Geschäft Nachrichtenbericht
23. März 2023

Ready Player Me arbeitet mit RLTY zusammen, um die Erstellung von Metaverse-fähigen Avataren zu vereinfachen

In Kürze

Ready Player Me arbeitet mit RLTY zusammen, um die Erstellung von Metaverse-fähigen Avataren für Marken zu vereinfachen, die bereit sind, mitzumachen web3. 

Die Zusammenarbeit ermöglicht es den Besuchern virtueller Veranstaltungen, interoperable individuelle Avatare zu erstellen.

Ready Player Me arbeitet mit RLTY zusammen, um die Erstellung von Metaverse-fähigen Avataren zu vereinfachen

Der plattformübergreifende Avatar-Builder Ready Player Me arbeitet mit RLTY zusammen, um die Metaverse-fähige Avatar-Erstellung für Marken zu vereinfachen, die bereit sind, mitzumachen web3. 

RLTY ist ein No-Code-Architektur-Toolkit, mit dem Unternehmen immersive Erfahrungen erstellen können. Vom Unternehmen entwickelte virtuelle Events sind mit verschiedenen bestehenden Metaversen kompatibel, darunter The Sandbox, Decentraland, Vega City, AlphaVerse, Somnium Space und Cryptovoxels. 

RLTY & Ready Player Me

Durch die Partnerschaft von RLTY mit Ready Player Me können Benutzer virtuelle Erlebnisse schneller und effizienter erstellen. Dank der Zusammenarbeit haben Besucher virtueller Veranstaltungen die Möglichkeit, ihre Avatare mit Hunderten von Optionen anzupassen. Einzelpersonen können beispielsweise aus zahlreichen digitalen Taschen, Hüten, Hemden, Brillen, Schmuck und sogar Haustieren wählen. Die Funktion ist auch eine innovative Möglichkeit für Marken und NFT Entwickler, um neue Kunden zu finden. 

Zusätzlich zu einer großen Auswahl an Zubehör und Merkmalen haben Ready Player Me und RLTY dreißig vorgefertigte Ganzkörper- und Halbkörper-Avatare für Anfänger geschaffen, deren Stile von Cyberpunk bis Profi reichen. RLTY-Benutzer können auch vorhandene Avatare von der Plattform von Ready Player Me mitbringen. 

RLTY & Ready Player Me

Die angepassten Avatare sind vollständig interoperabel, sodass die Spieler sie nach Abschluss eines Metaversum-Events auf über 7,000 unterstützte Anwendungen und Spiele übertragen können. Beispielsweise können Einzelpersonen RPM-Avatare tragen, wenn sie Meetings in Spatial beitreten, Inhalte mit Animaze streamen oder virtuelle Welten in VRChat erkunden. 

„Diese Zusammenarbeit wird es Benutzern ermöglichen, ihre Avatare schnell und einfach für die Verwendung in RLTY zu erstellen und anzupassen. Mit Zugang zu einzigartigen Wearables und Skins können Marken ihren Kunden unglaubliche Metaverse-Erlebnisse bieten“,

sagte der CEO von RLTY, Zack Sabban. 

Nebenbei bemerkt hat RLTY kürzlich eine Partnerschaft mit der Paris Blockchain Week geschlossen, um die Veranstaltung in der virtuellen Realität auszurichten. Das virtuelle Erlebnis featured vier individuell gestaltete Bühnen mit Livestream-Panels, Diskussionen und Keynotes.

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Über den Autor

Valeria ist Reporterin für Metaverse Post. Sie konzentriert sich auf Spendenaktionen, KI, Metaverse, digitale Mode, NFTs und alles web3-verwandt. Valeria hat einen Master-Abschluss in öffentlicher Kommunikation und absolviert ihr zweites Hauptfach in International Business Management. Ihre Freizeit widmet sie der Fotografie und dem Modestyling. Im Alter von 13 Jahren erstellte Valeria ihren ersten modeorientierten Blog, der ihre Leidenschaft für Journalismus und Stil entwickelte. Sie lebt in Norditalien und arbeitet oft von verschiedenen europäischen Städten aus. Sie können sie unter kontaktieren [E-Mail geschützt]

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Valeria Goncharenko
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