інтерв'ю ринки
Жовтень 31, 2022

Будівництво нерухомості в метавсесвіті: традиційні архітектори та дизайнери мігрують туди Web3

Коротко

Metaverse Post опитав три архітектурні студії метавсесвіту: Voxel Architects, Metaverse Architects і Superdwell.

Віртуальний світ змінює бізнес-модель для архітекторів і дизайнерів.

Творчі можливості для професіоналів у метавсесвіті величезні.

Фахівці з дизайну метавсесвіту дають поради, як почати творчу кар’єру у віртуальному світі.

Web3 Студійні команди зазвичай складаються з дизайнерів, 3D-модельєрів і розробників.

архітектура метавсесвіту

Metaverse відкриває двері до ще незвіданих кар’єрних і бізнес-можливостей: від реклами та кодування до досліджень та організації заходів. Але давайте поговоримо про творчі професії, як сьогодні, дизайнерів та архітекторів як повідомляється мають труднощі з пошуком роботи. Чи може метавсесвіт запропонувати нові кар’єрні шляхи для творчих людей? Як професіонали проектують інтер’єри та будівлі в метавсесвіті? 

Не більше 50 років тому архітектори покладалися виключно на ручку та папір для малювання будівель та інфраструктури. У середині 90-х відкрилася перша студія цифрової архітектури. Зараз більша частина роботи в галузі оцифрована, і знання програмного забезпечення стало вирішальним.

У міру того, як технології просуваються далі, за останні два роки зростає новий попит на дизайнерів метавсесвіту. The цифрову нерухомість Ринок процвітав у 2021 році, коли інвестори вкладали мільйони доларів у землю та будівлі, яких насправді не існує. Це принесло нові можливості роботи для технічно підкованих креативників — проектування структур у метавсесвіті.

Щоб дізнатися, як працює розвиток нерухомості у віртуальному світі, Metaverse Post взяв інтерв’ю в архітектурної студії metaverse, Voxel Architects; студія 3D моделювання та розробки ігор, Архітектори Metaverse; і ринок архітектури та дизайну інтер’єру для метавсесвіту, Superdwell.

Потенціал метавсесвіту для творчості 

У міру розвитку галузі технології ставатимуть кращими, а метавсесвіт розширюватиметься. Метавсесвіт також змінює бізнес-модель для архітекторів і дизайнерів. Більшість представників цієї професії працюють на місці, оскільки їм потрібно відвідувати приміщення для клієнтів або знати та дотримуватися місцевих будівельних норм. У метавсесвіті вони можуть створювати проекти для глобальних клієнтів без цих обмежень.

«Я думаю, що для архітекторів і дизайнерів інтер’єрів буде багато можливостей; в майбутньому буде різноманітна архітектура. Я в цьому переконаний, тому що ми вже еволюціонуємо з 2D простору в 3D простір. Оскільки підприємства все частіше починають мати тривимірне середовище, де їхні клієнти можуть взаємодіяти, вам знадобляться дизайнери чи архітектори, щоб створити цей світ, побудувавши його», — сказав Джордж Білека, співзасновник Voxel Architects. 

Команда Web3 інтер'єр-студія Superdwell пише що «з усіх нетехнологічних професій архітектура та дизайн інтер’єру мають найбільші можливості в метавсесвіті». Це пов’язано з популярністю цифрової нерухомості та активним виходом брендів у віртуальний світ.

За словами Тома Пуукко, засновника Superdwell, нове покоління клієнтів уже живе та купує у віртуальних світах: Fortnite продає віртуальний одяг на 8 мільярдів доларів, так само, як Gucci продає моду в реальному світі. 

«Якщо ви архітектор або дизайнер, який все ще працюватиме в 2030 році, метавсесвіт запропонує широкий спектр нових можливостей роботи»,

– сказав Пуукко.

Метавсесвіт стане найбільшим і найшвидшим забудовою нерухомості в історії. Він порівняв лише один розмір метавсесвіту з розміром Дубая: найбільше місто ОАЕ еквівалентно Decentraland.

«Потенційний обсяг роботи для архітекторів і дизайнерів інтер’єру величезний, як у проектуванні просторів, так і в продажу в них віртуальних товарів. Звичайно, це все ще категорія, що розвивається: для загального впровадження найкраще дивитися на це як на 5–10-річну гру», — пояснив Пуукко.

Лука Арріго, засновник Metaverse Architects, сказав, що метавсесвіт потребує людей, які можуть залучати більше людей: талановитих, тих, хто любить займатися, створювати простори в Twitter або мати канал YouTube, спільноту та наступне: «Якщо вони вийти в простір і використовувати свою креативність, щоб мати можливість організовувати події та об’єднувати людей, у них є величезні, величезні можливості в метавсесвіті, тому що кожен, хто будує місця, потребує людей, які збирають інших».

