Intervju ŽELITE POSTATI PARTNER
Marec 01, 2023

Glavni sodelavec Game7 Ronen Kirsh pravi Web3 Igre bodo služile kotChatGPT trenutek za AI'

Ronen Kirsh, glavni sodelavec web3 gaming DAO Game7, je vodilni v web3 igralni prostor. Njegovo potovanje v web3 igralniška industrija se je začela s spoznanjem, da obstaja velika razlika med tem, kako igre in web3 izdelki so zgrajeni. Poleg vloge pri Game7 vodi tudi strateška partnerstva pri Forteju, tehnološki platformi blockchain za web3 igre.

Opazil je pomanjkanje sodelovanja in izmenjave informacij med web3 razvijalci iger, kar ga je pripeljalo do oblikovanja skupnosti s podobno mislečimi posamezniki. Ta skupnost je sčasoma postala Game7, ki si prizadeva zgraditi boljšo igralniško industrijo. S svojo ekipo pri Game si prizadeva za prihodnost, kjer so interesi igralcev in razvijalcev usklajeni, skupnosti pa so temelj izdelkov za igre.

Ko so poslušali razvijalce iger in igralce, so Ronen in njegova ekipa spoznali, da so skoraj vsi nezadovoljni s trenutnim stanjem v industriji iger. Vzpon brezplačnih iger je naredil igre na srečo bolj dostopne, vendar je povzročil tudi problem oblikovanja, ki je omejil potencial industrije. Da bi rešil to težavo, je Ronen zaposlil druge vernike in začel graditi izdelke od spodaj navzgor s skupnostmi kot prvim načelom.

Kirshova vizija za prihodnost web3 igranje iger se zdaj uresničuje z Game7, ki je novembra uvedla nepovratna sredstva v višini 100 milijonov dolarjev pospeši web3 razvoj iger. Game7 je lansiral tudi igričarsko platformo za upravljanje skupnosti Poziva, na ETHDenver.

S Kirshom se pogovarjamo o tem, kako Game7 vpliva na web3 igralniški industriji in kje vidi prihodnost web3 igre potekajo.

Kaj je vzbudilo vaše zanimanje za web3 igralni prostor in kje ste prvič slišali zanj?

Moje zanimanje za web3 igranje iger me je vznemirilo, ko sem slišal za dražbeno hišo Diablo. Veste, tržnica v igri, kjer lahko igralci kupujejo in prodajajo virtualne predmete za realno valuto. Bil je velik spodrsljaj! Varnost sistema je bila šibka in hekerji so zlahka podvojili elemente, ki so povzročili inflacijo in uničenje gospodarstva. Pravzaprav je bilo tako slabo, da so igralci izgubili zaupanje vanj in so ga zaprli.

Nato sem naletel na Bitcoin in ugotovil, da lahko reši večino težav Diabla. Zagotovil bi lahko varen in pregleden sistem za lastništvo in trgovanje s sredstvi, ki igralcem preprečuje podvajanje predmetov in ščiti gospodarstvo pred inflacijo ali uničenjem. In s preglednostjo in avtentičnostjo trgovanja z virtualnimi predmeti bi lahko ustvaril bolj zaupanja vredno in varno virtualno tržnico za igralce.

Game7 je bil že predstavljen NFT Inventar in zdaj Summon. Kaj je navdihnilo nastanek teh dveh izdelkov?

  • NFT Inventar: med pogovorom z razvijalci iger za naše poročilo o razvijalcih iger smo ugotovili, da obstoječe pametne pogodbe in NFT standardi niso optimizirani za razvoj iger.

Da bi rešili ta izziv, smo sodelovali z ekipo na Moonstream.to, ki je prav tako strastna kot mi web3 igranje. Skupaj smo začeli NFT Inventar, standard, ki deluje kot sistem za sledenje v verigi, ki je sposoben obravnavati primere tradicionalne uporabe iger, ki jih še ni rešil web3.

Razvijalcem iger ni več treba izvajati zapletenih nadgradenj pametnih pogodb, izvajati sistemov DNK, ki so nagnjeni k napakam, in drastično spreminjati svojih strežnikov za igre, da bi razširili svoje igre.

Postopek je lažji tudi za razvijalce iger web2, ki imajo na voljo orodja, ki jih potrebujejo za premikanje svojih sredstev v igri v verigi. To pomeni, da je sisteme inventarja, točke zadetkov, točke izkušenj in še več mogoče brezhibno prenesti iz okolja zunaj verige v okolje v verigi.

  • Priklic: Človeštvo je vedno sanjalo o ustvarjanju bolj pravične družbe, družbe, ki temelji na sodelovanju in zaslugah.

