Startup Game Space dołącza do twórców gier Web3
GameFi jako platforma usług (GaaS). Przestrzeń gry uruchomione zaledwie dwa tygodnie temu, ale już zgromadziły 10,238 3811 pobrań, XNUMX NFTs zakupione i prawie 3,000 użytkowników dziennie starających się pozyskać firmy zajmujące się grami mobilnymi Web3.
„Korzystając z Game Space, studia gier AAA mają dostęp do swojego SDK, dzięki czemu tradycyjne gry można wdrażać na wielu blockchainach, tworzyć kolekcje i zarządzać nimi NFTs, zarządzaj NFT opłaty transakcyjne, dostęp do kluczowych danych i dostęp do wbudowanych NFT rynek a wszystko to bez umiejętności kodowania” – powiedział dyrektor generalny Michal Cameron Metaverse Post. Korzystanie z Game Space pozwala zaoszczędzić około 90% kosztów początkowych w porównaniu z wewnętrznym rozwojem.
„Naszym celem jest ułatwienie i wspieranie większej adopcji technologii blockchain dla przemysł gier dzięki czemu użytkownicy mają bardziej spersonalizowane i interaktywne wrażenia z gry, wolne od stron trzecich” – powiedział Cameron. „Mamy nadzieję wypełnić przepaść między społecznościami kryptograficznymi a tradycyjnymi graczami, optymalizując wrażenia użytkownika, aby jak najlepiej odpowiadały obu stronom”.
Ich gra demonstracyjna, Merge Bird, ilustruje użyteczność oferty Game Space. „W ciągu niespełna 7 dni od podłączenia do naszego SDK, Merge Bird przeszło ponad 60,000 53,398.00 tubek i ponad 3 2022 USDT w wolumenie transakcji od daty uruchomienia” – powiedział Cameron. Oczekuje, że liczba ta wzrośnie, gdy zakończą wdrażanie wiodącej gry mobilnej AAA Ember Storm w trzecim kwartale XNUMX r.
Pomysł narodził się po tym, jak Cameron „wpadł do króliczej nory kryptograficznej w 2013 roku”, pracując dla platformy do udostępniania zdjęć 500px. Kiedy VCG – największy zdjęcie stock dostawca w Chinach – nabył 550px, Cameron wybrał i przeniósł się na Daleki Wschód. Tam otworzył „firmę zajmującą się rozwojem kapitału własnego, koncentrującą się na Blockchain jako usłudze (BaaS)” i doradzał ponad 30 projektom i firmom, w jaki sposób mogą włączyć BaaS i Technologia rozproszonej księgi (DLT) w ich działalność. Następnie zwrócił uwagę na zastosowanie tej technologii w branży gier.
"Większość Web 3Gry .0 dostępne na rynku nie są zbyt interesujące i większość studiów gier AAA nie badało tego obszaru ze względu na czas i koszty” – powiedział Cameron. „Firmy zajmujące się grami nie są w stanie zrozumieć blockchainu, a firmy blockchain nie mają możliwości tworzenia fascynujących gier”. Game Space wypełnia tę lukę, zapewniając studiom gier AAA narzędzia takie jak „wygodny SDK, który można szybko zintegrować przy użyciu niewielkiej ilości kodu”, zgodnie z ich witryną.
Game Space gościło już początkowe i prywatne rundy finansowania wspierane przez Huobi i Bybit, ale wśród innych czołowych inwestorów w branży znajduje się jeden z pierwotnych współzałożycieli Firma telefoniczna Xiaomi. Jak dotąd, jak powiedział Cameron, zebrali 9 milionów dolarów, które Game Space przeznaczy „na dalszy rozwój usług dla nas GameFi jako platformę usługową (GaaS)” oraz „zatrudnić odpowiednie talenty wewnętrzne, zbudować relacje z firmami zajmującymi się grami AAA, gildiami graczy, DAO, influencerami i kontynuować rozwój naszej społeczności”.
Cameron wskazał, że wiele GameFi firmy skupiają się głównie na SocialFi i innych aspektach społecznościowych, nie zapewniając odpowiednich integracji technicznych do odblokowania Web3pełen potencjał. „Chociaż bardzo poważnie podchodzimy do społeczności i partnerstwa, skupiamy się głównie na zapewnianiu firmom zajmującym się grami AAA narzędzi, integracji SDK i usług technicznych, których potrzebują, aby zaktualizować swoje tradycyjne gry Web2 do Web 30” – powiedział. „Obecnie na rynku nikt nie ma gotowego produktu zbliżonego do naszego.” DappRadar podał, że największe VC zainwestowały w te spółki oszałamiającą kwotę 4 miliardów dolarów GameFi w ubiegłym roku w porównaniu z 80 milionami dolarów w 2020 r. – teraz konkurencja trwa.
Przeczytaj powiązane posty:
- Fałszywy Pixelmon NFT witryna zainfekowana złośliwym oprogramowaniem kradnącym hasła
- Sony ujawnia wizję Metaverse jako „przestrzeni społecznościowej i przestrzeni sieciowej na żywo”
- Witamy Metaverse Post
Odpowiedzialność
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Vittoria Benzine jest pisarką i osobistą eseistką z Brooklynu zajmującą się sztuką współczesną, ze szczególnym uwzględnieniem ludzkich kontekstów, kontrkultury i magii chaosu. Współpracuje z magazynami Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine i nie tylko.
Więcej artykułówVittoria Benzine jest pisarką i osobistą eseistką z Brooklynu zajmującą się sztuką współczesną, ze szczególnym uwzględnieniem ludzkich kontekstów, kontrkultury i magii chaosu. Współpracuje z magazynami Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine i nie tylko.