साक्षात्कार टेक्नोलॉजी
फ़रवरी 21, 2023

हैशकोड स्टूडियो के संस्थापक और मुख्य कार्यकारी अधिकारी किन मेंग चान का कहना है कि वेब2 गेमर्स को लाने में प्रौद्योगिकी के अलावा और भी बहुत कुछ लगेगा Web3 गेम

हैशकोड स्टूडियो के संस्थापक और सीईओ किन मेंग चान एक उत्साही गेमर हैं जो एक कुशल सॉफ्टवेयर इंजीनियर और समाधान वास्तुकार भी हैं। बैंकों, सरकारी एजेंसियों और एयरलाइनों के लिए मिडलवेयर समाधान पर काम करने के बावजूद, उनका दिल हमेशा गेमिंग की दुनिया में लगा रहा। गेमिंग उद्योग में वास्तविक अंतर लाने के लिए अपने तकनीकी ज्ञान का योगदान करने की इच्छा के साथ, उन्होंने 2019 में गेमकोनॉमी के साथ अपनी उद्यमशीलता की यात्रा शुरू की।

चैन का दृष्टिकोण सरल लेकिन शक्तिशाली था: उपयोग में आसान मिडलवेयर के साथ ब्लॉकचेन तकनीक को गेमिंग में लाना। वह खेल की वस्तुओं और मुद्रा को सांकेतिक बनाना चाहता था, खिलाड़ियों को खेल देते समय उन्हें स्वतंत्र रूप से व्यापार करने की अनुमति देना डेवलपर्स और प्रकाशकों में कटौती। कई सफल परियोजनाओं के बाद, गेमकोनॉमी को 2022 में iCandy इंटरएक्टिव द्वारा अधिग्रहित किया गया और हैशकोड स्टूडियो के रूप में पुनः ब्रांडेड किया गया।

Metaverse Post चैन से बात करते हुए वह हैशकोड के बारे में बताता है स्टूडियो भविष्य की तैयारी कर रहा है web3 जुआ और नए उपयोगकर्ताओं को ऑनबोर्ड करने की बात आने पर स्पेस द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों पर चर्चा करता है।

किस चीज़ में आपकी दिलचस्पी बढ़ी web3 जुआ अंतरिक्ष, और आपने इसके बारे में सबसे पहले कहाँ सुना?

मैं पहली बार 2016 या 2017 के आसपास ब्लॉकचैन के उदय के कारण सामने आया था Bitcoin, लेकिन यह एथेरियम है और विकेंद्रीकृत तरीके से कोड को निष्पादित करने की इसकी क्षमता ने मुझे आकर्षित किया है। गेमिंग स्पेस तकनीक के लिए सबसे अच्छा परीक्षण स्थल है, जहां देखने के लिए अन्य उद्योगों में तकनीक को लागू करने के लिए सीखने और ज्ञान का उपयोग किया जा सकता है। सामूहिक गोद लेना निकट भविष्य में।

ब्लॉकचेन के साथ, कोई एप्लिकेशन या खेल वह हासिल कर सकते हैं जो बैंक बुनियादी ढांचे पर बड़ा खर्च किए बिना करते हैं और सुरक्षा। सोचिए अगर आप निर्माण करना चाहते हैं एक्सी इन्फिनिटी और खेल के व्यापार की अनुमति दें ब्लॉकचैन के बिना आइटम और टोकन, यह एक बड़े पैमाने पर प्रयास करेगा। ब्लॉकचेन के साथ, हम इसे आसानी से कर सकते हैं।

2019 में, हम गेम आइटम और गेम मुद्रा को टोकन देना चाहते थे, उनके वास्तविक स्वामित्व को बढ़ावा देना चाहते थे ताकि खिलाड़ी एक-दूसरे के बीच स्वतंत्र रूप से आदान-प्रदान और व्यापार कर सकें, जबकि गेम डेवलपर्स/प्रकाशकों ने कटौती की। हमने कस्टोडियल वॉलेट सहित संपूर्ण निजी श्रृंखला समाधान विकसित किया है। NFT, और एफटी, ऑनबोर्डिंग को आसान बनाने के लिए आसानी से एकीकृत मिडलवेयर के साथ खेल डेवलपर्स.

आपकी कंपनी के गेमिंग में क्या अंतर है स्मार्ट अनुबंध आपके प्रतिस्पर्धियों के समाधान?

