AI Wiki Công nghệ
25 Tháng Năm, 2023

10 trò chơi trí tuệ nhân tạo hàng đầu nên chơi trong năm 2023

10 trò chơi trí tuệ nhân tạo hàng đầu nên chơi trong năm 2023

Trí tuệ nhân tạo có thể đã trở thành một chủ đề bùng nổ gần đây, nhưng các trò chơi AI đã xuất hiện được vài năm, rất lâu trước khi bùng nổ AI tổng thể. Những trò chơi này khai thác sức mạnh của trí tuệ nhân tạo thích ứng, thử thách và học hỏi từ người chơi.

Trò chơi AI có nhiều dạng khác nhau, phục vụ cho các sở thích và mối quan tâm khác nhau. Từ mô phỏng chiến tranh chiến lược và mô phỏng thể thao thực tế đến các cuộc phiêu lưu theo hướng kể chuyện và các thử thách giải câu đố, luôn có trò chơi AI dành cho mọi đối tượng người chơi. Một số trò chơi AI cung cấp trải nghiệm nhiều người chơi hợp tác hoặc cạnh tranh, cho phép người chơi lập nhóm hoặc đối đầu với các đối thủ do AI điều khiển. Tính linh hoạt của công nghệ AI cho phép các nhà phát triển trò chơi liên tục đổi mới, tạo ra những trải nghiệm mới và thú vị giúp vượt qua ranh giới của những gì có thể trong trò chơi.

Hoạt động bên trong của công nghệ AI trong trò chơi

Trọng tâm của trò chơi trí tuệ nhân tạo là một mạng lưới thuật toán và kỹ thuật máy học phức tạp. Thông qua đào tạo mở rộng trên các bộ dữ liệu khổng lồ, các mô hình AI có được khả năng nhận thức, suy luận và phản ứng trong môi trường trò chơi. Điều này cho phép họ tạo ra các hành vi thực tế, thích ứng với hành động của người chơi và cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi hấp dẫn. Các thuật toán học tăng cường cho phép các tác nhân AI cải thiện chiến lược của họ theo thời gian bằng cách học hỏi từ quá trình thử và sai, đảm bảo rằng người chơi phải đối mặt với các đối thủ ngày càng thách thức và các kịch bản chơi trò chơi năng động. 

Tuy nhiên, nhiều trò chơi không tận dụng AI theo nghĩa truyền thống. Thay vào đó, họ sử dụng quy trình tạo – một phương pháp tạo nội dung trong trò chơi bằng thuật toán – để tạo môi trường trò chơi động và nhân vật mà không cần con người hoặc nhà thiết kế thủ công. 

Tạo thủ tục và AI là hai kỹ thuật khác nhau, nhưng chúng có thể được sử dụng cùng nhau để tạo ra các trò chơi phức tạp và hấp dẫn hơn. Ví dụ: tạo thủ tục có thể được sử dụng để tạo ra một thế giới rộng lớn và đa dạng, trong khi AI có thể được sử dụng để đưa vào thế giới đó những kẻ thù và NPC thông minh.

Sự hấp dẫn của trò chơi AI

Trò chơi trí tuệ nhân tạo mang đến một sức hấp dẫn độc đáo khiến chúng khác biệt với các trò chơi truyền thống. Một trong những điểm thu hút chính là cảm giác hồi hộp khi cạnh tranh với những đối thủ thông minh có thể học hỏi, thích nghi và thông minh hơn người chơi—thường không thể thắng được AI trong một trò chơi. Sự khó đoán của các đối thủ AI bổ sung yếu tố phấn khích cho lối chơi, thúc đẩy người chơi lập chiến lược, phản ứng nhanh và không ngừng cải thiện kỹ năng của mình. Hơn nữa, các trò chơi AI thường cung cấp các thế giới ảo rộng lớn và đắm chìm, hoàn chỉnh với các câu chuyện hấp dẫn và các nhân vật sống động như thật. Trong danh sách này, chúng tôi khám phá 10 trò chơi AI phổ biến nhất đã thu hút người chơi trên toàn thế giới trong những năm gần đây.

Read: Top 10 game VR hay nhất mọi thời đại

10 trò chơi trí tuệ nhân tạo hàng đầu nên chơi

Dungeon AI  

Được tạo ra vào năm 2019 bởi Nick Walton thuộc phòng thí nghiệm học sâu “Nhận thức, Kiểm soát và Nhận thức” của Đại học Brigham Young và lấy cảm hứng từ trò chơi trên bàn Dungeons & Dragons (D&D), Dungeon AI là một trò chơi phiêu lưu viễn tưởng tương tác dựa trên văn bản sử dụng GPT-3 để tạo ra một câu chuyện dựa trên thông tin đầu vào của người chơi. Người chơi có thể chọn từ nhiều bối cảnh và thể loại khác nhau (ví dụ: giả tưởng, bí ẩn, ngày tận thế, cyberpunk, zombie) và AI sẽ tạo ra một câu chuyện độc đáo cho họ.

Trò chơi điều chỉnh và đáp ứng hầu hết các hành động mà người chơi nhập vào. Để trống đầu vào có thể được sử dụng như một cách để nhắc AI tạo thêm nội dung. Trò chơi cho phép người chơi hoàn tác, làm lại hoặc sửa đổi các sự kiện gần đây để nâng cao câu chuyện của trò chơi. Người chơi cũng có khả năng hướng dẫn rõ ràng cho AI “ghi nhớ” một số yếu tố nhất định cho các phần chơi tiếp theo của họ, cho phép tính liên tục và tham chiếu trong các trải nghiệm chơi trò chơi tiếp theo.

