Rozhovor Technika
Února 21, 2023

Zakladatel a generální ředitel Hashcode Studio Kin Meng Chan říká, že k přivedení hráčů Web2 bude potřeba více než jen technologie Web3 Herní

Zakladatel a generální ředitel Hashcode Studio Kin Meng Chan je vášnivý hráč, který je shodou okolností také zkušeným softwarovým inženýrem a architektem řešení. Navzdory práci na middlewarových řešeních pro banky, vládní agentury a letecké společnosti, jeho srdce vždy leželo na světě her. S touhou přispět svými technickými znalostmi ke skutečné změně v herním průmyslu zahájil v roce 2019 svou podnikatelskou cestu s Gameconomy.

Chanova vize byla jednoduchá, ale výkonná: přinést blockchainovou technologii do hraní her pomocí snadno použitelného middlewaru. Chtěl tokenizovat herní předměty a měnu, umožňuje hráčům s nimi volně obchodovat při hraní hry vývojáři a vydavatelé řez. Po mnoha úspěšných projektech byla Gameconomy v roce 2022 koupena iCandy Interactive a přejmenována na Hashcode Studio.

Metaverse Post mluví s Chanem, když sdílí, jak Hashcode Studio se připravuje na budoucnost web3 hry a diskutuje o výzvách, kterým prostor čelí, pokud jde o přijímání nových uživatelů.

Co ve vás vzbudilo zájem o web3 hry vesmír a kde jste o něm slyšeli poprvé?

Poprvé jsem byl vystaven blockchainu kolem roku 2016 nebo 2017 kvůli vzestupu Bitcoin, ale zaujalo mě právě Ethereum a jeho schopnost spouštět kód decentralizovaným způsobem. Herní prostor je nejlepším testovacím prostorem pro technologii, kde lze získané poznatky a znalosti použít k aplikaci technologie v jiných průmyslových odvětvích. masové přijetí v blízké budoucnosti.

S blockchainem, jakékoliv aplikace popř hry mohou dosáhnout toho, co banky dělají, aniž by utrácely velké výdaje na infrastrukturu a bezpečnost. Představte si, že byste chtěli stavět Axie Infinity a umožnit obchodování hry položek a tokenů bez blockchainu by to vyžadovalo obrovské úsilí. S blockchainem to zvládneme snadno.

V roce 2019 jsme chtěli tokenizovat herní položky a herní měnu a propagovat jejich skutečné vlastnictví, aby si hráči mohli mezi sebou volně vyměňovat a obchodovat, zatímco vývojáři/vydavatelé her budou škrtat. Vyvinuli jsme celé řešení privátního řetězce, včetně úschovní peněženky, NFT, a FT, se snadno integrovatelným middlewarem pro usnadnění integrace vývojáři her.

Co odlišuje hraní vaší společnosti inteligentní smlouva řešení od vašich konkurentů?

Naším přístupem je pomoci překlenout propast od webu2 k web3, takže naše řešení jsou zaměřena spíše na pomoc herní vývojáři integrují web2 hráče do web3 s minimálním třením. Společnost se domnívá, že největší překážkou hromadného přijetí budou poplatky za plyn, nikoli blockchainové peněženky, takže je důležité při vytváření našich řešení brát v úvahu metatransakce.

Proveďte nás nedávným projektem nebo iniciativou, kterou Hashcode Studio podniklo v herním průmyslu. jaké byly výsledky?

Pracujeme na herním projektu pro a AutoCruitment LLC („Společnost“ nebo „My“ nebo „AutoCruitment“) respektuje ochranu vašeho soukromí a je odhodlaná ho dodržováním těchto zásad chránit. Tyto zásady popisují typy informací, které můžeme shromažďovat od vás nebo které vy můžete poskytnout, když navštívíte webové stránky web3 značka které zatím nemůžeme prozradit. Není to jen klíč projekt pro nás, ale také dává máme skvělou příležitost učit se od těch nejlepších. Kromě toho úzce spolupracujeme s jedním z našich klientů na navrhování a rozvoji zkušeností se Sandboxem. V neposlední řadě přebíráme iniciativu rozvíjet naše schopnosti při vývoji projektů na Aptos, kde vidíme velký potenciál. Jak tyto iniciativy jdou, budeme moci zjistit ve druhé polovině roku 2.

Jak vaše společnost spolupracuje s herními vývojáři a vydavateli, aby zajistila, že vaše backendové technologické nástroje budou bez problémů integrovány do jejich her?

Po práci s několika herními projekty jsme si uvědomili, že neexistuje univerzální přístup pro všechny Web3 hry. Každá hra má svou vlastní mechaniku, tokenomiku a inteligentní smlouva požadavky. Odlišný herní motory mají také různé vývojové metodiky. Je tedy důležité, abychom se dobře orientovali v různých herních enginech, abychom mohli poskytovat ta nejlepší řešení. Vytvořili jsme SDK pro Unity, plugin pro Unreal, a nyní pracujeme na splnění standardu OSS i pro Unreal, díky čemuž bude proces integrace efektivnější a bezproblémový.

Můžete pohovořit o době, kdy vaše společnost čelila významné výzvě nebo neúspěchu, a jak jste vedli svůj tým k jejímu překonání?

Vývoj hry je složitý proces s mnoha různými částmi, na kterých je potřeba pracovat, jako je například herní design, umění, animace, server atd. web3 je jen jedna jeho malá část. To znamená, že abychom mohli dále růst, musíme rozšířit naše odborné znalosti v různých vertikálách, abychom maximalizovali využití našeho týmu. Proto jsme nedávno přejmenovali na Hashcode Studio.

Co si myslíte o současném stavu web3 hry prostor? Jakou roli v něm hraje Hashcode Studio?

