Metaverse Wiki
Rugsėjis 22, 2022

5 pagrindinės technologijos, kurios suteikia galią metaverse

Trumpai

Išmanieji skaitmeniniai pasauliai kuria įtraukiantį Metaverse kitai kartai

Ankstyvosiose metaversijos stadijose reikia išspręsti daugybę iššūkių

Metaverse nurodo trimatį skaitmeninį pasaulį, kurį galite tyrinėti naudodami avatarą. Naudodami šią technologiją žmonės gali žaisti žaidimus, apsipirkti, lankytis virtualiose kavinėse, biurų erdvėse ir kt. Kai kurie metaversos aspektai jau yra populiariuose vaizdo žaidimuose ir darbo socializacijos priemonėse. Tačiau metaverse kaip koncepcija vis dar kuriama.

Vaizdas sukurtas AI

Nors skaitmeniniai pasauliai, sukurti tokių kompanijų kaip „Decentraland“ ir „The Sandbox“, jau veikia, metaversijos koncepcija vis dar gana nauja. Todėl daugelis jo savybių vis dar kuriamos. Tačiau tai netrukdo dideliems technologijų milžinams, tokiems kaip „Facebook“ (dabar „Meta“), „Microsoft“ ir „Nvidia“, kurti savo metaversijos versijas.

Technologijų įmonės naudoja pažangiausias technologijas, kad sukurtų įtraukiančią metaversišką virtualią patirtį, kurią skatina blokų grandinė, papildyta realybė (AR) ir virtuali realybė (VR), 3D atkūrimas, dirbtinis intelektas (AI) ir daiktų internetas (IoT).

Kas tiksliai yra Metaverse?

Metaverse yra trimatis skaitmeninis pasaulis, kurį galite tyrinėti naudodami avatarą. Naudodami šią technologiją žmonės gali žaisti žaidimus, apsipirkti, lankytis virtualiose kavinėse, biurų erdvėse ir kt. Kai kurie metaversos aspektai jau yra populiariuose vaizdo žaidimuose ir darbo socializacijos priemonėse. Tačiau metaverse kaip koncepcija vis dar kuriama.

Nors skaitmeniniai pasauliai, sukurti tokių kompanijų kaip „Decentraland“ ir „The Sandbox“, jau veikia, metaversijos koncepcija vis dar gana nauja. Todėl daugelis jo savybių vis dar kuriamos. Tačiau tai netrukdo dideliems technologijų milžinams, tokiems kaip „Facebook“ (dabar „Meta“), „Microsoft“ ir „Nvidia“, kurti savo metaversijos versijas.

Kas tiksliai yra Metaverse?
Vaizdas sukurtas AI

Populiariausios technologijos, kurios suteikia energijos metaversijai

Technologijų įmonės naudoja pažangiausias technologijas, kad sukurtų įtraukiančią metaversišką virtualią patirtį, kurią skatina blokų grandinė, papildyta realybė (AR) ir virtuali realybė (VR), 3D atkūrimas, dirbtinis intelektas (AI) ir daiktų internetas (IoT).

  • Blockchain
  • Išplėstinė realybė ir virtuali realybė
  • Dirbtinis intelektas
  • Daiktų internetas
  • 3D rekonstrukcija

Blockchain

„Blockchain“ yra trikdanti technologija, leidžianti sukurti decentralizuotą, skaidrų sprendimą, patvirtinantį nuosavybės teisę, surinkimą, vertės perdavimą, valdymą, prieinamumą ir sąveikumą skaitmeniniame pasaulyje. Kriptovaliutos leidžia žmonėms keistis pinigais, kai jie naudojasi 3D virtualios realybės ausinėmis.

„Decentraland“ yra vienas iš pavyzdžių, kaip „blockchain“ naudojama metaverse. Šiame skaitmeniniame pasaulyje žmonės gali nusipirkti virtualią žemę, kuri jiems priklauso amžinai. Žemės iš jų negalima atimti ir jie gali su ja daryti ką nori, įskaitant statyti namus, parduotuves ar paminklus.

Kitas pavyzdys yra „Smėlio dėžė“, leidžianti vartotojams kurti turinį ir žaidimus, patirti ir gauti pajamų iš 3D vaizdo elementų. Smėlio dėžė naudoja blokų grandinę, kad suteiktų vartotojams visišką nuosavybės teisę į savo virtualius kūrinius.

Išplėstinė realybė ir virtuali realybė

Tiek papildyta realybė (AR), tiek virtualioji realybė (VR) gali būti naudojamos kuriant skaitmeninius pasaulius, kurie labai panašūs į fizinį pasaulį. Tačiau VR yra labiau įtraukianti, nes leidžia patekti į visiškai skaitmeninį pasaulį, o AR perdengia skaitmeninę informaciją fiziniame pasaulyje.

