AI Wiki Технологии
25 мая 2023

10 лучших игр с искусственным интеллектом в 2023 году

10 лучших игр с искусственным интеллектом в 2023 году

Искусственный интеллект, возможно, в последнее время стал взрывоопасной темой, но игры с ИИ существуют уже несколько лет, задолго до бума генеративного ИИ. Эти игры используют мощь искусственного интеллекта, который адаптируется, бросает вызов и учится у игроков.

Игры с ИИ бывают разных форм, отвечающих разным предпочтениям и интересам. От симуляторов стратегической войны и реалистичных спортивных симуляторов до увлекательных приключений и головоломок — для любого игрока найдется игра с искусственным интеллектом. Некоторые игры с ИИ предлагают совместную или соревновательную многопользовательскую игру, позволяя игрокам объединяться или сражаться с противниками, управляемыми ИИ. Универсальность технологии искусственного интеллекта позволяет разработчикам игр постоянно внедрять инновации, создавая новые захватывающие впечатления, расширяющие границы возможного в играх.

Внутренняя работа технологии искусственного интеллекта в играх

В основе игр с ИИ лежит сложная сеть алгоритмов и методов машинного обучения. Благодаря обширному обучению на обширных наборах данных модели ИИ приобретают способность воспринимать, рассуждать и реагировать в игровой среде. Это позволяет им генерировать реалистичное поведение, адаптироваться к действиям игрока и обеспечивать увлекательный игровой процесс. Алгоритмы обучения с подкреплением позволяют агентам ИИ со временем улучшать свои стратегии, учась на основе проб и ошибок, гарантируя, что игроки будут сталкиваться со все более сложными противниками и динамичными сценариями игрового процесса. 

Однако многие игры не используют ИИ в традиционном смысле. Вместо этого они используют процедурную генерацию — метод создания контента в игре с использованием алгоритмов — для создания динамической игровой среды и персонажей без необходимости участия человека или ручного дизайнера. 

Процедурная генерация и ИИ — это две разные техники, но их можно использовать вместе для создания более сложных и увлекательных игр. Например, процедурную генерацию можно использовать для создания обширного и разнообразного мира, а ИИ можно использовать для наполнения этого мира разумными врагами и неигровыми персонажами.

Привлекательность игр с искусственным интеллектом

Игры с искусственным интеллектом предлагают уникальную привлекательность, которая отличает их от традиционных игр. Одним из главных преимуществ является азарт соперничества с разумными противниками, которые могут учиться, адаптироваться и перехитрить игроков — часто невозможно победить ИИ в игре. Непредсказуемость ИИ-противников добавляет в игровой процесс волнующий элемент, заставляя игроков вырабатывать стратегию, быстро реагировать и постоянно улучшать свои навыки. Кроме того, игры с искусственным интеллектом часто представляют собой обширные и захватывающие виртуальные миры с увлекательными повествованиями и реалистичными персонажами. В этом списке мы рассмотрим 10 самых популярных игр с искусственным интеллектом, которые в последние годы покорили игроков по всему миру.

Читайте: Топ-10 лучших VR-игр всех времен

10 лучших игр с искусственным интеллектом, в которые можно играть

Подземелье ИИ  

Созданный в 2019 году Ником Уолтоном из лаборатории глубокого обучения «Восприятие, контроль и познание» Университета Бригама Янга и вдохновленный настольной игрой Dungeons & Dragons (D&D), Подземелье ИИ это текстовая интерактивная приключенческая игра, в которой используется GPT-3 для создания истории на основе ввода игрока. Игроки могут выбирать из множества сеттингов и жанров (например, фэнтези, мистика, апокалиптика, киберпанк, зомби), а ИИ создаст для них уникальную историю.

Игра адаптируется и реагирует на большинство действий, вводимых игроком. Оставив поле ввода пустым, можно использовать его как способ побудить ИИ генерировать дополнительный контент. Игра позволяет игрокам отменять, повторять или изменять недавние события, чтобы улучшить повествование игры. У игроков также есть возможность явно указать ИИ «запоминать» определенные элементы для будущих частей их прохождения, обеспечивая непрерывность и ссылки в последующем игровом процессе.

