Analīze Markets
Augusts 18, 2023

Blockchain spēļu tirgus pārskats 2023. gadā: tendences, līderi, prognozes

Īsumā

Blockchain tehnoloģija ir veiksmīgi apvienota ar tradicionālajām spēlēm, tādējādi radot spēlēšanas, lai nopelnītu (P2E) un tīmekļa 3 spēles.

Spēles īpašumtiesības ir dzinējspēks, kas ļauj spēlētājiem pārvaldīt savu virtuālo īpašumu bez ierobežojumiem vai starpniekiem.

Decentralizētas spēles un līdzekļi ir drošāki nekā tradicionālās spēles, veicinot uzticēšanos un iesaistīšanos.

Mobilās spēles kļūst arvien populārākas, un iOS un Android blokķēdes spēles kļūst arvien populārākas, piemēram, League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes un Dragonary.

Paredzams, ka kolekcionējamās spēles arī piedzīvos ievērojamu pieaugumu, pateicoties spēļu īpašumtiesībām un tūkstošgadu pieaugošajiem rīcībā esošajiem ienākumiem.

Tomēr regulējuma nenoteiktība un vienprātības trūkums par pārvaldību NFTs un virtuālie aktīvi ir izaicinājumi spēļu industrijā.

Tā kā blokķēdes tehnoloģija iekļūst dažādās mūsu dzīves jomās, nav pārsteigums, ka tā veiksmīgi apvienojās ar tradicionālajām spēlēm, radot spēles, lai nopelnītu (P2E) un tīmekļa 3 spēles, kas lietotājiem sniedz unikālas iespējas. Ko sagaidīt no šīs jaunizveidotās nišas tuvākā un tālākā nākotnē? Šajā rakstā Aleksandrs Skoriks, Bluelight.inc TKO, atklāj blokķēdes spēļu tendences un skaļus nosaukumus, kas veido nozari šobrīd un ilgtermiņa perspektīvā.

Spēles īpašumtiesības joprojām ir dzinējspēks

Ja pastāv viena būtiska atšķirība starp tradicionālajām un blokķēdes spēlēm, tā ir īpašuma īpašumtiesības. Spēlētāji var pilnībā piederēt un pārvaldīt savus spēles artefaktus (rakstzīmes, ieročus, ādas, zemes utt.), pateicoties decentralizācijai un NFT tehnoloģijas. Tādējādi, atšķirībā no parastajām centralizētajām spēlēm, lietotāji var brīvi pārvietoties, tirgoties un pat pārdod savu virtuālo īpašums bez jebkādiem ierobežojumiem vai starpniekiem. 

Tā kā tās tiek turētas ārkārtīgi drošos blokķēdes tīklos, decentralizētās spēles un līdzekļi ir drošāki nekā tradicionālās spēles. Tas palīdz izvairīties no krāpšanas un zādzībām – visi darījumi tiek dokumentēti publiskā blokķēdes tīklā. Lietotāji var precīzi redzēt, kur atrodas viņu līdzekļi un kā tie tiek tērēti, kas arī veicina uzticēšanos un iesaistīšanos spēlē. Rezultātā šie motivējošie iemesli veicina blokķēdes tehnoloģijas ieviešanu spēlēs, kā arī augošo pieprasījumu pēc tīmekļa 3 spēlēm.

Mobilās spēles kļūst arvien populārākas

Tā kā mobilo spēļu auditorija ir lielākā pasaulē (3.9 miljards lietotājiem), blokķēdes paplašināšanos spēļu industrijā veicinājusi arī tehnoloģiju attīstība viedtālruņos. Vairāk cilvēku dod priekšroku ātrām un vienkāršām mobilajām spēlēm, atrodoties ceļā, tāpēc ir jāizveido tikai mobilajām ierīcēm vai vairāku platformu blokķēdes spēles, kas būtu saderīgas ar vairākām ierīcēm. Tādējādi mēs esam liecinieki iOS un Android blokķēdes spēļu pieaugumam: League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes un Dragonary, lai pieminētu tikai dažus. 