Myslím, že je jasné, že je zde více investorů než hráčů web3 hry prostor právě teď. Hlavní výzvou nyní je, jak přivést do prostoru více hráčů webu2. K jeho uskutečnění bude zapotřebí více než jen samotná technologie, ale chceme zajistit, aby naše technologie a odborné znalosti mohly s procesem pomoci a byly připraveny, až přijde čas.

Kde myslíte, že bychom mohli vidět web3 hraní her v blízké budoucnosti a jak se Hashcode Studio na tyto změny připravuje?

Pevně ​​věřím, že aby aplikace a hry dosáhly masového přijetí, musí být nejprve připravena infrastruktura a technologie. Vidíme tedy, že kolem L1/L2 a plných/vlastních peněženek se dělá spousta práce. Vrstva middlewaru, která napomáhá integraci, bude také jedním z důležitých prvků pro masové přijetí v budoucnu. Kromě toho nepůjde o situaci pravidla jednoho řetězce, více řetězců bude žít společně s interoperabilitou pro přemostění aktiv. S ohledem na to se připravujeme na tuto víceřetězcovou budoucnost neustálým zkoumáním řetězců nezaložených na EVM, jako jsou Aptos, Sui a Polkadot, abychom mohli pomoci více aplikacím a hry nasazují aktiva na ně.

Jakýkoliv jiný web3 problém související s herním průmyslem, o kterém byste chtěli mluvit?

Musíme tomu čelit, vývoj her vyžaduje čas a nemůžeme očekávat, že AAA herní tituly budou vyvíjeny do dejme tomu jednoho roku. Ale komunitou řízená povaha web3, kde komunita vždy tlačí na pokrok v rámci a krátké časové období, ztěžuje úspěch jakýchkoli větších her. Jak již bylo řečeno, doufám, že se věci zlepší a že všichni budou více informováni o požadovaném úsilí za projekty, které podporují, až bude průmysl vyspělejší.

Odmítnutí odpovědnosti

V souladu s Pokyny k projektu Trust, prosím vezměte na vědomí, že informace uvedené na této stránce nejsou určeny a neměly by být vykládány jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jakékoli jiné formy poradenství. Je důležité investovat jen to, co si můžete dovolit ztratit, a v případě pochybností vyhledat nezávislé finanční poradenství. Pro další informace doporučujeme nahlédnout do smluvních podmínek a také na stránky nápovědy a podpory poskytnuté vydavatelem nebo inzerentem. MetaversePost se zavázala poskytovat přesné a nezaujaté zprávy, ale podmínky na trhu se mohou bez upozornění změnit.

O autorovi

Cindy je novinářka v Metaverse Post, pokrývající témata související s web3, NFT, metaverse a AI, se zaměřením na rozhovory s Web3 hráči v oboru. Mluvila s více než 30 manažery na úrovni C a počítání a přinesla jejich cenné poznatky čtenářům. Cindy pochází ze Singapuru a nyní sídlí v Tbilisi v Gruzii. Je držitelkou bakalářského titulu v oboru komunikačních a mediálních studií na University of South Australia a má desetileté zkušenosti v žurnalistice a psaní. Spojte se s ní přes [chráněno e-mailem] s tiskovými nabídkami, oznámeními a příležitostmi k rozhovorům.

Další články
Cindy Tan
Cindy Tan

Cindy je novinářka v Metaverse Post, pokrývající témata související s web3, NFT, metaverse a AI, se zaměřením na rozhovory s Web3 hráči v oboru. Mluvila s více než 30 manažery na úrovni C a počítání a přinesla jejich cenné poznatky čtenářům. Cindy pochází ze Singapuru a nyní sídlí v Tbilisi v Gruzii. Je držitelkou bakalářského titulu v oboru komunikačních a mediálních studií na University of South Australia a má desetileté zkušenosti v žurnalistice a psaní. Spojte se s ní přes [chráněno e-mailem] s tiskovými nabídkami, oznámeními a příležitostmi k rozhovorům.

Hot Stories
Připojte se k našemu zpravodaji.
Novinky

The DOGE Frenzy: Analýza nedávného nárůstu hodnoty dogecoinu (DOGE).

Odvětví kryptoměn se rychle rozrůstá a meme coiny se připravují na výrazný vzestup. Dogecoin (DOGE),...

Vědět více

Vývoj obsahu generovaného umělou inteligencí v Metaverse

Vznik generativního obsahu umělé inteligence je jedním z nejvíce fascinujících pokroků ve virtuálním prostředí...

Vědět více
Připojte se k naší komunitě inovativních technologií
Více
Dozvědět se více
Nejlepší nabídky tohoto týdne, velké investice do AI, IT, Web3a kryptoměny (22-26.04)
Strávit Business Trhy Technika
Nejlepší nabídky tohoto týdne, velké investice do AI, IT, Web3a kryptoměny (22-26.04)
26. dubna 2024
Vitalik Buterin komentuje centralizaci PoW a poznamenává, že to byla dočasná fáze do PoS
Novinky Technika
Vitalik Buterin komentuje centralizaci PoW a poznamenává, že to byla dočasná fáze do PoS
26. dubna 2024
Offchain Labs odhaluje objev dvou kritických zranitelností v důkazech o podvodech OP Stack společnosti Optimism
Novinky Vývoj Technika
Offchain Labs odhaluje objev dvou kritických zranitelností v důkazech o podvodech OP Stack společnosti Optimism
26. dubna 2024
Otevřený trh společnosti Dymension pro překlenutí likvidity z RollApps eIBC se spouští v síti Mainnet
Novinky Technika
Otevřený trh společnosti Dymension pro překlenutí likvidity z RollApps eIBC se spouští v síti Mainnet 
26. dubna 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.