ในปี 2004 พนักงานที่ Penny Arcade ตัดสินใจว่าต้องการให้มีการแสดงเพื่อเฉลิมฉลองการเล่นเกมและวัฒนธรรมเกมโดยเฉพาะ การ์ตูน อนิเมะ และงานอดิเรกสุดเนิร์ดอื่น ๆ นั้นยอดเยี่ยม แต่กิจกรรมเหล่านั้นมีรายการของตัวเองอยู่แล้ว… เกมเมอร์จะเรียกบ้านได้ที่ไหน ด้วยเหตุนี้ PAX จึงถือกำเนิดขึ้น และเมื่อมีผู้เข้าร่วมลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับกิจกรรมครั้งแรกจำนวน 1337 คนพอดี เราจึงรู้ว่าเรากำลังจะพบกับสิ่งมหัศจรรย์
จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ ของเรา PAX มีขนาดเพิ่มขึ้นสองเท่าในแต่ละปีจนกระทั่งเต็มความจุของสถานที่จัดงาน ณ จุดนั้น เราได้ร่วมมือกับ Reed Exhibitions และเริ่มนำ PAX ไปยังเมืองอื่นๆ ทั่วโลก เช่น บอสตัน ซานอันโตนิโอ ฟิลาเดลเฟีย และเมลเบิร์น ประเทศออสเตรเลีย
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา PAX ได้พัฒนาไปตามกาลเวลา: โอบรับเทคโนโลยีล้ำสมัยด้วย VR Freeplay เข้าถึงเกมเมอร์ทุกกลุ่มผ่าน Diversity Lounge ของเรา และสร้างคลังเกมขนาดใหญ่สำหรับทุกประเภทและทุกแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตาม เรายังคงยึดมั่นในรากเหง้าของเราและจำนวนที่น่าประหลาดใจที่ทำให้ PAX เป็นอย่างที่เป็นอยู่ในปัจจุบันย้อนกลับไปในปี 2004 Freeplay, Tournaments, Enforcers, Expo Hall, Concerts, Panels และ Omegathon…มันคือทั้งหมด ที่นั่น. แค่คุณรู้ในระดับที่แตกต่างกันมาก