Kolekcionējamās spēles ir viens no iecienītākajiem žanriem

Tā kā spēļu īpašumtiesības spēlētājiem kļūst arvien aktuālākas, mēs varam prognozēt, ka kolekcionējamo spēļu kategorija piedzīvos ievērojamu izaugsmi. Spēlētājiem, kurus interesē retu vai unikālu digitālo preču iegūšana un kolekcionēšana, šis piedāvājums ir pārliecinošs vērtības piedāvājums. Turklāt kolekcionējamās spēles uzsver digitālo preču unikalitāti un trūkumu, lai palielinātu spēlētāju iesaistīšanos un motivētu viņus ieguldīt savu laiku un naudu. Tas tiek panākts, izmantojot dažādus spēles elementus, tostarp nejaušas balvas, preces, kas ir pieejamas tikai ierobežotu laiku, un atlīdzības par noteiktu atskaites punktu vai mērķu sasniegšanu.

Interesanti atzīmēt, kolekcionējams spēļu tirgus To veicina tūkstošgadu rīcībā esošo ienākumu pieaugums. Millenials dievina šīs spēles, jo viņi pavadīja savus iepriekšējos gadus, spēlējot tās. Ar savu vēlmi pēc unikāliem produktiem, NFTs un spēļu artefakti šķiet arvien pievilcīgāki. Nākamajos sešos gados tas ir paredzams ka kolekcionējamo kāršu spēļu tirgus turpinās augt, pateicoties tūkstošgadu iepirkšanās pieaugumam un faktam, ka tūkstošgadu skaits pārsniedz mazuļu uzplaukuma vecumu.

Regulatori attur gan satura veidotājus, gan spēlētājus

Viens no galvenajiem šķēršļiem blokķēdes tehnoloģijas ieviešanai spēļu nozare ir regulatīvās noteiktības trūkums. Tā kā gan veidotāji, gan spēlētāji nezina par turpmākajiem tiesību aktiem vai to, kā pašreizējie noteikumi varētu attiekties uz spēlēm, kuru pamatā ir blokķēde, tiesiskā un normatīvā vide ir pārāk neparedzama un izaicinoša, lai to pārvaldītu.

Turklāt joprojām trūkst vienprātības par to, kā NFTs un virtuālie aktīvi būtu jāpārvalda. Daudzās spēlēs, kuru pamatā ir blokķēde, kā tirdzniecības līdzeklis tiek izmantotas kriptovalūtas vai citi digitālie aktīvi. Noteikumi, iespējams, risinās šīs problēmas, jo blokķēdes tehnoloģija turpina attīstīties un nobriest. 

Līdz šim pastāv nelikumīgs aizliegums kriptokultūras lielākajā daļā valstu, Ķīna, Tunisija, Katara un dažas citas to pilnībā un oficiāli aizliedz. Tikmēr ASV pieprasa pilnīgu caurskatāmību no projektiem, kas izmanto digitālos līdzekļus: SEC apdraud lielākos kriptovalūtu spēlētājus, kas attur spēļu uzsācējus no jebkādiem mēģinājumiem ienākt tirgū. Dažu gadu perspektīvā kriptovalūtu statuss un NFTs (kas ir galvenais blokķēdes spēļu ekonomikas virzītājspēks) ir jākļūst skaidram, kas atsevišķās valstīs izraisīs vai pārtrauks Web-3 spēļu izstrādi.

Ethereum zaudē pozīcijas

No pirmā acu uzmetiena Ethereum joprojām atrodas dominējošā stāvoklī starp spēļu blokķēdēm, jo ​​tā smart līgums ļauj izveidot oriģinālus spēļu mehānismus, glabāt spēļu aktīvus blokķēdē un attīstīt decentralizētus tirgus laukumus šo aktīvu apmaiņai. Tomēr sapludināšana (pāreja uz Proof-of-Stake vienprātību) ir atrisinājusi jautājumu par Ether lielajām maksām, un jaunizveidotās blokķēdes ar veikliem viediem līgumiem un minimālām darījumu komisijām kļūst par ienesīgāku alternatīvu.

2022. gadā Wax bija viena no populārākajām spēļu blokķēdēm ar vairāk nekā 350,000 XNUMX unikālu aktīvo maku. Uzminiet, tas joprojām ir starp augstākā spēle blokķēdes 2023. gadā. Papildus Wax, citas vadošās spēļu blokķēdes pēc UAW skaita 2022. gadā bija: Hive, BNB ķēde, Polygon, Ronin, EOS, Dep, Flow un IMX. 