Đến tháng 2020 năm 1.5, AI Dungeon đã đạt 2020 triệu người dùng hoạt động. Vào tháng XNUMX năm XNUMX, các nhà phát triển của AI Dungeon, Latitude, đã phát hành mô hình ngôn ngữ lớn Dragon (LLM) độc quyền cao cấp dựa trên GPT-3 DaVinci có thể được đưa vào trò chơi. Mô hình Dragon có vốn từ vựng khổng lồ lên tới hơn 175 tỷ từ và nó có thể tạo văn bản, dịch ngôn ngữ, viết các loại nội dung sáng tạo khác nhau và trả lời các câu hỏi một cách giàu thông tin. Mô hình miễn phí cũng được nâng cấp lên phiên bản kém tiên tiến hơn của GPT-3 và được đặt tên là Griffin.

Ưu điểm:

  • Cho phép người chơi tạo ra những câu chuyện và cuộc phiêu lưu của riêng họ.
  • Chơi miễn phí, làm cho nó có thể tiếp cận được với nhiều đối tượng hơn.
  • Dễ sử dụng và có thể chơi trên Windows, Mac, Android và iOS.

Nhược điểm:

  • Mô hình Rồng có thể tốn kém để sử dụng.
  • Trò chơi đôi khi có thể tạo ra các phản hồi không nhất quán hoặc không mong muốn do những thách thức cố hữu trong việc đào tạo các mô hình AI để hiểu và tạo ra các câu chuyện mạch lạc.
  • Cơ chế chơi trò chơi kết thúc mở và hệ thống tiến triển có thể cảm thấy không có cấu trúc đối với những người thích trải nghiệm chơi trò chơi có cấu trúc hơn.

Sâu đá Galactic 

Phát hành trong 2020, Sâu đá Galactic là một trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất hợp tác được phát triển bởi Ghost Ship Games. Trong Deep Rock Galactic, người chơi đảm nhận vai trò của những người lùn du hành ngoài không gian làm việc cho tập đoàn khai thác có tên là Deep Rock Galactic. Nhiệm vụ của họ là khám phá các hang động được tạo theo thủ tục, thu thập tài nguyên quý giá và chống lại các sinh vật thù địch sống ở độ sâu của hành tinh.

Trò chơi bao gồm những người lùn do AI điều khiển có tên là Bosco có thể tham gia với tư cách là đồng đội để cung cấp hỗ trợ và dự phòng trong các nhiệm vụ. Nó cũng có các sinh vật AI của kẻ thù sử dụng thuật toán AI để phản ứng với các chuyển động và hành động của người chơi. AI của kẻ thù tạo thêm chiều sâu và tính khó đoán cho lối chơi, khiến người chơi luôn phải chú ý.

Deep Rock Galactic sử dụng các thuật toán AI để tạo quy trình nhằm tạo ra bố cục của các hang động, vị trí của tài nguyên, các mối nguy môi trường và nơi sinh sản của kẻ thù. AI cũng được tích hợp vào trò chơi thông qua Mission Control, một nhân vật AI trung tâm cung cấp các mục tiêu, hướng dẫn và tóm tắt nhiệm vụ thông qua các dòng thoại và giao tiếp dựa trên văn bản. Nhân vật AI này thêm bối cảnh và câu chuyện vào trò chơi, mang đến cho người chơi cảm giác về mục đích và phương hướng.

Ưu điểm:

  • Lối chơi hợp tác thúc đẩy giao tiếp và tình bạn thân thiết giữa những người chơi.
  • Các môi trường được tạo theo thủ tục giúp nâng cao khả năng chơi lại và mang lại cảm giác khám phá và không thể đoán trước.

Nhược điểm:

  • Trò chơi chủ yếu xoay quanh việc hoàn thành các nhiệm vụ trong các hang động được tạo theo thủ tục, điều này có thể dẫn đến trải nghiệm lặp đi lặp lại theo thời gian. 
  • Trò chơi có một đường cong học tập dốc có thể gây ra thách thức, đặc biệt là đối với những người chơi mới. Nắm vững các lớp người lùn khác nhau, hiểu mục tiêu nhiệm vụ và quản lý hiệu quả tài nguyên cũng như các cuộc chạm trán với kẻ thù có thể mất thời gian và luyện tập. 
  • Mặc dù các đồng đội do AI điều khiển có sẵn cho những người chơi một mình, nhưng những người chơi đang tìm kiếm trải nghiệm chơi đơn mạnh mẽ có thể thấy bản chất hợp tác của Deep Rock Galactic kém hấp dẫn hơn.

Nhân loại

Nhân loại là một game chiến thuật theo lượt được phát triển bởi Aplitude Studios. Được phát hành cho Microsoft Windows và macOS vào năm 2021, nó mang đến cho người chơi cơ hội dẫn dắt nền văn minh của họ từ thời kỳ đồ đá mới đến thời hiện đại, định hình văn hóa, công nghệ và di sản lịch sử của nó. 

