Интервју Posao
Март КСНУМКС, КСНУМКС

Будућност ВР, АР и АИ: Увиди ризичног капиталисте Типатата Ченавасина

Укратко

Metaverse Post интервјуисао суоснивача Вентуре Реалити Фунда, Типатата Ченавасина, о садашњем стању и будућим трендовима ВР, АР и АИ сектора.

ВР се шири изван играња, а многе компаније користе ВР за дизајн производа, сарадњу и решавање проблема из стварног света.

Одрживост АР као платформе доказана је успехом мобилних уређаја, а постоје обећавајући развоји у АР индустрији на које инвеститори треба да обрате пажњу.

Будућност ВР, АР и АИ: Увиди ризичног капиталисте Типатата Ченавасина

Типатат Цхенавасин, ризични капиталиста и генерални директор Тхе Вентуре Реалити Фунд, је поделио увиде са Metaverse Post о тренутном стању ВР, АР и АИ сектора. Са импресивним технолошким апликацијама које се шире изван игрица и забаве, ВР је постала индустрија вредна милијарду долара, показујући велики потенцијал у здравству, обуци, образовању, е-трговини и још много тога.

Вентуре Реалити Фунд је компанија ризичног капитала која улаже у стартапе у раној фази који раде на технологијама виртуелне реалности, проширене стварности и мешовите стварности. Фирма се фокусира на компаније које развијају иновативне технологије, алате и садржај за импресивне технолошке платформе. ВР фонд је постигао успех са хит игрицама као што су Беат Сабре и Рец Роом, које су оствариле значајан приход од продаје софтвера и апликација трећих страна у продавници Куест.

Према Цхенавасину, генеративна АИ тренутно доживљава пораст интересовања, са све више људи који траже АИ технологије за креирање садржаја и медија. Иако су и ВР и АР тражени, овај други је био спорији због недостатка нових АР уређаја на тржишту. 

Ипак, одрживост АР као платформе доказана је успехом мобилних уређаја, а постоје обећавајући развоји у АР индустрији на које инвеститори треба да обрате пажњу.

ВР превазилази игре и забаву

Иако је играње и даље велика област за ВР, Ченавасин напомиње да обука и рад на 3Д дизајну такође узимају маха у ВР. Многе компаније, укључујући произвођаче аутомобила и дизајнере производа као што су Адидас и Нике, користе ВР за дизајн производа и сарадњу. Ченавасин верује да ће будућност рада и продуктивности укључивати коришћење ВР, омогућавајући тимовима из целог света да виртуелно прегледају и дискутују о пројектима у реалном времену. Он види ВР као технологију са огромним потенцијалом да реши проблеме у стварном свету и направи значајан утицај на друштво.

Такође су биле бројне успешне имплементације ВР и АР у области трговине. На пример, Обсесс је пружао виртуелна искуства куповине за неке од најистакнутијих модних брендова широм света, док Л'Ореал користи АР за креирање виртуелних проба шминке. Ови примери показују свестраност и вредност ВР и АР у трговини.

„Мислим да је заиста занимљиво док прелазимо на метаверзални модел електронске трговине, где фокус није на коришћењу виртуелних технологија за куповину физичких артикала, већ на куповини виртуелне робе. Овај тренд већ показује ране знаке, и верујем да ће и даље бити веома убедљив“,

Ченавасин је поделио.

Ченавасин је поменуо две компаније у портфељу Тхе ВР Фунд-а које користе ВР за решавање проблема из стварног света, укључујући Аппрентице, која брзо прати вакцине против ЦОВИД-а, и Проприо, која је специјализована за хируршку навигацију. Њихова технологија виртуелне реалности омогућава хирурзима да виде унутрашњост пацијента и обављају компликоване процедуре са великом прецизношћу. Ове иновативне технологије имају огроман утицај на свет и револуционишу начин на који приступамо здравственој заштити.

Најновија достигнућа и кључни играчи у ВР хардверској и софтверској индустрији

Према Цхенавасину, Мета је тренутно лидер у ВР хардверу, посебно са својим Куест слушалицама. Међутим, предстојеће издање ан Аппле ВР слушалице је веома очекивано, и ПлаиСтатион ВР2 је задовољство играти се, посебно због своје хаптичке технологије, рекао је он. Ченавасин је такође приметио да Пико и Самсунг раде сјајан посао у ВР индустрији. 