«Робити речі в реальному світі набагато складніше, особливо з огляду на питання логістики та стабільності. Зрештою, здатність будувати віртуально доступна кожному. Ця технологія долає кордони»,

сказав Арріго.

Metaverse пропонує новий спектр творчості

Пуукко уточнює, що творчі можливості набагато багатші. У метавсесвіті немає будівельних норм, протипожежних правил, закони фізики не діють, а матеріальні витрати безглузді. У цьому контексті будівлі та меблі можуть взяти на себе абсолютно нову роль у віртуальному просторі: як посудини для самовираження, мистецтва та ідентичності. 

З цієї точки зору, архітектура та дизайн інтер’єру у віртуальних середовищах будуть еволюцією існуючих принципів реального світу. Ідея простору та того, що він містить, будучи способом вираження ідентичності, буде набрана, тоді як потреба в тому, щоб простір був практичним і раціональним відображенням повсякденного життя, буде зменшена.

«У метавсесвіті концептуальні та творчі ідеї в архітектурі та дизайні інтер’єру, можливо, нарешті знайшли своє ідеальне полотно»,

сказав Том Пуукко, генеральний директор Superdwell. 

Як дизайнерські та архітектурні студії увійшли в метавсесвіт?

Voxel Architects

Voxel Architects, заснована в 2020 році, є студією цифрової архітектури метавсесвіту для проектування та створення 3D-будівель і досвіду у віртуальних світах. Студія створила будівлі для The Sandbox, Decentraland, Crypto Voxels і Somnium Space.

Джордж Білека, який має досвід роботи в автомобільному та транспортному дизайні, зазначив, що намір полягав не в тому, щоб створити бізнес із Voxel Architects, а в тому, щоб отримати задоволення.

«Спочатку тільки я займався дизайном, йшов у напрямку 3D-моделювання. Коли наша команда просунулася вперед, нам знадобилися розробники для таких світів, як Decentraland, де ви повинні створювати спеціальний код, щоб зробити вашу будівлю більш інтерактивною», — розповів Білека про початок Voxel Architects.

архітектура метавсесвіту
Римський амфітеатр у Crypto Voxels, одне з перших творінь Voxel Architects.

Архітектори Metaverse

Лука Арріго втрутився Web3 на початку 2021 року, коли основний метавсесвіт ще перебував на стадії зародження. Він відкрив бізнес, який пропонував послуги 3D-моделювання, і звідси пішла назва «Metaverse Architects» (спочатку компанія називалася Decentraland Architects).

«Ми створили будівлю для Mind-Easy, першої клініки психічного здоров’я в метавсесвіті, гейміфікованого досвіду для харчових брендів, ми працювали з компаніями з управління активами та консультували їх щодо того, як вони можуть скористатися бізнес-можливостями в DAO. Decentraland запропонував найбільший DAO, і він є одним із найактивніших у політичному плані, тому ми консультуємо, як традиційні банки та інвестиційні компанії можуть відігравати активну роль у просторі та брати участь у законодавчій діяльності», — пояснив Арріго. архітекторів Metaverse.

архітектура метавсесвіту
Перша клініка психічного здоров’я в метавсесвіті (Decentraland), розроблена компанією Metaverse Architects

Superdwell

Том Пуукко, засновник Superdwell, працює в цифрових технологіях з кінця 1990-х років. Після продажу та виходу зі своєї попередньої компанії (Hyper — цифрової творчої компанії) у 2013 році він почав досліджувати, як технології вплинуть на Дизайн інтер'єру категорія. Це призвело до заснування Feahr.com, ринок дизайну інтер’єру, заснований на цифрових інноваціях, таких як чисте цифрове виробництво та споживчі інструменти на основі ШІ. Однак це також стало чудовою платформою для гри на межі інтер’єрів і технологічних інновацій. 

«Коли метавсесвіт почав набувати популярності за останні пару років, я побачив можливість створити міст між величезною спільнотою справжніх талантів у сфері архітектури та дизайну інтер’єрів і потенціалом, який пропонує метавсесвіт: Superdwell народився», – поділився Пуукко про заснування компанії з розробки метавсесвіту.

архітектура метавсесвіту
«Cubetopia» в Decentraland, кубістський особняк, створений Superdwell

Процес створення в різних метавсесвітах 

За словами Білеки, коли ви проектуєте кожен метавсесвіт, вам потрібно починати з пам’яті про обмеження кожного віртуального світу. Наприклад, тоді як Sandbox — це світ, заснований на вокселях, Decentraland — це світ, заснований на полігональному моделюванні, традиційній техніці 3D-моделювання. Обидва вони мають певні обмеження щодо того, що ви можете робити.

