A16Z: Com la IA generativa està revolucionant el desenvolupament de jocs
En breu
Com la nova frontera de l'IA generativa està canviant els jocs
Un article excel·lent sobre com la IA generativa està transformant el desenvolupament de jocs es va publicar pel fons de risc a16z. Els jocs tenen la barrera d'entrada més alta de tot tipus d'entreteniment, ja que es necessita molt de temps i diners per crear una quantitat significativa de contingut interactiu.
Penseu en Red Dead Redemption 2, un dels jocs més cars que va costar 500 milions de dòlars i que va trigar vuit anys a crear-se. Més de 1000 persones (cadascun amb el seu propi personatge, conte i actor de veu), més de 100 missions i 60 hores de música. featured en el seu entorn realista expansiu de 80 km2.
I com que la IA ja pot fer front a totes aquestes tasques, la creació d'actius del joc ara és pràcticament gratuïta. Aquests són alguns exemples de projectes relacionats:
- Creació de personatges dins del joc - Carisma i Inworld AI. Podeu especificar la personalitat de l'NPC (divertida, impulsiva) i la IA crearà el seu aspecte ideal i tot el seu diàleg.
- DALL-E i Stable Diffusion ja han resolt models 2D; tot el que es requereix és un embolcall centrat en el desenvolupament de jocs. A més, aviat arribarà la generació 3D, gràcies a a text a 3D model publicat recentment per Nvidia.
- Disseny dels nivells: Prometeu, Mlxar. La generació de nivells procedimentals ja està present en jocs sandbox com Minecraft; amb cada joc nou, es construeix un món completament nou, però d'acord amb les especificacions exactes d'un dissenyador de nivells. D'altra banda, la IA generativa pot inventar un entorn completament nou, maximitzant la reproducciódefide nit.
- Sonós, Àlbum infinit per a l'acompanyament d'àudio. No només pot música es crearà en temps real, però també pot canviar per coincidir amb els esdeveniments del joc.
- Síntesi de veu per a personatges: S'assemblen, Rèplica. La IA pot substituir fàcilment els actors de veu expressant accents i emocions. A més, la traducció a altres idiomes no és un problema.
Sense IA, alguns jocs són gairebé difícils de fer, com Microsoft Flight Simulator, que permet als jugadors fer volar un avió per tot el món. Seria absurd intentar construir un globus tan gran a mà, però la IA ho pot fer amb facilitat mitjançant fotografies de satèl·lit 2D. blackshark.
Sol·licitud d'inici A16Z: una única plataforma per a la creació de jocs generatius que abasta totes aquestes eines dispars estretament integrades amb els motors populars Unity i Unreal.
Llegeix més sobre AI:
renúncia
En línia amb la Directrius del projecte Trust, si us plau, tingueu en compte que la informació proporcionada en aquesta pàgina no pretén ni s'ha d'interpretar com a assessorament legal, fiscal, d'inversió, financer o de cap altra forma. És important invertir només el que et pots permetre perdre i buscar assessorament financer independent si tens dubtes. Per obtenir més informació, us suggerim que feu referència als termes i condicions, així com a les pàgines d'ajuda i assistència proporcionades per l'emissor o l'anunciant. MetaversePost es compromet a fer informes precisos i imparcials, però les condicions del mercat estan subjectes a canvis sense previ avís.
About The Autor
Damir és el líder d'equip, cap de producte i editor de Metaverse Post, que cobreix temes com AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse i Web3-camps relacionats. Els seus articles atrauen una audiència massiva de més d'un milió d'usuaris cada mes. Sembla ser un expert amb 10 anys d'experiència en SEO i màrqueting digital. Damir ha estat esmentat a Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto i altres publicacions. Viatja entre els Emirats Àrabs Units, Turquia, Rússia i la CEI com a nòmada digital. Damir va obtenir una llicenciatura en física, que creu que li ha donat les habilitats de pensament crític necessàries per tenir èxit en el paisatge en constant canvi d'Internet.
més articlesDamir és el líder d'equip, cap de producte i editor de Metaverse Post, que cobreix temes com AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse i Web3-camps relacionats. Els seus articles atrauen una audiència massiva de més d'un milió d'usuaris cada mes. Sembla ser un expert amb 10 anys d'experiència en SEO i màrqueting digital. Damir ha estat esmentat a Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto i altres publicacions. Viatja entre els Emirats Àrabs Units, Turquia, Rússia i la CEI com a nòmada digital. Damir va obtenir una llicenciatura en física, que creu que li ha donat les habilitats de pensament crític necessàries per tenir èxit en el paisatge en constant canvi d'Internet.