Intervju Tehnologija
Februar 21, 2023

Ustanovitelj in izvršni direktor studia Hashcode Kin Meng Chan pravi, da bo potrebno več kot le tehnologija, da se igralci iger Web2 pripeljejo Web3 Gaming

Ustanovitelj in izvršni direktor podjetja Hashcode Studio Kin Meng Chan je strasten igralec iger, ki je tudi izkušen programski inženir in arhitekt rešitev. Kljub temu, da je delal na rešitvah vmesne programske opreme za banke, vladne agencije in letalske družbe, je njegovo srce vedno ležalo pri svetu iger. Z željo, da bi s svojim tehničnim znanjem prispeval k resničnim spremembam v igričarski industriji, je leta 2019 začel svojo podjetniško pot z Gameconomy.

Chanova vizija je bila preprosta, a močna: prinesti tehnologijo veriženja blokov v igre z vmesno programsko opremo, ki je preprosta za uporabo. Želel je tokenizirati igralne predmete in valuto, omogoča igralcem, da z njimi prosto trgujejo, medtem ko dajejo igro razvijalci in založniki rez. Po številnih uspešnih projektih je Gameconomy leta 2022 kupil iCandy Interactive in ga preimenoval v Hashcode Studio.

Metaverse Post govori s Chanom, ko mu pove, kako Hashcode Studio se pripravlja na prihodnost web3 igre na srečo in razpravlja o izzivih, s katerimi se srečuje prostor, ko gre za vključitev novih uporabnikov.

Kaj je vzbudilo vaše zanimanje za web3 igre na srečo vesolje in kje si prvič slišal zanj?

Blockchainu sem bil prvič izpostavljen okrog leta 2016 ali 2017 zaradi porasta Bitcoin, vendar me je Ethereum in njegova zmožnost izvajanja kode na decentraliziran način navdušila. Igralni prostor je najboljši poligon za preizkušanje tehnologije, kjer je mogoče učenje in znanje uporabiti za uporabo tehnologije v drugih panogah, da bi videli množično posvojitev v bližnji prihodnosti.

Z blockchainom morebitne aplikacije oz igre lahko dosežejo to, kar dosegajo banke, ne da bi porabili veliko za infrastrukturo in varnost. Predstavljajte si, če bi želeli graditi Axie Infinity in omogočite trgovanje z igro elementov in žetonov brez blockchaina, bi bilo potrebno ogromno truda. Z blockchainom lahko to storimo enostavno.

Leta 2019 smo želeli tokenizirati igralne elemente in igralno valuto ter spodbujati njihovo resnično lastništvo, tako da bi lahko igralci med seboj prosto izmenjevali in trgovali, medtem ko so razvijalci/založniki iger delali manj. Razvili smo celotno rešitev zasebne verige, vključno s skrbniško denarnico, NFT, in FT, z vmesno programsko opremo, ki jo je enostavno integrirati, da olajša vkrcanje razvijalci iger.

Kaj razlikuje igralništvo vašega podjetja pametna pogodba rešitve vaših konkurentov?

Naš pristop je pomagati premostiti vrzel od web2 do web3, zato so naše rešitve osredotočene bolj na pomoč razvijalci iger vključijo igralce web2 v web3 z minimalnim trenjem. Podjetje meni, da bodo pristojbine za plin največja ovira pri množičnem sprejemanju, ne denarnice blockchain, zato je pomembno, da pri gradnji naših rešitev upoštevamo metatransakcije.

Sprehodite nas skozi nedavni projekt ali pobudo Hashcode Studio, ki se je lotil v igralniški industriji. Kakšni so bili rezultati?

Delamo na projektu igre za a vrh web3 blagovne znamke ki jih še ne moremo razkriti. Ni le ključ projekt za nas, ampak tudi daje odlična priložnost za učenje od najboljših. Poleg tega tesno sodelujemo z eno od naših strank pri oblikovanju in razvoju izkušnje v peskovniku. Nenazadnje prevzemamo pobudo za povečati naše sposobnosti pri razvoju projektov na Aptosu, za katerega vidimo veliko potenciala. Kako bodo te pobude potekale, bomo lahko izvedeli v drugi polovici leta 2.

Kako vaše podjetje sodeluje z razvijalci iger in založniki, da zagotovi, da so vaša zaledna tehnološka orodja neopazno integrirana v njihove igre?

Po delu z nekaj projekti iger smo ugotovili, da ni enotnega pristopa za vse Web3 igre. Vsaka igra ima svojo mehaniko, tokenomiko in pametna pogodba zahteve. Drugačen igralni motorji imajo tudi različne razvojne metodologije. Zato je za nas pomembno, da smo dobro seznanjeni z različnimi motorji iger, da zagotovimo najboljše rešitve. Ustvarili smo SDK za Unity, vtičnik za Unreal, in zdaj delamo na izpolnjevanju standarda OSS tudi za Unreal, zaradi česar bo proces integracije učinkovitejši in brezhibnejši.

Ali lahko razpravljate o času, ko se je vaše podjetje soočilo s pomembnim izzivom ali nazadovanjem, in kako ste vodili svojo ekipo, da ga je premagala?

Razvoj igre je kompleksen proces z veliko različnimi deli, na katerih je treba delati, kot je na primer zasnova igre, umetnost, animacija, strežnik itd. web3 je le en majhen del tega. To pomeni, da moramo za nadaljnjo rast razširiti svoje strokovno znanje v različnih vertikalah, da bi povečali izkoriščenost naše ekipe. Zato smo pred kratkim preimenovali v Hashcode Studio.