«Decentraland — це більше соціальний простір, а The Sandbox — більше гра, тому вони абсолютно різні з точки зору дизайну. Ви зазвичай думаєте про створення гейміфікованого досвіду для The Sandbox. У Decentraland ви зосереджені на створенні інтерактивного досвіду»,

– сказав Білець. 

Пуукко детальніше розповів про процес створення в метавсесвіті. Основний процес проектування нічим не відрізняється від того, як дизайнери працювали завжди — майже краще подумати про проблеми проектування, які змушують робити вибір процесу. Полігони мають велике значення, оскільки ресурси мають бути невеликими, особливо коли йдеться про існуючі платформи, такі як Decentraland і Sandbox. Часто існують певні обмеження щодо багатокутників, матеріалів або розміру, наприклад, Decentraland публікує це специфікація. Однак ці види специфікацій будуть відрізнятися для кожної платформи, тому під час проектування нової платформи їх потрібно спочатку дослідити та зрозуміти. На щастя, вони, як правило, відносно легкі для сприйняття тим, хто має базове розуміння 3D-моделювання.

«Однак тенденція спрямована на спрощення передачі 3D-активів у метавсесвіти. Наприклад, Nvidia розробляє 3D-ресурси, відомі як SimReady — це активи Open Universal Scene Description (OpenUSD), готові до використання як будівельні блоки для віртуальних світів. Іншим прикладом є метавсесвіт XANA, який дозволяє користувачам із нульовим знанням кодування або 3D-моделювання створювати та завантажувати твори», — сказав Пуукко.

Проблеми проектування будівель у метавсесвіті

Метавсесвіт — це ще зовсім нова технологія, і багато її аспектів залишаються нерозкритими та непоясненими. Коли справа доходить до проектування будівель метавсесвіту, Лука Арріго вважає, що немає правильного чи неправильного способу це зробити. Оскільки це робиться вперше, є більше можливостей для помилок. У наступні роки, коли це стане звичайною практикою для людей і підприємств, це зміниться. Тому клієнти чекатимуть певного стандарту щодо будівель.

«Немає правильного чи неправильного способу створення дизайну, вам просто потрібно це зрозуміти. Найважче те, що ми все робимо вперше»,

— сказав Арріго. 

Пуукко зауважив, що багато людей, які зараз займаються дизайном метавсесвіту, мають досвід програмування чи технологій, а не архітектури чи дизайну: 

«Можна стверджувати, що поточна естетика дизайну метавсесвіту відображає культуру «технічного брата» розробників програмного забезпечення та спеціалістів з криптографії; Лише нещодавно почали з’являтися справді красиві будівлі та простори в метавсесвіті, коли архітектори та дизайнери IRL переходять у віртуальні простори. На ранніх етапах метавсесвіту новизна та трюк, як правило, домінували над естетичною цінністю, але це швидко змінюється».

За словами Білеки, архітектура метавсесвіту — це більше, ніж просто 3D-моделювання. Процес починається з концепції, а потім defiстворення самої будівлі: характеристики, обмеження та взаємодія всередині будівлі. Лише тоді ви починаєте 3D-моделювання, але архітектура набуває форми з початкової фази концепції.

Порівнюючи архітектуру метавсесвіту з реальним життям, ви бачите деякі подібності та відмінності. У метавсесвіті ви обмежені програмним забезпеченням; в реальному житті — інженерно. Залежно від світу або платформи метавсесвіту також будуть обмеження на землю, і, як і в традиційній архітектурі, важливо враховувати обмеження клієнта або бренду та те, як вони планують використовувати віртуальний простір, пояснив Білеца.

3D-моделери та розробники є важливою частиною Web3 дизайнерські студії

Web3 студії мають як 3D-моделерів, так і розробників. Деякі розробники більше зосереджуються на різних мовах програмування (JavaScript, Typescript) і створенні API, тоді як інші більше працюють над аспектами дизайну та естетикою. 

Арріго підкреслив, що «будь-хто, хто вміє і проектувати, і кодувати, має кращі позиції та більший досвід у створенні інфраструктури метавсесвіту».

Білеца сказав, що згуртована команда має вирішальне значення для створення інтерактивного досвіду в метавсесвіті. Однак у його команді не надто багато розробників, оскільки віртуальні світи вже мають інструменти, які допомагають художникам. У Voxel Architects найбільша команда займається дизайном (три архітектори та один концептуальний художник) — вони не будують у метавсесвіті, а займаються лише дизайном.

Які інструменти потрібні архітекторам і дизайнерам для створення в метавсесвіті?

Є кілька різних інструментів, які дозволяють творцям метавсесвіту розсунути межі дизайну на новий рівень, мислити творчо без обмежень у реальному житті та дають можливість індустрії продемонструвати свої можливості.