К июню 2020 года число активных пользователей AI Dungeon достигло 1.5 миллиона. В июле 2020 года разработчики AI Dungeon, компания Latitude, выпустили эксклюзивную модель большого языка Dragon (LLM) премиум-класса, основанную на GPT-3 DaVinci, который можно включить в игру. Модель Dragon имеет огромный словарный запас, насчитывающий более 175 миллиардов слов, и может генерировать текст, переводить языки, писать различные виды творческого контента и информативно отвечать на вопросы. Бесплатная модель также была обновлена ​​до менее продвинутой версии. GPT-3 и получил имя Гриффин.

Плюсы:

  • Позволяет игрокам создавать свои собственные истории и приключения.
  • Бесплатная игра, что делает ее доступной для более широкой аудитории.
  • Прост в использовании и может воспроизводиться на Windows, Mac, Android и iOS.

Минусы:

  • Модель Dragon может быть дорогой в использовании.
  • Иногда игра может давать непоследовательные или неожиданные ответы из-за неотъемлемых проблем обучения моделей ИИ для понимания и создания связных повествований.
  • Открытая игровая механика и системы развития могут показаться неструктурированными тем, кто предпочитает более структурированный игровой процесс.

Deep Rock Galactic 

Выпущенный в 2020, Deep Rock Galactic — кооперативный шутер от первого лица, разработанный Ghost Ship Games. В Deep Rock Galactic игроки берут на себя роли космических гномов, работающих на горнодобывающую корпорацию, известную как Deep Rock Galactic. Их миссия — исследовать процедурно сгенерированные пещеры, собирать ценные ресурсы и отбиваться от враждебных существ, населяющих недра планеты.

В игре есть гномы под управлением ИИ по имени Боско, которые могут выступать в качестве товарищей по команде, чтобы оказывать поддержку и поддержку во время миссий. В нем также есть вражеские существа с искусственным интеллектом, которые используют алгоритмы искусственного интеллекта для реагирования на движения и действия игрока. Вражеский ИИ добавляет глубину и непредсказуемость игровому процессу, держа игроков в напряжении.

Deep Rock Galactic использует алгоритмы искусственного интеллекта для процедурной генерации для создания схемы пещер, размещения ресурсов, опасностей окружающей среды и появления врагов. ИИ также интегрирован в игру через Управление полетами, центральный персонаж ИИ, который обеспечивает цели, указания и брифинги по миссиям с помощью голосовых линий и текстового общения. Этот ИИ-персонаж добавляет контекст и повествование в игру, давая игрокам ощущение цели и направления.

Плюсы:

  • Совместный геймплей, который способствует общению и духу товарищества между игроками.
  • Процедурно сгенерированные среды, которые улучшают воспроизводимость и дают ощущение открытия и непредсказуемости.

Минусы:

  • Игра в основном вращается вокруг выполнения миссий в процедурно сгенерированных пещерах, что со временем может привести к повторяющемуся опыту. 
  • Игра имеет крутую кривую обучения, которая может стать проблемой, особенно для новых игроков. Освоение различных классов дварфов, понимание целей миссии и эффективное управление ресурсами и столкновениями с врагами могут потребовать времени и практики. 
  • В то время как товарищи по команде, управляемые ИИ, доступны для тех, кто играет в одиночку, игроки, ищущие сильный опыт одиночной игры, могут найти кооперативный характер Deep Rock Galactic менее привлекательным.

Человечество

Человечество — это пошаговая стратегическая игра, разработанная Amplitude Studios. Выпущенная для Microsoft Windows и macOS в 2021 году, она предлагает игрокам возможность провести свою цивилизацию от эпохи неолита до современности, формируя ее культуру, технологии и историческое наследие. 