Компанија из портфеља Вентуре Фунд-а, Варио, већ годинама производи ВР слушалице у резолуцији мрежњаче, а њихове Ентерприсе слушалице представљају излог шта будућност ове технологије може бити. КСР3 су врхунске слушалице на тржишту, док Куест истиче привлачност за масовно тржиште. Варио слушалице су прве које су добиле сертификат од стране владе ЕУ за обуку у виртуелном симулатору. Сматра се једнако ефикасним као и обука у стварном свету, што га чини сигурнијом и јефтинијом алтернативом.

Што се тиче софтвера, инвеститор је истакао Беат Сабер, ВР игру коју је развио тим од пет или шест људи из Чешке. Упркос томе што има развојни буџет мањи од милион долара, игра је зарадила преко 350 милиона долара прихода. Цхенавасин је похвалио игру као причу о успеху, показујући прилику за свакога да створи нешто креативно и оствари огроман успех у ВР индустрији.

„Може бити мало тешко пронаћи инвестицију, али оно што тренутно сматрам узбудљивим у раду у ВР-у је то што можете развијати производе и услуге користећи само Куест и рачунар, што га чини релативно приступачним за почетак. Не требају вам стотине сервера или обимни ресурси да бисте креирали убедљив ВР софтвер. Беат Гамес је, на пример, развио Беат Сабре са буџетом мањим од пола милиона долара од стране тима страствених креатора,“

рекао је Ченавасин.

Глобално интересовање за ВР и Метаверзум

Према Цхенавасину, пре две године је била прекретница за ВР када је Куест 2 изашао са одличним играма по приступачној цени, што се поклопило са издавањем Халф-Лифе: Алик. Сада је поново дошло до оживљавања интересовања за ВР са издавањем ПлаиСтатион ВР 2, која се може похвалити сјајном линијом игара, укључујући Ресидент Евил и Гранд Хоризонс. 

Нови уређаји и искуства, као што је Гранд Тхефт Ауто који долази на Куест платформу, наставиће да изазивају интересовање за ВР. Иако је метаверзални балон донео велико спекулативно интересовање за ВР, многа искуства, као што су Фортните и Роблок, још нису изворна за ВР. Међутим, како се метаверзум развија, можемо очекивати да ће се ово променити.

Успон NFTс за дигиталну моду и успех Фортните-ове економије кроз продају дигиталне одеће подстакао је интересовање за потенцијал виртуелне трговине. Велики модни брендови истражују свет метаверзалних искустава, као што је Баленциагина 3Д игра заснована на облаку, како би се повезали са будућим купцима. Како се више времена проводи на мрежи, интернет идентитет и презентација људи постају све важнији, што доводи до жеље за најбољом виртуелном модом и прилагођавањем аватара. 

Компаније се већ развијају виртуално дружење апликације у којима аватари играју значајну улогу, наглашавајући важност изгледа аватара. Ови трендови сугеришу да ће виртуелна трговина и прилагођавање аватара наставити да добијају замах у будућности.

Потенцијал ВР/АР технологије

Тренутно смо у јединственом периоду када постоји довољно велика база корисника за ВР да изградња нечега и стављање у рани приступ може довести до откривања нечег невероватног, верује Ченавасин. Међутим, изазов је у томе што још увек не знају сви за ВР, тако да је кључно изградити производе који ће подстаћи људе да их користе. Да би се то постигло, неопходно је створити нешто што би инспирисало људе да купе ВР слушалице. Ово је посебно важно за апликације које се не користе за игре, где је обезбеђивање довољно вредности да оправда куповину слушалица од суштинског значаја. Фитнес апликације су биле успешне у том погледу, показујући да су људи спремни да плате за нешто што им пружа значајну корисност и вредност у њиховим животима.

Кретање напред, продуктивност и омогућавање нове врсте посла биће следећа велика област могућности. Уместо да једноставно унесемо традиционални рад у ВР, морамо редизајнирати дигитални рад како бисмо привукли људе који не желе да седе за столом, рекао је Ченавасин. ВР и АР имају потенцијал да ураде управо то.

Једна област која обећава за ВР и АР је 3Д дизајн. Како све више индустрија, попут моде, укључује 3Д дизајн у свој свакодневни рад, расте потреба за бољим алатима за креирање садржаја у ВР-у. Компаније као што је СхапесКСР утиру пут са ВР-урођеним 3Д дизајнерским апликацијама. Док су се ВР и АР доказали као уређаји за игре, постоји потенцијал да постану много више. Уз правилан развој, могли би да откључају широко усвајање и да пруже значајну вредност у свакодневном животу.

