інтерв'ю Технологія
21 Лютого, 2023

Засновник і генеральний директор Hashcode Studio Кін Менг Чан каже, що для залучення геймерів Web2 до Інтернету знадобиться більше, ніж просто технологія Web3 Ігри

Засновник і генеральний директор Hashcode Studio Кін Менг Чан є пристрасним гравцем, який також є досвідченим інженером програмного забезпечення та архітектором рішень. Незважаючи на те, що він працював над рішеннями проміжного програмного забезпечення для банків, державних установ і авіакомпаній, його серце завжди було зі світом ігор. З бажанням внести свої технічні знання, щоб справді змінити ігрову індустрію, він почав свою підприємницьку подорож із Gameconomy у 2019 році.

Бачення Чана було простим, але потужним: запровадити технологію блокчейн в ігри за допомогою простого у використанні проміжного ПЗ. Він хотів токенізувати ігрові предмети та валюту, дозволяючи гравцям вільно торгувати ними під час гри розробників і видавців скорочення. Після численних успішних проектів Gameconomy була придбана iCandy Interactive у 2022 році та перейменована в Hashcode Studio.

Metaverse Post розмовляє з Чаном, коли він розповідає, як Hashcode Студія готується до майбутнього web3 азартні ігри і обговорює проблеми, з якими стикається простір, коли справа доходить до адаптації нових користувачів.

Що викликало ваш інтерес до web3 азартні ігри space, а де ти вперше про це почула?

Я вперше познайомився з блокчейном приблизно у 2016 чи 2017 роках через зростання Біткойн, але мене заінтригував Ethereum і його здатність виконувати код децентралізовано. Ігровий простір є найкращим полігоном для випробування технології, де отримані знання та знання можна використати для застосування технології в інших галузях, щоб побачити масове усиновлення в недалекому майбутньому.

З блокчейном будь-які програми або Ігри можуть досягти того, що роблять банки, не витрачаючи великих коштів на інфраструктуру і безпеки. Уявіть, якби ви хотіли будувати Axie Infinity і дозволяють торгувати грою елементів і токенів без блокчейну, це зажадає величезних зусиль. З блокчейном ми можемо зробити це легко.

У 2019 році ми хотіли токенізувати ігрові предмети та ігрову валюту, сприяючи справжньому володінню ними, щоб гравці могли вільно обмінюватися та торгувати між собою, поки розробники/видавці ігор брали участь у скороченні. Ми розробили повне рішення для приватного ланцюга, включно з гаманцем, NFTі FT із простим в інтеграції проміжним програмним забезпеченням для полегшення адаптації розробники ігор.

Що відрізняє ігри вашої компанії розумний контракт рішень від ваших конкурентів?

Наш підхід полягає в тому, щоб допомогти подолати розрив від web2 до web3, тому наші рішення спрямовані більше на допомогу розробники ігор підключають гравців web2 до web3 з мінімальним тертям. Компанія вважає, що плата за газ буде найбільшою перешкодою для масового впровадження, а не гаманці блокчейнів, тому важливо враховувати мета-транзакції під час створення наших рішень.

Розкажіть нам про нещодавній проект або ініціативу Hashcode Studio в ігровій індустрії. Які були результати?

Ми працюємо над ігровим проектом для a топ web3 марка що ми ще не можемо розкрити. Це не тільки ключ проект для нас, але також дає ми чудова можливість навчатися у найкращих. Крім того, ми тісно співпрацюємо з одним із наших клієнтів, щоб розробити та розробити досвід використання Sandbox. І останнє, але не менш важливе, ми беремо на себе ініціативу розвивати свої можливості в розробці проектів на Aptos, у якого ми бачимо великий потенціал. Ми зможемо дізнатися, як розвиватимуться ці ініціативи, у другій половині 2 року.

Як ваша компанія співпрацює з розробниками і видавцями ігор, щоб гарантувати бездоганну інтеграцію ваших інструментів серверної технології в їхні ігри?

Після роботи з кількома ігровими проектами ми зрозуміли, що універсального підходу до Web3 ігри. Кожна гра має власну механіку, токеноміку та розумний контракт вимоги. Інший ігрові движки також мають різні методології розробки. Тому для нас важливо добре знати різні ігрові движки, щоб надавати найкращі рішення. Ми створили SDK для Unity, плагін для Unreal, і зараз також працюємо над відповідністю стандарту OSS для Unreal, що зробить процес інтеграції більш ефективним і плавним.

Чи можете ви обговорити випадок, коли ваша компанія зіткнулася зі значним викликом або невдачею, і як ви керували своєю командою, щоб подолати це?

Розробка ігор — це складний процес із багатьма різними частинами, над якими потрібно працювати, наприклад, над дизайном гри, мистецтво, анімація, сервер тощо. web3 це лише маленька його частина. Це означає, що для подальшого розвитку нам потрібно розширити наш досвід у різних вертикалях, щоб максимально ефективно використовувати нашу команду. Ось чому нещодавно ми змінили бренд на Hashcode Studio.

Що ви думаєте про поточний стан web3 азартні ігри простір? Яку роль у цьому відіграє Hashcode Studio?

