аналіз Featured ринки
Серпень 30, 2023

Цифрова мода: ретроспективний погляд на рік інновацій, трендів і викликів

Коротко

Із зростанням популярності ігор і віртуальних світів модні бренди та дизайнери почали створювати цифровий одяг і аксесуари для аватарів. Ці цифрові речі можна придбати та носити виключно у віртуальних середовищах, що дозволяє користувачам виражати свій стиль новими та захоплюючими способами.

Ігрова індустрія продовжує процвітати, перетворюючись на багатомільярдний ринок. У 2023 році дохід від ігор досягне приголомшливих значень 384.90 млрд доларів .

Про автора

Анастасія Дріневська, видатна фігура в індустрії блокчейнів, зробила значний внесок під час свого перебування на посаді керівника Cointelegraph Зв'язок чотири роки. Завдяки своєму досвіду в технології блокчейн вона стала дуже затребуваним консультантом і доповідачем, відомим своїм глибоким розумінням цієї галузі.

Анастасія очолила створення NFT кампанії для відомих брендів і відіграв ключову роль у розширенні основних Crypto/NFT/Блокчейн-медіакомпанії. Використовуючи свою розгалужену мережу в крипто/блокчейн-індустрії, вона зарекомендувала себе як видатний посол, успішно проводячи масштабні творчі кампанії, які отримали широке визнання.

На даний момент Анастасія працює директором з маркетингу в проекті Seamm.io і використовує свій багатий досвід для вдосконалення ландшафту цифрової моди.

Завдяки десятирічному зануренню в медіаіндустрію, інноваційні стратегії та безмежна креативність Анастасії роблять її природною придатною для Web3 всесвіту, де вона готова вести галузь у захоплююче майбутнє.

Розвиток цифрової ідентичності

У 2021 році ринок цифрової моди оцінювався як вартістю 119.52 млн дол. Проте, за прогнозами, до 67,635 року він досягне приголомшливих 2028 187.6 мільйонів доларів США, демонструючи вражаючий сукупний річний темп зростання (CAGR) у XNUMX%. Це стрімке зростання відображає зростаючий попит на віртуальний одяг та аксесуари, викликаний інтеграцією моди з технологіями та розвитком віртуальних середовищ. Оскільки споживачі прагнуть виразити свою індивідуальність і стиль у цифровій сфері, модні бренди використовують цю тенденцію, пропонуючи ексклюзивний цифровий дизайн і досвід.

Із зростанням популярності ігор і віртуальних світів модні бренди та дизайнери почали створювати цифровий одяг і аксесуари для аватарів. Ці цифрові речі можна придбати та носити виключно у віртуальних середовищах, що дозволяє користувачам виражати свій стиль новими та захоплюючими способами.

Цифрова мода має міцну основу в традиційній і усталеній галузі з багатовіковою історією. Це насамперед світові модні бренди, які наважуються на цифрову моду, а деякі використовують її як тестовий підхід. Така поведінка відповідає логічній моделі, яка зазвичай спостерігається з будь-якою проривною технологією на її ранніх стадіях. Оскільки ринок цифрової моди продовжує консолідуватися та демонструвати свій потенціал, очікується, що інші гравці, наприклад бренди середнього розміру, приєднаються до нього та дослідять його можливості.

Роблокс недавнє опитування показує, що 66% респондентів покоління Z в захваті від носіння фірмових імен на віртуальних предметах. Це відкриття вказує на те, що покоління Z шукає способи продемонструвати свої улюблені бренди на цифрових платформах.

Опитування також показало, що 48% представників покоління Z зацікавлені в експериментах із новим та іншим одягом у цифровому просторі, який вони б не спробували в реальному житті, що дозволяє цифровим дизайнерам і брендам бути більш креативними та інноваційними в цифровій моді. Бренди, які пропонують унікальні та експериментальні цифрові модні речі, швидше за все, привернуть увагу GenZ; одяг також не обов’язково повинен відповідати законам фізики чи використовувати справжні тканини. Для цифрових дизайнерів небо є межею в цифровому дизайні одягу. 

Більшість покупців цифрової моди також не обов’язково є користувачами криптовалюти, а це означає, що це більш інклюзивна та доступна інвестиція, ніж криптовалюта. Звичайний Джо може захотіти випробувати нове вбрання у функціональних можливостях доповненої реальності (AR), покращуючи досвід покупок і зменшуючи потребу в криптовалютних транзакціях. Завдяки інтеграції AR-примірок платформи цифрової моди можуть обслуговувати ширшу аудиторію та ефективно залучати користувачів, які, можливо, не знайомі з використанням криптовалюти.

Ігри: джерело доходу

Ігрова індустрія продовжує процвітати, перетворюючись на багатомільярдний ринок. У 2023 році дохід від ігор буде досягти приголомшливого 384.90 млрд доларів . Імерсивний характер ігор і технологічний прогрес захопили величезну глобальну аудиторію. Модні бренди визнають потенціал ігрових платформ як місця для демонстрації та монетизації цифрової моди. 