Starp citu, šeit ir pierādījums tam, ka WAX joprojām ir a top spēļu blokķēde pēc lietotāju skaita 2023. gadā:

Avots: Dapp radars

Lai gan aktīvo maku skaits ne vienmēr atspoguļo faktisko spēlētāju skaitu (jo dažām spēlēm var piekļūt, nepievienojot kriptonauda maku), mēs varam redzēt atšķirīgus līderus: Alien Worlds, Farmers World, Splinterlands un SuperWalk — neviens no tiem nav mitināts Ethereum. 

P2E koncepcija izrādījās maldinoša

Lielie panākumi tādās spēlēs kā Axie Infinity un STEPN un to finansiālā kļūda ir parādījuši, ka Spēlēt, lai nopelnītu spēļu ekonomikas modelis nav dzīvotspējīgs ilgtermiņā. Spēlētāji, kuri meklē ātru atdevi, vienkārši pārdeva savus kriptovalūtu krājumus bez turpmākas atkārtotas investēšanas, kas izraisīja monētu cenas kritumu un atstāja radītājus un jaunpienācējus bez līdzekļiem. 

Nākamā lieta, kas novērš spēlētājus no P2E spēles ir nepieciešamība veikt sākotnējos ieguldījumus (visbiežāk, NFT pirkumi). Savas popularitātes pīķa laikā Axie un STEPN pieprasīja, lai jaunpienācēji iztērētu dažus simtus dolāru, lai iekļūtu spēlē — pārmērīga greznība pat vidusmēra kriptovalūtu lietotājam. 

Šī iemesla dēļ sabiedrība koncentrējas uz brīvi spēlējamām blokķēdes spēlēm, piemēram, Bluelight.inc.

Cipari saka skaļāk

2022. gadā blokķēdes spēļu industrija bija vērtīga 4.6 miljardi USD. 2023. gada pirmajā ceturksnī bija manāma pozitīva tendence blokķēdes spēļu industrijā, jo tā piedzīvoja strauju pieaugumu par 45.60%. Tas nozīmē, ka, neskatoties uz ilgstošu kriptonauda ziema, blokķēdes spēles turpina attīstīties un piesaistīt lietotājus un investīcijas. 

Saskaņā ar MarketsAndMarkets pētījumsParedzams, ka blokķēdes spēļu nozares kapitalizācija līdz 65. gadam pārsniegs 2027 miljardus USD, savukārt Polaris tirgus izpēte liecina, ka tirgus apjoms līdz 1,020.02. gadam sasniegs 2032 miljardus USD.

Šie skaitļi nešķiet ārprātīgi, ja ņem vērā iespējamos ieguldījumus, kas varētu plūst, izlaižot ļoti gaidītās AAA blokķēdes spēles, pārejot no P2E paradigmas uz dzīvotspējīgāku ekonomiku un, protams, nākamo. vēršu skrējiens kriptovalūtu tirgū

Decentralizēta ekonomika un īpašumtiesības uz aktīviem ir galvenie blokķēdes izaugsmes virzītāji spēļu industrija. Tomēr pirmais vilnis P2E spēles izrādījās drīzāk eksperiments, nevis galīgs panākums. Paredzams, ka jaunās paaudzes blokķēdes spēles, kas tirgū nonāks 2023.–2025. gadā, nodrošinās daudz priecīgāku lietotāja pieredzi kopā ar dzīvotspējīgu tokenomiku. Līdzsvars starp aizraujošu spēli un godīgu atlīdzību būs obligāts spēlēm, kuras vēlas saglabāt un palielināt savu auditoriju ilgtermiņā. 

Galvenie šķēršļi, ar kuriem saskaras izstrādātāji, ir tehnoloģiski izaicinājumi (kurus risina jaunizveidotās blokķēdes, piemēram, WAX un Polygon) un juridiskie noteikumi (kas padara blokķēdes spēles par nelikumīgām noteiktās valstīs, atdalot lielu daļu no globālās kriptovalūtas kopienas). Es ceru, ka šīs problēmas tiks atrisinātas nākamo gadu laikā, jo kriptovalūtu nozare kļūst pārāk liela, lai to ignorētu.

