดที่รู้จักกันในชื่อ Deep Rock Galactic ภารกิจของพวกเขาคือการสำรวจถ้ำที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน รวบรวมทรัพยากรที่มีค่า และต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูซึ่งอาศัยอยู่ในส่วนลึกของดาวเคราะห์

เกมดังกล่าวรวมถึงคนแคระที่ควบคุมโดย AI ที่เรียกว่า Bosco ซึ่งสามารถเติมเต็มในฐานะเพื่อนร่วมทีมเพื่อให้การสนับสนุนและสำรองระหว่างภารกิจ นอกจากนี้ยังมีสิ่งมีชีวิต AI ของศัตรูที่ใช้อัลกอริธึม AI เพื่อตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวและการกระทำของผู้เล่น AI ของศัตรูเพิ่มความลึกและคาดเดาไม่ได้ให้กับการเล่นเกม ทำให้ผู้เล่นต้องระมัดระวัง

Deep Rock Galactic ใช้อัลกอริธึม AI สำหรับการสร้างขั้นตอนเพื่อสร้างเค้าโครงของถ้ำ การจัดวางทรัพยากร อันตรายต่อสิ่งแวดล้อม และการวางไข่ของศัตรู AI ยังรวมเข้ากับเกมผ่าน Mission Control ซึ่งเป็นตัวละคร AI ส่วนกลางที่ให้วัตถุประสงค์ คำแนะนำ และสรุปภารกิจผ่านสายเสียงและการสื่อสารด้วยข้อความ ตัวละคร AI นี้จะเพิ่มบริบทและการเล่าเรื่องให้กับเกม ทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงจุดมุ่งหมายและทิศทาง

จุดเด่น:

  • การเล่นเกมแบบร่วมมือที่ส่งเสริมการสื่อสารและความสนิทสนมกันระหว่างผู้เล่น
  • สภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนที่ปรับปรุงความสามารถในการเล่นซ้ำและให้ความรู้สึกของการค้นพบและคาดเดาไม่ได้

จุดด้อย:

  • เกมส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการทำภารกิจให้สำเร็จในถ้ำที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ซึ่งอาจนำไปสู่ประสบการณ์ซ้ำๆ เมื่อเวลาผ่านไป 
  • เกมดังกล่าวมีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชันซึ่งอาจสร้างความท้าทาย โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นใหม่ การเรียนรู้คลาสคนแคระที่แตกต่างกัน การทำความเข้าใจวัตถุประสงค์ของภารกิจ และการจัดการทรัพยากรและการเผชิญหน้ากับศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพอาจต้องใช้เวลาและการฝึกฝน 
  • แม้ว่าเพื่อนร่วมทีมที่ควบคุมโดย AI จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ที่เล่นคนเดียว แต่ผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์การเล่นคนเดียวที่แข็งแกร่งอาจพบว่าลักษณะความร่วมมือของ Deep Rock Galactic มีส่วนร่วมน้อยลง

มนุษยชาติ

มนุษยชาติ เป็นเกมกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสที่พัฒนาโดย Amplitude Studios เปิดตัวสำหรับ Microsoft Windows และ macOS ในปี 2021 มอบโอกาสให้ผู้เล่นนำทางอารยธรรมของตนตั้งแต่ยุคหินใหม่ไปจนถึงยุคใหม่ สร้างวัฒนธรรม เทคโนโลยี และมรดกทางประวัติศาสตร์ 

เกมดังกล่าวมีคู่ต่อสู้ที่ควบคุมโดย AI ซึ่งให้การแข่งขันที่ท้าทายโดยใช้อัลกอริธึมขั้นสูงในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ จัดการเมืองของพวกเขา และดำเนินการทางการฑูต ใน Humankind ผู้เล่นสามารถเลือกวัฒนธรรมต่างๆ ที่นำเสนอลักษณะการเล่นที่ไม่เหมือนใคร โบนัส และความสามารถพิเศษเพื่อสร้างเอกลักษณ์ของอารยธรรมของตน AI พิจารณาจุดแข็งและจุดอ่อนของวัฒนธรรมที่แตกต่างกัน ปรับกลยุทธ์เพื่อใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบของตน

Humankind ยังมีโลกแบบไดนามิกที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งสร้างและจัดการภูมิประเทศ ทรัพยากร และเหตุการณ์แบบสุ่มเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมของเกมที่หลากหลายและพัฒนาขึ้น สุดท้าย เกมได้รวมเอาระบบที่ปรึกษาที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งจะวิเคราะห์สถานะของเกมในปัจจุบันเพื่อเสนอคำแนะนำเกี่ยวกับแง่มุมต่าง ๆ ของเกมเพลย์ เช่น การพัฒนาเมือง การวิจัยทางเทคโนโลยี กลยุทธ์ทางทหาร และการตัดสินใจทางการทูต 

จุดเด่น:

