AI Wiki Technológia
Môže 25, 2023

10 najlepších hier AI na hranie v roku 2023

10 najlepších hier AI na hranie v roku 2023

Umelá inteligencia sa možno v poslednej dobe stala výbušnou témou, no AI hry sú tu už niekoľko rokov, dávno pred generatívnym boomom AI. Tieto hry využívajú silu umelej inteligencie, ktorá sa prispôsobuje, vyzýva a učia sa od hráčov.

Hry AI prichádzajú v rôznych formách a vyhovujú rôznym preferenciám a záujmom. Od strategických vojnových simulácií a realistických športových simulácií až po príbehové dobrodružstvá a výzvy na riešenie hádaniek, existuje hra AI pre každý typ hráča. Niektoré hry s umelou inteligenciou ponúkajú kooperatívne alebo konkurenčné hry pre viacerých hráčov, čo umožňuje hráčom spojiť sa alebo postaviť sa proti súperom ovládaným AI. Všestrannosť technológie AI umožňuje herným vývojárom neustále inovovať a vytvárať nové a vzrušujúce zážitky, ktoré posúvajú hranice toho, čo je v hrách možné.

Vnútorné fungovanie technológie AI v hrách

V srdci hier AI leží komplexná sieť algoritmov a techník strojového učenia. Prostredníctvom rozsiahleho školenia o rozsiahlych súboroch údajov získavajú modely AI schopnosť vnímať, uvažovať a reagovať v rámci herného prostredia. To im umožňuje vytvárať realistické správanie, prispôsobovať sa hráčskym akciám a poskytovať pútavé herné zážitky. Algoritmy učenia posilňovania umožňujú agentom AI zlepšovať svoje stratégie v priebehu času učením sa z pokusov a omylov, čím zaisťujú, že hráči čelia čoraz náročnejším súperom a dynamickým herným scenárom. 

Mnohé hry však nevyužívajú AI v tradičnom zmysle. Namiesto toho používajú procedurálne generovanie – metódu vytvárania obsahu v hre pomocou algoritmov – na vytváranie dynamických herných prostredí a postáv bez potreby ľudského alebo manuálneho dizajnéra. 

Procedurálne generovanie a AI sú dve rôzne techniky, ale dajú sa použiť spoločne na vytvorenie zložitejších a pútavejších hier. Napríklad, procedurálne generovanie môže byť použité na vytvorenie rozsiahleho a rozmanitého sveta, zatiaľ čo AI môže byť použitá na zaplnenie tohto sveta inteligentnými nepriateľmi a NPC.

Výzva hier AI

AI hry ponúkajú jedinečnú príťažlivosť, ktorá ich odlišuje od tradičných hier. Jedným z hlavných lákadiel je vzrušenie zo súťaženia s inteligentnými protivníkmi, ktorí sa dokážu naučiť, prispôsobiť sa a prekabátiť hráčov – často je nemožné vyhrať proti AI v hre. Nepredvídateľnosť protivníkov s umelou inteligenciou pridáva do hry vzrušujúci prvok, ktorý núti hráčov strategicky, rýchlo reagovať a neustále zlepšovať svoje schopnosti. Okrem toho hry s umelou inteligenciou často poskytujú rozsiahle a pohlcujúce virtuálne svety, doplnené o podmanivé príbehy a realistické postavy. V tomto zozname preskúmame 10 najpopulárnejších hier AI, ktoré v posledných rokoch zaujali hráčov na celom svete.

Prečítajte si: Top 10 najlepších VR hier všetkých čias

10 najlepších hier AI na hranie

AI Dungeon  

Vytvorené v roku 2019 Nickom Waltonom z laboratória hlbokého učenia „Perception, Control, and Cognition“ Univerzity Brighama Younga a inšpirované stolnou hrou Dungeons & Dragons (D&D). AI Dungeon je textová interaktívna fiktívna adventúra, ktorá používa GPT-3 na vygenerovanie príbehu na základe vstupu hráča. Hráči si môžu vybrať z rôznych prostredí a žánrov (napr. fantasy, mysteriózne, apokalyptické, kyberpunkové, zombie) a AI pre nich vytvorí jedinečný príbeh.