FAQ

Web-3 spēles atšķiras no tradicionālajām videospēlēm, jo ​​tajās ir integrēta blokķēdes tehnoloģija, kas nodrošina drošas īpašumtiesības, pārbaudāmu trūkumu un spēlētāju virzītu ekonomiku. Blokķēdes spēlēs spēles līdzekļi tiek marķēti kā NFTs, ļaujot spēlētājiem patiesi iegūt un tirgot digitālos priekšmetus. Šī decentralizācija samazina centralizēto kontroli spēļu izstrādātāji, dodot spēlētājiem neatkarību un kontroli. Turklāt blokķēdes caurspīdīgums un nemainīgums vairo uzticību preču īpašumtiesībām un darījumiem (tostarp spēļu rezultātiem). Tomēr, salīdzinot ar tradicionālajām spēlēm, blokķēdes spēles var saskarties ar mērogojamības un lietojamības problēmām, kas ietekmē to vispārējo ieviešanu un spēles pieredzi.

Šī ir spēle ar iebūvētu blokķēdes ekonomiku, kas nozīmē, ka tai ir viena vai vairākas vietējie žetoni kas kalpo aktīvu pirkšanai un pārdošanai un spēlētāju apbalvošanai. Play-to-Earn spēles ir paredzētas, lai spēlētājiem samaksātu par izpildītiem uzdevumiem un noteiktām darbībām. Tiek uzskatīts, ka šos žetonus var izmantot, lai veiktu pirkumus spēlē (vai tās oficiālajā tirgū), izņemtu vai apmainītu pret citām kriptovalūtām. 

Parasti daudzus spēles līdzekļus (varoņus, ieročus, valkājamas preces, mēbeles utt.) var pārvērst par NFTs. Tas ļauj spēlētājiem nopelnīt vairāk, jo viņi var pārdot labākus varoņus vai retas un unikālas preces par diezgan augstu likmi. NFTs ļauj izmantot unikālus priekšmetus un kalpo kā īpašumtiesību apliecinājums. Tādējādi spēlētāji var būt droši, ka viņu virtuālā manta netiks nozagta vai viltota. 

Tās ir tās pašas valstis, kas aizliedz Bitcoin un kriptovalūtas. Šajā sarakstā ir iekļauta Ķīna, Katara, Ēģipte, Nigērija, Bolīvija, Bangladeša, Irāna un Dienvidkoreja. Tā kā ASV turpina ieviest stingrus pasākumus, lai nodrošinātu pārredzamību un atbildību par visiem projektiem, kas izmanto digitālos līdzekļus, spēļu izstrādātāji neapkalpo arī šīs valsts auditoriju. Runājot par azartspēlēm, valstīs, kurās tas ir aizliegts, sloti un kāršu spēles, piemēram, pokers, ir aizliegtas tiešsaistes kazino

Ethereum jau sen ir bijusi labākā izvēle jebkura veida dApp, tostarp blokķēdes spēļu, izveidei, jo tā ir elastīga, droša un var darboties ar citām lietotnēm. Tomēr ir daudz citu blokķēžu, kuras biežāk tiek izmantotas tīmekļa-3 spēļu mitināšanai. WAX un Polygon ir vieni no populārākajiem, jo ​​tie nodrošina pietiekamu mērogojamību un mērenas maksas.

Lasiet vairāk saistītās tēmas:

Atbildības noraidīšana

Atbilstīgi Uzticības projekta vadlīnijas, lūdzu, ņemiet vērā, ka šajā lapā sniegtā informācija nav paredzēta un to nedrīkst interpretēt kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai jebkāda cita veida padomu. Ir svarīgi ieguldīt tikai to, ko varat atļauties zaudēt, un meklēt neatkarīgu finanšu padomu, ja jums ir šaubas. Lai iegūtu papildinformāciju, iesakām skatīt pakalpojumu sniegšanas noteikumus, kā arī palīdzības un atbalsta lapas, ko nodrošina izdevējs vai reklāmdevējs. MetaversePost ir apņēmies sniegt precīzus, objektīvus pārskatus, taču tirgus apstākļi var tikt mainīti bez iepriekšēja brīdinājuma.