В игре представлены противники, управляемые ИИ, которые обеспечивают сложную конкуренцию, используя передовые алгоритмы для принятия стратегических решений, управления своими городами и ведения дипломатии. В Humankind игроки могут выбирать разные культуры, предлагающие уникальные особенности игрового процесса, бонусы и особые способности, чтобы сформировать идентичность своей цивилизации. ИИ учитывает сильные и слабые стороны разных культур, адаптируя свои стратегии, чтобы использовать их соответствующие преимущества.

В Humankind также есть динамический мир, управляемый искусственным интеллектом, который генерирует и управляет рандомизированными ландшафтами, ресурсами и событиями для создания разнообразной и развивающейся игровой среды. Наконец, игра включает в себя управляемую искусственным интеллектом систему советников, которая анализирует текущее состояние игры и предлагает рекомендации по различным аспектам игрового процесса, таким как развитие города, технологические исследования, военные стратегии и дипломатические решения. 

Плюсы:

  • Высокий уровень гибкости игрового процесса, позволяющий игрокам настраивать путь развития своей цивилизации, культурные влияния и выбор общества.
  • Его система культурной эволюции позволяет использовать различные стили игры и стратегические подходы.
  • Предоставляет варианты как для совместной, так и для соревновательной игры, способствуя социальному взаимодействию и стратегическим задачам среди друзей или других игроков в сети.

Минусы:

  • Изобилие выбора и сложности игрового процесса могут потребовать значительных затрат времени и усилий, чтобы полностью их понять.
  • Некоторым игрокам не хватает стратегической глубины и последовательности ИИ.
  • У некоторых игроков возникали сбои, проблемы с производительностью или дисбаланс игрового процесса.

No Man’s Sky 

No Man’s Sky — это процедурно сгенерированная игра по исследованию космоса, а это означает, что игровой мир постоянно меняется, и нет двух абсолютно одинаковых планет. В ней есть процедурно сгенерированная вселенная с миллиардами уникальных планет, каждая со своей флорой, фауной и экосистемами.

Используя сложные математические модели для создания обширной и разнообразной вселенной, ИИ создает рельеф планеты, погодные условия, поведение диких животных и другие элементы окружающей среды. Эта процедурная генерация, управляемая искусственным интеллектом, гарантирует, что каждая планета и ее жители будут чувствовать себя по-разному, предлагая игрокам практически бесконечное количество уникальных миров для исследования. Процедурно сгенерированные в игре существа, населяющие разные планеты, имеют собственное поведение, управляемое ИИ, такое как кормление, спаривание и взаимодействие с окружающей средой.

No Man's Sky включает в себя управляемых ИИ неигровых персонажей (NPC), с которыми игроки могут взаимодействовать, включая инопланетян и космических торговцев. Эти NPC имеют свои уникальные личности, языки и поведение. Алгоритмы ИИ позволяют этим персонажам реагировать на действия игрока и участвовать в разговорах, предлагая квесты, обменивая ресурсы или предоставляя полезную информацию. Алгоритмы ИИ также используются для создания квестов и миссий в игре. 

Плюсы:

  • Предлагает практически бесконечную вселенную с бесчисленными планетами для исследования.
  • Позволяет игрокам следовать своим собственным путем, удовлетворяя широкий спектр стилей игры и предпочтений.
  • Непрерывное развитие и обновления игры устраняют прежние проблемы и добавляют новые уровни глубины и возможностей игрового процесса. 

Минусы:

  • Основные действия по сбору ресурсов, управлению запасами и выполнению аналогичных задач со временем могут стать повторяющимися.
  • У некоторых игроков возникали сбои, ошибки и проблемы с производительностью, которые влияли на их общее впечатление.

StarCraft II 

Разработано Blizzard Entertainment, StarCraft II — это стратегическая игра в реальном времени, действие которой происходит в научно-фантастической вселенной и вращается вокруг трех уникальных фракций, каждая из которых имеет свои сильные и слабые стороны и стратегии. Фракции, управляемые ИИ, предназначены для имитации разумного принятия решений и стратегического игрового процесса. Противники ИИ адаптируются к тактике игроков, корректируют свои стратегии и обеспечивают динамичный и увлекательный игровой процесс. Их уровни сложности можно регулировать, что позволяет игрокам найти правильный баланс между вызовом и удовольствием.