Įtraukiantys VR potyriai kuriami naudojant 3D rekonstrukcijos metodus ir kompiuteriu sukurtus vaizdus. Šią technologiją galima naudoti kuriant tikrovišką aplinką, kuri atrodo ir jaučiasi taip, kaip realiame pasaulyje.

„Facebook“ naudoja AR ir VR, kad sukurtų metaverse. Socialinės žiniasklaidos milžinas įsigijo VR įmonę „Oculus“ ir kuria AR akinius. „Facebook“ taip pat priklauso „Instagram“, kurią ji planuoja naudoti kaip AR platformą.

Dirbtinis intelektas

Dirbtinis intelektas (AI) gali būti naudojamas kuriant tikroviškus avatarus, kurie atrodo ir elgiasi kaip tikri žmonės. AI taip pat gali būti naudojamas kuriant ne žaidėjų personažus (NPC), galinčius bendrauti su žmonėmis skaitmeniniame pasaulyje.

„Nvidia“, įmonė, gaminanti žaidimams skirtus GPU, naudoja dirbtinį intelektą, kad sukurtų tikroviškus savo avatarų veidus. Bendrovė sukūrė sistemą, pavadintą GameWorks, kuri gali sukurti fotorealistinius veidus.

„Microsoft“ taip pat naudoja dirbtinį intelektą, kad sukurtų tikroviškus avatarus. Bendrovės tyrimų komanda sukūrė sistemą, pavadintą „SoTA Real-time Avatars“, kuri gali sukurti 3D avatarus, kurie atrodo ir elgiasi kaip tikri žmonės.

Daiktų internetas

Daiktų internetas (IoT) yra įrenginių, prijungtų prie interneto, tinklas. Šie įrenginiai gali būti naudojami duomenims rinkti ir žmonėms teikti informaciją apie juos supančią aplinką.

IoT įrenginiai gali būti naudojami kuriant skaitmeninį fizinio pasaulio dvynį. Šią technologiją galima naudoti kuriant tikrovišką aplinką, kuri atrodo ir jaučiasi kaip tikras pasaulis.

„Nvidia“ naudoja daiktų internetą, kad sukurtų skaitmeninį Miuncheno miesto dvynį. Bendrovės mokslininkai sukūrė sistemą, kuri gali rinkti duomenis iš jutiklių ir kamerų, kad būtų galima sukurti 3D miesto žemėlapį.

„Microsoft“ taip pat naudoja daiktų internetą, kad sukurtų Sietlo miesto skaitmeninį dvynį. Bendrovės tyrimų grupė sukūrė sistemą, kuri gali rinkti duomenis iš jutiklių ir kamerų, kad būtų galima sukurti 3D miesto žemėlapį.

3D rekonstrukcija

3D rekonstrukcija yra technika, kurią naudojant galima sukurti skaitmeninį fizinio pasaulio modelį. Šią technologiją galima naudoti kuriant tikrovišką aplinką, kuri atrodo ir jaučiasi taip, kaip realiame pasaulyje.

Nvidia naudoja 3D rekonstrukciją, kad sukurtų skaitmeninį Miuncheno miesto dvynį. Bendrovės mokslininkai sukūrė sistemą, kuri gali rinkti duomenis iš jutiklių ir kamerų, kad būtų galima sukurti 3D miesto žemėlapį.

„Microsoft“ taip pat naudoja 3D rekonstrukciją, kad sukurtų skaitmeninį Sietlo miesto dvynį. Bendrovės tyrimų grupė sukūrė sistemą, kuri gali rinkti duomenis iš jutiklių ir kamerų, kad būtų galima sukurti 3D miesto žemėlapį.

Metaversos iššūkiai

Metaversa vis dar yra ankstyvoje vystymosi stadijoje ir yra daug iššūkių, kuriuos reikia spręsti.

Vienas didžiausių iššūkių yra sukurti tikrovišką ir įtraukiantį skaitmeninį pasaulį. Tai galima padaryti naudojant tokias technologijas kaip 3D rekonstrukcija, kompiuteriu sukurti vaizdai ir dirbtinis intelektas.

Kitas iššūkis yra padaryti metaversą prieinamą visiems. Tai galima padaryti naudojant tokias technologijas kaip daiktų internetas ir virtuali realybė.

Galiausiai, iššūkis yra užtikrinti, kad metaversa būtų saugi. Tai galima padaryti naudojant tokias technologijas kaip „blockchain“ ir kriptografija.

