साक्षात्कार व्यवसाय
फ़रवरी 02, 2023

इमूटे की युजी कुमागाई ने इसकी क्षमता पर चर्चा की Web3 और जापान में ए.आई

Web3 परियोजनाओं को वैश्विक स्तर पर सराहना मिल रही है। सेर्गेई से बात की है युजी कुमगाई, सिंगापुर स्थित एक सामान्य भागीदार web3 जापानियों के बारे में वीसी फंड इमूटे web3 मनोरंजन, मीडिया और जीवनशैली क्षेत्र में परिदृश्य और तकनीकी विकास। जबकि जापान में इसे बड़े पैमाने पर अपनाया नहीं गया है web3 अभी तक, युजी का मानना ​​है कि यह जल्द ही बदल सकता है, खासकर अगर व्यवसाय जापान की अनूठी संस्कृति पर कब्जा कर लें और उस पर निर्माण करें।

इमूट क्या है? मुझे अकात्सुकी के बारे में और बताएं। आप किस पर केंद्रित हैं? आपके साथी कौन हैं?

इमूटे एक है web3 वीसी फंड सिंगापुर में स्थित है। यह एक सूचीबद्ध जापानी डिजिटल मनोरंजन कंपनी अकात्सुकी का सीवीसी है। अकात्सुकी सहित बौद्धिक संपदा (आईपी) व्यवसाय विकसित करता है मोबाइल गेम्स और वेबटून, और जापानी आईपी धारकों और गेम प्रकाशकों के साथ अच्छे संबंध हैं।

Emoote की स्थापना 2021 में हुई थी, और यह मनोरंजन, मीडिया और जीवन शैली पर केंद्रित है। हम पहले ही 30 से अधिक में निवेश कर चुके हैं web3 परियोजनाओं STEPN, BreederDAO, EthSign और YGG जापान सहित दुनिया भर में।

मैंने कॉमुगी, कोइन्डेस्क जापान के प्रधान संपादक, और माई फुजिमोटो के साथ एमूट की स्थापना की, जिसे "मिस बिटकॉइन" के रूप में जाना जाता है और इसमें व्यापक ज्ञान और एक वैश्विक नेटवर्क है। हम तीन मुद्दों पर ध्यान केंद्रित करते हैं।

  • सांकेतिक अर्थव्यवस्था: टोकन अर्थशास्त्र मनोरंजन और रचनाकारों को सशक्त बनाता है।
  • भावनात्मक मूल्य: उपभोक्ता परियोजनाओं के लिए एक स्थायी पारिस्थितिकी तंत्र बनाने के लिए भावनात्मक मूल्य सबसे महत्वपूर्ण है।
  • एशिया-केंद्रित: एशिया सबसे बड़ा बाजार होगा web3.

जापानी मनोरंजन उद्योग ने किस तरह से उद्भव को अनुकूलित किया है web3 प्रौद्योगिकियाँ, और आप इसे भविष्य में कैसे विकसित होते हुए देखते हैं?

कई प्रमुख गेम प्रकाशक पसंद करते हैं स्क्वायर Enix और सेगा ने ब्लॉकचेन गेम डेवलपमेंट की घोषणा की है। मैं कई अन्य कंपनियों को जानता हूं जो या तो खेल के विकास पर विचार कर रही हैं और शुरू कर रही हैं अपूरणीय और प्रतिमोच्य टोकन.

Web3 उद्यमियों और बिल्डर्स, वेब2 में काम करने वालों के बजाय, वैश्विक परियोजनाओं को बनाने के लिए विदेश जाने और अपनी परियोजनाओं पर काम करने के लिए सिंगापुर, दुबई और संयुक्त राज्य अमेरिका जैसे स्थानों का चयन करते हैं। ए को देखकर बहुत खुशी होती है विश्व स्तर पर प्रतिस्पर्धा करने वाले उद्यमियों की संख्या में वृद्धि.

सौभाग्य से, जापान को 2022 से ज्यादा नुकसान नहीं हुआ है क्रिप्टो बाजार क्रैश, इसलिए 2023 जापानी लोगों और कंपनियों के लिए अगला इंफ्रास्ट्रक्चर और एप्लिकेशन बनाने का एक बड़ा अवसर हो सकता है।

हालाँकि, अभी भी कुछ चुनौतियाँ हैं। उदाहरण के लिए, जापान अन्य देशों से पीछे है web3 हमारी मानसिकता और नियमन के कारण। चूँकि जापान के पास पर्याप्त रूप से बड़ा घरेलू बाज़ार है, मुझे लगता है कि सॉफ्टवेयर उद्योग अब तक मुख्य रूप से घरेलू रहा है। इसी कारण से, हमें अधिक वैश्विक सोच और अनुभव की आवश्यकता है। कानूनी, लेखांकन और कर मुद्दों के संबंध में कुछ नियामक बाधाएँ भी हैं।

जापानी कैसे करता है क्रिप्टो बाजार अन्य क्षेत्रों की तुलना में, और यह कौन सी अनोखी चुनौतियाँ और अवसर प्रस्तुत करता है?

