Wywiad Technologia
21 lutego 2023 r.

Założyciel i dyrektor generalny Hashcode Studio, Kin Meng Chan, mówi, że potrzeba czegoś więcej niż tylko technologii, aby wprowadzić graczy Web2 do gry Web3 Gry

Założyciel i dyrektor generalny Hashcode Studio, Kin Meng Chan, jest zapalonym graczem, który jest również wykwalifikowanym inżynierem oprogramowania i architektem rozwiązań. Pomimo pracy nad rozwiązaniami oprogramowania pośredniego dla banków, agencji rządowych i linii lotniczych, jego serce zawsze było związane ze światem gier. Pragnąc wnieść swoją wiedzę techniczną, aby naprawdę zmienić branżę gier, rozpoczął swoją przedsiębiorczą podróż z Gameconomy w 2019 roku.

Wizja Chana była prosta, ale potężna: wprowadzić technologię blockchain do gier za pomocą łatwego w użyciu oprogramowania pośredniego. Chciał tokenizować przedmioty i walutę w grze, pozwalając graczom na swobodny handel nimi podczas dawania gry deweloperom i wydawcom cięcie. Po wielu udanych projektach Gameconomy zostało przejęte przez iCandy Interactive w 2022 roku i przemianowane na Hashcode Studio.

Metaverse Post rozmawia z Chanem, który dzieli się tym, jak Hashcode Studio przygotowuje się na przyszłość web3 gier i omawia wyzwania stojące przed przestrzenią, jeśli chodzi o wdrażanie nowych użytkowników.

Co wzbudziło Twoje zainteresowanie web3 gier kosmos i gdzie po raz pierwszy o tym usłyszałeś?

Po raz pierwszy zetknąłem się z blockchainem około 2016 lub 2017 roku ze względu na wzrost popularności Bitcoin, ale zaintrygowało mnie Ethereum i jego zdolność do wykonywania kodu w sposób zdecentralizowany. Przestrzeń do gier jest najlepszym poligonem doświadczalnym dla technologii, w którym nauka i wiedza mogą być wykorzystane do zastosowania technologii w innych branżach, aby zobaczyć masowa adopcja w niedalekiej przyszłości.

Z blockchain, wszelkie aplikacje lub gry mogą osiągnąć to, co robią banki, nie wydając dużych pieniędzy na infrastrukturę i bezpieczeństwo. Wyobraź sobie, że chcesz budować Axie Infinity i zezwalaj na handel grą przedmiotów i tokenów bez blockchaina, wymagałoby to ogromnego wysiłku. Z blockchainem możemy to łatwo zrobić.

W 2019 r. chcieliśmy tokenizować przedmioty i walutę gry, promując ich prawdziwą własność, aby gracze mogli swobodnie wymieniać się i handlować między sobą, podczas gdy twórcy/wydawcy gier wzięli na siebie cięcie. Opracowaliśmy całe rozwiązanie łańcucha prywatnego, w tym portfel powierniczy, NFTi FT, z łatwym do zintegrowania oprogramowaniem pośrednim ułatwiającym wdrażanie twórcy gier.

Co wyróżnia gry Twojej firmy inteligentna umowa rozwiązania od konkurencji?

Naszym podejściem jest pomoc w wypełnieniu luki między web2 a web3, więc nasze rozwiązania skupiają się bardziej na pomaganiu twórcy gier wprowadzają graczy web2 do web3 przy minimalnym tarciu. Firma uważa, że ​​największą przeszkodą w masowej adopcji będą opłaty za gaz, a nie portfele typu blockchain, dlatego ważne jest, aby podczas tworzenia naszych rozwiązań brać pod uwagę metatransakcje.

Opowiedz nam o niedawnym projekcie lub inicjatywie podjętej przez Hashcode Studio w branży gier. Jakie były wyniki?