Skaitykite daugiau apie Metaverse
16 geriausių Metaverse ir universitetų Web3

Metaverse yra skaitmeninis pasaulis, kuriamas naudojant tokias technologijas kaip 3D rekonstrukcija, kompiuteriu sukurti vaizdai ir dirbtinis intelektas. Metaverse vis dar yra ankstyvosiose vystymosi stadijose ir turi būti daug iššūkių.

Metaversa vis dar yra ankstyvoje vystymosi stadijoje ir yra daug iššūkių, kuriuos reikia spręsti. Šie iššūkiai apima tikroviško ir įtraukiančio skaitmeninio pasaulio kūrimą, metavisatos prieinamumą visiems ir metavisatos saugumą.

Populiariausios technologijos, kurios suteikia energijos metaversijai
Vaizdas sukurtas AI

Išvada

Metaverse yra skaitmeninis pasaulis, kuriamas naudojant tokias technologijas kaip 3D rekonstrukcija, kompiuteriu sukurti vaizdai ir dirbtinis intelektas. Metaversa vis dar yra ankstyvoje vystymosi stadijoje ir yra daug iššūkių, kuriuos reikia spręsti.

Šie iššūkiai apima tikroviško ir įtraukiančio skaitmeninio pasaulio kūrimą, metavisatos prieinamumą visiems ir metavisatos saugumą.

Papildomi „Metaverse“ ištekliai:

Atsakomybės neigimas

Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.

Apie autorių

Damiras yra komandos vadovas, produktų vadovas ir redaktorius Metaverse Post, apimantis tokias temas kaip AI/ML, AGI, LLM, Metaverse ir Web3– susijusiose srityse. Jo straipsniai kas mėnesį pritraukia didžiulę daugiau nei milijono vartotojų auditoriją. Atrodo, kad jis yra ekspertas, turintis 10 metų SEO ir skaitmeninės rinkodaros patirtį. Damiras buvo paminėtas Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ir kiti leidiniai. Jis keliauja tarp JAE, Turkijos, Rusijos ir NVS kaip skaitmeninis klajoklis. Damiras įgijo fizikos bakalauro laipsnį, kuris, jo manymu, suteikė jam kritinio mąstymo įgūdžių, reikalingų sėkmingam nuolat besikeičiančiame interneto peizaže. 

Daugiau straipsnių
Damiras Jalalovas
Damiras Jalalovas

Damiras yra komandos vadovas, produktų vadovas ir redaktorius Metaverse Post, apimantis tokias temas kaip AI/ML, AGI, LLM, Metaverse ir Web3– susijusiose srityse. Jo straipsniai kas mėnesį pritraukia didžiulę daugiau nei milijono vartotojų auditoriją. Atrodo, kad jis yra ekspertas, turintis 10 metų SEO ir skaitmeninės rinkodaros patirtį. Damiras buvo paminėtas Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ir kiti leidiniai. Jis keliauja tarp JAE, Turkijos, Rusijos ir NVS kaip skaitmeninis klajoklis. Damiras įgijo fizikos bakalauro laipsnį, kuris, jo manymu, suteikė jam kritinio mąstymo įgūdžių, reikalingų sėkmingam nuolat besikeičiančiame interneto peizaže. 

Ateina nuosprendžio paskelbimo diena: CZ likimas subalansuotas, nes JAV teismas svarsto DOJ prašymą

Changpeng Zhao šiandien laukia nuosprendžio JAV teisme Sietle.

Žinoti daugiau

Samourai piniginės įkūrėjai apkaltinti palengvinę 2 mlrd. USD „Darknet“ sandorius

„Samourai Wallet“ įkūrėjų nuogąstavimai yra reikšmingas pramonės nuosmukis, pabrėžiantis nuolatinį ...

Žinoti daugiau
Prisijunkite prie mūsų naujoviškų technologijų bendruomenės
Skaityti daugiau
Skaityti daugiau
AI renesansas žaidimų kūrimo srityje 2024 m
AI Wiki Metaverse Wiki Išsilavinimas rinkos programinė įranga Technologija
AI renesansas žaidimų kūrimo srityje 2024 m
Gali 1, 2024
AI finansiniam atitikimui užtikrinti: reguliavimo procesų optimizavimas
Kripto Wiki Virškinimas Metaverse Wiki
AI finansiniam atitikimui užtikrinti: reguliavimo procesų optimizavimas
Balandis 3, 2024
OpenAIS GPT „App Store“ demonstracija
AI Wiki Virškinimas Metaverse Wiki AI sukurtas turinys
OpenAIS GPT „App Store“ demonstracija
Balandis 3, 2024
„Blockchain“ ir daiktų interneto (IoT) sankirtos tyrinėjimas
Kripto Wiki Virškinimas Metaverse Wiki
„Blockchain“ ir daiktų interneto (IoT) sankirtos tyrinėjimas
Balandis 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.