टोक्यो दुनिया के सबसे बड़े मनोरंजन शहरों में से एक है और इसमें गेम, एनीमे, फिल्में और संगीत जैसे विभिन्न क्षेत्रों में कई महान निर्माता हैं। यहाँ तक कि एक प्रवृत्ति भी उतनी ही बड़ी है web3 किसी शहर की संस्कृति को धीरे-धीरे ही बदला जा सकता है। दूसरे शब्दों में, अब तक विकसित की गई मनोरंजन संस्कृति हमें नया विकास करने में सक्षम बनाएगी web3 ऐसे एप्लिकेशन और सामग्री जो न केवल जापानी दर्शकों के लिए लक्षित हैं बल्कि विश्व स्तर पर अपेक्षित हैं।

उदाहरण के लिए, कई जापानी आईपी, जैसे मारियो, पोकेमॉन, ड्रैगन बॉल Z, और Naruto, दुनिया भर में जाने जाते हैं। हम इसका आनंद इसलिए नहीं लेते क्योंकि हम पैसा कमाना चाहते हैं बल्कि इसके भावनात्मक मूल्य के कारण: हमें पात्र या कहानी पसंद है। जबकि स्थिरता को एक गंभीर समस्या माना जाता है web3, भावनात्मक मूल्य टोकनोमिक्स को टिकाऊ बनाता है टोकन उपयोगिता और टोकन बर्न.

क्या आप VTuber नामक शैली को जानते हैं, जो वीडियो और वीडियो के लिए अवतारों का उपयोग करती है सीधा आ रहा है? VTuber संस्कृति हाल के वर्षों में जापान के लिए अद्वितीय रही है। डीएओ और एआई जैसी नई तकनीकों और अवधारणाओं को शामिल करके, वीट्यूबर संस्कृति रचनाकारों और प्रशंसकों द्वारा बनाए गए मनोरंजन का एक सहयोगी रूप बन सकती है।

जापानी कंपनियों या परियोजनाओं के कुछ उल्लेखनीय उदाहरण क्या हैं जो जापान में प्रभाव डाल रहे हैं web3 अंतरिक्ष?

के लिए यह बहुत महत्वपूर्ण है web3 स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष योसुके मात्सुडा ने अपने नए साल के पत्र में ब्लॉकचेन गेम के बारे में सकारात्मक बात की है।

कुल मिलाकर, जापानी परियोजनाएं अभी भी विकास के अधीन हैं, और कुछ ही विश्व प्रसिद्ध हैं। हालाँकि, मुझे कुछ से बहुत उम्मीदें हैं, और मैं कुछ अनूठी परियोजनाओं पर चर्चा करना चाहूंगा। एस्टार को पोलकडॉट पर तैनात किया गया है और अब यह एक है स्मार्ट अनुबंध मंच बहु-श्रृंखला के लिए। वे न केवल बड़ी जापानी कंपनियों के साथ, बल्कि उनके साथ भी साझेदारी करते हैं वैश्विक web3 परियोजनाओं। ओएसिस एक है खेलों के लिए ब्लॉकचेन, और इसके सत्यापनकर्ताओं में जापान और एशिया के शीर्ष स्तरीय गेम प्रकाशक और डेवलपर शामिल हैं।

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, कई मनोरंजन कंपनियां और उद्यमी इस बाजार में प्रवेश करने की योजना बना रहे हैं, और मुझे आशा है कि जापानी परियोजनाएं जल्द ही दुनिया को बदल देंगी।

आपकी राय में, अपने दृष्टिकोण और अपनाने के संदर्भ में जापान को क्या अलग करता है web3 प्रौद्योगिकियाँ?

