Интервју tržišta
Октобар КСНУМКС, КСНУМКС

Изградња некретнина у метаверзуму: традиционални архитекте и дизајнери мигрирају у Web3

Укратко

Metaverse Post интервјуисао три студија за архитектуру метаверсе: Вокел Арцхитецтс, Метаверсе Арцхитецтс и Супердвелл.

Виртуелни свет мења пословни модел за архитекте и дизајнере.

Креативне могућности за професионалце су огромне у метаверзуму.

Стручњаци за дизајн метаверзума дају савете како започети креативну каријеру у виртуелном свету.

Web3 студијски тимови се обично састоје од дизајнера, 3Д моделара и програмера.

архитектура метаверзума

Метаверсе отвара врата још неистраженим могућностима за каријеру и пословање: од рекламирања и кодирања до истраживања и организовања догађаја. Али хајде да причамо о креативним каријерама, као данас, дизајнерима и архитектама наводно имају потешкоћа у проналажењу посла. Да ли би метаверзум могао да понуди нове путеве каријере за креативце? Како професионалци дизајнирају ентеријере и зграде у метаверзуму? 

Пре не више од 50 година, архитекте су се ослањале искључиво на оловку и папир за цртање зграда и инфраструктуре. Средином 90-их отворен је први студио за дигиталну архитектуру. Већина посла у индустрији је сада дигитализована, а познавање софтвера постало је кључно.

Како технологија још више напредује, у последње две године расте нова потражња за дизајнерима метаверзума. Тхе дигиталне некретнине тржиште је доживело процват 2021, са инвеститорима који су уливали милионе долара у земљиште и зграде које у стварности не постоје. То је донело нове прилике за посао за креативце који се разумеју у технологију — дизајнирање структура у метаверзуму.

Да бисте научили како развој некретнина функционише у виртуелном свету, Metaverse Post интервјуисао архитектонски студио метаверсе, Вокел Арцхитецтс; студио за 3Д моделирање и развој игара, Метаверсе Арцхитецтс; и тржиште архитектуре и дизајна ентеријера за метаверзум, Супердвелл.

Потенцијал метаверзума за креативце 

Како се индустрија развија, технологија ће бити све боља, а метаверзум ће се ширити. Метаверзум такође мења пословни модел за архитекте и дизајнере. Већина у овој професији ради локално јер треба да присуствују просторима за клијенте или да знају и да се придржавају локалних грађевинских прописа. У метаверзуму, они могу креирати пројекте за глобалне клијенте без ових ограничења.

„Мислим да ће бити много могућности за архитекте и дизајнере ентеријера; биће разноврсне архитектуре у будућности. Уверен сам у то јер ми већ еволуирамо из 2Д простора у 3Д простор. Пошто ће предузећа све чешће почети да имају тродимензионална окружења у којима њихови купци могу да комуницирају, биће вам потребни дизајнери или архитекте да креирате овај свет тако што ћете га изградити“, рекао је Џорџ Билеца, суоснивач Вокел Арцхитецтс. 

Web3 студио ентеријера Супердвелл wrote (написано) да „од свих нетехнолошких професија, архитектура и дизајн ентеријера имају највећу прилику у метаверзуму“. То је због популарности дигиталних некретнина и брендова који активно улазе у виртуелни свет.

Према Тому Пуукку, оснивачу Супердвелл-а, следећа генерација клијената већ живи и купује у виртуелним световима: Фортните продаје виртуелну одећу у вредности од 8 милијарди долара, баш као што Гучи ради за моду у стварном свету. 

„Ако сте архитекта или дизајнер који ће и даље радити 2030. године, метаверз ће понудити широку лепезу нових радних могућности“,

рекао је Пуукко.

Метаверз ће бити највећи и најбржи развој некретнина икада. Он је упоредио само једну величину метаверзума са величином Дубаија: највећи град УАЕ је еквивалентан Децентраленду.

„Потенцијални обим посла за архитекте и дизајнере ентеријера је огроман, како у пројектовању простора, тако иу продаји виртуелне робе у њима. Наравно, то је и даље категорија у развоју: за усвајање у мејнстрим, најбоље је на то гледати као на 5-10-годишњу представу“, објаснио је Пуукко.