Пуукко радить: «Якщо ви починаєте з нуля, спробуйте підручники YouTube або онлайн-курси. Якщо вам подобається 3D-дизайн і анімація, вивчіть Blender; якщо це кодування чи блокчейн, то є чудові ресурси для онлайн-навчання. Ви знайдете багато людей, які опублікували посібники в соціальних мережах, щоб допомогти вам зробити перший крок».

Арріго припустив, що Decentraland Docs — чудовий спосіб вивчити основи — він працює надзвичайно добре. Джерело допомагає новачкам зрозуміти як 3D-моделювання, так і розробку.

Згідно з рекомендаціями Bileca, вам потрібно мати широкий спектр знань про 3D, або AutoCAD, або те, що архітектори використовують у реальних конструкціях, включаючи знання про 3DS Max, Blender, Maya, воксельне моделювання та інше подібне програмне забезпечення:

«Будь-який архітектор із мінімальним рівнем програмування міг би створити будівлю повністю сам, тож це бонус. Вам не обов’язково потрібні знання програмування, але добре мати їх».

VR і AR як бізнес-інструменти для архітекторів і дизайнерів інтер’єрів відкривають ще більше можливостей, а також те, як ці технології перетинаються з метавсесвітом.

Поради новим дизайнерам і архітекторам метавсесвіту

Хоча є кілька нових мов для розуміння того, як проектувати в метавсесвіті, ви вивчаєте їх так само, як і будь-які інші навички. Це вимагає практики. Тому найкращий спосіб вчитися та ставати кращим — це експериментувати з архітектурою метавсесвіту.

Перші користувачі, які наважаться досліджувати космос, будуть винагороджені. Інформація в наш час доступна кожному, хто бажає досліджувати. Метавсесвіт потребує людей, які хочуть впроваджувати інновації та створювати нові речі. 

«Соціальні медіа можуть у чомусь допомогти — Discord і Twitter корисні для отримання знань і розуміння, тоді як TikTok і Instagram кращі для творчого натхнення», — поділився Пуукко. «Входячи в різні метавсесвіти, ви можете експериментувати з базовими техніками будівництва та різними режимами та функціями. Спільноти будівельників у метавсесвіті дуже підтримують людей у ​​навчанні».

Ще одна чудова перевага експериментів і створення в метавсесвіті полягає в тому, що ви можете робити це, не виходячи з дому. Інформація легкодоступна, тому потрібна допитливість і глибоке занурення в дослідження.

Інтернет, яким ми його знали протягом останніх 20 років, є здебільшого «2D-каталогом із гіперпосиланнями», але зараз він розвивається до чогось більшого, з перспективами для 3D-досвіду та наступного рівня взаємодії. У найближчі десять років або близько того метавсесвіт може змінити те, як ми живемо, працюємо, займаємося, навчаємося та взаємодіємо. Як архітектори та дизайнери будуть частиною цього?

Читайте пов'язані публікації:

відмова

Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.

про автора

Агне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].

інші статті
Агне Цимерман
Агне Цимерман

Агне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].

Hot Stories
Приєднуйтеся до нашої розсилки.
Останні новини

Настав день винесення вироку: суд США розглядає прохання Міністерства юстиції щодо долі CZ.

Changpeng Zhao готовий зіткнутися з вироком у американському суді в Сіетлі сьогодні.

Дізнайтеся більше

Засновників гаманця Samourai Wallet звинувачують у сприянні угодам у Darknet на суму 2 мільярди доларів

Занепокоєння засновників гаманця Samourai Wallet є помітною невдачею для галузі, підкреслюючи постійне...

Дізнайтеся більше
Приєднуйтесь до нашої спільноти інноваційних технологій
Детальніше
Читати далі
BitSmiley запускає Alphanet V1, дебютує на Bitcoin Layer 2 Network Bitlayer
Звіт про новини Технологія
BitSmiley запускає Alphanet V1, дебютує на Bitcoin Layer 2 Network Bitlayer
Травень 1, 2024
У квітні 2024 року кількість хаків і шахрайства досягла історичного мінімуму, CertiK повідомляє про зниження на 141% порівняно з березнем
ринки Безпека Wiki Розповіді та огляди Технологія
У квітні 2024 року кількість хаків і шахрайства досягла історичного мінімуму, CertiK повідомляє про зниження на 141% порівняно з березнем
Травень 1, 2024
Ціна біткойна падає напередодні рішення Федеральної резервної системи про відсоткову ставку, аналітики попереджають про потенційні зміни ринку
ринки Звіт про новини Технологія
Ціна біткойна падає напередодні рішення Федеральної резервної системи про відсоткову ставку, аналітики попереджають про потенційні зміни ринку
Травень 1, 2024
PlayFi інтегрує MultiversX для Plug-and-Play Web3 Ігровий досвід
Business Звіт про новини Технологія
PlayFi інтегрує MultiversX для Plug-and-Play Web3 Ігровий досвід
Травень 1, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.