ऐसे दो कारण हैं जिनकी वजह से जापान में इसे बड़े पैमाने पर अपनाया जा सकता है web3 प्रौद्योगिकी।

पहली जापानी आईपी निर्माण की ताकत है। Azuki, एक लोकप्रिय NFT संग्रहणीय, एक जापानी परियोजना नहीं है, लेकिन यह बहुत ही जापानी एनीम शैली में बनाए गए पात्रों से बना है। जापानी मनोरंजन संस्कृति ने दुनिया भर में कई रचनाकारों को प्रभावित किया है और उपभोक्ताओं के बीच लोकप्रिय हो गई है। असंख्य पायरेटेड NFTजापानी आईपी का प्रमाण बस कि।

बेशक, दुनिया में कहीं भी रचनाकारों के लिए समान अवसर हैं, लेकिन क्या होगा यदि जापानी संस्कृति का निर्माण करने वाले रचनाकार वास्तव में इस पर काम करना शुरू कर दें NFTएस? मैं सचमुच इसके लिए तत्पर हूं।

दूसरे नंबर पर है जापानी मनोरंजन बाजार का आकार. STEPN, सबसे लोकप्रिय मूव-टू-अर्न ऐप्स में से एक और Emoote के पोर्टफोलियो का हिस्सा, एक अच्छा उदाहरण है। जापान STEPN के लिए सबसे बड़े बाजारों में से एक है, जो ट्विटर और अन्य माध्यमों से ऐप के शुरुआती प्रसार का एक बड़ा कारक था। जापानी उपयोगकर्ता न केवल गेम खेलते थे; उन्होंने खरीदा महंगा NFTs और परियोजना का समर्थन करने के लिए शासन टोकन में निवेश किया। उपभोग और निवेश करने की यह इच्छा न केवल जापानी लोगों को लॉन्च करने के लिए प्रोत्साहित करेगी Web3 घरेलू बाजार के लिए परियोजनाएं, लेकिन विदेशी परियोजनाओं को जापान में प्रवेश करने के लिए भी प्रोत्साहित करती हैं।

मेरा मानना ​​है कि जापानी संस्कृति और बाजार की विशेषताएं दोनों ही जापान के लिए बड़े अवसर प्रदान करती हैं।

आप जापानी सरकार और विनियामक वातावरण को विकास को कैसे प्रभावित करते हुए देखते हैं? web3 जापान में बाज़ार?

जापान सबसे बड़े में से एक हुआ करता था क्रिप्टो के लिए बाजार. 2018 में सब कुछ बदल गया, जब हैकिंग की घटनाओं से बाजार में गिरावट के जवाब में, सरकार ने बहुत सख्त नियम पेश किए।

एक ओर, जापानी कंपनियों को अब अपना खुद का टोकन जारी करना मुश्किल हो रहा है। एक बड़ा मुद्दा टैक्स है। जापानी कंपनियों को वर्ष के अंत में अचेतन लाभ पर कर का भुगतान करना होगा। आपके द्वारा जारी किए जाने वाले टोकन भी इसके अधीन हैं, इसलिए जारी करने के तुरंत बाद कर लगाया जाता है। इन नियमों में बदलाव होने जा रहा है।

दूसरी ओर, नियमों का भी सकारात्मक प्रभाव पड़ा है। उदाहरण के लिए, एफटीएक्स के पतन के कारण, इस बात की बड़ी चिंता है कि दुनिया भर के ग्राहकों को अपनी संपत्ति वापस नहीं मिलेगी। हालाँकि, जापान में, कंपनियों को ग्राहकों की संपत्ति को अलग से प्रबंधित करने की आवश्यकता होती है, इसलिए FTX जापान की घोषणा के अनुसार, जापानी ग्राहकों की संपत्ति सुरक्षित रूप से सुरक्षित है।

Emoote में, हम जापान के नियमों को सही दिशा में ले जाने के लिए अपनी पूरी कोशिश करेंगे। हमें उम्मीद है कि वह दिन आएगा जब दुनिया भर के और बिल्डर जापानी बाजार में विस्तार करेंगे, जैसे जापानी वैश्विक हो जाते हैं।

क्या जापानियों में कोई विशिष्ट रुझान या विकास हैं? web3 आपके अनुसार आने वाले वर्षों में कौन सा बाज़ार विशेष रूप से उल्लेखनीय होगा?