Ось кілька прикладів.

  1. Louis Vuitton x League of Legends: Louis Vuitton співпрацює з популярною онлайн-грою League of Legends, щоб створити ексклюзивне вбрання ігрових персонажів і обмежену серію капсульної колекції. Ця співпраця об’єднала світи високої моди та ігор, залучивши ентузіастів моди та геймерів.
  2. Balenciaga x Fortnite: Balenciaga співпрацювала з популярною грою Fortnite, щоб представити віртуальні версії своїх модних речей у грі. Гравці мали можливість одягнути свої аватари в цифровий одяг Balenciaga, демонструючи дизайни бренду величезній ігровій спільноті.
  3. The North Face x Pokémon Go: The North Face співпрацювали з Pokémon Go, щоб створити модні враження від реального світу, пов’язані з грою. Вони запустили спеціальні ігрові завдання та об’єднали свої фізичні магазини як PokéStops, залучаючи гравців відвідувати їх місця та взаємодіяти з їхнім брендом.
  4. Gucci's Dive into Reality: Gucci створив унікальний інтерактивний досвід під назвою «Gucci Dive into Reality» як гру доповненої реальності (AR). Гравці могли досліджувати сюрреалістичний підводний світ і збирати віртуальні речі Gucci, стираючи межі між модою та іграми.

Ці приклади показують, як модні бренди використовують ігрові платформи, щоб охопити ширшу аудиторію, спілкуватися з геймерами, захопленими модою, і створювати інноваційні бренди, які поєднують віртуальну та фізичну сфери.

Співпраця між ігровими та модними організаціями стає все більш поширеною, дозволяючи гравцям покращувати свої ігрові аватари за допомогою віртуального одягу, створюючи нову сферу для вираження моди.

Roblox, популярна онлайн-ігрова платформа, стала процвітаючий центр для ентузіастів цифрової моди. Давайте детальніше розглянемо цифрову моду в Roblox і чому користувачі хочуть одягати свої аватари, а також вплив цього самовираження на їхнє загальне самопочуття. 

Ми розглянемо, наскільки важливою є особистість у виборі покупок, які роблять користувачі, і розглянемо роль цифрової моди в розширенні можливостей користувачів виражати свою ідентичність у віртуальному світі Roblox.

Аватари: розширення програм

Аватари, цифрові зображення людей, знаходять свій шлях не лише до ігор, а й до таких галузей, як охорона здоров’я, мода та сучасне мистецтво. Очікується, що ринок аватарів значно зросте, а прогнозоване зростання на 544.87 млн ​​дол до 2028 року, демонструючи все більшу популярність і універсальність аватарів. 

У сфері охорони здоров’я аватари дозволяють дистанційно контролювати пацієнтів і персоналізувати лікування. У моді вони дозволяють клієнтам приміряти вбрання та аксесуари віртуально, революціонізуючи досвід електронної комерції. Крім того, аватари також використовуються в сучасному мистецтві, розсуваючи межі творчості та інтерактивності.

У спільноті Roblox одягнені аватари служать потужним засобом самовираження. За словами а опитування, проведене серед користувачів Roblox47% респондентів заявили, що одягання їхніх аватарів дозволяє їм виразити свою індивідуальність, демонструючи свої унікальні особистості та вподобання. 

Крім того, 43% зазначили, що одягаючи свої аватари, вони відчувають себе добре, що вказує на позитивний вплив налаштування аватарів на емоційне благополуччя користувачів. Можливість створювати віртуальне представлення, яке відображає їхній бажаний імідж і стиль, дає користувачам змогу відстоювати свою ідентичність у цифровій сфері.

Ідентичність і придбання цифрових товарів

Дослідження блокчейну пролило світло на мотивацію покупки цифрових товарів, виявивши важливість ідентичності як рушійного фактора. В опитуванні 3,000 респондентів 57% заявили, що особистість була головною причиною покупки цифрових товарів. 

Це відкриття підкреслює важливість цифрової моди як інструменту, за допомогою якого користувачі можуть створювати та передавати свою ідентичність у віртуальному світі Roblox. Керуючи зовнішнім виглядом своїх аватарів за допомогою цифрової моди, користувачі можуть формувати свою онлайн-персону та створити відчуття приналежності та автентичності.

Розширення можливостей через цифрову моду

Висновки Virtue, віртуального ринку товарів, ще більше підтверджують, що вираження ідентичності є значним рушієм покупки цифрових модних товарів. 

Дослідження, проведене Доброчесність виявили 70% респондентів назвали вираження своєї ідентичності основною причиною придбання цифрових модних речей. Це підкреслює трансформаційну силу цифрової моди, дозволяючи користувачам подолати обмеження фізичного світу та вільно досліджувати та передавати свою унікальну ідентичність. 

