ECONOMÉTRICOS
13 de septiembre de 2022

El ecosistema Sandbox: Metaverse explicado brevemente

Sandbox es el mundo virtual de juego descentralizado, una subsidiaria de uno de los principales desarrolladores de juegos de blockchain, Marcas de animoca. El metaverso funciona como un ecosistema de contenido generado por el usuario, lo que permite que todo tipo de creadores se unan y construyan el mundo juntos. También utiliza varios tokens para asegurar una economía circular entre todos los tipos de usuarios que interactúan con la plataforma: creadores, curadores, jugadores y propietarios de terrenos.

Uno de los mundos virtuales más grandes se ha expandido mucho más allá de los juegos. Ha llegado a las siguientes industrias: bienes raíces y relacionados con la casa, música, conciertos y transmisión, moda y ropa, arte y museos, interacciones profesionales, compras, vida social y citas, automotriz y deportes.

En los últimos años, The Sandbox se ha incrementado casi $ 400 millones en fondos. Entonces, ¿qué está impulsando el metaverso de rápido crecimiento y cómo ingresan las celebridades y los creadores?

Infraestructura técnica

Sandbox está construido sobre la cadena de bloques Ethereum. En el metaverso de Sandbox, los jugadores pueden construir, poseer y monetizar sus experiencias de juego utilizando el token de utilidad de la plataforma, SAND. La arquitectura de la plataforma está compuesta por varios componentes, ya que la empresa whitepaper explica:

“En términos de integración de blockchain, tradicionalmente tenemos un backend que se ejecuta en la nube (actualmente usa AWS) para respaldar nuestra interfaz web. Se usa un cubo S3 para almacenar el activo del artista antes de que se acuñe”.

Los beneficios más valiosos de la infraestructura de The Sandbox son la seguridad, la propiedad digital y la interoperabilidad.

Productos principales para experiencias de juego y la producción de contenido generado por el usuario (UGC)

Tres productos principales define La funcionalidad de Sandbox. 

VoxEditar

VoxEditar es un software fácil de usar que permite a los usuarios crear, manipular y animar basados ​​en vóxel NFTs. 

Para crear una experiencia de juego, los usuarios de The Sandbox necesitan ACTIVOS, que son modelos de vóxel creados por artistas para The Sandbox usando VoxEdit. Cada ACTIVO es un UGC cargado en la cadena de bloques que se utiliza como NFTy los usuarios pueden venderlos en el mercado de The Sandbox. Los modelos se pueden usar en el juego o intercambiar y pueden ser cualquier cosa: herramientas, avatares, elementos decorativos.

“Una vez que se acuña un activo UGC, nuestro backend libera el ACTIVO en IPFS para que se haga público. Nuestro contrato inteligente registra el hash de un ACTIVO para que el propietario del ACTIVO siempre pueda demostrar la propiedad no solo del número registrado en la cadena de bloques (que muchos proyectos en el espacio de juego de la cadena de bloques se detienen allí) sino también del modelo de vóxel en sí. así como los diversos renders”, explica The Sandbox. 

la caja de arena
Fuente: El arenero

Mercado

Mercado es un lugar donde los usuarios pueden cargar, compartir y vender su VoxEdit-NFT creaciones

NFTLos correos electrónicos se cargan en una red de almacenamiento descentralizado o IPFS (Sistema de archivos interplanetario de distribución entre pares) basada en blockchain, lo que demuestra la propiedad y la singularidad del objeto. Las creaciones se convierten entonces NFT activos que se pueden vender a compradores en el mercado de The Sandbox.

En primer lugar, la NFTLos correos electrónicos se cargan en una red IPFS para el almacenamiento descentralizado y luego se registran en la cadena de bloques para demostrar la propiedad. Una vez que esto se logra, las creaciones se convierten en ACTIVOS que se pueden vender al hacer una oferta de venta inicial en el mercado donde los compradores potenciales pueden adquirirlos.

el mercado de la caja de arena
La caja de arena NFT mercado

Fabricante de juegos

Fabricante de juegos es una caja de herramientas que permite a los jugadores crear sus propios juegos sin ninguna experiencia en programación.

Es una herramienta de creación esencial para una economía cerrada que permite a cualquier persona crear juegos en 3D de forma gratuita, basándose en cuatro fichas: ARENA, TIERRA, ACTIVOS y JUEGO. Los otros dos tokens, GEM y CATALYST, son para NFT construcción en VoxEdit. Los usuarios también pueden monetizar los juegos que crearon agregando funciones de jugar para ganar.