Луца Арриго, оснивач Метаверсе Арцхитецтс, рекао је да су метаверзу потребни људи који могу да доведу више људи: који су талентовани, који воле да се ангажују, раде на Твитеру или имају ИоуТубе канал, заједницу и следеће: „Ако уђу у простор и искористе своју креативност да би могли да организују догађаје и окупе људе, они имају огромну, огромну прилику у метаверзуму, јер свако ко гради просторе треба људе који доводе друге.”

„Радити ствари у стварном свету је много теже, посебно када се разматрају логистичка питања и стабилност. На крају крајева, могућност да се гради виртуелно је доступна свима. Ова технологија прелази границе",

рекао је Арриго.

Метаверсе нуди нови спектар креативности

Пуукко објашњава да је креативна прилика много богатија. У метаверзуму нема грађевинских прописа, нема прописа о пожару, не важе закони физике, а материјални трошкови су бесмислени. У том контексту, зграде и намештај могу преузети потпуно нову улогу у виртуелним просторима: као посуде за лични израз, уметност и идентитет. 

Из ове перспективе, архитектура и дизајн ентеријера у виртуелним окружењима биће еволуција из постојећих принципа из стварног света. Идеја о простору и ономе што он садржи, као начин изражавања идентитета, биће наглашена, а потреба да простор буде практичан и рационалан одраз свакодневног живота биће наглашена.

"У метаверзуму, концептуалне и креативне идеје у архитектури и дизајну ентеријера можда су коначно нашле своје савршено платно",

рекао је Том Пуукко, извршни директор Супердвелл-а. 

Како су дизајнерски и архитектонски студији ушли у метаверзум?

Вокел Арцхитецтс

Вокел Арцхитецтс, основан 2020. године, је студио за дигиталну архитектуру са природним метаверзама за пројектовање и креирање 3Д зграда и искустава у виртуелним световима. Студио је направио зграде за Тхе Сандбок, Децентраланд, Црипто Вокелс и Сомниум Спаце.

Георге Билеца, који има искуство у аутомобилском и транспортном дизајну, поменуо је да намера није била да се створи посао од Вокел Арцхитецтс-а, већ да се забави.

„У почетку сам само ја био тај који сам ушао у дизајн, кренувши у правцу 3Д моделирања. Када је наш тим напредовао, били су нам потребни програмери за светове као што је Децентраленд, где морате да креирате прилагођени код како бисте своју зграду учинили интерактивнијом“, говорио је Билеца о почетку Вокел Арцхитецтс.

архитектура метаверзума
Римски амфитеатар у Црипто Вокелс, једна од првих креација Вокел Арцхитецтс.

Метаверсе Арцхитецтс

Луца Арриго се укључио у Web3 почетком 2021. када је мејнстрим метаверзум још увек био у почетној фази. Покренуо је посао који је нудио услуге 3Д моделирања, и отуда је дошло име „Метаверсе Арцхитецтс“ (првобитно се компанија звала Децентраланд Арцхитецтс).

„Направили смо зграду за Минд-Еаси, прву клинику за ментално здравље у метаверзуму, гамификовали смо искуства за брендове хране, радили смо са компанијама за управљање имовином и саветовали их о томе како могу да искористе пословне прилике у ДАО-има. Децентраланд је испоручио највећи ДАО, и то је један од најактивнијих у политичком смислу, тако да саветујемо како традиционалне банке и инвестиционе фирме могу да играју активну улогу у простору и да буду укључене у законодавство и учешће“, објаснио је Арриго путовање архитеката Метаверсе.

архитектура метаверзума
Прва клиника за ментално здравље у метаверзуму (Децентраланд), дизајнирана од стране Метаверсе Арцхитецтс

Супердвелл

Том Пуукко, оснивач Супердвелл-а, ради у дигиталној технологији од касних 1990-их. Након што је продао и напустио своју претходну компанију (Хипер — дигитална креативна компанија) 2013. године, почео је да истражује како ће технологија утицати на ентеријер категорија. То је довело до оснивања Феатхр.цом, тржиште дизајна ентеријера засновано на дигиталним иновацијама као што су дигитална производња чисте игре и потрошачки алати вођени вештачком интелигенцијом. Међутим, то је такође дало одличну платформу за игру на ивици ентеријера и технолошких иновација. 