हमारा दृष्टिकोण वेब2 से अंतर को पाटने में मदद करना है web3, इसलिए हमारे समाधान मदद पर अधिक केंद्रित हैं गेम डेवलपर्स वेब2 प्लेयर्स को ऑनबोर्ड करते हैं web3 न्यूनतम घर्षण के साथ। कंपनी को लगता है कि बड़े पैमाने पर गोद लेने के लिए गैस शुल्क सबसे बड़ा अवरोधक होगा, न कि ब्लॉकचेन वॉलेट, इसलिए हमारे समाधान बनाते समय मेटा-लेन-देन पर विचार करना महत्वपूर्ण है।

गेमिंग उद्योग में किए गए एक हालिया प्रोजेक्ट या पहल हैशकोड स्टूडियो के बारे में हमें बताएं। परिणाम क्या थे?

हम एक के लिए एक गेम प्रोजेक्ट पर काम कर रहे हैं ऊपर का web3 ब्रांड जिसका खुलासा हम अभी नहीं कर सकते हैं। यह केवल एक कुंजी नहीं है हमारे लिए प्रोजेक्ट लेकिन देता भी है हमें सर्वश्रेष्ठ से सीखने का एक शानदार अवसर। इसके अलावा, हम सैंडबॉक्स पर एक अनुभव को डिजाइन और विकसित करने के लिए अपने ग्राहकों में से एक के साथ मिलकर काम कर रहे हैं। अंतिम लेकिन कम से कम, हम इसके लिए पहल कर रहे हैं विकासशील परियोजनाओं में हमारी क्षमताओं को बढ़ाएं एप्टोस पर, जिसमें हमें काफी संभावनाएं नजर आती हैं। हम यह पता लगाने में सक्षम होंगे कि ये पहल 2 की दूसरी छमाही में कैसे चलती हैं।

आपकी कंपनी गेम डेवलपर्स और प्रकाशकों के साथ यह सुनिश्चित करने के लिए कैसे काम करती है कि आपके बैकएंड टेक्नोलॉजी टूल उनके गेम में समेकित रूप से एकीकृत हैं?

कुछ गेम प्रोजेक्ट्स के साथ काम करने के बाद, हमने महसूस किया कि एक आकार-फिट-सभी दृष्टिकोण नहीं है Web3 खेल. हर खेल का अपना मैकेनिक, टोकनोमिक्स और स्मार्ट अनुबंध आवश्यकताएं। अलग खेल इंजन विकास के विभिन्न तरीके भी हैं। इसलिए सबसे अच्छा समाधान प्रदान करने के लिए विभिन्न गेम इंजनों से अच्छी तरह वाकिफ होना हमारे लिए महत्वपूर्ण है। हमने एकता के लिए एसडीके बनाया है, जो अवास्तविक के लिए एक प्लगइन है, और अब अवास्तविक के लिए भी ओएसएस मानक का अनुपालन करने पर काम कर रहा है, जो एकीकरण प्रक्रिया को और अधिक कुशल और निर्बाध बना देगा।

क्या आप ऐसे समय पर चर्चा कर सकते हैं जब आपकी कंपनी को एक महत्वपूर्ण चुनौती या झटके का सामना करना पड़ा, और आपने इसे दूर करने के लिए अपनी टीम का नेतृत्व कैसे किया?

गेम डेवलपमेंट एक जटिल प्रक्रिया है जिस पर काम करने के लिए कई अलग-अलग हिस्सों की आवश्यकता होती है, जैसे कि गेम डिज़ाइन, कला, एनीमेशन, सर्वर, आदि। web3 इसका केवल एक छोटा सा हिस्सा है. इसका मतलब यह है कि आगे बढ़ने के लिए, हमें अपनी टीम के उपयोग को अधिकतम करने के लिए विभिन्न क्षेत्रों में अपनी विशेषज्ञता का विस्तार करने की आवश्यकता है। इसीलिए हमने हाल ही में हैशकोड स्टूडियो को रीब्रांड किया है।

आप वर्तमान स्थिति के बारे में क्या सोचते हैं? web3 जुआ अंतरिक्ष? हैशकोड स्टूडियो इसमें किस प्रकार की भूमिका निभा रहा है?

मुझे लगता है कि यह स्पष्ट है कि गेमर्स की तुलना में अधिक निवेशक हैं web3 जुआ अंतरिक्ष अभी। अब मुख्य चुनौती यह है कि कैसे और अधिक वेब2 खिलाड़ियों को अंतरिक्ष में लाया जाए। इसे पूरा करने के लिए केवल तकनीक से अधिक की आवश्यकता होगी, लेकिन हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि हमारी तकनीक और विशेषज्ञता प्रक्रिया में मदद कर सके और समय आने पर तैयार रहे।

आपको क्या लगता है हम कहाँ देख सकते हैं? web3 निकट भविष्य में गेमिंग, और हैशकोड स्टूडियो उन परिवर्तनों के लिए कैसे तैयारी कर रहा है?

