Victoria VR startet seine Web3 Metaverse-App für Apple Vision Pro im zweiten Quartal 2
In Kürze
Victoria VR plant den Start des ersten web3 Metaverse-App auf Apple Vision Pro, einem Augmented Reality (AR)-Headset von Apple.
Virtual-Reality-Entwickler Viktoria VR plant, den ersten zu starten web3 metaverse App auf Apples Vision Pro im zweiten Quartal 2024. Apple hat kürzlich die Einführung seiner seit langem gemunkelten Version angekündigt Augmented Reality (AR)-Headset – Vision Pro auf seiner WWDC 2023-Konferenz.
Laut Victoria VR ist es web3 Die Anwendung wird eine digitale Umgebung liefern, die sich auf fünf elementare Aspekte der Natur konzentriert und aufwendig nach den Prinzipien des Feng Shui gestaltet ist. Benutzer navigieren durch einen mit Himmelsrichtungen kartierten virtuellen Raum und erkunden eine immersive Welt, die mit viel Liebe zum Detail gestaltet wurde.
Die Anwendung bietet zahlreiche Funktionen, darunter einen Ming Kua-Rechner zur Auswahl optimaler virtueller Grundstücksstandorte und ein benutzerdefiniertes Builder-Tool, mit dem Benutzer Innen- und Außenräume entwerfen können. Das Metaversum kann sowohl in der traditionellen als auch in der virtuellen Welt für Bildungszwecke genutzt werden.
„Feng Shui basiert auf 6 Jahre alten Statistiken, die wir in Form eines Spiels auf Metaverse Victoria VR übertragen werden, es gibt auf der Welt keine Parallele – endlich wird die ganze Welt das Geheimnis von Feng Shui erfahren können, das war bis in die 90er Jahre sogar verboten“, sagte Adam Bém, Mitbegründer und CEO von Victoria VR Metaverse Post.
Victoria VR ist für seine ultrarealistische Grafik und sein immersives Gameplay bekannt und zielt darauf ab, die Fähigkeiten von Apples Vision Pro zu demonstrieren und gleichzeitig die Leistung von zu nutzen web3 Technologie.
VR-Token fördert Transaktionen und belohnt aktive Benutzer
Das Metaverse von Victoria VR basiert auf einer motivierenden Token-Wirtschaft und belohnt aktive Benutzer und Staker. Der VR-Token ist die Hauptwährung in der digitalen Welt und bietet Anreize für Aktivitäten zur Verbesserung der virtuellen Umgebung. Gestartet über KuCoinAuf dem Launchpad verzeichnete der Token an seinem ersten Handelstag ein Volumen von über 100 Millionen US-Dollar und verzeichnete im ersten Monat einen Wertzuwachs um das 212-Fache.
Hinter den Kulissen hat das engagierte Team von Victoria VR aus mehr als 80 internen Entwicklern vom Firmensitz in Prag unermüdlich daran gearbeitet, das Metaversum zum Leben zu erwecken. Nach einer erfolgreichen Alpha-Veröffentlichung steigt die Vorfreude auf die bevorstehende Arena-Demonstration des Victoria VR Close Quarters Battle (CQB) am 9. Februar, wobei der Early Access zum Metaverse für April geplant ist.
„Die Spieler werden die Möglichkeit haben, einen Teil der Waldregion zu erkunden, beeinflusst von Feng Shui First.
„Die Handlung führt die Spieler in drei Zaubersprüche ein, die auf Feng Shui basieren, mit einem intuitiven Zaubersystem, das ein realistisches Zauberererlebnis bieten soll“, sagte Adam Bém von Victoria VR Metaverse Post. „Der frühe Zugang ermöglicht es den Spielern, in die Victoria VR-Umgebung einzutauchen, verschiedene Charaktere zu treffen und die Grundlagen des Zauberns auf der Grundlage von Feng Shui und den fünf Elementen zu erlernen.“
Innerhalb des Victoria VR-Metaversums können Benutzer in einen lebendigen digitalen Marktplatz eintauchen, auf dem der VR-Token Transaktionen für eine Reihe von In-Game-Assets ermöglicht, darunter Gegenstände, Ressourcen, Skins, Wearables und Länder.
„Victoria VR führt 50 % aller durch den Verkauf von In-Game-Assets generierten Einnahmen an den Belohnungspool zurück und garantiert so, dass der Belohnungspool niemals endet. Belohnungspools verteilen Belohnungen an aktive Benutzer in unserem Metaversum und an diejenigen, die Vermögenswerte einsetzen, um aktive Teilnehmer zu motivieren, weiterhin mit unserer Welt zu interagieren“, fügte Adam Bém hinzu.
Der Apple Vision Pro, der ab dem 2. Februar in den Handel kommen soll, wird neue Wege im Bereich der immersiven Technologie eröffnen. Es verfügt über fortschrittliche Augen- und Hand-Tracking-Schnittstellen, 3D-Videofunktionen und eine Reihe von Augmented-Reality-Apps. Dieses Mehrzweck-Headset integriert Virtual-Reality-Erlebnisse mit Augmented-Reality-Funktionen und eignet sich für Arbeits- und Freizeitaktivitäten.
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Kumar ist ein erfahrener Technologiejournalist mit Spezialisierung auf die dynamischen Schnittstellen von KI/ML, Marketingtechnologie und aufstrebenden Bereichen wie Krypto, Blockchain und NFTS. Mit über drei Jahren Erfahrung in der Branche hat Kumar eine nachgewiesene Erfolgsbilanz bei der Erstellung überzeugender Erzählungen, der Durchführung aufschlussreicher Interviews und der Bereitstellung umfassender Erkenntnisse. Kumars Fachwissen liegt in der Produktion von wirkungsvollen Inhalten, darunter Artikeln, Berichten und Forschungspublikationen für prominente Branchenplattformen. Mit seinen einzigartigen Fähigkeiten, die technisches Wissen und Geschichtenerzählen kombinieren, zeichnet sich Kumar dadurch aus, dass er komplexe technologische Konzepte einem unterschiedlichen Publikum auf klare und ansprechende Weise vermittelt.
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