Trò chơi có các đối thủ do AI điều khiển mang đến sự cạnh tranh đầy thách thức bằng cách sử dụng các thuật toán tiên tiến để đưa ra quyết định chiến lược, quản lý thành phố của họ và tiến hành ngoại giao. Trong Humankind, người chơi có thể chọn các nền văn hóa khác nhau mang đến những đặc điểm lối chơi độc đáo, tiền thưởng và khả năng đặc biệt để định hình bản sắc nền văn minh của họ. AI xem xét điểm mạnh và điểm yếu của các nền văn hóa khác nhau, điều chỉnh các chiến lược của mình để tận dụng lợi thế tương ứng của chúng.

Nhân loại cũng có một thế giới năng động do AI điều khiển, tạo và quản lý địa hình, tài nguyên và sự kiện ngẫu nhiên để tạo ra một môi trường trò chơi đa dạng và phát triển. Cuối cùng, trò chơi kết hợp một hệ thống cố vấn do AI điều khiển để phân tích trạng thái trò chơi hiện tại để đưa ra các đề xuất về các khía cạnh khác nhau của lối chơi, chẳng hạn như phát triển thành phố, nghiên cứu công nghệ, chiến lược quân sự và các quyết định ngoại giao. 

Ưu điểm:

  • Mức độ linh hoạt cao trong lối chơi, cho phép người chơi tùy chỉnh lộ trình phát triển, ảnh hưởng văn hóa và các lựa chọn xã hội của nền văn minh của họ.
  • Hệ thống phát triển văn hóa của nó cho phép các lối chơi đa dạng và cách tiếp cận chiến lược.
  • Cung cấp các tùy chọn cho cả lối chơi hợp tác và cạnh tranh, thúc đẩy các tương tác xã hội và thách thức chiến lược giữa bạn bè hoặc những người chơi trực tuyến khác.

Nhược điểm:

  • Sự phong phú của các lựa chọn và sự phức tạp của lối chơi có thể đòi hỏi sự đầu tư đáng kể về thời gian và công sức để nắm bắt đầy đủ.
  • Một số người chơi nhận thấy AI thiếu chiều sâu chiến lược và tính nhất quán.
  • Một số người chơi đã gặp sự cố, vấn đề về hiệu suất hoặc mất cân bằng trong trò chơi.

Sky No Man 

Sky No Man là một trò chơi khám phá không gian được tạo theo thủ tục, có nghĩa là thế giới trò chơi liên tục thay đổi và không có hai hành tinh nào giống hệt nhau. Nó có một vũ trụ được tạo theo thủ tục với hàng tỷ hành tinh độc đáo, mỗi hành tinh có hệ thực vật, động vật và hệ sinh thái riêng.

Sử dụng các mô hình toán học phức tạp để tạo ra một vũ trụ rộng lớn và đa dạng, AI tạo ra địa hình hành tinh, kiểu thời tiết, hành vi của động vật hoang dã và các yếu tố môi trường khác. Thế hệ thủ tục do AI điều khiển này đảm bảo rằng mỗi hành tinh và cư dân của nó đều cảm thấy khác biệt, mang đến cho người chơi vô số thế giới độc đáo để khám phá. Các sinh vật được tạo theo thủ tục của trò chơi sống trên các hành tinh khác nhau có các hành vi do AI điều khiển của riêng chúng, chẳng hạn như cho ăn, giao phối và tương tác với môi trường xung quanh.

No Man's Sky kết hợp các nhân vật không phải người chơi (NPC) do AI điều khiển mà người chơi có thể tương tác, bao gồm cả các loài ngoài hành tinh và thương nhân không gian. Những NPC này có tính cách, ngôn ngữ và hành vi độc đáo của riêng họ. Các thuật toán AI cho phép các nhân vật này phản hồi hành động của người chơi và tham gia vào các cuộc trò chuyện, đưa ra các nhiệm vụ, trao đổi tài nguyên hoặc cung cấp thông tin hữu ích. Các thuật toán AI cũng được sử dụng để tạo các nhiệm vụ và nhiệm vụ trong trò chơi. 

Ưu điểm:

  • Cung cấp một vũ trụ gần như vô tận với vô số hành tinh để khám phá.
  • Cho phép người chơi đi theo con đường riêng của họ, phục vụ cho nhiều phong cách chơi và sở thích khác nhau.
  • Sự phát triển và cập nhật liên tục cho trò chơi giải quyết các mối quan tâm trước đó và thêm các lớp chiều sâu và khả năng chơi trò chơi mới. 

Nhược điểm:

  • Các hoạt động cốt lõi của việc thu thập tài nguyên, quản lý hàng tồn kho và hoàn thành các nhiệm vụ tương tự có thể trở nên lặp đi lặp lại theo thời gian.
  • Một số người chơi gặp sự cố, lỗi và các vấn đề về hiệu suất ảnh hưởng đến trải nghiệm chung của họ.

StarCraft II 

Được phát triển bởi Blizzard Entertainment, StarCraft II là một trò chơi chiến lược thời gian thực diễn ra trong vũ trụ khoa học viễn tưởng và xoay quanh ba phe độc ​​nhất, mỗi phe có điểm mạnh, điểm yếu và chiến lược riêng. Các phe phái do AI điều khiển được thiết kế để mô phỏng lối chơi chiến lược và ra quyết định thông minh. Đối thủ AI thích ứng với chiến thuật của người chơi, điều chỉnh chiến lược của họ và cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi năng động và hấp dẫn. Mức độ khó của chúng có thể được điều chỉnh, cho phép người chơi tìm thấy sự cân bằng phù hợp giữa thử thách và sự thích thú.