Я думаю, зрозуміло, що інвесторів більше, ніж геймерів web3 азартні ігри місце прямо зараз. Зараз головне завдання полягає в тому, як залучити більше гравців web2 у простір. Для цього знадобляться не лише технології, але ми хочемо бути впевненими, що наші технології та досвід можуть допомогти з процесом і будуть готові, коли прийде час.

Як ви думаєте, де ми могли б побачити web3 ігор у найближчому майбутньому, і як Hashcode Studio готується до цих змін?

Я твердо переконаний, що для того, щоб програми та ігри досягли масового впровадження, інфраструктура та технології повинні бути готові спочатку. Таким чином, ми бачимо, що багато роботи проводиться навколо L1/L2 і повних/самоохоронних гаманців. Рівень проміжного ПЗ, який сприяє інтеграції, також стане одним із важливих елементів для масового впровадження в майбутньому. Крім того, це не буде ситуація з єдиним правилом для всіх, кілька ланцюгів будуть жити разом із сумісністю для перемикання активів. Пам’ятаючи про це, ми готуємося до майбутнього з декількома ланцюжками, постійно досліджуючи ланцюги, не засновані на EVM, такі як Aptos, Sui та Polkadot, щоб допомогти більшій кількості програм і ігри розгортають активи на них.

Будь-який інший web3 питання, пов’язане з ігровою індустрією, про яке ви хотіли б поговорити?

Треба змиритися з цим, розробка ігор потребує часу, і ми не можемо очікувати, що ігри класу AAA будуть розроблені протягом, скажімо, року. Але громадський характер web3, де спільнота завжди прагне прогресу в межах a короткий період часу, ускладнює успіх будь-яких великих ігор. Зважаючи на це, я сподіваюся, що справи підуть на краще і що всі будуть більше поінформовані про необхідні зусилля для проектів, які вони підтримують, коли галузь стане зрілішою.

Ключові слова:

відмова

Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.

про автора

Сінді працює журналістом у Metaverse Post, що охоплює теми, пов’язані з web3, NFT, метавсесвіт та ШІ, зосереджуючись на інтерв’ю з Web3 гравців галузі. Вона поспілкувалася з понад 30 керівниками вищого рівня та розповіла читачам про їхні цінні ідеї. Родом із Сінгапуру, Сінді тепер живе в Тбілісі, Грузія. Вона отримала ступінь бакалавра з комунікацій та медіа-досліджень в Університеті Південної Австралії та має десятирічний досвід роботи в журналістиці та письменництві. Зв'яжіться з нею через [захищено електронною поштою] з презентаціями для преси, оголошеннями та можливостями для інтерв’ю.

інші статті
Сінді Тан
Сінді Тан

Сінді працює журналістом у Metaverse Post, що охоплює теми, пов’язані з web3, NFT, метавсесвіт та ШІ, зосереджуючись на інтерв’ю з Web3 гравців галузі. Вона поспілкувалася з понад 30 керівниками вищого рівня та розповіла читачам про їхні цінні ідеї. Родом із Сінгапуру, Сінді тепер живе в Тбілісі, Грузія. Вона отримала ступінь бакалавра з комунікацій та медіа-досліджень в Університеті Південної Австралії та має десятирічний досвід роботи в журналістиці та письменництві. Зв'яжіться з нею через [захищено електронною поштою] з презентаціями для преси, оголошеннями та можливостями для інтерв’ю.

Hot Stories
Приєднуйтеся до нашої розсилки.
Останні новини

The DOGE Frenzy: аналіз нещодавнього зростання вартості Dogecoin (DOGE)

Криптовалютна індустрія стрімко розвивається, і мем-монети готуються до значного підйому. Доджкойн (DOGE), ...

Дізнайтеся більше

Еволюція створеного штучним інтелектом контенту в метавсесвіті

Поява генеративного штучного інтелекту є одним із найцікавіших подій у віртуальному середовищі...

Дізнайтеся більше
Приєднуйтесь до нашої спільноти інноваційних технологій
Детальніше
Читати далі
Найпопулярніші пропозиції цього тижня, великі інвестиції в AI, IT, Web3і Crypto (22-26.04)
Digest Business ринки Технологія
Найпопулярніші пропозиції цього тижня, великі інвестиції в AI, IT, Web3і Crypto (22-26.04)
Квітень 26, 2024
Віталік Бутерін коментує централізацію PoW, зазначає, що це був тимчасовий етап до PoS
Звіт про новини Технологія
Віталік Бутерін коментує централізацію PoW, зазначає, що це був тимчасовий етап до PoS
Квітень 26, 2024
Offchain Labs виявляє дві критичні вразливості в доказах шахрайства Optimism OP Stack
Звіт про новини Софтвер Технологія
Offchain Labs виявляє дві критичні вразливості в доказах шахрайства Optimism OP Stack
Квітень 26, 2024
Відкритий ринок Dymension для передачі ліквідності з RollApps eIBC запускається в мережі Mainnet
Звіт про новини Технологія
Відкритий ринок Dymension для передачі ліквідності з RollApps eIBC запускається в мережі Mainnet 
Квітень 26, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.