Tiek prognozēts, ka VR spēļu tirgū līdz 37. gadam pārsniegs 2028 miljardus ASV dolāru, ziņo Vantage Market Research.
Īsumā
Saskaņā ar Vantage Market Research datiem, virtuālās realitātes vērtība spēļu tirgū 7.5. gadā bija 2021 miljardi USD, un sagaidāms, ka līdz 37. gadam tā sasniegs 2028 miljardus USD.
VR spēļu jomā ir 30.5% CAGR pieaugums 2022.–2028. gadā.
Virtuālā realitāte (VR) spēļu tirgus 7.5. gadā tika novērtēts 2021 miljardu dolāru apmērā, un tiek prognozēts, ka līdz 37. gadam tas tiks novērtēts 2028 miljardu dolāru apmērā ar salikto ikgadējo pieauguma tempu (CAGR) 30.5% 2022.–2028. gadā. Vantage Market Research pētījums pēta pašreizējās VR tirgus tendences un iespējamās attīstības tendences, lai iegūtu plašu nozares pārskatu.
VR tehnoloģiju ieviešana pieaug, jo ir jaunas uz virtuālo realitāti balstītas spēles un jaunizveidotie uzņēmumi, kas piedāvā vismodernākos programmatūras un satura pakalpojumus. Citi tirgus virzītāji ietver, bet ne tikai, 5G tehnoloģiju, radošo spēļu un mākoņtehnoloģiju pieaugumu.
Ziņojumā prognozēts, ka pārdošanas apjomi no aparatūras kategorijas līdz 30. gadam sasniegs vairāk nekā 2028% no kopējā pārdošanas apjoma virtuālās realitātes spēļu tirgū aparatūras komponentu augsto izmaksu dēļ.
Vantage Market Research uzskaitīja vadošos uzņēmumus globālajā VR spēļu tirgū:
- bHaptics Inc. (Dienvidkoreja)
- Facebook Technologies, LLC. / Oculus (ASV)
- Google VR (ASV)
- HTC Corporation (Taivāna)
- SAMSUNG Electronics Co. Ltd. (Dienvidkoreja)
- Sony Interactive Entertainment LLC (ASV)
- TESLASUIT/VR Electronics Limited
Desmit labākie spēlētāji rada vairāk nekā 45% no visa VR spēļu tirgus ieņēmumiem.
kā spēļu tirgus nāk klajā ar jauniem izgudrojumiem, virtuālā realitāte kļūst arvien vairāk saistīta ar nozari. Ziņojumā ir norādītas vairākas tirgus tendences:
- Palielināta iedziļināšanās: VR palīdz spēlētājiem vairāk iejusties spēlē, ko viņi spēlē. Pieredze kļūst reālistiskāka un saistošāka, tādējādi saglabājot spēlētāju interesi.
- Jauni spēļu žanri: spēles ir izstrādātas īpaši VR, un žanri ir dažādi, sākot no pirmās personas šāvējiem līdz šausmu un mīklu spēlēm.
- Lētākas VR ierīces: agrāk VR austiņas bija dārgākas, taču tagad ir pieejams vairāk dažādu pieejamu austiņu, kas ļauj cilvēkiem izmēģināt VR spēles, nesabojājot kabatas. Tas, protams, izslēdz Meta jaunākais radījums 1,500 $ vērtībā.
- Uzlabota spēle un grafika: VR tehnoloģija nepārtraukti attīstās, padarot VR spēles spēlētājiem pievilcīgākas.
- Sociālā mijiedarbība: izmantojot VR, spēlētāji var mijiedarboties viens ar otru un iegūt iespaidīgāku spēļu pieredzi.
Paredzams, ka Āzijas un Klusā okeāna reģionā visstraujāk pieaugs VR spēļu izveide un ieviešana. Pieaugošais pieprasījums pēc VR tehnoloģijas rodas no Ķīna, Japāna un Dienvidkoreja. Ziemeļamerikas reģionam ir lielākā tirgus daļa.
Paredzams, ka arī Eiropas VR tirgus pieaugs ar ievērojamu ātrumu, savukārt tiek prognozēts, ka Tuvajos Austrumos, Latīņamerikā un Āfrikā pieaugs mēreni, jo trūkst izpratnes par tehnoloģiju.
Atbildības noraidīšana
Atbilstīgi Uzticības projekta vadlīnijas, lūdzu, ņemiet vērā, ka šajā lapā sniegtā informācija nav paredzēta un to nedrīkst interpretēt kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai jebkāda cita veida padomu. Ir svarīgi ieguldīt tikai to, ko varat atļauties zaudēt, un meklēt neatkarīgu finanšu padomu, ja jums ir šaubas. Lai iegūtu papildinformāciju, iesakām skatīt pakalpojumu sniegšanas noteikumus, kā arī palīdzības un atbalsta lapas, ko nodrošina izdevējs vai reklāmdevējs. MetaversePost ir apņēmies sniegt precīzus, objektīvus pārskatus, taču tirgus apstākļi var tikt mainīti bez iepriekšēja brīdinājuma.
Par Autors
Agne ir žurnāliste, kas atspoguļo jaunākās tendences un notikumus metaversā, AI un Web3 nozares Metaverse Post. Viņas aizraušanās ar stāstīšanu ir likusi viņai vadīt daudzas intervijas ar šo jomu ekspertiem, vienmēr cenšoties atklāt aizraujošus un saistošus stāstus. Agnei ir bakalaura grāds literatūrā, un viņai ir plaša pieredze rakstīšanā par dažādām tēmām, tostarp ceļošanu, mākslu un kultūru. Viņa ir arī brīvprātīgi piedalījusies par redaktori dzīvnieku tiesību organizācijā, kur palīdzējusi vairot izpratni par dzīvnieku labturības jautājumiem. Sazinieties ar viņu tālāk [e-pasts aizsargāts].
Vairāk rakstusAgne ir žurnāliste, kas atspoguļo jaunākās tendences un notikumus metaversā, AI un Web3 nozares Metaverse Post. Viņas aizraušanās ar stāstīšanu ir likusi viņai vadīt daudzas intervijas ar šo jomu ekspertiem, vienmēr cenšoties atklāt aizraujošus un saistošus stāstus. Agnei ir bakalaura grāds literatūrā, un viņai ir plaša pieredze rakstīšanā par dažādām tēmām, tostarp ceļošanu, mākslu un kultūru. Viņa ir arī brīvprātīgi piedalījusies par redaktori dzīvnieku tiesību organizācijā, kur palīdzējusi vairot izpratni par dzīvnieku labturības jautājumiem. Sazinieties ar viņu tālāk [e-pasts aizsargāts].