У 2004 році співробітники Penny Arcade вирішили, що вони хочуть шоу виключно для того, щоб прославляти ігри та ігрову культуру. Комікси, аніме та інші захоплення ботаніків — усе це було круто, але ці заняття вже мали власні шоу… де геймери можуть подивитись додому? Пам’ятаючи про це, народився PAX, і коли рівно 1337 людей попередньо зареєструвалися на першу подію, ми зрозуміли, що перед нами щось чарівне.
Починаючи з нашого скромного початку, PAX щороку збільшувалася вдвічі, доки не досягла можливостей майданчика. Тоді ми співпрацювали з Reed Exhibitions і почали доставляти PAX в інші міста світу, включаючи Бостон, Сан-Антоніо, Філадельфію та Мельбурн, Австралія.
Протягом багатьох років PAX розвивався в ногу з часом: використовував передову технологію з VR Freeplay, охоплюючи весь спектр геймерів через нашу Diversity Lounge і створюючи величезні бібліотеки ігор для кожного жанру та платформи. Незважаючи на це, ми залишилися вірними своєму корінню, і багато з того, що робить PAX таким, яким він є сьогодні, існували ще в 2004 році. Freeplay, турніри, Enforcers, Expo Hall, концерти, панелі та Omegathon… це все там. Просто, знаєте, в значно іншому масштабі.