„Када је метаверзум почео да добија на снази у последњих неколико година, видео сам прилику да створим мост између огромне заједнице архитектуре стварног света и талента за дизајн ентеријера и потенцијала који метаверзум нуди: Супердвелл рођен је“, рекао је Пуукко о оснивању компаније за дизајн метаверсе.

архитектура метаверзума
„Кубетопија“ у Децентраленду, кубистичка вила коју је створио Супердвел

Процес стварања у различитим метаверзима 

Према Билећи, када дизајнирате за сваки метаверзум, морате почети тако што ћете имати на уму ограничења сваког виртуелног света. На пример, док је Сандбок свет заснован на вокселима, Децентраленд је свет заснован на полигоналном моделирању, традиционалној техници 3Д моделирања. Оба имају специфична ограничења у погледу онога што можете да урадите.

„Децентраленд је више друштвени простор, а Сандбок је више игра, тако да су потпуно различити у смислу дизајна. Обично размишљате о стварању гејмификованог искуства за Тхе Сандбок. У Децентраланду се фокусирате на стварање интерактивног искуства,“

рекао је Билећа. 

Пуукко је даље разрадио процес изградње у метаверзуму. Суштински процес дизајна се не разликује од начина на који су дизајнери одувек радили — готово је боље размишљати о изазовима дизајна који намећу избор процеса. Полигони су велика брига, јер средства морају бити лагана, посебно када се ради са постојећим платформама као што су Децентраланд и Сандбок. Често постоје одређена ограничења око полигона, материјала или величине – на пример, Децентраланд објављује ово спецификација. Међутим, ове врсте спецификација ће се разликовати за сваку платформу, тако да када дизајнирате нову платформу, прво их треба истражити и разумети. Срећом, они су генерално релативно лаки за разумевање за некога ко има основно разумевање 3Д моделирања.

„Тренд је, међутим, ка поједностављивању преноса 3Д средстава у метаверзове. На пример, Нвидиа развија 3Д средства позната као СимРеади—то су Опен Универсал Сцене Десцриптион (ОпенУСД) средства која су спремна за употребу као градивни блокови за виртуелне светове. Други пример је метаверзум КСАНА, који омогућава корисницима са нултим знањем о кодирању или 3Д моделирању да праве и отпремају креације“, рекао је Пуукко.

Изазови пројектовања зграда у метаверзуму

Метаверзум је још увек веома скорашња технологија и многи њени аспекти остају неоткривени и необјашњиви. Када је у питању пројектовање метаверзалних зграда, Луца Арриго верује да не постоји исправан или погрешан начин да се то уради. Пошто се ово ради први пут, има више простора за грешке. У наредним годинама, када то постане уобичајена пракса за људе и предузећа, то ће се променити. Стога ће клијенти очекивати одређени стандард у погледу зграда.

„Не постоји исправан или погрешан начин да се уради дизајн, само треба да га схватите. Најтеже је што све радимо по први пут“,

рекао је Арриго. 

Пуукко је приметио да многи тренутни људи у дизајну метаверзума потичу из кодирања или техничке позадине, а не из архитектуре или дизајна: 

„Могли бисте тврдити да тренутна естетика дизајна метаверзума одражава 'тецх Бро' културу програмера софтвера и крипто-специјалиста; тек недавно су почеле да се појављују заиста прелепе метаверзалне зграде и простори како се ИРЛ архитекте и дизајнери селе у виртуелне просторе. Новост и трик су имали тенденцију да доминирају над естетском вредношћу у раним фазама метаверзума, али то се брзо мења.”

Према Билећи, архитектура метаверзума је више од само 3Д моделирања. Процес почиње са концептом, а затим defiнирање саме зграде: спецификације, ограничења и интеракције унутар зграде. Тек тада почињете са 3Д моделирањем, али архитектура се формира од почетне фазе концепта.

