Metaverse Wiki
Rugsėjis 22, 2022

7 pasaulinės įmonės, kuriančios ir tyrinėjančios metaversą

Trumpai

Didelės IT įmonės taiko savo strategijas, siekdamos paveikti ateitį Metaverse

Metaversai ir toliau tobulėjant matome, kad vis daugiau turinio ir platformų sukuria tiek maži kriptovaliutų projektai, tiek didžiuliai technologijų milžinai, tokie kaip Google ir Facebook. Šios įmonės pradeda suvokti metavisumos potencialą ir pradeda investuoti į savo plėtros pastangas. Pavyzdžiui, „Google“ laikosi subtilaus požiūrio, kuris pabrėžia papildytąją realybę, kad sujungtų skaitmeninį ir realų pasaulį.

Vaizdas sukurtas AI

Meta, dabar žinoma kaip Facebook, leidžiasi į metaversumą. Tai apima viešą įmonės pavadinimą ir krypties pasikeitimą. Jiems priklauso VR aparatinė įranga ir vykdomas kriptovaliutos Libra projektas. „Microsoft“ daugiausia dėmesio skiria virtualiems biurams ir darbo aplinkoms metaversumoje. Skirtingai nuo standartinio vaizdo skambučių bendradarbiavimo, įmonės sukurs nuolatines virtualias erdves, kuriose darbuotojai galės dirbti kartu šiame naujame pasaulyje.

Epic Games turi du skirtingus metaversijos metodus. Pirmiausia siekiama sukurti geresnę naudotojų patirtį ir technologinį pagrindą, kad tilptų daugiau žaidėjų. Ji taip pat nori padėti kūrėjams sukurti aukštos kokybės 3D išteklius metaversijai.

Tencent yra Kinijos įmonė, viena didžiausių pasaulyje vaizdo žaidimų leidėjų ir pranešimų paslaugų teikėjų. Jie aiškiai parodė, kad žaidimai yra įėjimo į metaversą taškas naudojant dabartinę technologiją, kuri jau buvo įdiegta.

Geriausios pasaulinės įmonės, kuriančios metaversą

"Google"

Google metaverse

„Google“ generalinio direktoriaus Sundaro Pichai teigimu, metaversa yra „besivystanti kompiuterija, įtraukianti su papildyta realybe“. Tiesą sakant, „Google“ turi daug papildomos realybės patirties, nes „Google Glass“ produktas. 2021 m. lapkričio mėn. „Google“ pertvarkė savo VR ir AR skyrius į naują „Google Labs“ komandą, kuri apima holografines vaizdo konferencija įrankis Project Starline.

Atrodo, kad šiuo metu „Google“ daugiausia dėmesio skiria mūsų sujungimui per papildytus avatarus, kurie sujungia skaitmeninę ir fizinę sferas. Nors dar nematėme „Google“ metaversijos pasiūlymo, atrodo, kad pagrindas jau yra.

Facebook

„Facebook Metaverse“

2021 m. gegužę „Facebook“ paskelbė, kad keičia prekės ženklą į „Meta“ – pavadinimą, kuris geriau atspindi įmonės misiją „suteikti žmonėms galios kurti bendruomenę ir suartinti pasaulį“. „Facebook“ taip pat turi ilgą virtualios realybės istoriją, kuri prasidėjo nuo „Oculus“ įsigijimo 2014 m. Socialinės žiniasklaidos milžinas šiuo metu daugiausia dėmesio skiria savo AR platformos „Spark AR“ kūrimui.

Skaitykite daugiau apie Facebook
Meta eksperimentuoja su Ethereum ir Polygon NFTs Facebooke 

Be to, „Facebook“ kuria kriptovaliutą „Libra“, kurią būtų galima panaudoti virtualioms prekėms ir paslaugoms metaversumoje įsigyti. Nors Svarstyklės vis dar kuriamos, akivaizdu, kad „Facebook“ galvoja apie tai, kaip skaitmeninę valiutą galima panaudoti metaverse.

"Microsoft"

Microsoft Metaverse

Nors „Microsoft“ neketina kurti savo metaversos, ji stengiasi, kad esami produktai būtų labiau paruošti metaversijai. Pavyzdžiui, bendrovės „Office 365“ rinkinyje dabar yra virtualios realybės programa, pavadinta „Immersive Reader“, kuri leidžia vartotojams peržiūrėti dokumentus 3D aplinkoje.

„Microsoft“ taip pat sutelkia dėmesį į tai, kaip metaversa gali būti naudojama darbui. Bendrovės „Smash“ platforma leidžia vartotojams kurti avatarus, kurie gali būti naudojami virtualiuose susitikimuose ir konferencijose. O „Microsoft“ debesų kompiuterijos paslaugą „Azure“ naudoja kai kurie metaversijos kūrėjai, norėdami patobulinti savo kūrinius.