Hra sa prispôsobuje a reaguje na väčšinu akcií zadaných hráčom. Ponechanie prázdneho vstupu môže byť použité ako spôsob, ako vyzvať AI na generovanie ďalšieho obsahu. Hra umožňuje hráčom vrátiť späť, zopakovať alebo upraviť nedávne udalosti, aby sa zlepšil príbeh hry. Hráči majú tiež možnosť explicitne nariadiť AI, aby si „zapamätala“ určité prvky pre budúce časti ich hry, čo umožňuje kontinuitu a referenciu v nasledujúcich herných zážitkoch.

Do júna 2020 dosiahol AI Dungeon 1.5 milióna aktívnych používateľov. V júli 2020 vývojári AI Dungeon, Latitude, vydali prémiový exkluzívny veľký jazykový model Dragon (LLM) založený na GPT-3 DaVinci, ktoré možno zakomponovať do hry. Model Dragon má obrovskú slovnú zásobu s viac ako 175 miliardami slov a dokáže generovať text, prekladať jazyky, písať rôzne druhy kreatívneho obsahu a odpovedať na otázky informatívnym spôsobom. Bezplatný model bol tiež aktualizovaný na menej pokročilú verziu GPT-3 a dostal meno Griffin.

Pros:

  • Umožňuje hráčom vytvárať si vlastné príbehy a dobrodružstvá.
  • Zdarma na hranie, vďaka čomu je prístupný širšiemu publiku.
  • Jednoduché použitie a dá sa hrať na Windows, Mac, Android a iOS.

Nevýhody:

  • Používanie modelu Dragon môže byť drahé.
  • Hra môže príležitostne produkovať nekonzistentné alebo neočakávané reakcie kvôli inherentným výzvam trénovania modelov AI na pochopenie a vytváranie súvislých príbehov.
  • Herné mechanizmy a systémy s otvoreným koncom sa môžu zdať neštruktúrované tým, ktorí uprednostňujú štruktúrovanejšie herné zážitky.

Hlboká rock Galactic 

Vydané v 2020, Hlboká rock Galactic je kooperatívna strieľačka z pohľadu prvej osoby vyvinutá spoločnosťou Ghost Ship Games. V hre Deep Rock Galactic hráči prevezmú úlohy vesmírnych trpaslíkov pracujúcich pre ťažobnú spoločnosť známu ako Deep Rock Galactic. Ich úlohou je skúmať procedurálne vytvorené jaskyne, zbierať cenné zdroje a bojovať proti nepriateľským tvorom, ktoré obývajú hlbiny planéty.

Hra obsahuje umelou inteligenciou ovládaných trpaslíkov zvaných Bosco, ktorí sa môžu dopĺňať ako spoluhráči a poskytovať podporu a zálohu počas misií. Obsahuje tiež nepriateľské tvory AI, ktoré využívajú algoritmy AI na reakciu na pohyby a akcie hráčov. Nepriateľská AI dodáva hrateľnosti hĺbku a nepredvídateľnosť, vďaka čomu sú hráči v strehu.

Deep Rock Galactic využíva algoritmy AI na generovanie procedúr na vytvorenie rozloženia jaskýň, rozmiestnenia zdrojov, environmentálnych rizík a spawnov nepriateľov. Umelá inteligencia je do hry integrovaná aj prostredníctvom Mission Control, centrálnej postavy AI, ktorá poskytuje ciele, usmernenia a brífingy misií prostredníctvom hlasových liniek a textovej komunikácie. Táto postava umelej inteligencie pridáva do hry kontext a príbeh a dáva hráčom pocit účelu a smerovania.

Pros:

  • Kooperatívna hrateľnosť, ktorá podporuje komunikáciu a kamarátstvo medzi hráčmi.
  • Procedurálne generované prostredia, ktoré zlepšujú znovuhrateľnosť a poskytujú pocit objavovania a nepredvídateľnosti.