  • ความยืดหยุ่นในระดับสูงในการเล่นเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเส้นทางการพัฒนาของอารยธรรม อิทธิพลทางวัฒนธรรม และทางเลือกทางสังคม
  • ระบบวิวัฒนาการทางวัฒนธรรมทำให้มีรูปแบบการเล่นและแนวทางเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย
  • ให้ตัวเลือกสำหรับการเล่นเกมแบบร่วมมือและการแข่งขัน ส่งเสริมปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและความท้าทายเชิงกลยุทธ์ระหว่างเพื่อนหรือผู้เล่นอื่น ๆ ทางออนไลน์

จุดด้อย:

  • ตัวเลือกมากมายและความซับซ้อนของเกมเพลย์อาจต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการทำความเข้าใจให้ถ่องแท้
  • ผู้เล่นบางคนพบว่า AI ขาดความลึกซึ้งเชิงกลยุทธ์และความสม่ำเสมอ
  • ผู้เล่นบางคนพบข้อขัดข้อง ปัญหาด้านประสิทธิภาพ หรือความไม่สมดุลในการเล่นเกม

ไม่มีใครในท้องฟ้า 

ไม่มีใครในท้องฟ้า เป็นเกมสำรวจอวกาศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน หมายความว่าโลกของเกมเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และไม่มีดาวเคราะห์สองดวงที่เหมือนกันทุกประการ มันมีเอกภพที่สร้างขึ้นตามกระบวนการซึ่งมีดาวเคราะห์ที่มีเอกลักษณ์หลายพันล้านดวง แต่ละดวงมีพืช สัตว์ และระบบนิเวศของตัวเอง

การใช้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนเพื่อสร้างเอกภพที่กว้างใหญ่และหลากหลาย AI จะสร้างภูมิประเทศของดาวเคราะห์ รูปแบบสภาพอากาศ พฤติกรรมของสัตว์ป่า และองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมอื่นๆ การสร้างขั้นตอนที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้ทำให้มั่นใจได้ว่าดาวเคราะห์แต่ละดวงและผู้อยู่อาศัยในนั้นจะรู้สึกแตกต่าง ทำให้ผู้เล่นได้สำรวจโลกที่ไม่เหมือนใครจำนวนนับไม่ถ้วน สิ่งมีชีวิตที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของเกมที่อาศัยอยู่ในดาวเคราะห์ต่างๆ มีพฤติกรรมที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น การให้อาหาร การผสมพันธุ์ และการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม

No Man's Sky รวมเอาตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบได้ รวมถึงเผ่าพันธุ์ต่างดาวและผู้ค้าในอวกาศ NPC เหล่านี้มีบุคลิก ภาษา และพฤติกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง อัลกอริธึม AI ช่วยให้ตัวละครเหล่านี้ตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นและมีส่วนร่วมในการสนทนา เสนอภารกิจ แลกเปลี่ยนทรัพยากร หรือให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ นอกจากนี้ยังใช้อัลกอริทึม AI เพื่อสร้างภารกิจและภารกิจภายในเกมอีกด้วย 

จุดเด่น:

  • นำเสนอจักรวาลที่ไม่มีที่สิ้นสุดพร้อมดาวเคราะห์นับไม่ถ้วนให้สำรวจ
  • ให้ผู้เล่นเดินตามเส้นทางของตัวเอง ตอบสนองสไตล์การเล่นและความชอบที่หลากหลาย
  • การพัฒนาและอัปเดตเกมอย่างต่อเนื่องช่วยแก้ปัญหาข้อกังวลก่อนหน้านี้และเพิ่มชั้นความลึกและความเป็นไปได้ในการเล่นเกมใหม่ 

จุดด้อย:

  • กิจกรรมหลักของการรวบรวมทรัพยากร การจัดการสินค้าคงคลัง และการทำงานที่คล้ายคลึงกันให้เสร็จสิ้นอาจกลายเป็นกิจกรรมซ้ำๆ เมื่อเวลาผ่านไป
  • ผู้เล่นบางคนประสบปัญหาข้อขัดข้อง บั๊ก และปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ส่งผลต่อประสบการณ์โดยรวม

StarCraft II 

พัฒนาโดย Blizzard Entertainment StarCraft II เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่เกิดขึ้นในจักรวาลนิยายวิทยาศาสตร์และหมุนรอบสามกลุ่มที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ละกลุ่มมีจุดแข็ง จุดอ่อน และกลยุทธ์ของตัวเอง ฝ่ายที่ควบคุมโดย AI ได้รับการออกแบบมาเพื่อจำลองการตัดสินใจที่ชาญฉลาดและการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ ฝ่ายตรงข้าม AI ปรับให้เข้ากับกลยุทธ์ของผู้เล่น ปรับกลยุทธ์ และมอบประสบการณ์การเล่นเกมแบบไดนามิกและมีส่วนร่วม สามารถปรับระดับความยากได้ ทำให้ผู้เล่นสามารถค้นหาความสมดุลของความท้าทายและความเพลิดเพลินได้อย่างเหมาะสม