Kaj menite o trenutnem stanju v web3 igre na srečo prostor? Kakšno vlogo ima pri tem Hashcode Studio?

Mislim, da je jasno, da je v igri več vlagateljev kot igralcev web3 igre na srečo prostor prav zdaj. Glavni izziv zdaj je, kako v prostor privabiti več igralcev web2. Za uresničitev tega bo potrebno več kot le tehnologija, vendar želimo zagotoviti, da lahko naša tehnologija in strokovno znanje pomagata pri procesu in da bosta pripravljena, ko pride čas.

Kaj mislite, kje bi lahko videli web3 igranje iger v bližnji prihodnosti in kako se Hashcode Studio pripravlja na te spremembe?

Trdno sem prepričan, da je treba najprej pripraviti infrastrukturo in tehnologijo, da bodo aplikacije in igre dosegle množično sprejetje. Vidimo torej, da se veliko dela opravi okoli L1/L2 in polnih/samoskrbniških denarnic. Vmesni sloj, ki pomaga pri integraciji, bo tudi eden od pomembnih elementov za množično uporabo v prihodnosti. Poleg tega ne bo šlo za situacijo s pravilom ene verige, več verig bo živelo skupaj z interoperabilnostjo za premoščanje sredstev. S tem v mislih se pripravljamo na prihodnost več verig z nenehnim raziskovanjem verig, ki ne temeljijo na EVM, kot so Aptos, Sui in Polkadot, tako da lahko pomagamo več aplikacijam in igre uporabljajo sredstva nanje.

Katera koli druga web3 vprašanje industrije iger, o katerem bi radi govorili?

S tem se moramo soočiti, razvoj iger zahteva čas in ne moremo pričakovati, da bodo naslovi iger AAA razviti v, recimo, enem letu. Toda skupnostna narava web3, kjer si skupnost vedno prizadeva za napredek znotraj a kratek čas, otežuje uspeh večjih iger. Kot rečeno, upam, da se bodo stvari izboljšale in da bodo vsi bolje obveščeni o potrebnih prizadevanjih za projekte, ki jih podpirajo, ko bo industrija postala bolj zrela.

Zavrnitev odgovornosti

V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.

O avtorju

Cindy je novinarka pri Metaverse Post, ki pokriva teme, povezane z web3, NFT, metaverse in AI, s poudarkom na intervjujih z Web3 akterji v industriji. Pogovarjala se je z več kot 30 vodstvenimi delavci na ravni C in jih je še vedno več, pri čemer je bralcem posredovala njihove dragocene vpoglede. Cindy, ki izvira iz Singapurja, je zdaj v Tbilisiju v Gruziji. Ima diplomo iz komunikacijskih in medijskih študij na Univerzi v Južni Avstraliji in ima desetletje izkušenj z novinarstvom in pisanjem. Stopite v stik z njo prek [e-pošta zaščitena] z novinarskimi predstavitvami, napovedmi in priložnostmi za intervjuje.

več člankov
Cindy Tan
Cindy Tan

Cindy je novinarka pri Metaverse Post, ki pokriva teme, povezane z web3, NFT, metaverse in AI, s poudarkom na intervjujih z Web3 akterji v industriji. Pogovarjala se je z več kot 30 vodstvenimi delavci na ravni C in jih je še vedno več, pri čemer je bralcem posredovala njihove dragocene vpoglede. Cindy, ki izvira iz Singapurja, je zdaj v Tbilisiju v Gruziji. Ima diplomo iz komunikacijskih in medijskih študij na Univerzi v Južni Avstraliji in ima desetletje izkušenj z novinarstvom in pisanjem. Stopite v stik z njo prek [e-pošta zaščitena] z novinarskimi predstavitvami, napovedmi in priložnostmi za intervjuje.

Hot Stories
Pridružite se našemu glasilu.
Zadnje novice

The DOGE Frenzy: Analiza nedavnega porasta vrednosti Dogecoina (DOGE)

Industrija kriptovalut se hitro širi in meme kovanci se pripravljajo na pomemben vzpon. Dogecoin (DOGE), ...

Več o tem

Razvoj vsebine, ustvarjene z umetno inteligenco, v metaverzumu

Pojav generativne vsebine AI je eden najbolj fascinantnih dogodkov v virtualnem okolju ...

Več o tem
Pridružite se naši inovativni tehnološki skupnosti
Preberi več
Preberi več
Najboljše ponudbe tega tedna, velike naložbe v AI, IT, Web3, in Crypto (22-26.04)
prebaviti ŽELITE POSTATI PARTNER Prisotnost Tehnologija
Najboljše ponudbe tega tedna, velike naložbe v AI, IT, Web3, in Crypto (22-26.04)
April 26, 2024
Vitalik Buterin komentira centralizacijo PoW, ugotavlja, da je bila to začasna faza do PoS
Novice Tehnologija
Vitalik Buterin komentira centralizacijo PoW, ugotavlja, da je bila to začasna faza do PoS
April 26, 2024
Offchain Labs razkriva odkritje dveh kritičnih ranljivosti v dokazih o goljufijah Optimism's OP Stack
Novice Software Tehnologija
Offchain Labs razkriva odkritje dveh kritičnih ranljivosti v dokazih o goljufijah Optimism's OP Stack
April 26, 2024
Dymensionov odprti trg za premostitev likvidnosti iz RollApps eIBC se zažene v glavnem omrežju
Novice Tehnologija
Dymensionov odprti trg za premostitev likvidnosti iz RollApps eIBC se zažene v glavnem omrežju 
April 26, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.