В режиме кампании игроки сталкиваются с персонажами и фракциями, управляемыми ИИ, которые участвуют в разговорах, предоставляют квесты и участвуют в миссиях, добавляя глубину и контекст сюжетной линии игры. Кроме того, в игре используются алгоритмы искусственного интеллекта для создания рандомизированных карт схваток, что обеспечивает высокий уровень реиграбельности.

В многопользовательском режиме StarCraft II есть противники, управляемые ИИ, для игроков, которые предпочитают тренироваться или играть в автономном режиме. Противники с искусственным интеллектом в многопользовательских матчах имитируют человеческое поведение и обеспечивают сложный опыт для игроков с разным уровнем навыков.

Плюсы:

  • Предлагает высокий уровень стратегической глубины, требуя от игроков принятия важных решений по управлению ресурсами, составу юнитов и тактическому позиционированию.
  • Разнообразный геймплей фракций добавляет игре глубины и реиграбельности.

Минусы:

  • Сложность игры, динамичный геймплей и глубокая механика могут ошеломить новичков.
  • Требует значительного времени для улучшения и сохранения конкурентоспособности.
  • Игроки, стремящиеся в первую очередь к одиночной игре, могут почувствовать, что акцент в игре на многопользовательской игре ограничивает их возможности для постоянного одиночного контента.

Dreamscaper

Выпущенный в 2020, Dreamscaper — это ролевая игра с подземельями, в которой для создания уровней и врагов используется искусственный интеллект. Действие игры разворачивается в подсознании главного героя, и игроки должны исследовать свои сны, чтобы найти источник своих ночных кошмаров. Уровни постоянно меняются, а враги всегда подстраиваются под стиль игры игрока. Это создает ощущение безотлагательности и волнения, которое удерживает игроков.

Dreamscaper использует процедурную генерацию на основе искусственного интеллекта для создания уникальных миров мечты, которые игроки могут исследовать. Он также использует ИИ для создания своих врагов, которые все уникальны и сложны, и победа над ними требует от игрока стратегического мышления. Игра также включает в себя адаптивную систему сложности, которая регулирует уровень сложности в зависимости от производительности игрока. 

Плюсы:

  • Динамичный, насыщенный действиями геймплей с сочетанием рубящих и рубящих боев и принятия стратегических решений. 
  • Эмоциональное повествование и развитие персонажей.
  • Визуально ошеломляющие сказочные пейзажи с ярким и сюрреалистическим окружением.

Минусы:

  • Основной цикл входа в сказочные пейзажи, сражения с врагами и сбора ресурсов может стать знакомым после нескольких прохождений.
  • Некоторых игроков может разочаровать начальный уровень сложности или необходимость проб и ошибок, прежде чем они станут более опытными.
  • Ограниченные возможности развития могут оставить игроков неудовлетворенными.

Inscryption 

Разработано Daniel Mullins Games, Inscryption — это инди-игра, сочетающая в себе элементы карточного построения колоды, решения головоломок и психологического ужаса. Она была выпущена для Microsoft Windows и macOS в октябре 2021 года. Действие игры происходит в хижине в лесу, где игрок оказывается в ловушке таинственного человека по имени Леший. Игрок должен сыграть в карточную игру против Лешего, чтобы сбежать. Карты игры состоят из животных, растений и объектов, которыми можно пожертвовать, чтобы создать более сильные карты.

Это в первую очередь однопользовательская игра, в которой основное внимание уделяется взаимодействию игрока с игровой механикой, головоломками и элементами повествования. ИИ-противник игры, Леший, может адаптироваться к стилю игры игрока, а это означает, что игра будет становиться все сложнее по мере продвижения игрока. 

Плюсы: 

  • Инновационный и сложный игровой процесс, требующий стратегического мышления и навыков решения проблем.
  • Включает захватывающую и загадочную сюжетную линию, которая разворачивается по мере продвижения игроков по игре.

