Markets समाचार रिपोर्ट
दिसम्बर 27/2022

एआर और वीआर बाजार का आकार 451.5 तक 2030 अरब डॉलर तक पहुंचने का अनुमान है

संक्षेप में

बाजार अनुसंधान रिपोर्ट के वैश्विक प्रदाता, एक्यूमेन रिसर्च एंड कंसल्टिंग ने "संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता बाजार का आकार - वैश्विक उद्योग, शेयर, विश्लेषण, रुझान और पूर्वानुमान 2022 - 2030" शीर्षक से एक रिपोर्ट साझा की है।

हेल्थकेयर, मनोरंजन, शिक्षा, वाणिज्यिक, गेमिंग और कई अन्य क्षेत्रों में प्रौद्योगिकी के बढ़ते उपयोग के कारण 451.5 तक वीआर और एआर बाजार का मूल्य लगभग 2030 बिलियन डॉलर होने की उम्मीद है।

एआर और वीआर बाजार

कुशाग्र बुद्धि अनुसंधान और परामर्श है एक रिपोर्ट प्रकाशित, "संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता बाजार रिपोर्ट और क्षेत्र का पूर्वानुमान," जो 2022 से 2030 तक उद्योग का विश्लेषण प्रस्तुत करता है। वीआर और एआर बाजार का आकार पहले ही 22.6 में 2021 अरब डॉलर तक पहुंच गया है और 451.5 अरब डॉलर तक बढ़ने की भविष्यवाणी की गई है। 2030 तक, 38.5% की सीएजीआर (चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर) के साथ।

संवर्धित और आभासी वास्तविकता के लिए, प्रमुख बाजार चालक इंटरनेट के बढ़ते उपयोग और बढ़ते वीडियो गेम उद्योग हैं। अन्य वैश्विक बाजार चालक चिकित्सा, रियल एस्टेट, मनोरंजन, एयरोस्पेस और सैन्य और शिक्षा क्षेत्र हैं। अध्ययन इंगित करता है कि अगले कुछ वर्षों में, एआर और वीआर प्रौद्योगिकी के उदय से अमेरिका में 2.3 मिलियन रोजगार सृजित होंगे

खुदरा, मनोरंजन, स्वास्थ्य सेवा, मीडिया, एयरोस्पेस, विनिर्माण और रक्षा में वीआर और एआर का उपयोग तेजी से बढ़ने की उम्मीद है। इसके अलावा, दुनिया भर की सरकारें ऑटोमोटिव और विनिर्माण उद्योगों का समर्थन करने के लिए उभरती प्रौद्योगिकियों को बढ़ावा दे रही हैं। वाणिज्यिक और व्यावसायिक समाधानों के लिए ऑन-साइट सुधार और डिजिटलीकरण भी एआर तकनीक पर निर्भर हैं। इसके परिणामस्वरूप बाजार हिस्सेदारी में वृद्धि हुई है।

उद्योग रिपोर्ट के अनुसार, एशिया प्रशांत (विशेष रूप से जापान, दक्षिण कोरिया और चीन) वीआर और एआर प्रौद्योगिकियों के लिए सबसे तेजी से बढ़ने वाला बाजार है। 

के बारे में वीआर गेमिंग, 7.5 में बाजार मूल्य $2021 बिलियन था और 37 से 2028 तक 30.5% के सीएजीआर के साथ 2022 तक $2028 बिलियन तक पहुंचने का अनुमान है। इसी तरह पूरे वीआर और एआर बाजार में, वीआर गेमिंग एशिया-प्रशांत में सबसे तेजी से बढ़ रहा है। खेल निर्माण और गोद लेने के मामले में क्षेत्र। वीआर गेमिंग के लिए उत्तरी अमेरिका का सबसे बड़ा बाजार हिस्सा है।

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के बारे में लेखक

एग्ने एक पत्रकार हैं जो मेटावर्स, एआई और में नवीनतम रुझानों और विकास को कवर करते हैं Web3 उद्योगों के लिए Metaverse Post. कहानी कहने के प्रति उनके जुनून ने उन्हें इन क्षेत्रों के विशेषज्ञों के साथ कई साक्षात्कार आयोजित करने के लिए प्रेरित किया है, जो हमेशा रोमांचक और आकर्षक कहानियों को उजागर करने की कोशिश करते हैं। एग्ने के पास साहित्य में स्नातक की डिग्री है और यात्रा, कला और संस्कृति सहित विभिन्न विषयों पर लिखने की उनकी व्यापक पृष्ठभूमि है। उन्होंने पशु अधिकार संगठन के लिए एक संपादक के रूप में भी स्वेच्छा से काम किया है, जहां उन्होंने पशु कल्याण के मुद्दों के बारे में जागरूकता बढ़ाने में मदद की। उससे संपर्क करें [ईमेल संरक्षित].

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