ในโหมดแคมเปญ ผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครที่ควบคุมโดย AI และกลุ่มต่างๆ ที่มีส่วนร่วมในการสนทนา ทำภารกิจ และมีส่วนร่วมในภารกิจ เพิ่มความลึกและบริบทให้กับเนื้อเรื่องของเกม นอกจากนี้ เกมยังใช้ประโยชน์จากอัลกอริทึม AI เพื่อสร้างแผนที่การต่อสู้แบบสุ่มเพื่อให้เล่นซ้ำได้ในระดับสูง

โหมดผู้เล่นหลายคนของ StarCraft II มีคู่ต่อสู้ที่ควบคุมโดย AI สำหรับผู้เล่นที่ต้องการฝึกฝนหรือเล่นแบบออฟไลน์ ฝ่ายตรงข้าม AI ในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนเลียนแบบพฤติกรรมของมนุษย์และมอบประสบการณ์ที่ท้าทายสำหรับผู้เล่นที่มีระดับทักษะต่างกัน

จุดเด่น:

  • เสนอความลึกเชิงกลยุทธ์ในระดับสูง ทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจอย่างมีวิจารณญาณในการจัดการทรัพยากร องค์ประกอบของหน่วย และการวางตำแหน่งทางยุทธวิธี
  • รูปแบบการเล่นที่หลากหลายช่วยเพิ่มความลึกและความสามารถในการเล่นซ้ำให้กับเกม

จุดด้อย:

  • ความซับซ้อนของเกม รูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว และกลไกที่ลึกล้ำอาจทำให้ผู้เริ่มต้นเล่นได้อย่างท่วมท้น
  • ต้องการความมุ่งมั่นอย่างมากในการปรับปรุงและรักษาความสามารถในการแข่งขัน
  • ผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์การเล่นคนเดียวเป็นหลักอาจรู้สึกว่าเกมเน้นที่ผู้เล่นหลายคนจำกัดตัวเลือกของพวกเขาสำหรับเนื้อหาเดี่ยวที่กำลังดำเนินอยู่

ดรีมสแคปเปอร์

เปิดตัวใน 2020 ดรีมสแคปเปอร์ เป็นเกม RPG ตัวรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนที่ใช้ AI เพื่อสร้างด่านและศัตรู เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในจิตใต้สำนึกของตัวเอก และผู้เล่นจะต้องสำรวจความฝันเพื่อค้นหาต้นตอของฝันร้าย ระดับจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และศัตรูจะปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นของผู้เล่นอยู่เสมอ สิ่งนี้สร้างความรู้สึกเร่งด่วนและความตื่นเต้นที่ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม

Dreamscaper ใช้การสร้างขั้นตอนที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อสร้างโลกแห่งความฝันที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่นในการสำรวจ นอกจากนี้ยังใช้ AI เพื่อสร้างศัตรูซึ่งมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและท้าทาย และการเอาชนะพวกมันต้องอาศัยการคิดเชิงกลยุทธ์จากผู้เล่น เกมดังกล่าวยังรวมระบบความยากแบบปรับได้ซึ่งจะปรับระดับความท้าทายตามประสิทธิภาพของผู้เล่น 

จุดเด่น:

  • เกมเพลย์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่รวดเร็วพร้อมการผสมผสานระหว่างการต่อสู้แบบแฮ็คและสแลชและการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ 
  • การเล่าเรื่องทางอารมณ์และการพัฒนาตัวละคร
  • ภาพทิวทัศน์แห่งความฝันอันน่าทึ่งพร้อมสภาพแวดล้อมที่สดใสและเหนือจริง

จุดด้อย:

  • แกนหลักของการเข้าสู่โลกแห่งความฝัน ต่อสู้กับศัตรู และการสะสมทรัพยากรจะกลายเป็นสิ่งที่คุ้นเคยหลังจากผ่านการเล่นหลายครั้ง
  • ผู้เล่นบางคนอาจพบระดับความยากเริ่มต้นหรือความจำเป็นในการลองผิดลองถูกที่น่าหงุดหงิดก่อนที่จะเก่งขึ้น
  • ตัวเลือกความก้าวหน้าที่จำกัดอาจทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ

การเข้ารหัส 

พัฒนาโดย Daniel Mullins Games การเข้ารหัส เป็นเกมอินดี้ที่ผสมผสานองค์ประกอบของการสร้างสำรับไพ่ การไขปริศนา และความสยองขวัญเชิงจิตวิทยา เปิดตัวสำหรับ Microsoft Windows และ macOS ในเดือนตุลาคม 2021 เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในกระท่อมในป่า ซึ่งผู้เล่นถูกขังโดยชายลึกลับชื่อ Leshy ผู้เล่นจะต้องเล่นเกมไพ่กับ Leshy เพื่อหลบหนี การ์ดของเกมประกอบด้วยสัตว์ พืช และสิ่งของที่สามารถสังเวยเพื่อสร้างการ์ดที่แข็งแกร่งขึ้น

โดยหลักแล้วเป็นเกมสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่เน้นการโต้ตอบของผู้เล่นกับกลไกของเกม ปริศนา และองค์ประกอบการเล่าเรื่อง Leshy คู่ต่อสู้ที่เป็น AI ของเกมสามารถปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นของผู้เล่นได้ ซึ่งหมายความว่าเกมจะยากขึ้นเมื่อผู้เล่นดำเนินไป 

