वैंटेज मार्केट रिसर्च की रिपोर्ट के अनुसार, गेमिंग बाजार में VR के 37 तक $2028 बिलियन से अधिक होने की भविष्यवाणी की गई है
संक्षेप में
वैंटेज मार्केट रिसर्च के अनुसार, गेमिंग मार्केट में वर्चुअल रियलिटी का मूल्य 7.5 में 2021 बिलियन डॉलर था और 37 तक इसके 2028 बिलियन डॉलर तक पहुंचने की उम्मीद है।
30.5-2022 में गेमिंग में वीआर की 2028% सीएजीआर वृद्धि हुई है।
आभासी वास्तविकता (वीआर) में गेमिंग बाजार 7.5 में 2021 बिलियन डॉलर आंका गया था और 37-2028 में 30.5% की चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर (CAGR) पर 2022 तक $ 2028 बिलियन का मूल्य होने का अनुमान है। वांटेज मार्केट रिसर्च द्वारा अध्ययन पड़ताल एक व्यापक उद्योग अवलोकन के लिए वर्तमान वीआर बाजार के रुझान और संभावित विकास।
नए होने के कारण वीआर तकनीक को अपनाना बढ़ रहा है आभासी वास्तविकता पर आधारित खेल और उभरते स्टार्टअप जो सबसे उन्नत सॉफ्टवेयर और सामग्री सेवाएं प्रदान करते हैं। बाजार के अन्य चालकों में 5G प्रौद्योगिकी, रचनात्मक गेमिंग और क्लाउड-आधारित तकनीकों का उदय शामिल है, लेकिन यह इन्हीं तक सीमित नहीं है।
रिपोर्ट भविष्यवाणी करती है कि हार्डवेयर श्रेणी से बिक्री हार्डवेयर घटकों की उच्च लागत के कारण 30 तक आभासी वास्तविकता गेमिंग बाजार में कुल बिक्री का 2028% से अधिक होगी।
सहूलियत बाजार अनुसंधान ने वैश्विक वीआर गेमिंग बाजार में अग्रणी कंपनियों को सूचीबद्ध किया:
- bHaptics Inc. (दक्षिण कोरिया)
- फेसबुक टेक्नोलॉजीज, एलएलसी। / ओकुलस (यूएस)
- गूगल वीआर (यूएस)
- एचटीसी कॉर्पोरेशन (ताइवान)
- सैमसंग इलेक्ट्रॉनिक्स कंपनी लिमिटेड (दक्षिण कोरिया)
- सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट एलएलसी (यूएस)
- टेस्लासूट/वीआर इलेक्ट्रॉनिक्स लिमिटेड
शीर्ष दस खिलाड़ी पूरे वीआर गेमिंग बाजार के राजस्व का 45% से अधिक उत्पन्न करते हैं।
के रूप में गेमिंग बाजार नए आविष्कारों के साथ, आभासी वास्तविकता उद्योग से अधिक बंधी हुई है। रिपोर्ट में कई बाज़ार रुझानों का उल्लेख किया गया है:
- तल्लीनता में वृद्धि: वीआर खिलाड़ियों को उनके द्वारा खेले जा रहे खेल में अधिक तल्लीन महसूस करने में मदद करता है। अनुभव अधिक यथार्थवादी और आकर्षक हो जाता है, इस प्रकार खिलाड़ियों को अधिक रुचि रखता है।
- गेम की नई शैलियाँ: गेम विशेष रूप से वीआर के लिए विकसित किए गए हैं, और फ़र्स्ट-पर्सन शूटर्स से लेकर हॉरर और पज़ल गेम तक, ये शैलियाँ अलग-अलग हैं।
- सस्ते वीआर उपकरण: वीआर हेडसेट अधिक महंगे हुआ करते थे, लेकिन अब किफायती हेडसेट की अधिक विविधता है, जिससे लोग अपनी जेब को नुकसान पहुंचाए बिना वीआर गेमिंग को आजमा सकते हैं। यह, ज़ाहिर है, बहिष्कृत करता है मेटा की नवीनतम $1,500 रचना.
- बेहतर गेमप्ले और ग्राफिक्स: वीआर तकनीक लगातार आगे बढ़ रही है, जिससे वीआर गेम खिलाड़ियों के लिए अधिक आकर्षक हो गए हैं।
- सोशल इंटरेक्शन: वीआर के माध्यम से, खिलाड़ी एक-दूसरे के साथ बातचीत कर सकते हैं और अधिक इमर्सिव गेमिंग अनुभव प्राप्त कर सकते हैं।
वीआर गेम निर्माण और अपनाने के मामले में एशिया-प्रशांत क्षेत्र के सबसे तेजी से बढ़ने की उम्मीद है। वीआर तकनीक की बढ़ती मांग से आती है चीन, जापान और दक्षिण कोरिया। उत्तरी अमेरिकी क्षेत्र की बाजार हिस्सेदारी सबसे बड़ी है।
यूरोपीय वीआर बाजार के भी उल्लेखनीय दर से बढ़ने की उम्मीद है, जबकि मध्य पूर्व, लैटिन अमेरिका और अफ्रीका में प्रौद्योगिकी के बारे में जागरूकता की कमी के कारण मध्यम दर से बढ़ने का अनुमान है।
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के बारे में लेखक
एग्ने एक पत्रकार हैं जो मेटावर्स, एआई और में नवीनतम रुझानों और विकास को कवर करते हैं Web3 उद्योगों के लिए Metaverse Post. कहानी कहने के प्रति उनके जुनून ने उन्हें इन क्षेत्रों के विशेषज्ञों के साथ कई साक्षात्कार आयोजित करने के लिए प्रेरित किया है, जो हमेशा रोमांचक और आकर्षक कहानियों को उजागर करने की कोशिश करते हैं। एग्ने के पास साहित्य में स्नातक की डिग्री है और यात्रा, कला और संस्कृति सहित विभिन्न विषयों पर लिखने की उनकी व्यापक पृष्ठभूमि है। उन्होंने पशु अधिकार संगठन के लिए एक संपादक के रूप में भी स्वेच्छा से काम किया है, जहां उन्होंने पशु कल्याण के मुद्दों के बारे में जागरूकता बढ़ाने में मदद की। उससे संपर्क करें [ईमेल संरक्षित].
और अधिक लेखएग्ने एक पत्रकार हैं जो मेटावर्स, एआई और में नवीनतम रुझानों और विकास को कवर करते हैं Web3 उद्योगों के लिए Metaverse Post. कहानी कहने के प्रति उनके जुनून ने उन्हें इन क्षेत्रों के विशेषज्ञों के साथ कई साक्षात्कार आयोजित करने के लिए प्रेरित किया है, जो हमेशा रोमांचक और आकर्षक कहानियों को उजागर करने की कोशिश करते हैं। एग्ने के पास साहित्य में स्नातक की डिग्री है और यात्रा, कला और संस्कृति सहित विभिन्न विषयों पर लिखने की उनकी व्यापक पृष्ठभूमि है। उन्होंने पशु अधिकार संगठन के लिए एक संपादक के रूप में भी स्वेच्छा से काम किया है, जहां उन्होंने पशु कल्याण के मुद्दों के बारे में जागरूकता बढ़ाने में मदद की। उससे संपर्क करें [ईमेल संरक्षित].