The Sandbox se asocia con el creador de Dragon Ball para llevar la animación japonesa al metaverso
En Resumen
The Sandbox, un popular metaverso gamificado, ha anunciado una asociación con Toei Animation y Minto, Inc. para llevar las propiedades intelectuales de las marcas japonesas de animación al mundo virtual.
Toei Animation, el creador de títulos de anime mundialmente reconocidos como "Dragon Ball", "Sailormoon" y "One Piece", trabajará con The Sandbox para crear experiencias virtuales únicas.
La caja de arena tiene asociado con Toei Animation y la agencia de marketing y diseño de mascotas, Minto, Inc., para crear experiencias dentro del metaverso basadas en las propiedades intelectuales de la marca de animación japonesa.
Toei Animation es pionera en japonés animación y ha producido títulos mundialmente reconocidos como "Dragon Ball", "Sailor Moon" y "One Piece". The Sandbox se dedica a colaborar con marcas japonesas de IP de animación para dar vida a su cosmovisión distinta en The Sandbox's LAND.
“Toei Animation ahora está lista para zarpar hacia este nuevo océano. Estamos muy felices y orgullosos de trabajar con The Sandbox y Minto como nuestros socios. Confío en que la “Flota” que hemos reunido podrá descubrir nuevos continentes y nuevas rutas que guiarán la industria del entretenimiento en los años venideros”.
dijo Satoshi Shinohara, director gerente de Toei Animation.
Para celebrar la asociación, The Sandbox ha creó una edición limitada NFT para los primeros 1,000 usuarios que se registren. Mientras que la NFT el diseño aún no se ha revelado, no se basará en ningún contenido existente de Toei.
Por otro lado, Animoca Brands, la subsidiaria de The Sandbox, también ha noticia anunciada está relacionada con el Japonés mercado del metaverso.
Animoca Brands Japan ha invertido en Virtual Arts. La inversión respaldará la expansión de Virtual Arts en Japón y proporcionará contenido para DanceFight, una aplicación de batalla de baile global que Virtual Arts ha publicado para la comunidad de baile callejero.
Virtual Arts está creando una nueva plataforma para talentos basados en habilidades, con su primera experiencia con la aplicación DanceFight, donde los bailarines compiten en batallas uno contra uno, torneos y ligas al grabar sus movimientos de baile característicos. A partir de mayo, los bailarines podrán convertirse en avatares bailarines usando el botón "Animar" en la aplicación y competir en torneos de estilo bracket con premios y votaciones del público.
Estas asociaciones señalan una tendencia creciente de las empresas y marcas de entretenimiento tradicionales que buscan expandir su alcance en el metaverso a medida que los mundos virtuales se vuelven más populares y convencionales. Este movimiento representa un paso significativo en la evolución del metaverso.
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Sobre el Autor
Agne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].
Más artículosAgne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].