Pracujemy nad projektem gry dla Top web3 marka których nie możemy jeszcze zdradzić. To nie tylko klucz projekt dla nas, ale także daje nam wspaniałą okazję uczenia się od najlepszych. Poza tym ściśle współpracujemy z jednym z naszych klientów, aby zaprojektować i rozwinąć doświadczenie w Sandbox. Wreszcie podejmujemy inicjatywę podnieść nasze możliwości w zakresie opracowywania projektów na Aptos, w którym widzimy duży potencjał. Jak wypadną te inicjatywy, przekonamy się w drugiej połowie 2 roku.

W jaki sposób Twoja firma współpracuje z twórcami gier i wydawcami, aby zapewnić bezproblemową integrację narzędzi technologicznych zaplecza z ich grami?

Po pracy nad kilkoma projektami gier zdaliśmy sobie sprawę, że nie ma uniwersalnego podejścia Web3 gry. Każda gra ma swoją własną mechanikę, tokenomikę i inteligentna umowa wymagania. Różny silniki gier mają również różne metodyki rozwoju. Dlatego ważne jest, abyśmy byli dobrze zorientowani w różnych silnikach gier, aby zapewnić najlepsze rozwiązania. Stworzyliśmy SDK dla Unity, wtyczkę dla Unreal, a teraz pracujemy nad zgodnością ze standardem OSS również dla Unreal, co sprawi, że proces integracji będzie bardziej wydajny i bezproblemowy.

Czy możesz omówić sytuację, w której Twoja firma stanęła przed poważnym wyzwaniem lub niepowodzeniem i jak poprowadziłeś swój zespół do przezwyciężenia tego problemu?

Tworzenie gier to złożony proces, w którym trzeba pracować nad wieloma różnymi częściami, takimi jak projekt gry, grafika, animacja, serwer itp. web3 jest tylko małą jego częścią. Oznacza to, że abyśmy mogli dalej się rozwijać, musimy poszerzyć naszą wiedzę specjalistyczną w różnych branżach, aby zmaksymalizować wykorzystanie naszego zespołu. Dlatego ostatnio zmieniliśmy nazwę na Hashcode Studio.

Co sądzisz o obecnym stanie tzw web3 gier przestrzeń? Jaką rolę odgrywa w tym Hashcode Studio?

Myślę, że jasne jest, że w branży jest więcej inwestorów niż graczy web3 gier miejsce w tej chwili. Obecnie głównym wyzwaniem jest sprowadzenie większej liczby graczy web2 do przestrzeni kosmicznej. Aby to się stało, potrzeba czegoś więcej niż samej technologii, ale chcemy mieć pewność, że nasza technologia i wiedza mogą pomóc w tym procesie i będą gotowe, gdy nadejdzie czas.

Jak myślisz, gdzie moglibyśmy zobaczyć web3 gaming w najbliższej przyszłości i jak Hashcode Studio przygotowuje się do tych zmian?

Mocno wierzę, że aby aplikacje i gry mogły zostać przyjęte na masową skalę, infrastruktura i technologia muszą być najpierw gotowe. Widzimy więc dużo pracy wokół portfeli L1/L2 i pełnych/samoobsługowych. Warstwa oprogramowania pośredniego, która pomaga w integracji, będzie również jednym z ważnych elementów masowej adopcji w przyszłości. Poza tym nie będzie to sytuacja, w której jeden łańcuch rządzi wszystkimi, wiele łańcuchów będzie współistnieć z interoperacyjnością w celu łączenia zasobów. Mając to na uwadze, przygotowujemy się na tę wielołańcuchową przyszłość, nieustannie eksplorując łańcuchy nieoparte na EVM, takie jak Aptos, Sui i Polkadot, abyśmy mogli pomóc większej liczbie aplikacji i gry wdrażają zasoby na nich.

Wszelkie inne web3 branżowy problem związany z grami, o którym chciałbyś porozmawiać?

Musimy się z tym pogodzić, tworzenie gier wymaga czasu i nie możemy oczekiwać, że tytuły AAA powstaną w ciągu, powiedzmy, roku. Ale zorientowany na społeczność charakter web3, gdzie społeczność zawsze naciska na postęp w ramach krótki okres czasu, utrudnia sukces większym grom. Biorąc to pod uwagę, mam nadzieję, że sytuacja się poprawi i wszyscy będą lepiej poinformowani o wymaganym wysiłku związanym z projektami, które wspierają, gdy branża stanie się bardziej dojrzała.