Par Autors

Aleksandrs Skoriks ir pieredzējis Bluelight.inc KKO un cienījams līdzstrādnieks MPost. Ar vairāk nekā 12 gadu stratēģiskā mārketinga pieredzi produktu un aģentūru jomās Aleksandra prasme ir izcila. Viņa ietekmīgais ieguldījums ietver produktu virzīšanu no pirmsākumiem līdz nozares ievērībai 2 gadu darba laikā spēļu izstrādes uzņēmumā. Ar spēcīgu prasmju kopumu viņš izceļas ar produktu pārvaldību, stratēģisko mārketingu, auditorijas segmentēšanu, integrētu komunikāciju, tirgus izpēti un uz KPI balstītu efektivitātes novērtēšanu. Viņa plašā pieredze aptver digitālo veiktspēju, ietekmētāju sadarbību, sociālos medijus, televīziju, reklamēšanu ārpus mājas un ne tikai.

Vairāk rakstus
Aleksandrs Skoriks
Aleksandrs Skoriks

Aleksandrs Skoriks ir pieredzējis Bluelight.inc KKO un cienījams līdzstrādnieks MPost. Ar vairāk nekā 12 gadu stratēģiskā mārketinga pieredzi produktu un aģentūru jomās Aleksandra prasme ir izcila. Viņa ietekmīgais ieguldījums ietver produktu virzīšanu no pirmsākumiem līdz nozares ievērībai 2 gadu darba laikā spēļu izstrādes uzņēmumā. Ar spēcīgu prasmju kopumu viņš izceļas ar produktu pārvaldību, stratēģisko mārketingu, auditorijas segmentēšanu, integrētu komunikāciju, tirgus izpēti un uz KPI balstītu efektivitātes novērtēšanu. Viņa plašā pieredze aptver digitālo veiktspēju, ietekmētāju sadarbību, sociālos medijus, televīziju, reklamēšanu ārpus mājas un ne tikai.

Hot Stories
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam.
Jaunākās ziņas

Nepastāvības apstākļos institucionālā apetīte pieaug pret Bitcoin ETF

Informācijas atklāšana, izmantojot 13F pieteikumus, atklāj ievērojamus institucionālos investorus, kas iesaistās Bitcoin ETF, uzsverot pieaugošo pieņemšanu ...

Uzziniet vairāk

Pienāk notiesāšanas diena: CZ liktenis ir līdzsvarā, jo ASV tiesa izskata DOJ lūgumu

Šodien ASV tiesā Sietlā Čanpens Džao ir gatavs notiesāt.

Uzziniet vairāk
Pievienojieties mūsu novatoriskajai tehnoloģiju kopienai
Lasīt vairāk
Vairāk
Donalda Trampa pāreja uz kriptovalūtu: no pretinieka par aizstāvi un ko tas nozīmē ASV kriptovalūtu tirgum
bizness Markets Stāsti un atsauksmes Tehnoloģija
Donalda Trampa pāreja uz kriptovalūtu: no pretinieka par aizstāvi un ko tas nozīmē ASV kriptovalūtu tirgum
10. gada 2024. maijs
Layer3, lai šovasar laistu klajā L3 marķieri, piešķirot 51% no kopējā piedāvājuma kopienai
Markets Ziņojums Tehnoloģija
Layer3, lai šovasar laistu klajā L3 marķieri, piešķirot 51% no kopējā piedāvājuma kopienai
10. gada 2024. maijs
Edvarda Snoudena pēdējais brīdinājums Bitcoin izstrādātājiem: “Padariet privātumu par protokola līmeņa prioritāti vai riskējiet to zaudēt
Markets Drošība Wiki programmatūra Stāsti un atsauksmes Tehnoloģija
Edvarda Snoudena pēdējais brīdinājums Bitcoin izstrādātājiem: “Padariet privātumu par protokola līmeņa prioritāti vai riskējiet to zaudēt
10. gada 2024. maijs
Ar optimismu darbināms Ethereum Layer 2 Network Mint, lai palaistu savu galveno tīklu 15. maijā
Ziņojums Tehnoloģija
Ar optimismu darbināms Ethereum Layer 2 Network Mint, lai palaistu savu galveno tīklu 15. maijā
10. gada 2024. maijs
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.