Тренутно су потребни месеци наставе да се научи основно 3Д моделирање и да се размишља у 3Д простору са 2Д екраном. Међутим, са ВР технологијом, можете поново измислити тај ток посла, чинећи процес интуитивнијим и забавнијим. Више личи на играње са Легос коцкицама или вајање од глине, чинећи га доступним свима, укључујући и обданишта. Са ВР, потребни су само сати обуке уместо месеци.

„Верујем да права моћ ВР лежи у његовој способности да премости јаз између дигиталног и физичког света, чинећи интеракције у виртуелном простору једнако природним и интуитивним као у стварном свету. Узмимо пример 3Д моделирања и компјутерски потпомогнутог дизајна, што може бити изазован и досадан задатак коришћењем традиционалних уређаја за унос као што су тастатура и миш. Људи често морају да похађају часове и специјализовану обуку да би савладали ове вештине. ВР има потенцијал да поједностави овај процес омогућавајући корисницима да манипулишу и креирају 3Д објекте на природнији и интуитивнији начин.

рекао је Ченавасин.

Прочитајте још интервјуа:

Одрицање од одговорности

У складу са Смернице пројекта Труст, имајте на уму да информације дате на овој страници нису намењене и не треба да се тумаче као правни, порески, инвестициони, финансијски или било који други облик савета. Важно је да инвестирате само оно што можете приуштити да изгубите и да тражите независан финансијски савет ако сумњате. За додатне информације, предлажемо да погледате одредбе и услове, као и странице помоћи и подршке које пружа издавач или оглашивач. MetaversePost је посвећен тачном, непристрасном извештавању, али тржишни услови су подложни променама без претходне најаве.

О аутору

Агне је новинарка која покрива најновије трендове и развој метаверзума, вештачке интелигенције и Web3 индустрије за Metaverse Post. Њена страст за приповедањем прича ју је навела да води бројне интервјуе са стручњацима из ових области, увек настојећи да открије узбудљиве и занимљиве приче. Агне је дипломирала књижевност и има богато искуство у писању о широком спектру тема, укључујући путовања, уметност и културу. Такође је волонтирала као уредница за организацију за права животиња, где је помогла у подизању свести о питањима добробити животиња. Контактирајте је [емаил заштићен].

više чланака
Агне Цимерман
Агне Цимерман

Агне је новинарка која покрива најновије трендове и развој метаверзума, вештачке интелигенције и Web3 индустрије за Metaverse Post. Њена страст за приповедањем прича ју је навела да води бројне интервјуе са стручњацима из ових области, увек настојећи да открије узбудљиве и занимљиве приче. Агне је дипломирала књижевност и има богато искуство у писању о широком спектру тема, укључујући путовања, уметност и културу. Такође је волонтирала као уредница за организацију за права животиња, где је помогла у подизању свести о питањима добробити животиња. Контактирајте је [емаил заштићен].

Hot Stories
Придружите се нашем билтену.
Најновије вести

Институционални апетит расте према Битцоин ЕТФ-овима усред волатилности

Откривања путем 13Ф поднесака откривају значајне институционалне инвеститоре који се баве Битцоин ЕТФ-овима, наглашавајући све веће прихватање ...

Знате више

Стиже дан изрицања пресуде: Судбина ЦЗ-а виси у равнотежи док амерички суд разматра изјашњење Министарства правде

Цхангпенг Зхао се данас суочава са изрицањем казне на америчком суду у Сијетлу.

Знате више
Придружите се нашој заједници иновативних технологија
Опширније
opširnije
Ињецтиве удружује снаге са АлтЛаиер-ом како би донео сигурност поновног уметања у инЕВМ
Posao Новински извештај технологија
Ињецтиве удружује снаге са АлтЛаиер-ом како би донео сигурност поновног уметања у инЕВМ
Може 3, 2024
ЦАРВ најављује партнерство са Аетхир-ом како би децентрализовао свој слој података и поделио награде
Posao Новински извештај технологија
ЦАРВ најављује партнерство са Аетхир-ом како би децентрализовао свој слој података и поделио награде
Може 3, 2024
Институционални апетит расте према Битцоин ЕТФ-овима усред волатилности
Анализа Posao tržišta технологија
Институционални апетит расте према Битцоин ЕТФ-овима усред волатилности
Може 3, 2024
КСИОН и ТОКИ најављују покретање ланчане апстракције креиране за екосистем ланца БНБ-а
Posao Новински извештај технологија
КСИОН и ТОКИ најављују покретање ланчане апстракције креиране за екосистем ланца БНБ-а
Може 3, 2024
ЦРИПТОМЕРИА ЛАБС ПТЕ. ЛТД.