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Cindy jest dziennikarką w Metaverse Post, obejmujące tematy związane z web3, NFT, Metaverse i AI, z naciskiem na wywiady z Web3 gracze branżowi. Rozmawiała z ponad 30 dyrektorami wyższego szczebla, a ich liczba wciąż rośnie, przekazując czytelnikom ich cenne spostrzeżenia. Pochodząca z Singapuru Cindy mieszka obecnie w Tbilisi w Gruzji. Uzyskała tytuł licencjata w dziedzinie nauk o komunikacji i mediach na Uniwersytecie Australii Południowej oraz dziesięcioletnie doświadczenie w dziennikarstwie i pisarstwie. Skontaktuj się z nią poprzez [email chroniony] z prezentacjami prasowymi, ogłoszeniami i możliwościami wywiadów.

Więcej artykułów
CindyTan
CindyTan

Cindy jest dziennikarką w Metaverse Post, obejmujące tematy związane z web3, NFT, Metaverse i AI, z naciskiem na wywiady z Web3 gracze branżowi. Rozmawiała z ponad 30 dyrektorami wyższego szczebla, a ich liczba wciąż rośnie, przekazując czytelnikom ich cenne spostrzeżenia. Pochodząca z Singapuru Cindy mieszka obecnie w Tbilisi w Gruzji. Uzyskała tytuł licencjata w dziedzinie nauk o komunikacji i mediach na Uniwersytecie Australii Południowej oraz dziesięcioletnie doświadczenie w dziennikarstwie i pisarstwie. Skontaktuj się z nią poprzez [email chroniony] z prezentacjami prasowymi, ogłoszeniami i możliwościami wywiadów.

Hot Stories
Dołącz do naszego newslettera.
Najnowsze wieści

Szał DOGE: analiza niedawnego wzrostu wartości Dogecoina (DOGE).

Branża kryptowalut szybko się rozwija, a monety memowe przygotowują się na znaczny wzrost. Dogecoin (DOGE), ...

Dowiedz się więcej

Ewolucja treści generowanych przez sztuczną inteligencję w Metaverse

Pojawienie się generatywnych treści AI jest jednym z najbardziej fascynujących osiągnięć w środowisku wirtualnym…

Dowiedz się więcej
Dołącz do naszej innowacyjnej społeczności technologicznej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
Pasek integruje Avalanche Łańcuch C do obsługi bezpośrednich zakupów AVAX
rynki Raport aktualności Technologia
Pasek integruje Avalanche Łańcuch C do obsługi bezpośrednich zakupów AVAX
29 kwietnia 2024 r.
Możliwe wyzwania związane z integracją sztucznej inteligencji w inteligentnych kontraktach przy jednoczesnym równoważeniu innowacji i bezpieczeństwa
AI Wiki Bezpieczeństwo Wiki Tworzenie Historie i recenzje Technologia
Możliwe wyzwania związane z integracją sztucznej inteligencji w inteligentnych kontraktach przy jednoczesnym równoważeniu innowacji i bezpieczeństwa
29 kwietnia 2024 r.
Portfel Bitget Do Airdrop 5 milionów dolarów w tokenach i nagrodach GASU dla posiadaczy punktów BWB
rynki Raport aktualności Technologia
Portfel Bitget Do Airdrop 5 milionów dolarów w tokenach i nagrodach GASU dla posiadaczy punktów BWB
29 kwietnia 2024 r.
ZeroLend przygotowuje się do ZERO Token TGE 6 maja i planuje do 17% społeczności Airdrop Dystrybucja
rynki Raport aktualności Technologia
ZeroLend przygotowuje się do ZERO Token TGE 6 maja i planuje do 17% społeczności Airdrop Dystrybucja
29 kwietnia 2024 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.