Nevýhody:

  • Hra sa primárne točí okolo plnenia misií v procedurálne generovaných jaskyniach, čo môže časom viesť k opakovanému zážitku. 
  • Hra má strmú krivku učenia, ktorá môže predstavovať výzvu, najmä pre nových hráčov. Zvládnutie rôznych tried trpaslíkov, pochopenie cieľov misie a efektívne riadenie zdrojov a nepriateľských stretnutí si môže vyžadovať čas a prax. 
  • Zatiaľ čo spoluhráči ovládaní AI sú k dispozícii pre tých, ktorí hrajú sami, hráči, ktorí hľadajú silný zážitok pre jedného hráča, môžu považovať kooperatívny charakter Deep Rock Galactic za menej pútavý.

ľudstvo

ľudstvo je ťahová strategická hra vyvinutá Amplitude Studios. Vydaný pre Microsoft Windows a macOS v roku 2021 a ponúka hráčom možnosť viesť svoju civilizáciu od neolitu po modernú dobu, formovať jej kultúru, technológiu a historický odkaz. 

Hra obsahuje protivníkov ovládaných AI, ktorí poskytujú náročnú súťaž tým, že využívajú pokročilé algoritmy na prijímanie strategických rozhodnutí, správu miest a vedenie diplomacie. V Humankind si hráči môžu vybrať rôzne kultúry, ktoré ponúkajú jedinečné herné črty, bonusy a špeciálne schopnosti na formovanie identity svojej civilizácie. Umelá inteligencia zvažuje silné a slabé stránky rôznych kultúr a prispôsobuje svoje stratégie tak, aby využila ich príslušné výhody.

Humankind má tiež dynamický svet poháňaný AI, ktorý generuje a spravuje náhodný terén, zdroje a udalosti s cieľom vytvoriť rôznorodé a vyvíjajúce sa herné prostredie. Nakoniec hra obsahuje poradný systém riadený AI, ktorý analyzuje aktuálny stav hry a ponúka odporúčania týkajúce sa rôznych aspektov hry, ako je rozvoj mesta, technologický výskum, vojenské stratégie a diplomatické rozhodnutia. 

Pros:

  • Vysoká úroveň flexibility v hre, ktorá umožňuje hráčom prispôsobiť si cestu rozvoja svojej civilizácie, kultúrne vplyvy a spoločenské voľby.
  • Jeho systém kultúrneho vývoja umožňuje rôzne herné štýly a strategické prístupy.
  • Poskytuje možnosti pre kooperatívnu aj súťažnú hru, podporuje sociálne interakcie a strategické výzvy medzi priateľmi alebo inými hráčmi online.

Nevýhody:

  • Množstvo možností a zložitosti hry si môžu vyžadovať značné investície času a úsilia, aby ste ich úplne pochopili.
  • Niektorí hráči zistili, že AI chýba strategická hĺbka a konzistentnosť.
  • Niektorí hráči sa stretli s pádmi, problémami s výkonom alebo nevyváženosťou hry.

Žiadny človek má Sky 

Žiadny človek má Sky je procedurálne generovaná hra na prieskum vesmíru, čo znamená, že herný svet sa neustále mení a žiadne dve planéty nie sú úplne rovnaké. Predstavuje procedurálne generovaný vesmír s miliardami jedinečných planét, z ktorých každá má svoju vlastnú flóru, faunu a ekosystémy.

Pomocou zložitých matematických modelov na vytvorenie obrovského a rozmanitého vesmíru umelá inteligencia generuje planetárny terén, vzorce počasia, správanie divokej zveri a ďalšie prvky prostredia. Táto procedurálna generácia riadená AI zaisťuje, že každá planéta a jej obyvatelia sa budú cítiť odlišne a hráčom ponúka prakticky nekonečné množstvo jedinečných svetov na preskúmanie. Procedurálne generované stvorenia v hre, ktoré obývajú rôzne planéty, majú svoje vlastné správanie riadené AI, ako je kŕmenie, párenie a interakcia s okolím.