Минусы:

  • Для прогресса может потребоваться тщательное изучение и экспериментирование, что не подойдет тем, кто предпочитает более подробные указания или более четкие инструкции.
  • Нишевый дизайн игры и нетрадиционная механика могут ограничивать ее доступность для определенной аудитории.

Герой петли 

Герой петли, разработанная Four Quarters, — это инди-игра в жанре roguelike, сочетающая в себе элементы стратегии, ролевой игры и построения колоды. В Loop Hero игрок управляет героем, который попал во временную петлю. Игрок должен построить петлю, размещая различные плитки местности, такие как леса, горы и дороги, чтобы создать уникальную петлю вокруг героя, чтобы побеждать врагов и продвигаться по игре. 

Управляемые ИИ враги игры будут двигаться и атаковать героя самостоятельно. В игровой среде, созданной ИИ, игрок никогда не столкнется с одним и тем же циклом дважды. Система добычи в игре также основана на искусственном интеллекте, а это означает, что игрок будет находить разную добычу каждый раз, когда завершает цикл.

Плюсы:

  • Сочетание принятия стратегических решений, управления ресурсами и развития персонажа позволяет игрокам быть вовлеченными и инвестировать в каждое прохождение.
  • Процедурная генерация в Loop Hero гарантирует, что каждый забег уникален, с разными макетами, встречами с врагами и ресурсами.

Минусы:

  • Его основной игровой цикл может со временем повторяться.
  • Некоторым может показаться, что пассивный характер игрового процесса Loop Hero менее привлекателен.

Manifold Garden 

Manifold Garden — игра-головоломка от первого лица, разработанная William Chyr Studio и изданная Devolver Digital. Он был выпущен для Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One в августе 2019 года.

В игре игроки перемещаются по сюрреалистическому и бросающему вызов гравитации миру, где законы физики и геометрии постоянно меняются. Мир игры генерируется процедурно, то есть каждое прохождение предлагает различное расположение структур, головоломок и окружения. Хотя в Manifold Garden нет противников или персонажей, управляемых ИИ, в нем используется передовая физика. симуляции для создания динамичного и интерактивная среда.

Плюсы:

  • Головоломки, бросающие вызов гравитации, и неевклидова геометрия заставляют игроков мыслить нестандартно.
  • Визуально привлекательный дизайн со сложными архитектурными структурами.
  • Предлагает наводящие на размышления философские концепции, такие как восприятие, бесконечность и взаимосвязанность.

Минусы:

  • Требуется терпение, настойчивость и способность к адаптации, чтобы полностью понять и продвинуться в игре.
  • После того, как игроки завершили игру, может быть меньше стимула перепроходить ее.
  • Отсутствие четкого направления может расстраивать некоторых игроков.

Тест Тьюринга

The Turing Test — игра-головоломка от первого лица, разработанная Bulkhead Interactive и изданная Square Enix. Действие игры происходит в будущем, когда искусственный интеллект стал настолько продвинутым, что его невозможно отличить от человеческого. Игрок берет на себя роль Авы, ИИ, созданного компанией Turing Test. Аву проверяют, сможет ли она пройти тест Тьюринга, проверку способности машины демонстрировать интеллектуальное поведение, эквивалентное человеческому или неотличимое от него.

Что касается включения ИИ, Тест Тьюринга исследует философские аспекты ИИ и ставит вопросы о природе сознания. Сюжет игры раскрывает этические последствия создания интеллектуальных машин и исследует концепцию приобретения искусственным интеллектом человеческих качеств. Сюжетная линия игры и взаимодействие с другими персонажами побуждают игроков задуматься о моральных и этических дилеммах, связанных с ИИ.

Хотя тест Тьюринга не включает в свой игровой процесс продвинутую механику ИИ, он использует ИИ в качестве тематического элемента, чтобы вести историю и вовлекать игроков в наводящие на размышления дискуссии о природе интеллекта и сознания.

Плюсы:

  • Предлагает множество сложных и наводящих на размышления головоломок, которые требуют от игроков использования логики, наблюдения и навыков решения проблем для прохождения игры.
  • Повествование игры поднимает философские вопросы о природе сознания и этике искусственного интеллекта.
  • Впечатляющая визуальная среда, действие которой происходит в исследовательском центре на спутнике Юпитера.