मेरा दृढ़ विश्वास है कि अनुप्रयोगों और खेलों को बड़े पैमाने पर अपनाने के लिए, बुनियादी ढाँचे और प्रौद्योगिकी को पहले तैयार करने की आवश्यकता है। इसलिए हम L1/L2 और पूर्ण/स्व-कस्टोडियल वॉलेट के आसपास बहुत सारे काम देखते हैं। मिडलवेयर परत, जो एकीकरण में मदद करती है, भविष्य में बड़े पैमाने पर गोद लेने के लिए महत्वपूर्ण तत्वों में से एक होगी। इसके अलावा, यह एक-श्रृंखला-नियम-सभी स्थिति नहीं होगी, कई श्रृंखलाएं संपत्तियों को पाटने के लिए इंटरऑपरेबिलिटी के साथ एक साथ रहेंगी। इसे ध्यान में रखते हुए, हम इस बहु-श्रृंखला वाले भविष्य के लिए गैर-ईवीएम-आधारित शृंखलाओं, जैसे एप्टोस, सुई, और पोलकडॉट की लगातार खोज कर तैयारी कर रहे हैं, ताकि हम अधिक अनुप्रयोगों की मदद कर सकें और खेल परिनियोजन संपत्ति उन पर.

कोई दूसरा web3 गेमिंग-संबंधित उद्योग का मुद्दा जिसके बारे में आप बात करना चाहेंगे?

हमें इसका सामना करना होगा, खेल के विकास में समय लगता है, और हम यह उम्मीद नहीं कर सकते कि एएए खेल शीर्षक एक वर्ष के भीतर विकसित हो जाएंगे। लेकिन समुदाय-संचालित प्रकृति web3, जहां समुदाय हमेशा प्रगति के लिए प्रयासरत रहता है कम समये मे, किसी भी बड़े खेल का सफल होना कठिन बना देता है। कहा जा रहा है, मुझे उम्मीद है कि चीजें बेहतर होंगी और जब उद्योग अधिक परिपक्व हो जाएगा तो सभी को उन परियोजनाओं के पीछे आवश्यक प्रयास के बारे में अधिक जानकारी होगी जो वे समर्थन कर रहे हैं।

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के बारे में लेखक

सिंडी एक पत्रकार हैं Metaverse Post, से संबंधित विषयों को कवर करना web3, NFT, मेटावर्स और एआई, के साथ साक्षात्कार पर ध्यान केंद्रित करने के साथ Web3 उद्योग के खिलाड़ी. उन्होंने 30 से अधिक सी-स्तर के अधिकारियों और अनगिनत अधिकारियों से बात की है और उनकी बहुमूल्य अंतर्दृष्टि पाठकों तक पहुंचाई है। मूल रूप से सिंगापुर की रहने वाली सिंडी अब त्बिलिसी, जॉर्जिया में रहती हैं। उनके पास दक्षिण ऑस्ट्रेलिया विश्वविद्यालय से संचार और मीडिया अध्ययन में स्नातक की डिग्री है और उनके पास पत्रकारिता और लेखन में एक दशक का अनुभव है। के माध्यम से उससे संपर्क करें [ईमेल संरक्षित] प्रेस पिचों, घोषणाओं और साक्षात्कार के अवसरों के साथ।

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सिंडी एक पत्रकार हैं Metaverse Post, से संबंधित विषयों को कवर करना web3, NFT, मेटावर्स और एआई, के साथ साक्षात्कार पर ध्यान केंद्रित करने के साथ Web3 उद्योग के खिलाड़ी. उन्होंने 30 से अधिक सी-स्तर के अधिकारियों और अनगिनत अधिकारियों से बात की है और उनकी बहुमूल्य अंतर्दृष्टि पाठकों तक पहुंचाई है। मूल रूप से सिंगापुर की रहने वाली सिंडी अब त्बिलिसी, जॉर्जिया में रहती हैं। उनके पास दक्षिण ऑस्ट्रेलिया विश्वविद्यालय से संचार और मीडिया अध्ययन में स्नातक की डिग्री है और उनके पास पत्रकारिता और लेखन में एक दशक का अनुभव है। के माध्यम से उससे संपर्क करें [ईमेल संरक्षित] प्रेस पिचों, घोषणाओं और साक्षात्कार के अवसरों के साथ।

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