Trong chế độ chiến dịch, người chơi bắt gặp các nhân vật và phe phái do AI điều khiển tham gia vào các cuộc trò chuyện, cung cấp nhiệm vụ và tham gia vào các nhiệm vụ, bổ sung thêm chiều sâu và bối cảnh cho cốt truyện của trò chơi. Ngoài ra, trò chơi tận dụng các thuật toán AI để tạo các bản đồ giao tranh ngẫu nhiên nhằm mang lại khả năng chơi lại ở mức độ cao.

Chế độ nhiều người chơi của StarCraft II có các đối thủ do AI điều khiển dành cho những người chơi thích luyện tập hoặc chơi ngoại tuyến. Các đối thủ AI trong các trận đấu nhiều người chơi bắt chước hành vi giống con người và mang đến trải nghiệm đầy thử thách cho người chơi ở các cấp độ kỹ năng khác nhau.

Ưu điểm:

  • Cung cấp chiều sâu chiến lược cao, yêu cầu người chơi đưa ra các quyết định quan trọng về quản lý tài nguyên, thành phần đơn vị và định vị chiến thuật.
  • Lối chơi phe phái đa dạng bổ sung chiều sâu và khả năng chơi lại cho trò chơi.

Nhược điểm:

  • Sự phức tạp, lối chơi nhịp độ nhanh và cơ chế chuyên sâu của trò chơi có thể khiến người mới bắt đầu choáng ngợp.
  • Yêu cầu cam kết về thời gian đáng kể để cải thiện và duy trì tính cạnh tranh.
  • Những người chơi đang tìm kiếm trải nghiệm chơi đơn chủ yếu có thể cảm thấy rằng việc trò chơi tập trung vào nhiều người chơi sẽ hạn chế các lựa chọn của họ đối với nội dung solo đang diễn ra.

Dreamscaper

Phát hành trong 2020, Dreamscaper là một game nhập vai thu thập thông tin trong ngục tối sử dụng AI để tạo cấp độ và kẻ thù của nó. Trò chơi lấy bối cảnh trong tiềm thức của nhân vật chính và người chơi phải khám phá những giấc mơ của họ để tìm ra nguồn gốc của những cơn ác mộng. Các cấp độ liên tục thay đổi và kẻ thù luôn thích nghi với lối chơi của người chơi. Điều này tạo ra cảm giác cấp bách và phấn khích khiến người chơi bị cuốn hút.

Dreamscaper sử dụng thế hệ thủ tục do AI điều khiển để tạo ra những thế giới giấc mơ độc đáo cho người chơi khám phá. Nó cũng sử dụng AI để tạo ra kẻ thù của mình, tất cả đều độc đáo và đầy thách thức, và việc đánh bại chúng đòi hỏi tư duy chiến lược của người chơi. Trò chơi cũng kết hợp một hệ thống độ khó thích ứng giúp điều chỉnh mức độ thử thách dựa trên hiệu suất của người chơi. 

Ưu điểm:

  • Lối chơi hành động nhịp độ nhanh với sự kết hợp giữa chiến đấu hack-and-slash và ra quyết định chiến lược. 
  • Kể chuyện cảm xúc và phát triển nhân vật.
  • Hình ảnh mộng mơ tuyệt đẹp với môi trường sôi động và siêu thực.

Nhược điểm:

  • Vòng lặp cốt lõi của việc bước vào những khung cảnh trong mơ, chiến đấu với kẻ thù và thu thập tài nguyên có thể trở nên quen thuộc sau nhiều lần chơi.
  • Một số người chơi có thể thấy mức độ khó ban đầu hoặc nhu cầu thử và sai khiến họ nản lòng trước khi trở nên thành thạo hơn.
  • Các tùy chọn tiến triển hạn chế có thể khiến người chơi cảm thấy không hài lòng.

Mã hóa 

Được phát triển bởi Trò chơi Daniel Mullins, Mã hóa là một trò chơi độc lập pha trộn các yếu tố xây dựng cỗ bài, giải câu đố và kinh dị tâm lý. Nó được phát hành cho Microsoft Windows và macOS vào tháng 2021 năm XNUMX. Trò chơi lấy bối cảnh trong một căn nhà gỗ trong rừng, nơi người chơi bị mắc kẹt bởi một người đàn ông bí ẩn tên là Leshy. Người chơi phải chơi một ván bài với Leshy để trốn thoát. Các thẻ của trò chơi được tạo thành từ động vật, thực vật và đồ vật có thể hy sinh để tạo ra các thẻ mạnh hơn.

Đây chủ yếu là trò chơi một người chơi tập trung vào tương tác của người chơi với cơ chế, câu đố và các yếu tố tường thuật của trò chơi. Đối thủ AI của trò chơi, Leshy, có thể thích ứng với lối chơi của người chơi, nghĩa là trò chơi sẽ trở nên khó khăn hơn khi người chơi tiến bộ. 

Ưu điểm: 

  • Lối chơi sáng tạo và đầy thử thách đòi hỏi tư duy chiến lược và kỹ năng giải quyết vấn đề.
  • Có cốt truyện hấp dẫn và bí ẩn mở ra khi người chơi tiến bộ trong trò chơi.