Tencent

Tencent Metaverse

„Tencent“ yra viena didžiausių pasaulyje vaizdo žaidimų leidėjų, taip pat jai priklauso pranešimų siuntimo programa „WeChat“. Bendrovė jau keletą metų dirbo kurdama savo metaversą ir jau padarė tam tikrą pažangą.

„Tencent's Metaverse“ vadinasi „WeChat Open World“ ir pasirodė 2019 m. Platforma leidžia vartotojams kurti 3D avatarus ir tyrinėti virtualias erdves. „WeChat Open World“ šiuo metu galima įsigyti tik Kinijoje, tačiau „Tencent“ planuoja ją išplėsti ir kitose rinkose.

Skaitykite daugiau apie Tencent
Tencent testavimas NFTs kaip PFP, nustatytas paleisti NFT kolekcija ir virtualus muzikos kambarys

Dabartinė įmonės būstinė yra Hangdžou mieste, Džedziango provincijoje. Tai yra pirmaujanti vaizdo žaidimų tiekėja pagal pajamas ir rinkos dalį, taip pat turi Kinijos socialinius tinklus ir pranešimų platformas WeChat ir Tencent QQ. Abi šios erdvės yra labai svarbios metaversos augimui. Pavyzdžiui, „Tencent QQ“ savo svetainėje jau turi žaidimų, elektroninės prekybos, muzikos, filmų ir balso pokalbių funkcijas. Mokėjimo programėlė WeChat leidžia susieti mobiliuosius mokėjimus su jos socialinės žiniasklaidos platformomis.

Programoje taip pat yra „mini programos“ platforma, leidžianti kitoms įmonėms kurti savo programas, kurias vartotojai galėtų pasiekti jų neatsisiunčiant. Šie du pavyzdžiai rodo, kaip „Tencent“ sulieja linijas tarp fizinio ir virtualaus pasaulių, todėl vartotojams lengviau pereiti tarp dviejų.

Apple

Apple metaverse

„Apple“ yra viena iš nedaugelio kompanijų, kuri slapta dirbo su metaversišku produktu. Bendrovė pateikė kelis patentus, susijusius su virtualia realybe ir papildyta realybe, todėl spėliojama, kad ji dirba su savo metaversijos platforma.

Be to, „Apple“ samdo ekspertus virtualių pasaulių ir avatarų srityje. Šie samdymai rodo, kad įmonė rimtai ketina sukurti metaversinį produktą.

Amazonė

Amazon metaverse

Nors „Amazon“ neketina kurti savo metaversijos, ji stengiasi, kad esami produktai būtų labiau paruošti metaversijai. Pavyzdžiui, bendrovės „Office 365“ rinkinyje dabar yra virtualios realybės programa, pavadinta „Immersive Reader“, kuri leidžia vartotojams peržiūrėti dokumentus 3D aplinkoje.

„Amazon“ taip pat sutelkia dėmesį į tai, kaip metaversa gali būti naudojama darbui. Bendrovės „Smash“ platforma leidžia vartotojams kurti avatarus, kurie gali būti naudojami virtualiuose susitikimuose ir konferencijose. Kai kurie metaversijos kūrėjai naudojasi „Amazon“ debesų kompiuterijos paslauga AWS, kad patobulintų savo kūrinius.

IBM

IBM metaverse

IBM yra viena didžiausių pasaulyje technologijų kompanijų ir jau dešimtmečius kuria virtualios realybės technologijas. Šiuo metu įmonė koncentruojasi į tai, kaip metaversa gali būti panaudota darbui.

IBM Ava platforma leidžia vartotojams kurti avatarus, kuriuos galima naudoti virtualiuose susitikimuose ir konferencijose. Kai kurie metaversijos kūrėjai naudojasi bendrovės „Watson AI“ paslauga, kad galėtų sustiprinti savo kūrinius.

DUK

Pačios metavisatos aktualumas yra tai, iš kur kilusi Google metavisa. Geriausias būdas galvoti apie metaversą yra visiškai virtuali aplinka, kuri egzistuoja kartu su realiu pasauliu. Architekto atsidavimas gali sukelti savitų fizinių erdvių sukūrimą.

Pridėjus platformos „Amazon AR View“, „Amazon“ jau pradėjo integruoti „Metaverse“ technologiją į savo skaitmeninę rinką nuo tada, kai buvo išrastas kompiuteriu sukurtas modeliavimas. Klientai gali naudoti papildytąją realybę projektuoti ir papuošti savo namus su AR View įrankiu.

„McDonald's“ yra vienas iš kelių tarptautinių prekių ženklų, tikinčių, kad tai yra rinkodaros ir klientų aptarnavimo ateitis.

Vartotojai gali bendrauti, žaisti ir atlikti sandorius naudodamiesi sudėtinga virtualia ir papildyta realybe, vadinama metaverse. Prekiniai ženklai turi galimybę pasiekti didesnę auditoriją, palikti skaitmeninį pėdsaką ir netgi padidinti savo pajamas užsiimdami metaversine rinkodara.