Минусы:

  • Основной цикл игрового процесса, связанный с управлением энергетическими сферами и активацией переключателей, может показаться монотонным.
  • Отсутствие альтернативных путей или значительных разветвлений повествования может уменьшить желание переиграть игру.
  • В значительной степени полагается на устоявшуюся механику решения головоломок, не раздвигая границы жанра.

Памятка по сравнению игр с ИИ

ИграОсобенности ИИУстройстваПлюсыМинусы
Подземелье ИИРассказывание историй, созданное искусственным интеллектом, адаптивные ответыПК, веб-браузер, мобильных устройств1. Бесконечные возможности повествования
2. Гибкость ввода данных игроком
3. Постоянные обновления и улучшения
1. Контент, созданный ИИ, может быть несогласованным
2. Ограниченная графика и визуальное погружение
3. Возможность повторяющегося игрового процесса
Deep Rock GalacticВраги, управляемые ИИ, динамическое поведение врагов, совместный ИИПК, Xbox, PlayStation1. Сложный кооперативный геймплей
2. Динамическое поведение врагов и ИИ
3. Глубокая настройка и развитие
1. Крутая кривая обучения для начинающих
2. Ограниченный опыт одиночной игры.
3. Некоторые технические проблемы и баги
ЧеловечествоЦивилизации, управляемые ИИ, динамическая дипломатия ИИ, адаптивный ИИПК, Mac
1. Стратегическая глубина и сложный ИИ
2. Динамическая дипломатия и взаимодействия ИИ
3. Несколько путей к победе
1. Крутая кривая обучения для новичков
2. Некоторое поведение ИИ можно предсказать
3. Поздний темп игры может быть медленным
No Man’s SkyСозданные ИИ планеты, существа и экосистемыПК, PlayStation, Xbox1. Огромная процедурно генерируемая вселенная
2. Свобода исследований и открытий
3. Регулярные обновления и дополнения контента
1. Некоторые находят геймплей повторяющимся или скучным.
2. Может не хватать многопользовательского опыта
StarCraft IIПротивники, управляемые ИИ, продвинутые стратегии ИИПК, Mac1. Соревновательный и стратегический геймплей
2. Надежный противник ИИ с разными уровнями
1. Высокий порог входа для новых игроков
2. Требует значительного времени для улучшения и сохранения конкурентоспособности
3. Однопользовательской кампании может не хватать
DreamscaperОтношения персонажей, управляемые ИИ, адаптивная игровая механикаПК, Xbox, Nintendo Switch1. Уникальное сочетание экшена и ролевой игры
2. Динамические отношения персонажей
3. Визуально ошеломляющие фантастические пейзажи
1. Ограниченная реиграбельность без крупных обновлений.
2. Некоторым может показаться, что боевая механика повторяется.
3. Ограниченные возможности развития
InscryptionПротивники, управляемые ИИ, карточная механика, созданная ИИПК, Nintendo Switch, PS4 и 5, Xbox One1. Инновационный и сложный игровой процесс
2. Загадочное и захватывающее повествование
1. Может показаться ошеломляющим для обычных игроков
2. Доступность ограничена определенной аудиторией
Герой петлиПроцедурная генерация на основе ИИ, адаптивная сложность враговПК, MacOS, Nintendo Switch, Xbox One1. Захватывающий и стратегический геймплей
2. Процедурно сгенерированный
1. Повторяющийся игровой цикл
2. Отсутствие прямого контроля игрока
Manifold GardenПроцедурно сгенерированный игровой мирПК, PlayStation, Xbox1. Захватывающий геймплей
2. Потрясающий визуальный дизайн
3. Философский и наводящий на размышления
1. Требует терпения, настойчивости и приспособляемости
2. Ограниченная реиграбельность
3. Отсутствие четкого направления и руководства
Тест ТьюрингаПовествование игры исследует философские аспекты ИИ.Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows1. Увлекательная механика головоломок
2. Интригующее повествование
3. Атмосферный сеттинг и визуальные эффекты
1. Повторяющиеся элементы игрового процесса
2. Ограниченная реиграбельность
3. Отсутствие геймплейных инноваций

FAQ

Процедурная генерация и ИИ — разные понятия, но они могут быть связаны в разработке игр.