Fichas que impulsan la economía en The Sandbox

Como se mencionó anteriormente, The Sandbox es un sistema descentralizado NFT metaverso de juegos basado en la cadena de bloques Ethereum. Sandbox utiliza seis tokens en total. Cuatro se utilizan para construir una economía cerrada entre los usuarios: ARENA, TIERRA, ACTIVO y JUEGO, mientras que VoxEdit utiliza los dos restantes al construir activos: GEMAS y CATALIZADORES.

la caja de arena
Fuente: The Sandbox whitepaper

Ficha de ARENA

El token nativo de la plataforma, SAND, se utiliza para todas las transacciones e interacciones que utilizan el estándar ERC-20 para los siguientes propósitos:

  • Accediendo a la plataforma,
  • Apostando,
  • Gobernanza (DAO),
  • Fundación,
  • Modelo de captura libre.

ficha de TIERRA

Dentro del mundo virtual, un token LAND representa una propiedad digital donde los usuarios pueden crear juegos y otras experiencias utilizando Game Maker y ASSET creados con VoxEdit. Cada LAND utiliza el ERC-721 y no es fungible.

ficha de ACTIVO

Un ERC-1155 NFT (ASSET) está hecho por usuarios de VoxEdit y está disponible para intercambiar y comprar en el mercado. Si bien los tokens LAND representan bienes inmuebles, estos activos pueden ser vehículos, animales, estructuras y otros artículos. Los usuarios tienen derechos de propiedad sobre los ACTIVOS que crean y pueden monetizarlos.

ficha de JUEGO

UN JUEGO es una experiencia interactiva desarrollada por creadores que utilizan Game Maker, que da como resultado un JUEGO NFT basado en el estándar ERC-1155. Los tokens GAME requieren un token LAND.

Pasarela de pago Fiat en el arenero

En noviembre de 2021, The Sandbox anunció que incorporaría la herramienta de facturación criptográfica de Request Finance, que es una aplicación de servicios financieros basada en blockchain. Su aplicación web admite más de 40 criptomonedas, monedas estables y nueve monedas fiduciarias. Los pagos se realizan en criptografía, pero las facturas se pueden liquidar en USD o EUR.

En la actualidad, Request gestiona todas las funciones de facturación, nómina y contabilidad cripto-fiat de toda la plataforma, junto con todos los pagos realizados en SAND.

En junio, Mastercard anunció una asociación con The Sandbox para facilitar la compra NFTs dentro del mercado. Después de este cambio, los usuarios podrán comprar coleccionables digitales con sus tarjetas de crédito sin tener que comprar criptomonedas primero.

Creadores y creaciones

Sandbox se anuncia a sí mismo como el metaverso abierto que da la bienvenida a todos. El ecosistema invita a marcas, agencias, estudios y creadores independientes con diferentes objetivos y visiones.

Creadores en The Sandbox incluyen artistas digitales, diseñadores de activos, animadores, diseñadores de dioramas, diseñadores de juegos independientes y estudios de diseño de juegos, solo por nombrar algunos. El metaverso está abierto a recibir más creadores que quieran contribuir a construir el mundo virtual. El arenero también ofrece colaboraciones con profesionales Web3 estudios para simplificar la creación de contenido en el metaverso.

Más de 200 marcas conocidas ya están integradas en el espacio The Sandbox, incluidas Adidas, Shaun the Sheep, South China Morning Post, Avenged Sevenfold, Roller Coaster Tycoon World, Atari, Care Bears, Blond:ish, Coin Market Cap, Bored Ape Yacht Club, Binance, Square Enix, CyberKongz y Gucci Vault.

Celebridades y marcas que usan The Sandbox 

Ahora, echemos un vistazo a algunas de las celebridades y empresas que usan este metaverso:

  • Paris Hilton es una de las celebridades más activas del metaverso. Recientemente, la socialité ha se unió a la caja de arena con su Malibu Mansion para brindar experiencias de metaverso únicas. La agencia de marketing 11:11 Media de Hilton firmó la sociedad. Sin embargo, Hilton está lejos de ser la única persona famosa que ingresa al metaverso.
  • Snoop Dogg es otro de los principales defensores del metaverso de celebridades, por lo que la creación de su propio metaverso llamado Snoopverso no fue ninguna sorpresa. También lanzó 10,000 XNUMX avatares del metaverso diseñados por él mismo y elaborados por los artistas de vóxeles de The Sandbox. El rapero colaboró ​​con el estudio multidisciplinar Miinded para lanzar el NFTs y crear su identidad de metaverso.
  • The Walking Dead también ha entrado en el metaverso. Para hacer esto posible, el conjunto de herramientas de Game Maker se asoció con Skybound Entertainment, la compañía del co-creador de The Walking Dead, Robert Kirkman.
  • Las estrellas de la industria musical Richie Hawtin (Plastikman) y deadmau5 han creado una empresa de juegos, Pixelnyx. Lo usaron para comprar LAND en The Sandbox y así aseguraron la presencia en el metaverso de los dos artistas electrónicos.
  • Los personajes de animación azul, los Pitufos, trajeron su Aldea Pitufa a The Sandbox a través de IMPS. De hecho, el licenciante oficial de los Pitufos ha simplificado la descarga de más de 175 millones de juegos digitales.
  • Muy recientemente, el galardonado reality show del chef Gordon Ramsay Hell's Kitchen ingresó a The Sandbox a través de una asociación con ITV Studios, el creador, productor y distribuidor de programas.

Conclusiones

Sandbox parece ser el tipo de metaverso que no ve límites y continuamente tendrá próximos proyectos. Sin duda, es uno de los principales mundos virtuales de juegos que pretende parecerse al mundo real pero con más diversión. En los últimos meses, hemos visto una verdadera afluencia de nuevos proyectos y marcas que se unen al metaverso, y no muestran signos de detenerse. Incluso a pesar del criptoinvierno, la plataforma está floreciendo, y cada anuncio de financiación y asociación lo demuestra.

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Observación

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Sobre el Autor

Agne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].

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Agne Cimerman
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Agne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].

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