Zaveza Game7 k decentralizaciji upravljanja je povzročila pomembne raziskave obstoječih odprtokodnih rešitev, ki bi nam lahko dale tisto, kar potrebujemo za izpolnitev prvotne obljube. Ugotovili smo, da obstaja veliko odličnih nepovezanih rešitev, vendar nobena rešitev vse v enem ni zadostila našim prvotnim načrtom postopne decentralizacije. Zato smo se odločili za inkubacijo izdelka, ki bo ustrezal našim natančnim izzivom, z namenom, da ga ponudimo širšemu web3 skupnost, da bodo imeli koristi tudi oni.

Kako vidiš NFT Inventar, ki vpliva na splošno web3 igralniški ekosistem in kakšen potencial vidite za njegovo sprejetje v industriji?

Trenutno ima vsaka igra svoj sistem inventarja, ki je izven verige. Za ustvarjanje resnične ekonomije vrednosti v igrah je potreben močan varnostni sistem. V preteklosti je dražbena hiša Diablo propadla zaradi šibke varnosti. S postavitvijo sredstev iger v verigo lahko razvijalci iger podedujejo varnost javnih verig, s čimer ščitijo gospodarstvo pred »prevarami« igralcev, kar vodi v inflacijo in uničenje gospodarstva.

Poleg tega bo na trgu na voljo veliko rešitev, odprtokodni standardi pa lahko vodijo industrijo k bolj verižnim in preglednejšim sistemom inventarja za gospodarstva iger. Z uporabo NFT inventar, web3 igralni ekosistem lahko poveča varnost, vrednost in preglednost.

NFT Inventar omogoča oblikovalcem iger, da define sredstva v igri, ki so v lasti igralca NFT lik, ne po igralčevi denarnici. Zakaj je to pomembno?

Prvič, web3 industrija se pomika k predstavljanju osebnih identitet kot denarnic, zato je smiselno, da so igralna sredstva povezana z NFT znak, saj lahko igralci uporabljajo isto denarnico v več igrah z različnimi znaki. 

Poleg tega v igrah web2 igralci ustvarijo račune posebej za prodajo drugim igralcem, potem ko pridobijo znatne ugodnosti, predmete in status, kar povzroči dejavnost sivega trga, ki je priljubljena v skoraj vsaki uspešni igri. Vendar pri kripto ne morete prodati svojega zasebnega ključa v svoj račun. 

Ta rešitev bo igralcem omogočila, da preživijo čas in trud v igri ter izkoristijo koristi svojega porabljenega časa. S pripisovanjem ugleda, premoženja in drugega NFT značaja, lahko oblikovalci iger ustvarijo igre in ekonomske zasnove, ki jih drugače ni mogoče doseči.

Kakšne načrte ima Game7 za prihodnost NFT Inventar in Summon ter kako se po vašem mnenju razvijata za izpolnjevanje spreminjajočih se potreb web3 igralniška industrija?

Naš moto je poslušati, nato ukrepati. Ne trdimo, da imamo vse odgovore, vendar se zavezujemo, da jih bomo skupaj našli. To pomeni, da se upiramo predpostavkam in se pri naših projektih zanašamo na raziskave.

Zdaj, ko so izdelki objavljeni, bomo nadaljevali s povratnimi informacijami skupnosti, ki nas bodo obvestile, kam bi morali ravnati naprej, in gradili s pristopom, ki je na prvem mestu skupnosti, da zagotovimo, da gradimo izdelke, ki jih ljudje želijo uporabljati. Poslušamo, nato izdelamo izdelke, ki so zasnovani ob upoštevanju potreb skupnosti, namesto da gradimo nekaj v upanju, da "bodo prišli."

Kaj menite o trenutnem stanju v web3 igralni prostor? Kakšno vlogo ima pri tem Game7?

Z milijardami igralcev iger po vsem svetu smo narod zase. Verjamemo, da imamo skupaj moč narediti boljše od trenutnega statusa quo.

Ko smo šli ven in govorili z razvijalci iger (Game Developer Report), je bilo očitno, da so skoraj vsi nezadovoljni. Po eni strani razvijalci zaradi netrajnostnih poslovnih modelov ne morejo biti več ustvarjalni in graditi smiselnih svetov. Po drugi strani pa so igralci postali razočarani nad modeli plačaj za zmago, ki so po naravi ekstraktivni.

Preživljamo eno najpomembnejših ustvarjalnih in gospodarskih priložnosti v zgodovini. S konvergenco tehnologije veriženja blokov in iger lahko to, kar počnemo, vpliva na milijarde. Kar sledi, bo spremenilo vse. Game7 bo uspešen, ko bosta digitalno gospodarstvo in gospodarstvo iger bolj usklajeni. Do takrat bomo za vedno spremenili pogovor o tem, kaj pomeni graditi trajnostne igre in digitalna gospodarstva.