Процедурная генерация относится к процессу создания контента, такого как уровни, ландшафты или элементы, алгоритмически, а не вручную. Он включает в себя использование математических алгоритмов и предварительноdefiопределенные правила для создания контента, который выглядит случайным или разнообразным.

ИИ, с другой стороны, используется для создания интеллектуальных и автономных объектов в играх, таких как неигровые персонажи (NPC) или противники, которые могут демонстрировать сложное поведение, адаптироваться к действиям игрока и принимать решения в зависимости от их окружения и целей. . Хотя процедурная генерация и искусственный интеллект являются отдельными концепциями, их можно использовать вместе при разработке игр. Процедурная генерация может создавать контент и среды, с которыми взаимодействуют объекты, контролируемые ИИ.

Да. Используя данные и предпочтения игрока, алгоритмы ИИ могут адаптировать элементы игрового процесса, такие как уровни сложности, задачи и контент, в соответствии с уровнем навыков и интересами игрока. Эта персонализация повышает вовлеченность игроков и обеспечивает более индивидуальный и захватывающий игровой процесс. Технология ИИ также может анализировать поведение игрока в режиме реального времени, настраивая игровую среду и противников ИИ в соответствии с производительностью игрока, обеспечивая сбалансированный и приятный игровой процесс.

Этические соображения в играх с ИИ в первую очередь связаны с потенциальным влиянием технологии ИИ на опыт игроков и социальные последствия. Справедливость и прозрачность алгоритмов ИИ важны для обеспечения того, чтобы противники ИИ были сложными, но не предвзятыми. Кроме того, сбор и использование данных игроков должны соответствовать правилам конфиденциальности и защиты данных. Разработчики игр с искусственным интеллектом также должны учитывать потенциальное влияние иммерсивного опыта на самочувствие игроков, гарантируя, что игровой процесс будет приятным и инклюзивным, а также будет способствовать формированию здоровых привычек. Ответственная разработка и этические соображения жизненно важны для создания позитивного и устойчивого будущего для игр с искусственным интеллектом.

Да. Включая технологию искусственного интеллекта, образовательные игры могут обеспечить интерактивное и персонализированное обучение. Алгоритмы ИИ могут адаптировать уровень сложности и содержание в соответствии со способностями учащегося, обеспечивая индивидуальный подход к обучению. Он также может способствовать созданию интеллектуальных систем обучения, обеспечивая обратную связь, руководство и адаптивные задачи в зависимости от прогресса учащегося. Образовательные игры с искусственным интеллектом могут охватывать широкий спектр предметов, от изучения языков и математики до истории и естественных наук, что делает обучение более увлекательным и эффективным.

Разработка надежных и сложных алгоритмов искусственного интеллекта может занять много времени и ресурсов. Сбалансировать уровни сложности противников с искусственным интеллектом, чтобы обеспечить сложный, но честный игровой процесс, может быть сложной задачей. Кроме того, обеспечение того, чтобы модели ИИ хорошо обобщали поведение и предпочтения разных игроков, может оказаться непростой задачей. Этические соображения, такие как устранение предубеждений в алгоритмах ИИ и защита данных игроков, также должны тщательно контролироваться. Однако достижения в области технологий искусственного интеллекта и текущие исследования направлены на преодоление этих проблем и раскрытие всего потенциала игр с искусственным интеллектом.

Заключение

Поскольку технология ИИ продолжает развиваться, разработчики постоянно изучают способы интеграции ИИ в игровой дизайн, генерацию уровней и процедурное повествование. Все более популярными становятся персонажи-компаньоны с искусственным интеллектом и продвинутые виртуальные миры, динамически реагирующие на действия игрока. Кроме того, технология искусственного интеллекта может персонализировать игровой процесс, адаптируя задачи и контент на основе индивидуальных предпочтений. Благодаря постоянным улучшениям, игры с искусственным интеллектом готовы предоставить еще более захватывающие миры, умных противников и незабываемые приключения, которые будут увлекать игроков на долгие годы.