Nhược điểm:

  • Có thể yêu cầu khám phá và thử nghiệm cẩn thận để tiến bộ, điều này sẽ không phù hợp với những người thích hướng dẫn rõ ràng hơn hoặc hướng dẫn rõ ràng hơn.
  • Thiết kế thích hợp và cơ chế độc đáo của trò chơi có thể hạn chế khả năng tiếp cận của trò chơi đối với một số đối tượng cụ thể.

Anh hùng vòng lặp 

Anh hùng vòng lặp, được phát triển bởi Four Quarters, là một trò chơi indie roguelike kết hợp các yếu tố chiến lược, nhập vai (RPG) và xây dựng boong tàu. Trong Loop Hero, người chơi điều khiển một anh hùng bị mắc kẹt trong vòng lặp thời gian. Người chơi phải xây dựng một vòng lặp bằng cách đặt các ô địa hình khác nhau, chẳng hạn như rừng, núi và đường, để tạo ra một vòng lặp độc đáo xung quanh anh hùng để đánh bại kẻ thù và tiến bộ trong trò chơi. 

Được điều khiển bởi AI, kẻ thù của trò chơi sẽ tự mình di chuyển và tấn công anh hùng. Trong môi trường trò chơi do AI tạo ra, người chơi sẽ không bao giờ gặp phải một vòng lặp hai lần. Hệ thống chiến lợi phẩm của trò chơi cũng được hỗ trợ bởi AI, có nghĩa là người chơi sẽ tìm thấy các chiến lợi phẩm khác nhau mỗi khi họ hoàn thành một vòng lặp.

Ưu điểm:

  • Sự kết hợp của việc ra quyết định chiến lược, quản lý tài nguyên và sự phát triển của nhân vật giúp người chơi tham gia và đầu tư vào mỗi lần chạy.
  • Quá trình tạo thủ tục trong Loop Hero đảm bảo rằng mỗi lần chạy là duy nhất, với bố cục khác nhau, các cuộc chạm trán với kẻ thù và tài nguyên.

Nhược điểm:

  • Vòng lặp trò chơi cốt lõi của nó có thể trở nên lặp đi lặp lại theo thời gian.
  • Một số người có thể thấy bản chất thụ động trong cách chơi của Loop Hero kém hấp dẫn hơn.

Vườn đa dạng 

Vườn đa dạng là một trò chơi giải đố góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi William Chyr Studio và được xuất bản bởi Devolver Digital. Nó được phát hành cho Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 và Xbox One vào tháng 2019 năm XNUMX.

Trong trò chơi, người chơi điều hướng một thế giới siêu thực và bất chấp trọng lực, nơi các định luật vật lý và hình học liên tục thay đổi. Thế giới của trò chơi được tạo theo thủ tục, nghĩa là mỗi lần chơi sẽ cung cấp một cách sắp xếp khác nhau về cấu trúc, câu đố và môi trường. Mặc dù Manifold Garden không có đối thủ hoặc nhân vật do AI điều khiển nhưng nó sử dụng vật lý tiên tiến. mô phỏng để tạo ra một động lực và môi trường tương tác.

Ưu điểm:

  • Các câu đố thách thức trọng lực và hình học phi Euclide của trò chơi thách thức người chơi phải suy nghĩ vượt trội.
  • Thiết kế trực quan quyến rũ với các cấu trúc kiến ​​trúc phức tạp.
  • Cung cấp các khái niệm triết học kích thích tư duy như nhận thức, vô hạn và liên kết với nhau

Nhược điểm:

  • Đòi hỏi sự kiên nhẫn, bền bỉ và khả năng thích ứng để hiểu đầy đủ và tiến bộ trong trò chơi.
  • Có thể có ít động cơ để chơi lại sau khi người chơi đã hoàn thành trò chơi.
  • Việc không có hướng rõ ràng có thể gây khó chịu cho một số người chơi.

Các Phép thử Turing

The Turing Test là một trò chơi giải đố góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Bulkhead Interactive và được xuất bản bởi Square Enix. Trò chơi lấy bối cảnh trong một tương lai nơi trí tuệ nhân tạo đã trở nên tiên tiến đến mức không thể phân biệt được với trí thông minh của con người. Người chơi sẽ vào vai Ava, một AI được tạo bởi một công ty có tên Turing Test. Ava đang được kiểm tra để xem liệu cô ấy có thể vượt qua Bài kiểm tra Turing hay không, một bài kiểm tra khả năng của máy thể hiện hành vi thông minh tương đương hoặc không thể phân biệt được với hành vi của con người.

Về mặt tích hợp AI, Thử nghiệm Turing khám phá các khía cạnh triết học của AI và đặt ra câu hỏi về bản chất của ý thức. Câu chuyện của trò chơi đi sâu vào ý nghĩa đạo đức của việc tạo ra những cỗ máy thông minh và khám phá khái niệm trí tuệ nhân tạo đạt được những phẩm chất giống con người. Thông qua cốt truyện của trò chơi và tương tác với các nhân vật khác, người chơi được khuyến khích suy ngẫm về những tình huống khó xử về luân lý và đạo đức xung quanh AI.

Mặc dù Thử nghiệm Turing không kết hợp cơ chế AI tiên tiến trong lối chơi, nhưng nó sử dụng AI như một yếu tố chủ đề để dẫn dắt câu chuyện và thu hút người chơi tham gia vào các cuộc thảo luận kích thích tư duy về bản chất của trí thông minh và ý thức.