จุดเด่น: 

  • การเล่นเกมที่แปลกใหม่และท้าทายซึ่งต้องใช้การคิดเชิงกลยุทธ์และทักษะการแก้ปัญหา
  • นำเสนอโครงเรื่องที่น่าสนใจและลึกลับที่เผยออกมาในขณะที่ผู้เล่นดำเนินไปในเกม

จุดด้อย:

  • อาจต้องมีการสำรวจและทดลองอย่างรอบคอบจึงจะก้าวหน้า ซึ่งจะไม่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบคำแนะนำที่ชัดเจนหรือคำแนะนำที่ชัดเจนกว่า
  • การออกแบบเฉพาะของเกมและกลไกที่แปลกใหม่อาจจำกัดการเข้าถึงสำหรับผู้ชมเฉพาะกลุ่ม

ลูปฮีโร่ 

ลูปฮีโร่พัฒนาโดย Four Quarters เป็นเกมโร้คไลค์อินดี้ที่ผสมผสานองค์ประกอบของกลยุทธ์ RPG และการสร้างเด็ค ใน Loop Hero ผู้เล่นจะควบคุมฮีโร่ที่ติดอยู่ในห้วงเวลา ผู้เล่นต้องสร้างวงรอบโดยวางแผ่นภูมิประเทศต่างๆ เช่น ป่า ภูเขา และถนน เพื่อสร้างวงรอบฮีโร่เพื่อเอาชนะศัตรูและดำเนินเกมต่อไป 

ควบคุมโดย AI ศัตรูของเกมจะเคลื่อนไหวและโจมตีฮีโร่ด้วยตัวเอง ในสภาพแวดล้อมของเกมที่สร้างโดย AI ผู้เล่นจะไม่มีทางเจอลูปเดิมซ้ำสอง ระบบของขวัญของเกมยังขับเคลื่อนโดย AI ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะพบของขวัญที่แตกต่างกันในแต่ละรอบ

จุดเด่น:

  • การผสมผสานระหว่างการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ การจัดการทรัพยากร และความก้าวหน้าของตัวละครช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและลงทุนในการวิ่งแต่ละครั้ง
  • การสร้างขั้นตอนใน Loop Hero ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการวิ่งแต่ละครั้งจะไม่ซ้ำกัน โดยมีเค้าโครง การเผชิญหน้าศัตรู และทรัพยากรที่แตกต่างกัน

จุดด้อย:

  • วงจรการเล่นเกมหลักสามารถทำซ้ำได้เมื่อเวลาผ่านไป
  • บางคนอาจพบว่าลักษณะการเล่นแบบพาสซีฟของ Loop Hero มีความน่าสนใจน้อยกว่า

สวน Manifold 

สวน Manifold เป็นเกมพัซเซิลมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งพัฒนาโดย William Chyr Studio และเผยแพร่โดย Devolver Digital เปิดตัวสำหรับ Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 และ Xbox One ในเดือนสิงหาคม 2019

ในเกมนี้ ผู้เล่นจะได้สำรวจโลกที่เหนือจริงและท้าทายแรงโน้มถ่วง ซึ่งกฎของฟิสิกส์และเรขาคณิตเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา โลกของเกมถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน ซึ่งหมายความว่าการเล่นแต่ละครั้งจะมีการจัดเรียงโครงสร้าง ปริศนา และสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน แม้ว่า Manifold Garden จะไม่มีคู่ต่อสู้หรือตัวละครที่ควบคุมโดย AI แต่ก็ใช้ฟิสิกส์ขั้นสูง การจำลองเพื่อสร้างไดนามิก และสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบ

จุดเด่น:

  • ปริศนาท้าทายแรงโน้มถ่วงของเกมและรูปทรงเรขาคณิตที่ไม่ใช่แบบยุคลิดท้าทายผู้เล่นให้คิดนอกกรอบ
  • การออกแบบที่ดึงดูดสายตาด้วยโครงสร้างทางสถาปัตยกรรมที่ซับซ้อน
  • เสนอแนวคิดทางปรัชญาที่กระตุ้นความคิด เช่น การรับรู้ ความไม่สิ้นสุด และความเชื่อมโยงระหว่างกัน

จุดด้อย:

  • ต้องใช้ความอดทน ความบากบั่น และความสามารถในการปรับตัวเพื่อทำความเข้าใจและก้าวหน้าในเกมอย่างเต็มที่
  • อาจมีแรงจูงใจน้อยกว่าที่จะเล่นซ้ำเมื่อผู้เล่นจบเกมแล้ว
  • การไม่มีทิศทางที่ชัดเจนอาจทำให้ผู้เล่นบางคนหงุดหงิด