Atrodo, kad papildyta realybė ir virtualioji realybė yra naudojamos Apple metaverse. Įmonė taip pat kuria aparatinę įrangą, pritaikytą kiekvienam metodui. AR/VR mišrios realybės ausinės bus pirmasis išleistas produktas. Metaversa iš esmės traktuojama „geriausiu iš abiejų pasaulių“.

„Microsoft“ antradienį atskleidė, kad „Kawasaki“ padės sukurti robotus savo patalpose, naudodama „pramoninę metaversiją“. Ši naujovė leidžia gamyklos darbuotojams realiai perdengti skaitmeninę grafiką naudojant „Microsoft HoloLens“ ausines.

Išvada

Lenktynės dėl metaversos kūrimo jau vyksta. Kai kurios didžiausių pasaulio kompanijų investuoja milijardus dolerių į virtualių pasaulių kūrimą, kurie galiausiai bus sujungti ir sudarys vieną pasaulinę metaversą.

Nors metaversa vis dar yra ankstyvoje vystymosi stadijoje, ji gali pakeisti mūsų gyvenimo, darbo ir žaidimo būdą. Iki šiol daugiausia dėmesio buvo skirta žaidimų ir pramogų 3D virtualių erdvių kūrimui. Tačiau ateityje metaverse bus naudojama daug daugiau. Tai bus vieta, kur mes dirbame, apsipirksime, bendrausime ir net gyvename.

Susiję straipsniai:

Atsakomybės neigimas

Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.

Apie autorių

Damiras yra komandos vadovas, produktų vadovas ir redaktorius Metaverse Post, apimantis tokias temas kaip AI/ML, AGI, LLM, Metaverse ir Web3– susijusiose srityse. Jo straipsniai kas mėnesį pritraukia didžiulę daugiau nei milijono vartotojų auditoriją. Atrodo, kad jis yra ekspertas, turintis 10 metų SEO ir skaitmeninės rinkodaros patirtį. Damiras buvo paminėtas Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ir kiti leidiniai. Jis keliauja tarp JAE, Turkijos, Rusijos ir NVS kaip skaitmeninis klajoklis. Damiras įgijo fizikos bakalauro laipsnį, kuris, jo manymu, suteikė jam kritinio mąstymo įgūdžių, reikalingų sėkmingam nuolat besikeičiančiame interneto peizaže. 

Daugiau straipsnių
Damiras Jalalovas
Damiras Jalalovas

Damiras yra komandos vadovas, produktų vadovas ir redaktorius Metaverse Post, apimantis tokias temas kaip AI/ML, AGI, LLM, Metaverse ir Web3– susijusiose srityse. Jo straipsniai kas mėnesį pritraukia didžiulę daugiau nei milijono vartotojų auditoriją. Atrodo, kad jis yra ekspertas, turintis 10 metų SEO ir skaitmeninės rinkodaros patirtį. Damiras buvo paminėtas Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ir kiti leidiniai. Jis keliauja tarp JAE, Turkijos, Rusijos ir NVS kaip skaitmeninis klajoklis. Damiras įgijo fizikos bakalauro laipsnį, kuris, jo manymu, suteikė jam kritinio mąstymo įgūdžių, reikalingų sėkmingam nuolat besikeičiančiame interneto peizaže. 

Hot Stories
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio.
Paskutinės naujienos

„DOGE Frenzy“: „Dogecoin“ (DOGE) pastarojo meto vertės padidėjimo analizė

Kriptovaliutų pramonė sparčiai plečiasi, o memų monetos ruošiasi reikšmingam pakilimui. Dogecoin (DOGE), ...

Žinoti daugiau

Dirbtinio intelekto sukurto turinio raida metaverse

Generatyvaus dirbtinio intelekto turinio atsiradimas yra vienas įspūdingiausių įvykių virtualioje aplinkoje...

Žinoti daugiau
Prisijunkite prie mūsų naujoviškų technologijų bendruomenės
Skaityti daugiau
Skaityti daugiau
AI finansiniam atitikimui užtikrinti: reguliavimo procesų optimizavimas
Kripto Wiki Virškinimas Metaverse Wiki
AI finansiniam atitikimui užtikrinti: reguliavimo procesų optimizavimas
Balandis 3, 2024
OpenAIS GPT „App Store“ demonstracija
AI Wiki Virškinimas Metaverse Wiki AI sukurtas turinys
OpenAIS GPT „App Store“ demonstracija
Balandis 3, 2024
„Blockchain“ ir daiktų interneto (IoT) sankirtos tyrinėjimas
Kripto Wiki Virškinimas Metaverse Wiki
„Blockchain“ ir daiktų interneto (IoT) sankirtos tyrinėjimas
Balandis 3, 2024
„Blockchain“ potencialo tiekimo grandinės valdyme tyrinėjimas
Kripto Wiki Virškinimas Metaverse Wiki
„Blockchain“ potencialo tiekimo grandinės valdyme tyrinėjimas
Balandis 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.