Ưu điểm:

  • Cung cấp nhiều câu đố thử thách và kích thích tư duy yêu cầu người chơi sử dụng logic, quan sát và kỹ năng giải quyết vấn đề để tiến bộ trong trò chơi.
  • Câu chuyện của trò chơi đặt ra những câu hỏi triết học về bản chất của ý thức và đạo đức của trí tuệ nhân tạo.
  • Có môi trường trực quan ấn tượng, được đặt trong một cơ sở nghiên cứu trên mặt trăng của Sao Mộc.

Nhược điểm:

  • Vòng lặp trò chơi cốt lõi của việc điều khiển các quả cầu năng lượng và kích hoạt các công tắc có thể cảm thấy đơn điệu.
  • Việc thiếu các đường dẫn thay thế hoặc các câu chuyện phân nhánh quan trọng có thể làm giảm mong muốn chơi lại trò chơi.
  • Dựa nhiều vào cơ chế giải câu đố đã được thiết lập mà không vượt qua ranh giới của thể loại này.

Bảng so sánh trò chơi AI

Trò chơiTính năng AIThiết bị (Devices)Ưu điểmNhược điểm
Dungeon AIKể chuyện do AI tạo ra, phản ứng thích ứngmáy tính, trình duyệt web, thiết bị di động1. Khả năng kể chuyện vô hạn
2. Tính linh hoạt trong đầu vào của người chơi
3. Cập nhật và cải tiến liên tục
1. Nội dung do AI tạo có thể thiếu mạch lạc
2. Đồ họa hạn chế và hình ảnh đắm chìm
3. Tiềm năng cho lối chơi lặp đi lặp lại
Sâu đá GalacticKẻ thù do AI điều khiển, hành vi kẻ thù năng động, AI hợp tácPC, Xbox, PlayStation1. Lối chơi hợp tác đầy thử thách
2. Hành vi kẻ thù năng động và AI
3. Tùy biến và phát triển sâu
1. Đường cong học tập dốc cho người mới bắt đầu
2. Trải nghiệm chơi đơn hạn chế
3. Một số vấn đề kỹ thuật và lỗi
Nhân loạiCác nền văn minh do AI kiểm soát, ngoại giao AI năng động, AI thích ứngPC, Mac
1. Chiều sâu chiến lược và AI phức tạp
2. Tương tác và ngoại giao AI năng động
3. Nhiều con đường dẫn đến chiến thắng
1. Đường cong học tập dốc cho người mới
2. Một số hành vi của AI có thể dự đoán được
3. Nhịp độ cuối trận có thể chậm
Sky No ManCác hành tinh, sinh vật và hệ sinh thái do AI tạo raPC, PlayStation, Xbox1. Vũ trụ rộng lớn được tạo ra theo thủ tục
2. Tự do tìm tòi, khám phá
3. Thường xuyên cập nhật và bổ sung nội dung
1. Một số thấy lối chơi lặp đi lặp lại hoặc nhàm chán
2. Trải nghiệm nhiều người chơi có thể thiếu
StarCraft IIĐối thủ do AI kiểm soát, chiến lược AI tiên tiếnPC, Mac1. Lối chơi cạnh tranh và chiến lược
2. Đối thủ AI mạnh mẽ với các cấp độ khác nhau
1. Rào cản gia nhập cao đối với người chơi mới
2. Yêu cầu cam kết về thời gian đáng kể để cải thiện và duy trì tính cạnh tranh
3. Chiến dịch chơi đơn có thể cảm thấy thiếu
DreamscaperMối quan hệ nhân vật do AI điều khiển, cơ chế chơi trò chơi thích ứngPC, Xbox, Nintendo Switch1. Sự pha trộn độc đáo giữa hành động và nhập vai
2. Mối quan hệ nhân vật năng động
3. Khung cảnh mộng mơ trực quan tuyệt đẹp
1. Khả năng chơi lại hạn chế nếu không có bản cập nhật lớn
2. Một số người có thể thấy cơ chế chiến đấu lặp đi lặp lại
3. Tùy chọn tiến triển hạn chế
Mã hóaĐối thủ do AI điều khiển, cơ chế thẻ do AI tạo raPC, Nintendo Switch, PS4&5, Xbox One1. Lối chơi sáng tạo và đầy thử thách
2. Câu chuyện bí ẩn và nhập vai
1. Có thể cảm thấy choáng ngợp đối với người chơi bình thường
2. Khả năng truy cập giới hạn cho một đối tượng cụ thể
Anh hùng vòng lặpTạo thủ tục do AI điều khiển, độ khó của kẻ thù thích ứngPC, MacOS, Nintendo Switch, Xbox One1. Lối chơi chiến lược và gây nghiện
2. Được tạo theo thủ tục
1. Vòng chơi trò chơi lặp đi lặp lại
2. Thiếu kiểm soát người chơi trực tiếp
Vườn đa dạngThế giới trò chơi được tạo theo thủ tụcPC, PlayStation, Xbox1. Lối chơi uốn nắn tâm trí
2. Thiết kế trực quan tuyệt đẹp
3. Triết học và kích thích tư duy
1. Đòi hỏi tính kiên nhẫn, bền bỉ và khả năng thích ứng
2. Giá trị chơi lại hạn chế
3. Thiếu định hướng và hướng dẫn rõ ràng
Các Phép thử TuringCâu chuyện của trò chơi khám phá các khía cạnh triết học của AINintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows1. Cơ chế giải đố hấp dẫn
2. Tường thuật hấp dẫn
3. Khung cảnh và hình ảnh khí quyển
1. Yếu tố lối chơi lặp đi lặp lại
2. Giá trị chơi lại hạn chế
3. Thiếu đổi mới về lối chơi

Câu Hỏi Thường Gặp

Tạo thủ tục và AI là những khái niệm riêng biệt, nhưng chúng có thể liên quan đến quá trình phát triển trò chơi.