Kaj mislite, kje bi lahko videli web3 igranje iger v bližnji prihodnosti?

Prvič, pomembno je omeniti, da so bili nekateri največji izdelki v zgodovini zgrajeni med medvedjimi trgi. Mislim, da to velja za web3 igranje tudi. V prihodnjih letih bomo videli prvo peščico iger, ki bodo podedovale prednosti tehnologije veriženja blokov za ekonomijo prave vrednosti.

Te igre bodo služile kotChatGPT trenutek za AI' in navdihniti druge razvijalce iger, da vskočijo z več kapitala, sredstev in kreativnih zasnov.

To je vznemirljivo obdobje web3 igre na srečo, z infrastrukturo, ki je skoraj pripravljena za povečanje, in UX, ki se je v zadnjih treh letih znatno izboljšal. Zdaj je na voljo veliko že pripravljenih rešitev za eksperimentiranje, ki razvijalcem iger omogočajo hiter vstop na trg, kar pospeši čas za trženje in eksperimentiranje. Z vsem tem napredkom so možnosti neskončne in komaj čakam, da vidim, kam web3 igre nas popeljejo v bližnjo prihodnost!

Preberite več:

Tags:

Zavrnitev odgovornosti

V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.

O avtorju

Cindy je novinarka pri Metaverse Post, ki pokriva teme, povezane z web3, NFT, metaverse in AI, s poudarkom na intervjujih z Web3 akterji v industriji. Pogovarjala se je z več kot 30 vodstvenimi delavci na ravni C in jih je še vedno več, pri čemer je bralcem posredovala njihove dragocene vpoglede. Cindy, ki izvira iz Singapurja, je zdaj v Tbilisiju v Gruziji. Ima diplomo iz komunikacijskih in medijskih študij na Univerzi v Južni Avstraliji in ima desetletje izkušenj z novinarstvom in pisanjem. Stopite v stik z njo prek [e-pošta zaščitena] z novinarskimi predstavitvami, napovedmi in priložnostmi za intervjuje.

več člankov
Cindy Tan
Cindy Tan

Cindy je novinarka pri Metaverse Post, ki pokriva teme, povezane z web3, NFT, metaverse in AI, s poudarkom na intervjujih z Web3 akterji v industriji. Pogovarjala se je z več kot 30 vodstvenimi delavci na ravni C in jih je še vedno več, pri čemer je bralcem posredovala njihove dragocene vpoglede. Cindy, ki izvira iz Singapurja, je zdaj v Tbilisiju v Gruziji. Ima diplomo iz komunikacijskih in medijskih študij na Univerzi v Južni Avstraliji in ima desetletje izkušenj z novinarstvom in pisanjem. Stopite v stik z njo prek [e-pošta zaščitena] z novinarskimi predstavitvami, napovedmi in priložnostmi za intervjuje.

Institucionalni apetit raste proti Bitcoin ETF-jem sredi volatilnosti

Razkritja prek vlog 13F razkrivajo pomembne institucionalne vlagatelje, ki se ukvarjajo z Bitcoin ETF, kar poudarja vse večje sprejemanje ...

Več o tem

Prihaja dan obsodbe: usoda CZ visi na ravnovesju, ko ameriško sodišče obravnava tožbeni razlog DOJ

Changpeng Zhao se danes sooča z obsodbo na ameriškem sodišču v Seattlu.

Več o tem
Pridružite se naši inovativni tehnološki skupnosti
Preberi več
Preberi več
Injective združuje moči z AltLayer, da bi v inEVM prinesel varnost preoblikovanja
ŽELITE POSTATI PARTNER Novice Tehnologija
Injective združuje moči z AltLayer, da bi v inEVM prinesel varnost preoblikovanja
Maj 3, 2024
CARV napoveduje partnerstvo z Aethirjem za decentralizacijo njegove podatkovne plasti in razdeljevanje nagrad
ŽELITE POSTATI PARTNER Novice Tehnologija
CARV napoveduje partnerstvo z Aethirjem za decentralizacijo njegove podatkovne plasti in razdeljevanje nagrad
Maj 3, 2024
Institucionalni apetit raste proti Bitcoin ETF-jem sredi volatilnosti
Analiza ŽELITE POSTATI PARTNER Prisotnost Tehnologija
Institucionalni apetit raste proti Bitcoin ETF-jem sredi volatilnosti
Maj 3, 2024
XION IN TOKI napovedujeta začetek verižne abstrakcije, ustvarjene za ekosistem verige BNB
ŽELITE POSTATI PARTNER Novice Tehnologija
XION IN TOKI napovedujeta začetek verižne abstrakcije, ustvarjene za ekosistem verige BNB
Maj 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.