การทดสอบทัวริง

The Turing Test เป็นเกมพัซเซิลมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดย Bulkhead Interactive และเผยแพร่โดย Square Enix เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในอนาคตที่ปัญญาประดิษฐ์มีความก้าวหน้าจนแยกไม่ออกจากปัญญามนุษย์ ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Ava ซึ่งเป็น AI ที่สร้างขึ้นโดยบริษัทชื่อ Turing Test เอวากำลังถูกทดสอบเพื่อดูว่าเธอสามารถผ่านการทดสอบทัวริงได้หรือไม่ ซึ่งเป็นการทดสอบความสามารถของเครื่องจักรในการแสดงพฤติกรรมที่ชาญฉลาดเทียบเท่าหรือแยกไม่ออกจากพฤติกรรมของมนุษย์

ในแง่ของการรวมตัวของ AI การทดสอบทัวริงจะสำรวจแง่มุมทางปรัชญาของ AI และตั้งคำถามเกี่ยวกับธรรมชาติของจิตสำนึก การเล่าเรื่องของเกมเจาะลึกนัยทางจริยธรรมของการสร้างเครื่องจักรอัจฉริยะและสำรวจแนวคิดของปัญญาประดิษฐ์ที่ได้รับคุณสมบัติเหมือนมนุษย์ เนื้อเรื่องของเกมและการโต้ตอบกับตัวละครอื่น ๆ ผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำให้พิจารณาประเด็นขัดแย้งทางศีลธรรมและจริยธรรมที่อยู่รอบ ๆ AI

แม้ว่า The Turing Test จะไม่ได้รวมกลไก AI ขั้นสูงไว้ในเกมเพลย์ แต่ก็ใช้ AI เป็นองค์ประกอบหลักในการขับเคลื่อนเรื่องราวและดึงดูดผู้เล่นในการอภิปรายที่กระตุ้นความคิดเกี่ยวกับธรรมชาติของสติปัญญาและจิตสำนึก

จุดเด่น:

  • เสนอปริศนาที่ท้าทายและกระตุ้นความคิดที่หลากหลายซึ่งต้องการให้ผู้เล่นใช้ตรรกะ การสังเกต และทักษะการแก้ปัญหาเพื่อดำเนินการผ่านเกม
  • การเล่าเรื่องของเกมทำให้เกิดคำถามเชิงปรัชญาเกี่ยวกับธรรมชาติของจิตสำนึกและจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์
  • นำเสนอสภาพแวดล้อมที่น่าประทับใจ โดยตั้งอยู่ในศูนย์วิจัยบนดวงจันทร์ของดาวพฤหัสบดี

จุดด้อย:

  • การเล่นเกมหลักของการจัดการกับทรงกลมพลังงานและการเปิดใช้งานสวิตช์อาจรู้สึกซ้ำซากจำเจ
  • การไม่มีเส้นทางอื่นหรือการเล่าเรื่องแยกย่อยที่สำคัญสามารถลดความปรารถนาที่จะเล่นเกมซ้ำได้
  • พึ่งพากลไกการไขปริศนาที่สร้างขึ้นอย่างมากโดยไม่ก้าวข้ามขอบเขตของประเภท