Tạo thủ tục đề cập đến quá trình tạo nội dung như cấp độ, phong cảnh hoặc mục theo thuật toán thay vì thiết kế thủ công từng phần tử. Nó liên quan đến việc sử dụng các thuật toán toán học vàdefined quy tắc để tạo nội dung xuất hiện ngẫu nhiên hoặc đa dạng.

Mặt khác, AI được sử dụng để tạo ra các thực thể thông minh và tự trị trong trò chơi, chẳng hạn như nhân vật không phải người chơi (NPC) hoặc đối thủ, có thể thể hiện các hành vi phức tạp, thích ứng với hành động của người chơi và đưa ra quyết định dựa trên môi trường và mục tiêu của họ . Mặc dù tạo thủ tục và AI là những khái niệm riêng biệt, nhưng chúng có thể được sử dụng cùng nhau trong quá trình phát triển trò chơi. Tạo thủ tục có thể tạo nội dung và môi trường mà các thực thể do AI kiểm soát tương tác với

Đúng. Bằng cách tận dụng dữ liệu và sở thích của người chơi, các thuật toán AI có thể điều chỉnh các yếu tố chơi trò chơi như mức độ khó, thử thách và nội dung cho phù hợp với trình độ kỹ năng và sở thích của người chơi. Cá nhân hóa này tăng cường sự tham gia của người chơi và cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi phù hợp và hấp dẫn hơn. Công nghệ AI cũng có thể phân tích hành vi của người chơi trong thời gian thực, điều chỉnh môi trường trò chơi và các đối thủ AI để phù hợp với hiệu suất của người chơi, đảm bảo trải nghiệm cân bằng và thú vị.

Những cân nhắc về đạo đức trong trò chơi AI chủ yếu xoay quanh tác động tiềm ẩn của công nghệ AI đối với trải nghiệm của người chơi và các tác động xã hội. Tính công bằng và minh bạch trong các thuật toán AI là rất quan trọng để đảm bảo rằng các đối thủ AI đang thách thức nhưng không thiên vị một cách bất công. Ngoài ra, việc thu thập và sử dụng dữ liệu người chơi phải tuân thủ các quy định về quyền riêng tư và bảo vệ dữ liệu. Các nhà phát triển trò chơi AI cũng cần xem xét các tác động tiềm ẩn của trải nghiệm nhập vai đối với sức khỏe của người chơi, đảm bảo rằng trải nghiệm chơi trò chơi thú vị và toàn diện, đồng thời thúc đẩy các thói quen lành mạnh. Sự phát triển có trách nhiệm và những cân nhắc về đạo đức là rất quan trọng để thúc đẩy một tương lai tích cực và bền vững cho các trò chơi AI.

Đúng. Bằng cách kết hợp công nghệ AI, trò chơi giáo dục có thể cung cấp trải nghiệm học tập tương tác và cá nhân hóa. Các thuật toán AI có thể điều chỉnh mức độ khó và nội dung để phù hợp với khả năng của người học, đảm bảo trải nghiệm học tập phù hợp. Nó cũng có thể tạo điều kiện thuận lợi cho các hệ thống dạy kèm thông minh, cung cấp phản hồi, hướng dẫn và các thách thức thích ứng dựa trên sự tiến bộ của người học. Các trò chơi AI giáo dục có thể bao gồm nhiều chủ đề khác nhau, từ học ngôn ngữ và toán đến lịch sử và khoa học, giúp việc học trở nên hấp dẫn và hiệu quả hơn.

Việc phát triển các thuật toán AI mạnh mẽ và phức tạp có thể tốn nhiều thời gian và tài nguyên. Cân bằng mức độ khó của đối thủ AI để mang lại trải nghiệm chơi trò chơi đầy thử thách nhưng công bằng có thể là một nhiệm vụ phức tạp. Ngoài ra, việc đảm bảo các mô hình AI khái quát hóa tốt các hành vi và sở thích khác nhau của người chơi có thể là một thách thức. Các cân nhắc về đạo đức, chẳng hạn như giải quyết các thành kiến ​​trong thuật toán AI và bảo vệ dữ liệu người chơi, cũng cần được quản lý cẩn thận. Tuy nhiên, những tiến bộ trong công nghệ AI và nghiên cứu đang diễn ra nhằm mục đích vượt qua những thách thức này và khai phá toàn bộ tiềm năng của trò chơi AI.