Прочитайте больше:

Теги:

Отказ от ответственности

В соответствии с Руководство трастового проектаОбратите внимание, что информация, представленная на этой странице, не предназначена и не должна интерпретироваться как юридическая, налоговая, инвестиционная, финансовая или любая другая форма консультации. Важно инвестировать только то, что вы можете позволить себе потерять, и обращаться за независимой финансовой консультацией, если у вас есть какие-либо сомнения. Для получения дополнительной информации мы предлагаем обратиться к положениям и условиям, а также к страницам справки и поддержки, предоставленным эмитентом или рекламодателем. MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления.

Об авторе

Синди работает журналистом в Metaverse Post, охватывающие темы, связанные с web3, NFT, метавселенная и ИИ, с акцентом на интервью с Web3 игроки отрасли. Она поговорила с более чем 30 руководителями высшего звена, и их число продолжает расти, поделившись с читателями их ценной информацией. Синди родом из Сингапура, сейчас живет в Тбилиси, Грузия. Она имеет степень бакалавра в области коммуникаций и медиа-исследований Университета Южной Австралии и десятилетний опыт журналистики и писательской деятельности. Свяжитесь с ней через [электронная почта защищена] с презентациями для прессы, объявлениями и возможностями для интервью.

Другие статьи
Синди Тан
Синди Тан

Синди работает журналистом в Metaverse Post, охватывающие темы, связанные с web3, NFT, метавселенная и ИИ, с акцентом на интервью с Web3 игроки отрасли. Она поговорила с более чем 30 руководителями высшего звена, и их число продолжает расти, поделившись с читателями их ценной информацией. Синди родом из Сингапура, сейчас живет в Тбилиси, Грузия. Она имеет степень бакалавра в области коммуникаций и медиа-исследований Университета Южной Австралии и десятилетний опыт журналистики и писательской деятельности. Свяжитесь с ней через [электронная почта защищена] с презентациями для прессы, объявлениями и возможностями для интервью.

Hot Stories
Подпишитесь на нашу рассылку.
Новости

Безумие DOGE: анализ недавнего роста стоимости Dogecoin (DOGE)

Криптовалютная индустрия стремительно расширяется, и мем-монеты готовятся к значительному подъему. Догекоин (DOGE), ...

Узнать больше

Эволюция контента, созданного искусственным интеллектом, в Метавселенной

Появление генеративного ИИ-контента — одно из самых интересных событий в виртуальной среде…

Узнать больше
Присоединяйтесь к нашему сообществу инновационных технологий
Узнать больше
Читать далее
Лучшие предложения этой недели, крупные инвестиции в искусственный интеллект, информационные технологии, Web3и Крипто (22-26.04)
Digest Бизнес Области применения: Технологии
Лучшие предложения этой недели, крупные инвестиции в искусственный интеллект, информационные технологии, Web3и Крипто (22-26.04)
26 апреля 2024
Виталик Бутерин прокомментировал централизацию PoW, отметив, что это был временный этап до PoS
Новостной репортаж Технологии
Виталик Бутерин прокомментировал централизацию PoW, отметив, что это был временный этап до PoS
26 апреля 2024
Offchain Labs сообщает об обнаружении двух критических уязвимостей в доказательствах мошенничества OP Stack от Optimism
Новостной репортаж Software Технологии
Offchain Labs сообщает об обнаружении двух критических уязвимостей в доказательствах мошенничества OP Stack от Optimism
26 апреля 2024
Открытый рынок Dymension для обеспечения ликвидности от RollApps eIBC запускается в основной сети
Новостной репортаж Технологии
Открытый рынок Dymension для обеспечения ликвидности от RollApps eIBC запускается в основной сети 
26 апреля 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. ООО