Завдяки цифровій моді користувачі отримують свободу волі та розширення можливостей, формуючи свій віртуальний досвід і сприяючи почуттю самореалізації.

Останні дані свідчать про зростання на 25%. у творців, які створюють цифрові товари, що вказує на зростаючий інтерес і участь у цій інноваційній сфері. Зростання цифрової моди є очевидним, оскільки на таких платформах, як Roblox, у Сполучених Штатах принаймні у 200 разів більше творців віртуальної моди, ніж фізичних дизайнерів. 

Ця демократизація модного дизайну ще більше посилюється завдяки доступності технологій та Інтернету, що дозволяє дизайнерам-початківцям конкурувати з визнаними брендами. Запуск курсів цифрового дизайну одягу, таких як той, що пропонує the Університет творчих мистецтв, демонструє попит і визнання цієї нової сфери в освітньому секторі. 

У фінансовому плані спільнота творців Roblox процвітає, а прибутки сягають $ 539 мільйонів у 2021 і значне збільшення на 147.1 мільйона доларів лише в першому кварталі 1 року, що підкреслює прибуткові можливості, доступні для творців цифрової моди. 

Висновок

Підсумовуючи, перетин моди, ігор і технологій змінює спосіб самовираження, причому цифрова мода стає потужним інструментом для самовираження, творчості та побудови ідентичності у віртуальному середовищі. 

У міру того як ринок розвивається, модні бренди охоплюють цю нову межу, пропонуючи унікальні та інноваційні цифрові дизайни та досвід, які задовольняють зростаючий попит на віртуальне вираження. З таким багатообіцяючим зростанням і креативністю індустрія цифрової моди готова сформувати майбутнє дизайну одягу таdefiне межі світу моди.

відмова

Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.

про автора

Очолювала Анастасія Дріневська Cointelegraph Зв'язок чотири роки. Маючи досвід у всьому, що стосується блокчейну, вона є дуже затребуваним консультантом і доповідачем у галузі. Під керівництвом Анастасії Cointelegraph створив NFT кампанії для провідних брендів і допомогли розширити деякі з найбільших Crypto/NFT/Блокчейн медіакомпанії в цій галузі. Вона відіграла важливу роль у розвитку стартапів, контролюючи весь життєвий цикл від ідеї до зростання команди до виконання місії.

інші статті
Анастасія Дріневська
Анастасія Дріневська

Очолювала Анастасія Дріневська Cointelegraph Зв'язок чотири роки. Маючи досвід у всьому, що стосується блокчейну, вона є дуже затребуваним консультантом і доповідачем у галузі. Під керівництвом Анастасії Cointelegraph створив NFT кампанії для провідних брендів і допомогли розширити деякі з найбільших Crypto/NFT/Блокчейн медіакомпанії в цій галузі. Вона відіграла важливу роль у розвитку стартапів, контролюючи весь життєвий цикл від ідеї до зростання команди до виконання місії.

Hot Stories
Приєднуйтеся до нашої розсилки.
Останні новини

Інституційний апетит зростає до біткойн ETF на тлі волатильності

Розкриття інформації через документи 13F свідчить про те, що відомі інституційні інвестори займаються біткойн ETF, підкреслюючи зростаюче визнання ...

Дізнайтеся більше

Настав день винесення вироку: суд США розглядає прохання Міністерства юстиції щодо долі CZ.

Changpeng Zhao готовий зіткнутися з вироком у американському суді в Сіетлі сьогодні.

Дізнайтеся більше
Приєднуйтесь до нашої спільноти інноваційних технологій
Детальніше
Читати далі
Espresso Systems співпрацює з Polygon Labs для розробки AggLayer для підвищення сумісності зведених пакетів
Business Звіт про новини Технологія
Espresso Systems співпрацює з Polygon Labs для розробки AggLayer для підвищення сумісності зведених пакетів
Травень 9, 2024
Інфраструктурний протокол на основі ZKP ZKBase оприлюднив дорожню карту та планує запустити Testnet у травні
Звіт про новини Технологія
Інфраструктурний протокол на основі ZKP ZKBase оприлюднив дорожню карту та планує запустити Testnet у травні
Травень 9, 2024
BLOCKCHANCE та CONF3RENCE об’єднуються заради найбільшого в Німеччині Web3 Конференція в Дортмунді
Business ринки Софтвер Розповіді та огляди Технологія
BLOCKCHANCE та CONF3RENCE об’єднуються заради найбільшого в Німеччині Web3 Конференція в Дортмунді
Травень 9, 2024
NuLink запускається на Bybit Web3 Платформа IDO. Етап підписки продовжено до 13 травня
ринки Звіт про новини Технологія
NuLink запускається на Bybit Web3 Платформа IDO. Етап підписки продовжено до 13 травня
Травень 9, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.