สูตรเปรียบเทียบเกม AI

เกมคุณสมบัติ AIอุปกรณ์ข้อดีจุดด้อย
AI Dungeon AIการเล่าเรื่องที่สร้างโดย AI การตอบสนองที่ปรับเปลี่ยนได้พีซี, เว็บเบราว์เซอร์, อุปกรณ์มือถือ1. ความเป็นไปได้ในการเล่าเรื่องที่ไม่มีที่สิ้นสุด
2. ความยืดหยุ่นในการป้อนข้อมูลของผู้เล่น
3. การปรับปรุงและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง
1. เนื้อหาที่สร้างโดย AI อาจไม่สอดคล้องกัน
2. กราฟิกที่ จำกัด และการดื่มด่ำกับภาพ
3. ศักยภาพในการเล่นเกมซ้ำๆ
ลึกร็อคกาแล๊กซี่ศัตรูที่ควบคุมโดย AI, พฤติกรรมของศัตรูแบบไดนามิก, AI แบบร่วมมือพีซี, เอกซ์บอกซ์, เพลย์สเตชัน1. การเล่นเกมแบบร่วมมือที่ท้าทาย
2. พฤติกรรมของศัตรูแบบไดนามิกและ AI
3. การปรับแต่งและความก้าวหน้าอย่างลึกซึ้ง
1. เส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันสำหรับผู้เริ่มต้น
2. ประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่จำกัด
3. ปัญหาทางเทคนิคและข้อบกพร่องบางประการ
มนุษยชาติอารยธรรมที่ควบคุมโดย AI, การทูต AI แบบไดนามิก, AI ที่ปรับตัวได้PC, Mac
1. ความลึกเชิงกลยุทธ์และ AI ที่ซับซ้อน
2. การทูตและการโต้ตอบ AI แบบไดนามิก
3. เส้นทางสู่ชัยชนะที่หลากหลาย
1. เส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันสำหรับผู้มาใหม่
2. พฤติกรรมบางอย่างของ AI สามารถคาดเดาได้
3. การเว้นช่วงท้ายเกมอาจช้า
ไม่มีใครในท้องฟ้าดาวเคราะห์ สิ่งมีชีวิต และระบบนิเวศที่สร้างโดย AIพีซี, เพลย์สเตชัน, Xbox1. เอกภพอันกว้างใหญ่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน
2. อิสระในการสำรวจและค้นพบ
3. การอัปเดตและการเพิ่มเนื้อหาเป็นประจำ
1. บางคนพบว่าการเล่นเกมซ้ำซากหรือน่าเบื่อ
2. ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนอาจขาดหายไป
StarCraft IIฝ่ายตรงข้ามที่ควบคุมโดย AI กลยุทธ์ AI ขั้นสูงPC, Mac1. การเล่นเกมที่มีการแข่งขันและมีกลยุทธ์
2. คู่ต่อสู้ AI ที่แข็งแกร่งด้วยระดับที่แตกต่างกัน
1. อุปสรรคสูงในการเข้าสู่ผู้เล่นใหม่
2. ต้องการความมุ่งมั่นด้านเวลาอย่างมากในการปรับปรุงและรักษาความสามารถในการแข่งขัน
3. แคมเปญผู้เล่นคนเดียวอาจรู้สึกขาดหายไป
ดรีมสแคปเปอร์ความสัมพันธ์ของตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI กลไกการเล่นเกมที่ปรับเปลี่ยนได้พีซี, เอกซ์บอกซ์, นินเทนโด สวิตช์1. การผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นและ RPG ที่ไม่เหมือนใคร
2. ความสัมพันธ์ของตัวละครแบบไดนามิก
3. ภาพฝันที่สวยงามตระการตา
1. ความสามารถในการเล่นซ้ำได้จำกัดโดยไม่มีการอัปเดตที่สำคัญ
2. บางคนอาจพบว่ากลไกการต่อสู้ซ้ำซาก
3. ตัวเลือกความก้าวหน้าที่จำกัด
การเข้ารหัสฝ่ายตรงข้ามที่ควบคุมโดย AI กลไกการ์ดที่สร้างโดย AIพีซี, นินเทนโดสวิตช์, PS4&5, Xbox One1. การเล่นเกมที่แปลกใหม่และท้าทาย
2. การเล่าเรื่องที่ลึกลับและดื่มด่ำ
1. อาจรู้สึกล้นหลามสำหรับผู้เล่นทั่วไป
2. การเข้าถึงจำกัดเฉพาะผู้ชม
ลูปฮีโร่การสร้างขั้นตอนที่ขับเคลื่อนด้วย AI ความยากของศัตรูที่ปรับตัวได้พีซี, MacOS, Nintendo Switch, Xbox One1. การเล่นเกมที่เสพติดและมีกลยุทธ์
2. สร้างขึ้นตามขั้นตอน
1. วนซ้ำการเล่นเกม
2. ขาดการควบคุมผู้เล่นโดยตรง
สวน Manifoldโลกของเกมที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนพีซี, เพลย์สเตชัน, Xbox1. การเล่นเกมที่เหลือเชื่อ
2. การออกแบบภาพที่น่าทึ่ง
3. ปรัชญาและกระตุ้นความคิด
1. ต้องใช้ความอดทน ความบากบั่น และความสามารถในการปรับตัว
2. ค่าเล่นซ้ำจำกัด
3. ขาดทิศทางและคำแนะนำที่ชัดเจน
การทดสอบทัวริงการเล่าเรื่องของเกมจะสำรวจแง่มุมทางปรัชญาของ AIนินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์วัน, ไมโครซอฟต์ วินโดวส์1. กลไกปริศนาที่มีส่วนร่วม
2. เรื่องเล่าที่น่าสนใจ
3. การตั้งค่าบรรยากาศและภาพจริง
1. องค์ประกอบการเล่นเกมซ้ำๆ
2. ค่าเล่นซ้ำจำกัด
3. ขาดนวัตกรรมการเล่นเกม

คำถามที่พบบ่อย

การสร้างขั้นตอนและ AI เป็นแนวคิดที่แตกต่างกัน แต่อาจเกี่ยวข้องกันในการพัฒนาเกม

การสร้างขั้นตอนหมายถึงกระบวนการสร้างเนื้อหา เช่น ระดับ ทิวทัศน์ หรือรายการต่างๆ ตามอัลกอริทึม แทนที่จะออกแบบแต่ละองค์ประกอบด้วยตนเอง มันเกี่ยวข้องกับการใช้อัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์และก่อนdefiกฎ ned เพื่อสร้างเนื้อหาที่ปรากฏแบบสุ่มหรือหลากหลาย

ในทางกลับกัน AI ถูกใช้เพื่อสร้างเอนทิตีที่ชาญฉลาดและเป็นอิสระภายในเกม เช่น ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) หรือฝ่ายตรงข้าม ซึ่งสามารถแสดงพฤติกรรมที่ซับซ้อน ปรับให้เข้ากับการกระทำของผู้เล่น และตัดสินใจตามสภาพแวดล้อมและเป้าหมายของพวกเขา . ในขณะที่การสร้างขั้นตอนและ AI เป็นแนวคิดที่แยกจากกัน แต่สามารถใช้ร่วมกันในการพัฒนาเกมได้ การสร้างขั้นตอนสามารถสร้างเนื้อหาและสภาพแวดล้อมที่หน่วยงานที่ควบคุมโดย AI โต้ตอบด้วย

