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Febrero 28, 2023

The Sandbox, con sede en Hong Kong, adquiere Sviper para expandir su Metaverse Vision a Alemania

En Resumen

Sandbox se ha estado expandiendo a nivel mundial y recientemente adquirió Sviper, un estudio de desarrollo de juegos alemán, para mejorar sus capacidades de desarrollo, ingeniería y creatividad.

La adquisición también permitirá que The Sandbox empodere a los creadores para crear experiencias más atractivas y divertidas con funciones sociales, opciones de juego multijugador y nuevas posibilidades de Game Maker.

víbora

Metaverso descentralizado La caja de arena ha adquirido el estudio de desarrollo de juegos alemán Sviper GmbH. La adquisición de Sviper proporciona desarrollo, ingeniería y talento creativo adicionales al equipo global de The Sandbox, lo que potencialmente podría conducir a experiencias de juego más únicas, atractivas y agradables.

El equipo de Sviper, dirigido por el CEO Ole Schaper y el CPO Mark Buchholz, cuenta con más de 25 años de experiencia combinada en juegos móviles, PC y multijugador, habiendo trabajado con varias marcas de renombre. Después de colaborar con The Sandbox durante más de un año, Sviper se ha integrado a la perfección en el ecosistema de la plataforma. El equipo de 40 miembros en el centro de tecnología de juegos de Hamburgo está ahora contratando activamente nuevos talentos para The Sandbox en Alemania.

Fundada en 2016 por veteranos de la industria de los juegos y respaldada por Rocket Internet, Sviper es un experto en juegos gratuitos completos centrado en el mercado móvil. Las colaboraciones anteriores de Sviper con marcas reconocidas en la industria del juego sugieren que tiene la experiencia necesaria para contribuir al éxito continuo de The Sandbox.

Sebastien Borget, director de operaciones y cofundador de The Sandbox, elogió al equipo de Hamburgo por su aporte creativo en el avance de las opciones de juego para los creadores y equipos internos de The Sandbox. Los esfuerzos del equipo incluyen la introducción de funciones sociales, el diseño de reglas de lógica de juego y la implementación de capacidades multijugador para desbloquear el potencial creativo del metaverso.

“The Sandbox es una empresa visionaria con innumerables aspectos fascinantes más allá del desarrollo de juegos tradicional. La capacidad de crear experiencias de juego innovadoras y sociales generadas por los usuarios, la creciente plataforma social y los aspectos revolucionarios de Web3 son solo algunas de las características clave,”

dijo Mark Buchholz, CPO y cofundador de Sviper. 

A través de tratos y acuerdos, The Sandbox se expandió a varios países, incluidos Estados Unidos, China, Corea y Japón. La adquisición de Sviper se suma a la presencia de The Sandbox en Europa, particularmente en Alemania.

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Sobre el Autor

Agne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].

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Agne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].

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