कीवर्ड है "निर्माता अर्थव्यवस्था।" मेरा ध्यान एशियाई-विशिष्ट उपभोक्ता अनुप्रयोगों और प्लेटफार्मों पर है। उदाहरण के लिए, लाइव-स्ट्रीमिंग एप्लिकेशन जापान में लोकप्रिय हैं, जहां स्ट्रीमर लाइव-स्ट्रीमिंग के माध्यम से प्रशंसकों से पैसा कमाते हैं। यह वास्तव में एशियाई संस्कृति है। हम इन एप्लिकेशन को अपडेट करना चाहेंगे web3 तकनीक।

मुझे फैनफिक्शन और फैनआर्ट में भी बहुत दिलचस्पी है। कई चित्रकार और मंगा निर्माता अपने पसंदीदा आईपी से प्रेरित होकर फैनफिक्शन बनाते हैं। यह गर्व करने लायक संस्कृति है, लेकिन यह लाइसेंसिंग के मुद्दे को भी उठाती है। web3 उन्हें डिजिटल स्वामित्व देगा ताकि मूल लेखकों और प्रशंसकों के बीच सहयोग संभव हो सके और सभी योगदानकर्ताओं को पुरस्कृत किया जा सके।

मैं उन परियोजनाओं की प्रतीक्षा कर रहा हूं जो हम जापानी लोग और बिल्डर जो जापानी संस्कृति से प्यार करते हैं, में तेजी आएगी।

पश्चिमी कंपनियाँ और निवेशक जापानियों में अवसरों का सर्वोत्तम लाभ कैसे उठा सकते हैं web3 बाजार?

मुझे लगता है कि जापानी का पता लगाने के लिए विदेशी परियोजनाओं और निवेशकों के लिए बहुत अच्छे अवसर होंगे अगले कुछ वर्षों में बाजार.

सबसे पहले, जापान एक प्रमुख अर्थव्यवस्था है। कई उपभोक्ताओं के पास उच्च डिजिटल मनोरंजन साक्षरता है, विशेष रूप से मोबाइल, और वे उपभोग करने के लिए अत्यधिक प्रेरित हैं सामग्री और सेवाएं. सर्विस प्रोवाइडर्स के लिए यह अच्छी खबर है। यदि आप जापानी बाजार के लिए परियोजनाएं विकसित करना चाहते हैं, तो मैं पहले एक देश प्रबंधक को काम पर रखने की सलाह देता हूं। यह भाषा और सांस्कृतिक मुद्दों के कारण पश्चिम से बहुत अलग बाजार है।

अगला है निवेशक. कुछ हैं web3 नियमों और उनकी मानसिकता के कारण जापान में निवेशक। हालाँकि, की संख्या web3 बिल्डरों की संख्या धीरे-धीरे बढ़ रही है, और जापानी मनोरंजन और मीडिया प्रोजेक्ट बनाने में बहुत अच्छे हैं, इसलिए विदेशी निवेशकों को जापानी परियोजनाओं को वैश्विक बाजार में प्रवेश करने में मदद करने के लिए अपने स्वयं के ज्ञान और नेटवर्क का उपयोग करना चाहिए। जैसा कि मैंने कहा, जापान अद्वितीय है, इसलिए मैं एक स्थानीय कार्यालय स्थापित करने या स्थानीय वीसी के साथ सहयोग करने की सलाह देता हूं।

हम Emoote पर जारी रखेंगे जापानियों को सेते हैं web3 परियोजना और जापान से विश्व स्तर पर उड़ान भरने के लिए उनका समर्थन करें। कृपया स्वतंत्र महसूस करें मुझसे संपर्क करो अगर आपको रुचि हो तो।

जापान में मनोरंजन उद्योग अपने संचालन और सामग्री निर्माण में एआई तकनीकों को कैसे शामिल कर रहा है?

सबसे पहले, खेल उद्योग के पास एआई का उपयोग करने का एक बड़ा मौका है। पहले से ही ऐसे मामले हैं जहां एआई को इन-गेम इमेज जेनरेशन, एनपीसी (नॉन-प्लेयर कैरेक्टर) बैलेंस एडजस्टमेंट, टेस्ट ऑटोमेशन आदि के लिए पेश किया गया है। अब तक मैन्युअल रूप से किए गए कार्यों को स्वचालित करके, और भी उन्नत बनाना संभव है खेल संचालन और मनोरंजन के नए रूप जो रचनात्मकता और तर्क का उपयोग मनुष्यों के लिए अकल्पनीय बनाते हैं।

जिस तरह से कॉमिक्स और एनीम बनाया जाता है वह भी महत्वपूर्ण रूप से बदल सकता है। पारंपरिक कॉमिक प्रोडक्शन के लिए लेखकों, संपादकों और डिजाइनरों की आवश्यकता होती है, लेकिन यदि आपके पास एक लेखक के रूप में कोई विचार है, तो आप एआई के साथ अन्य भागों को बदलने में सक्षम हो सकते हैं। आप उन चीजों को करने में सक्षम हो सकते हैं जो एक बार संभव थे यदि आप एक बड़े स्टूडियो या प्रकाशक के थे। विशेष रूप से जापान जैसे क्षेत्रों में, जहाँ कट्टरता पनप रही है, नई सामग्री का जन्म होगा।