ใช่. ด้วยการใช้ประโยชน์จากข้อมูลและการตั้งค่าของผู้เล่น อัลกอริธึม AI สามารถปรับแต่งองค์ประกอบการเล่นเกม เช่น ระดับความยาก ความท้าทาย และเนื้อหาให้เหมาะสมกับระดับทักษะและความสนใจของผู้เล่น การปรับแต่งนี้ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ปรับแต่งและดื่มด่ำยิ่งขึ้น เทคโนโลยี AI ยังสามารถวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์ ปรับสภาพแวดล้อมของเกมและศัตรู AI ให้ตรงกับประสิทธิภาพของผู้เล่น เพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สมดุลและสนุกสนาน

ข้อพิจารณาด้านจริยธรรมในเกม AI นั้นเน้นไปที่ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากเทคโนโลยี AI ต่อประสบการณ์ของผู้เล่นและผลกระทบทางสังคม ความยุติธรรมและความโปร่งใสในอัลกอริทึมของ AI เป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าฝ่ายตรงข้ามของ AI นั้นท้าทายแต่ไม่ลำเอียงอย่างไม่ยุติธรรม นอกจากนี้ การรวบรวมและการใช้ข้อมูลผู้เล่นจะต้องเป็นไปตามกฎความเป็นส่วนตัวและการคุ้มครองข้อมูล นักพัฒนาเกม AI จำเป็นต้องพิจารณาถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากประสบการณ์เสมือนจริงที่มีต่อความเป็นอยู่ที่ดีของผู้เล่น เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมนั้นสนุกสนานและครอบคลุม และส่งเสริมนิสัยที่ดีต่อสุขภาพ การพัฒนาอย่างรับผิดชอบและการคำนึงถึงจริยธรรมมีความสำคัญต่อการส่งเสริมอนาคตเชิงบวกและยั่งยืนสำหรับเกม AI

ใช่. ด้วยการรวมเทคโนโลยี AI เกมการศึกษาสามารถมอบประสบการณ์การเรียนรู้แบบโต้ตอบและเป็นส่วนตัวได้ อัลกอริทึมของ AI สามารถปรับระดับความยากและเนื้อหาให้ตรงกับความสามารถของผู้เรียน ทำให้มั่นใจได้ว่าจะได้รับประสบการณ์การเรียนรู้ที่เหมาะสม นอกจากนี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกให้กับระบบการสอนพิเศษ การให้ข้อเสนอแนะ คำแนะนำ และความท้าทายที่ปรับเปลี่ยนตามความก้าวหน้าของผู้เรียน เกม AI เพื่อการศึกษาสามารถครอบคลุมวิชาต่างๆ ได้หลากหลาย ตั้งแต่การเรียนรู้ภาษาและคณิตศาสตร์ ไปจนถึงประวัติศาสตร์และวิทยาศาสตร์ ทำให้การเรียนรู้มีส่วนร่วมและมีประสิทธิภาพมากขึ้น

การพัฒนาอัลกอริธึม AI ที่มีประสิทธิภาพและซับซ้อนอาจใช้เวลานานและใช้ทรัพยากรมาก การสร้างสมดุลระหว่างระดับความยากของคู่ต่อสู้ที่เป็น AI เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ท้าทายแต่ยุติธรรมอาจเป็นงานที่ซับซ้อน นอกจากนี้ การตรวจสอบให้มั่นใจว่าโมเดล AI ใช้งานได้ดีกับพฤติกรรมและความชอบที่แตกต่างกันของผู้เล่นอาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย การพิจารณาด้านจริยธรรม เช่น การจัดการกับอคติในอัลกอริธึม AI และการปกป้องข้อมูลของผู้เล่น ก็จำเป็นต้องได้รับการจัดการอย่างระมัดระวังเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ความก้าวหน้าในเทคโนโลยี AI และการวิจัยอย่างต่อเนื่องมีเป้าหมายเพื่อเอาชนะความท้าทายเหล่านี้และปลดล็อกศักยภาพของเกม AI ได้อย่างเต็มที่

สรุป

ในขณะที่เทคโนโลยี AI ก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง นักพัฒนาต่างค้นหาวิธีการผสานรวม AI เข้ากับการออกแบบเกม การสร้างด่าน และการเล่าเรื่องตามขั้นตอนอย่างต่อเนื่อง สหายของตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI และโลกเสมือนขั้นสูงที่ตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกกำลังแพร่หลายมากขึ้น นอกจากนี้ เทคโนโลยี AI ยังสามารถปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกม ปรับแต่งความท้าทายและเนื้อหาตามความต้องการของแต่ละคน ด้วยความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง เกม AI พร้อมที่จะมอบโลกที่สมจริงมากขึ้น ศัตรูที่ชาญฉลาด และการผจญภัยที่ยากจะลืมเลือน ซึ่งจะดึงดูดใจผู้เล่นไปอีกหลายปีข้างหน้า