Када упоредите архитектуру метаверзума са стварним животом, видите неке сличности и разлике. У метаверзуму сте ограничени софтвером; у стварном животу — инжењерингом. У зависности од тога који метаверзум свет или платформа, такође ће постојати ограничења на земљишту, а као иу традиционалној архитектури, од суштинског је значаја узети у обзир ограничења клијента или бренда и како очекују да користе виртуелни простор, објаснио је Билећа.

3Д моделери и програмери су кључни део Web3 дизајнерски студији

Web3 студији имају и 3Д моделере и програмере. Неки програмери се више фокусирају на различите програмске језике (ЈаваСцрипт, Типесцрипт) и израду АПИ-ја, док други више раде на аспектима дизајна и естетици. 

Арриго је нагласио да је „свако ко може да ради и дизајн и код, боље позициониран и вештији у изградњи инфраструктуре метаверзума.

Билећа је рекао да је добро заокружен тим кључан за стварање интерактивног искуства унутар метаверзума. Међутим, у његовом тиму нема превише програмера јер виртуелни светови већ имају алате за помоћ уметницима. У Вокел Арцхитецтс, највећи тим је у дизајну (три архитекте и један концептуални уметник)—они не граде у метаверзуму, већ само дизајн.

Које алате архитекте и дизајнери требају да направе у метаверзуму?

Постоји неколико различитих алата који омогућавају креаторима метаверзума да помере границе дизајна на следећи ниво, размишљају креативно без ограничења у стварном животу и дају прилику индустрији да покаже своје могућности.

Пуукко саветује: „Ако почињете од нуле, испробајте ИоуТубе туторијале или онлајн курсеве. Ако су ваше ствари 3Д дизајн и анимација, научите Блендер; ако је у питању кодирање или блоцкцхаин, онда постоје одлични ресурси за онлајн учење. Наћи ћете много људи који су објавили водиче на каналима друштвених медија како би вам помогли да направите први корак.”

Арриго је сугерисао да је Децентраланд Доцс одличан начин да научите основе— ради изузетно добро. Извор помаже почетницима да разумеју и 3Д моделирање и развој.

Према Билећиним препорукама, потребно је да имате широк спектар 3Д знања, или АутоЦАД-а, или онога што архитекте користе у конструкцијама из стварног живота, укључујући знање о 3ДС Мак-у, Блендеру, Маии, моделирању воксела и другом сличном софтверу:

„Сваки архитекта са минималним нивоом кодирања могао би потпуно сам да направи зграду, тако да је то бонус. Не треба вам нужно знање о кодирању, али га је добро имати.”

Постоји још више могућности са ВР и АР као пословним алатима за архитекте и дизајнере ентеријера и како се те технологије укрштају са метаверзом.

Савети за нове дизајнере и архитекте метаверзума

Иако постоје неки нови језици за разумевање како да дизајнирате у метаверзуму, научите их баш као што стекнете било коју другу вештину. Потребна је пракса. Стога, најбољи начин да научите и постанете бољи је експериментисање са архитектуром метаверзума.

Рани усвојиоци који се усуде да истраже простор биће награђени. Информације су данас доступне свима који желе да истражују. Метаверзуму су потребни људи који желе да иновирају и стварају нове ствари. 

„Друштвени медији могу помоћи на неки начин – Дисцорд и Твиттер су добри за знање и увид, док су ТикТок и Инстаграм бољи за креативну инспирацију“, рекао је Пуукко. „Уношењем различитих метаверзова, можете експериментисати са основним техникама изградње и различитим модовима и карактеристикама. Заједнице градитеља у метаверзуму веома подржавају људе који уче."

Још једна сјајна ствар у вези са експериментисањем и стварањем у метаверзуму је да то можете учинити у удобности свог дома. Информације су лако доступне, тако да је оно што је потребно је радозналост и дубоко урањање у истраживање.