अनुवाद तकनीक वास्तविक समय में दुनिया से जुड़ने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। जापानी सामग्री को वास्तविक समय में विदेशों में तैनात देखकर दुनिया भर के प्रशंसक प्रसन्न होंगे। इसके अलावा, हाल के वर्षों में, मनोरंजन की सजीव कार्यक्षमता महत्वपूर्ण हो गई है। के बीच बातचीत ऑनलाइन खेल खिलाड़ी और गेमप्ले की लाइव स्ट्रीमिंग इसके प्रमुख उदाहरण हैं। रीयल-टाइम अनुवाद विभिन्न भाषाओं वाले लोगों को अधिक सहजता से जुड़ने और नए मनोरंजन का अनुभव करने की अनुमति देगा।

आप भविष्य में जापानी अर्थव्यवस्था और समाज में एआई की भूमिका को कैसे देखते हैं?

मैं दो संभावनाओं के बारे में सोच सकता हूं।

पहला एआई एक कार्यबल के रूप में है। जापान में गंभीर सामाजिक समस्याओं में से एक घटती जन्म दर और उम्र बढ़ने वाली जनसंख्या है। एक रिपोर्ट में भविष्यवाणी की गई है कि जापान की कामकाजी आबादी 40 से 2020 तक 2065% तक कम हो जाएगी। एआई के साथ श्रम बल को फिर से भरना खुदरा स्टोर, परिवहन, रेस्तरां, शिक्षा और चिकित्सा देखभाल जैसे सभी उद्योगों में अनिवार्य है। जैसा कि टोयोटा के काइज़ेन में देखा गया है, जापान की व्यापार सुधार क्षमताएँ वैश्विक परिप्रेक्ष्य से भी उल्लेखनीय हैं, इसलिए हम जापान से उम्मीद करते हैं दुनिया का नेतृत्व करें क्षेत्र में एआई का उपयोग कैसे किया जा सकता है।

दूसरा कल्याण के लिए संचार के साधन के रूप में एआई है। उदाहरण के लिए, क्या होगा यदि Sony का Aibo AI से सुसज्जित हो? यह आपको एक पालतू जानवर की तुलना में जीवन का एक अलग आनंद दे सकता है। देखभाल करने वालों की कमी के कारण बुजुर्गों के लिए यह एक अच्छा वार्तालाप साथी हो सकता है। जापान में मंगा और एनीमे की संस्कृति है जो रोबोट को व्यक्तित्व और चरित्र देती है, जैसे एस्ट्रो बॉय। बॉक्स के आकार का स्मार्ट स्पीकर और कुत्ते के आकार का आइबो पश्चिम और जापान के बीच बड़े अंतर का प्रतिनिधित्व करता है।

मुझे आशा है कि जापान एआई तकनीक का उत्पादन करेगा जो न केवल कार्यबल प्रदान करता है बल्कि लोगों के जीवन को भी समृद्ध करता है।

बायो

युजी कुमगाई Emoote का एक सामान्य भागीदार है, a Web3 सिंगापुर में स्थित वीसी फंड जो मनोरंजन, मीडिया और जीवनशैली पर केंद्रित है। इमोटे ने STEPN, ब्रीडरडीएओ, एथसाइन और YGG जापान जैसी परियोजनाओं में निवेश किया है।

युजी कुमगाई एक धारावाहिक उद्यमी हैं जिन्होंने तीन मनोरंजन और मीडिया कंपनियों की स्थापना की। एक निवेश निदेशक के रूप में, उन्होंने एक जापानी डिजिटल मनोरंजन कंपनी अकात्सुकी में योगदान दिया, जो अमेरिका, भारत और जापान में स्टार्टअप्स से जुड़ी है। उन्होंने 2013 में स्थापित एक मीडिया कंपनी के सीओओ के रूप में काम किया, जिसे एक बड़े जापानी मोबाइल डीएनए द्वारा अधिग्रहित किया गया था खेल कंपनी.

Disclaimer

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के बारे में लेखक

14+ वर्ष के अनुभव के साथ सीरियल उद्यमी। तब्दील Cointelegraph 1एम से 19एम एमएयू तक और 8 स्थानीय शाखाएं शुरू कीं। अब कॉरपोरेट्स को बदलाव लाने में मदद मिल रही है web3.

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सर्गेई मेदवेदेव
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