อ่านเพิ่มเติม:

คีย์เวิร์ด:

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

เกี่ยวกับผู้เขียน

ซินดี้เป็นนักข่าวที่ Metaverse Postครอบคลุมหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับ web3, NFT, metaverse และ AI โดยเน้นไปที่การสัมภาษณ์กับ Web3 ผู้เล่นในอุตสาหกรรม เธอได้พูดคุยกับผู้บริหารระดับ C มากกว่า 30 คนและเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพื่อนำข้อมูลเชิงลึกอันมีค่ามาสู่ผู้อ่าน Cindy มีพื้นเพมาจากสิงคโปร์ ปัจจุบันประจำอยู่ที่เมืองทบิลิซี รัฐจอร์เจีย เธอสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาการสื่อสารและสื่อศึกษาจากมหาวิทยาลัยเซาท์ออสเตรเลีย และมีประสบการณ์ด้านสื่อสารมวลชนและการเขียนมาหลายทศวรรษ ติดต่อเธอได้ทาง [ป้องกันอีเมล] ด้วยการแถลงข่าว ประกาศ และโอกาสในการสัมภาษณ์

บทความอื่น ๆ
ซินดี้ แทน
ซินดี้ แทน

ซินดี้เป็นนักข่าวที่ Metaverse Postครอบคลุมหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับ web3, NFT, metaverse และ AI โดยเน้นไปที่การสัมภาษณ์กับ Web3 ผู้เล่นในอุตสาหกรรม เธอได้พูดคุยกับผู้บริหารระดับ C มากกว่า 30 คนและเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพื่อนำข้อมูลเชิงลึกอันมีค่ามาสู่ผู้อ่าน Cindy มีพื้นเพมาจากสิงคโปร์ ปัจจุบันประจำอยู่ที่เมืองทบิลิซี รัฐจอร์เจีย เธอสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาการสื่อสารและสื่อศึกษาจากมหาวิทยาลัยเซาท์ออสเตรเลีย และมีประสบการณ์ด้านสื่อสารมวลชนและการเขียนมาหลายทศวรรษ ติดต่อเธอได้ทาง [ป้องกันอีเมล] ด้วยการแถลงข่าว ประกาศ และโอกาสในการสัมภาษณ์

Hot Stories
เข้าร่วมจดหมายข่าวของเรา
ข่าวล่าสุด

DOGE Frenzy: การวิเคราะห์มูลค่าที่เพิ่มขึ้นล่าสุดของ Dogecoin (DOGE)

อุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัลกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว และเหรียญมีมกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการแกว่งตัวขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ โดชคอยน์ (DOGE), ...

รู้เพิ่มเติม

วิวัฒนาการของเนื้อหาที่สร้างโดย AI ใน Metaverse

การเกิดขึ้นของเนื้อหา AI เจนเนอเรชั่นถือเป็นหนึ่งในพัฒนาการที่น่าสนใจที่สุดภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ...

รู้เพิ่มเติม
เข้าร่วมชุมชนเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของเรา
อ่านเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม
ข้อเสนอที่ดีที่สุดประจำสัปดาห์นี้ การลงทุนที่สำคัญใน AI, ไอที Web3และสกุลเงินดิจิทัล (22-26.04)
ย่อยอาหาร บัญชีธุรกิจ ตลาด เทคโนโลยี
ข้อเสนอที่ดีที่สุดประจำสัปดาห์นี้ การลงทุนที่สำคัญใน AI, ไอที Web3และสกุลเงินดิจิทัล (22-26.04)
April 26, 2024
Vitalik Buterin แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการรวมศูนย์ของ PoW โปรดทราบว่านี่เป็นขั้นตอนชั่วคราวจนกว่าจะถึง PoS
รายงานข่าว เทคโนโลยี
Vitalik Buterin แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการรวมศูนย์ของ PoW โปรดทราบว่านี่เป็นขั้นตอนชั่วคราวจนกว่าจะถึง PoS
April 26, 2024
Offchain Labs เผยการค้นพบช่องโหว่ที่สำคัญสองรายการในการพิสูจน์การฉ้อโกงของ OP Stack ของ Optimism
รายงานข่าว ซอฟต์แวร์ เทคโนโลยี
Offchain Labs เผยการค้นพบช่องโหว่ที่สำคัญสองรายการในการพิสูจน์การฉ้อโกงของ OP Stack ของ Optimism
April 26, 2024
ตลาดเปิดของ Dymension สำหรับการเชื่อมโยงสภาพคล่องจาก RollApps eIBC เปิดตัวบน Mainnet
รายงานข่าว เทคโนโลยี
ตลาดเปิดของ Dymension สำหรับการเชื่อมโยงสภาพคล่องจาก RollApps eIBC เปิดตัวบน Mainnet 
April 26, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. บจก.