Kết luận

Khi công nghệ AI tiếp tục phát triển, các nhà phát triển không ngừng khám phá các cách tích hợp AI vào thiết kế trò chơi, tạo cấp độ và kể chuyện theo thủ tục. Bạn đồng hành của nhân vật được hỗ trợ bởi AI và thế giới ảo tiên tiến phản ứng linh hoạt với hành động của người chơi đang trở nên phổ biến hơn. Ngoài ra, công nghệ AI có thể cá nhân hóa trải nghiệm chơi trò chơi, điều chỉnh các thử thách và nội dung dựa trên sở thích cá nhân. Với những tiến bộ không ngừng, các trò chơi AI sẵn sàng mang đến những thế giới đắm chìm hơn nữa, những kẻ thù thông minh và những cuộc phiêu lưu khó quên sẽ thu hút người chơi trong nhiều năm tới.

Tìm hiểu thêm:

tags:

Từ chối trách nhiệm

Phù hợp với Hướng dẫn của Dự án Tin cậy, xin lưu ý rằng thông tin được cung cấp trên trang này không nhằm mục đích và không được hiểu là tư vấn pháp lý, thuế, đầu tư, tài chính hoặc bất kỳ hình thức tư vấn nào khác. Điều quan trọng là chỉ đầu tư những gì bạn có thể đủ khả năng để mất và tìm kiếm lời khuyên tài chính độc lập nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào. Để biết thêm thông tin, chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo các điều khoản và điều kiện cũng như các trang trợ giúp và hỗ trợ do nhà phát hành hoặc nhà quảng cáo cung cấp. MetaversePost cam kết báo cáo chính xác, không thiên vị nhưng điều kiện thị trường có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.

Giới thiệu về Tác giả

Cindy là một nhà báo tại Metaverse Post, bao gồm các chủ đề liên quan đến web3, NFT, metaverse và AI, tập trung vào các cuộc phỏng vấn với Web3 người chơi trong ngành. Cô đã nói chuyện với hơn 30 giám đốc điều hành cấp C và ngày càng tăng, mang đến cho độc giả những hiểu biết sâu sắc có giá trị của họ. Xuất thân từ Singapore, Cindy hiện sống ở Tbilisi, Georgia. Cô có bằng Cử nhân về Nghiên cứu Truyền thông & Truyền thông của Đại học Nam Úc và có mười năm kinh nghiệm trong lĩnh vực báo chí và viết lách. Hãy liên lạc với cô ấy qua [email được bảo vệ] với các bài báo, thông báo và cơ hội phỏng vấn.

Xem thêm bài viết
Cindy Tân
Cindy Tân

Cindy là một nhà báo tại Metaverse Post, bao gồm các chủ đề liên quan đến web3, NFT, metaverse và AI, tập trung vào các cuộc phỏng vấn với Web3 người chơi trong ngành. Cô đã nói chuyện với hơn 30 giám đốc điều hành cấp C và ngày càng tăng, mang đến cho độc giả những hiểu biết sâu sắc có giá trị của họ. Xuất thân từ Singapore, Cindy hiện sống ở Tbilisi, Georgia. Cô có bằng Cử nhân về Nghiên cứu Truyền thông & Truyền thông của Đại học Nam Úc và có mười năm kinh nghiệm trong lĩnh vực báo chí và viết lách. Hãy liên lạc với cô ấy qua [email được bảo vệ] với các bài báo, thông báo và cơ hội phỏng vấn.

Hot Stories
Tham gia bản tin của chúng tôi.
Tin mới nhất

Cơn sốt DOGE: Phân tích sự gia tăng giá trị gần đây của Dogecoin (DOGE)

Ngành công nghiệp tiền điện tử đang mở rộng nhanh chóng và các đồng tiền meme đang chuẩn bị cho một bước phát triển đáng kể. Dogecoin (DOGE), ...

Biết thêm

Sự phát triển của nội dung do AI tạo ra trong Metaverse

Sự xuất hiện của nội dung AI tổng quát là một trong những sự phát triển hấp dẫn nhất trong môi trường ảo ...

Biết thêm
Tham gia cộng đồng công nghệ đổi mới của chúng tôi
Tìm hiểu thêm
Tìm hiểu thêm
Ưu đãi hàng đầu trong tuần này, Các khoản đầu tư lớn vào AI, CNTT, Web3và Tiền điện tử (22-26.04)
Tiêu Kinh doanh thị trường Công nghệ
Ưu đãi hàng đầu trong tuần này, Các khoản đầu tư lớn vào AI, CNTT, Web3và Tiền điện tử (22-26.04)
26 Tháng Tư, 2024
Vitalik Buterin nhận xét về việc tập trung hóa PoW, lưu ý rằng đây chỉ là giai đoạn tạm thời cho đến khi PoS
Báo cáo tin tức Công nghệ
Vitalik Buterin nhận xét về việc tập trung hóa PoW, lưu ý rằng đây chỉ là giai đoạn tạm thời cho đến khi PoS
26 Tháng Tư, 2024
Phòng thí nghiệm Offchain tiết lộ phát hiện về hai lỗ hổng nghiêm trọng trong bằng chứng gian lận của OP Stack của Optimism
Báo cáo tin tức Phần mềm Công nghệ
Phòng thí nghiệm Offchain tiết lộ phát hiện về hai lỗ hổng nghiêm trọng trong bằng chứng gian lận của OP Stack của Optimism
26 Tháng Tư, 2024
Thị trường mở của Dymension để kết nối thanh khoản từ RollApps eIBC ra mắt trên Mainnet
Báo cáo tin tức Công nghệ
Thị trường mở của Dymension để kết nối thanh khoản từ RollApps eIBC ra mắt trên Mainnet 
26 Tháng Tư, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. CÔNG TY TNHH