Unidade desperta diálogo e revolta com demissões
Ninguém está a salvo desta economia. Web3 jogos a potência Unity foi notícia esta semana, quando começaram a eliminar centenas de funcionários. O CEO John Riccitiello prometeu que evitariam totalmente as demissões - que a empresa não estava com problemas financeiros - em uma reunião geral de 3,000 pessoas duas semanas atrás. Apesar da recente lista de aquisições da empresa, os preços das ações estão caindo. Eles ainda não tiveram lucro.
A notícia na rua era que a Unity planejava outra reunião de equipe hoje para se retratar.
Rumores das primeiras demissões começaram a aparecer recentemente em Cego–uma plataforma anônima como a Glassdoor, onde profissionais de tecnologia podem divulgar suas experiências trabalhando com diferentes empresas. Logo não eram apenas funcionários antigos e atuais da Unity discutindo o descarado desrespeito da empresa por sua própria palavra - alguns jornalistas apareceram para ler e fazer perguntas. A próxima coisa que você sabe, Kotaku tinha quebrado uma história que iniciou o apogeu das manchetes.
“Então, acho que alguém falou com um repórter”, escreveu um usuário no Blind. “Vários pontos naquele artigo do Kotaku são completamente falsos. Bom trabalho espalhando fofocas e aumentando ainda mais o estoque, espero que você se sinta bem consigo mesmo.
Um pouco mais sobre Unity: eles são uma plataforma de desenvolvimento de jogos infame fundada em meados dos anos 2000. “É quase certo que você já viu o logotipo dele aparecer nas telas de carregamento de alguns de seus jogos favoritos ou menos favoritos”, escreve o artigo OG Kotaku.
Na seção de comentários desse artigo, um leitor chamado Darthviper107 acrescentou mais nuances, escrevendo que o Unity é “massivo agora em tecnologia, qualquer aplicativos móveis 3D ou AR/VR provavelmente é feito no Unity junto com muitos jogos populares. Eles costumavam ser associados a jogos de merda devido ao fato de o motor não ser super avançado, mas isso se tornou uma vantagem para coisas que precisam rodar bem em dispositivos menos poderosos como dispositivos móveis e AR/VR e, com o tempo, eles adicionaram renderização mais avançada recursos para que possa fazer alguns jogos realmente impressionantes.”
Riccitiello, ex-chefe da EA, assumiu o cargo de CEO da Unity em 2014. Kotaku relatou que “Em 2020, Riccitiello supostamente viu sua compensação saltar em 160%, para US$ 22 milhões.” Protocolo relatou que a Unity empregou 5,245 pessoas em 31 de dezembro de 2021. Há rumores de que a empresa cortou de 300 a 400 pessoas e continua crescendo, sem nenhum departamento específico poupado.
As demissões foram feitas em uma série de chamadas de zoom improvisadas, mas geralmente respeitosas. Eles também estão oferecendo indenização - talvez o mínimo, mas lembre-se, "nesta economia". O pacote inclui um mês de pagamento enquanto os demitidos procuram novos empregos e cobertura de saúde COBRA por mais alguns meses. A Unity incentiva os funcionários que foram despedidos a procurar cargos vagos dentro da empresa, mas há rumores de um congelamento de contratações muito antes dessa confusão.
No Blind, um ex-empregador acrescentou que a Unity está designando recrutadores para funcionários que buscam novas funções na empresa. Outro ex-funcionário mencionou que a rescisão também significava “perda de e-mail e acesso lento e deve entregar o laptop em 48 horas”.
A seção de comentários no artigo de Kotaku prova que as pessoas não são pressionadas sobre as próprias demissões. Todos nós sabemos como é estar nos caprichos desta economia. É a desonestidade que provocou indignação – e diálogo. Um comentarista perguntou por que as empresas não estão apenas divulgando os cortes iminentes.
“Tenho que garantir que você esprema até a última gota de trabalho de seus trabalhadores antes de chutá-los para o meio-fio”, escreveu o comentarista Jhelter Skelter. Dan Zeigler postulou: “É uma estratégia para minimizar situações de tiro ativo. Funcionários irritados têm acesso muito fácil a armas neste país.”
Rsqcom disse: “Acho que é uma maneira de evitar que as pessoas destruam o trabalho ou causem estragos antes que possam revogar o acesso. As empresas não são seus amigos ou família.”
Por um longo minuto, Unity foi a única parte que faltou nessa conversa animada. Mas agora eles ofereceram a mesma declaração enlatada para Desenvolvedor de jogos, Engadgete Protocolo.
“Como parte de um processo de planejamento contínuo em que avaliamos regularmente nossos níveis de recursos em relação às prioridades de nossa empresa, decidimos realinhar alguns de nossos recursos para direcionar melhor o foco e apoiar nosso crescimento de longo prazo. Isso resultou em algumas decisões difíceis que afetaram aproximadamente 4% de toda a força de trabalho da Unity. Somos gratos pelas contribuições daqueles que estão deixando a Unity e os apoiamos nessa difícil transição.”
Se você quiser mais informações, fique de olho nos comentários. As pessoas têm que ajudar umas às outras nesta economia.
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Sobre o autor
Vittoria Benzine é uma escritora de arte e ensaísta pessoal do Brooklyn que cobre arte contemporânea com foco em contextos humanos, contracultura e magia do caos. Ela contribui para Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine e muito mais.
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