Интернет, како га познајемо последњих 20 година, углавном је „2Д каталог са хиперлинковима“, али сада се развија у нешто више, са изгледима за 3Д искуства и следећи ниво интеракције. У наредних десетак година, метаверзум би могао да промени начин на који живимо, радимо, ангажујемо се, учимо и комуницирамо. Како ће архитекте и дизајнери бити део тога?

Прочитајте повезане постове:

Одрицање од одговорности

У складу са Смернице пројекта Труст, имајте на уму да информације дате на овој страници нису намењене и не треба да се тумаче као правни, порески, инвестициони, финансијски или било који други облик савета. Важно је да инвестирате само оно што можете приуштити да изгубите и да тражите независан финансијски савет ако сумњате. За додатне информације, предлажемо да погледате одредбе и услове, као и странице помоћи и подршке које пружа издавач или оглашивач. MetaversePost је посвећен тачном, непристрасном извештавању, али тржишни услови су подложни променама без претходне најаве.

О аутору

Агне је новинарка која покрива најновије трендове и развој метаверзума, вештачке интелигенције и Web3 индустрије за Metaverse Post. Њена страст за приповедањем прича ју је навела да води бројне интервјуе са стручњацима из ових области, увек настојећи да открије узбудљиве и занимљиве приче. Агне је дипломирала књижевност и има богато искуство у писању о широком спектру тема, укључујући путовања, уметност и културу. Такође је волонтирала као уредница за организацију за права животиња, где је помогла у подизању свести о питањима добробити животиња. Контактирајте је [емаил заштићен].

više чланака
Агне Цимерман
Агне Цимерман

Агне је новинарка која покрива најновије трендове и развој метаверзума, вештачке интелигенције и Web3 индустрије за Metaverse Post. Њена страст за приповедањем прича ју је навела да води бројне интервјуе са стручњацима из ових области, увек настојећи да открије узбудљиве и занимљиве приче. Агне је дипломирала књижевност и има богато искуство у писању о широком спектру тема, укључујући путовања, уметност и културу. Такође је волонтирала као уредница за организацију за права животиња, где је помогла у подизању свести о питањима добробити животиња. Контактирајте је [емаил заштићен].

Hot Stories
Придружите се нашем билтену.
Најновије вести

Стиже дан изрицања пресуде: Судбина ЦЗ-а виси у равнотежи док амерички суд разматра изјашњење Министарства правде

Цхангпенг Зхао се данас суочава са изрицањем казне на америчком суду у Сијетлу.

Знате више

Оснивачи новчаника Самоураи оптужени за омогућавање 2 милијарде долара у Даркнет пословима

Хапшење оснивача новчаника Самоураи представља значајан корак уназад за индустрију, наглашавајући упорне ...

Знате више
Придружите се нашој заједници иновативних технологија
Опширније
opširnije
БитСмилеи лансира Алпханет В1, дебитује на Битцоин Лаиер 2 Нетворк Битлаиер-у
Новински извештај технологија
БитСмилеи лансира Алпханет В1, дебитује на Битцоин Лаиер 2 Нетворк Битлаиер-у
Може 1, 2024
Април 2024. биљежи историјски низак број хакова и превара, ЦертиК извјештава о смањењу од 141% у односу на март
tržišta безбедност Wiki Приче и критике технологија
Април 2024. биљежи историјски низак број хакова и превара, ЦертиК извјештава о смањењу од 141% у односу на март
Може 1, 2024
Цена биткоина пада уочи објаве одлуке о каматној стопи Федералних резерви, аналитичари упозоравају на потенцијалну промену тржишта
tržišta Новински извештај технологија
Цена биткоина пада уочи објаве одлуке о каматној стопи Федералних резерви, аналитичари упозоравају на потенцијалну промену тржишта
Може 1, 2024
ПлаиФи интегрише МултиверсКс за Плуг-анд-Плаи Web3 Гаминг Екпериенце
Posao Новински извештај технологија
ПлаиФи интегрише МултиверсКс за Плуг-анд-Плаи Web3 Гаминг Екпериенце
Може 1, 2024
ЦРИПТОМЕРИА ЛАБС ПТЕ. ЛТД.