No Man's Sky obsahuje nehráčske postavy (NPC) riadené AI, s ktorými môžu hráči interagovať, vrátane mimozemských druhov a vesmírnych obchodníkov. Tieto NPC majú svoje vlastné jedinečné osobnosti, jazyky a správanie. Algoritmy AI umožňujú týmto postavám reagovať na akcie hráčov a zapájať sa do konverzácií, ponúkať questy, obchodovať so zdrojmi alebo poskytovať užitočné informácie. Algoritmy AI sa tiež používajú na generovanie úloh a misií v hre. 

Pros:

  • Ponúka prakticky nekonečný vesmír s nespočetnými planétami na preskúmanie.
  • Umožňuje hráčom nasledovať svoju vlastnú cestu a vyhovieť širokej škále herných štýlov a preferencií.
  • Neustály vývoj a aktualizácie hry riešia predchádzajúce obavy a pridávajú nové vrstvy hĺbky a herných možností. 

Nevýhody:

  • Hlavné činnosti zhromažďovania zdrojov, riadenia zásob a dokončovania podobných úloh sa môžu časom opakovať.
  • Niektorí hráči zaznamenali pády, chyby a problémy s výkonom, ktoré ovplyvnili ich celkový zážitok.

StarCraft II 

Vyvinutý spoločnosťou Blizzard Entertainment, StarCraft II je strategická hra v reálnom čase, ktorá sa odohráva vo vesmíre sci-fi a točí sa okolo troch jedinečných frakcií, z ktorých každá má svoje silné, slabé stránky a stratégie. Frakcie ovládané AI sú navrhnuté tak, aby simulovali inteligentné rozhodovanie a strategickú hru. AI protivníci sa prispôsobujú hráčskej taktike, upravujú svoje stratégie a poskytujú dynamický a pútavý herný zážitok. Ich úroveň obtiažnosti je možné upraviť, čo umožňuje hráčom nájsť správnu rovnováhu medzi výzvou a zábavou.

V režime kampane sa hráči stretávajú s postavami a frakciami ovládanými AI, ktoré sa zapájajú do rozhovorov, poskytujú úlohy a zúčastňujú sa misií, čím dodávajú príbehu hry hĺbku a kontext. Okrem toho hra využíva algoritmy AI na generovanie náhodných máp šarvátok, ktoré poskytujú vysokú úroveň znovuhrateľnosti.

Multiplayerový režim StarCraft II obsahuje protivníkov ovládaných AI pre hráčov, ktorí radšej trénujú alebo hrajú offline. Protivníci umelej inteligencie v multiplayerových zápasoch napodobňujú ľudské správanie a poskytujú náročný zážitok pre hráčov rôznych úrovní zručností.

Pros:

  • Ponúka vysokú úroveň strategickej hĺbky, ktorá od hráčov vyžaduje, aby robili kritické rozhodnutia o riadení zdrojov, zložení jednotiek a taktickom umiestnení.
  • Pestrá hrateľnosť frakcií dodáva hre hĺbku a znovuhrateľnosť.

Nevýhody:

  • Zložitosť hry, rýchla hrateľnosť a hlboká mechanika môžu byť pre začiatočníkov ohromujúce.
  • Vyžaduje si značné časové odhodlanie na zlepšenie a udržanie sa konkurencieschopnosti.
  • Hráči, ktorí hľadajú predovšetkým zážitok pre jedného hráča, môžu mať pocit, že dôraz hry na multiplayer obmedzuje ich možnosti pre priebežný sólový obsah.

dreamscaper

Vydané v 2020, dreamscaper je dungeon crawler RPG, ktoré využíva AI na generovanie svojich úrovní a nepriateľov. Hra je zasadená do podvedomia jej protagonistu a hráči musia preskúmať svoje sny, aby našli zdroj svojich nočných môr. Úrovne sa neustále menia a nepriatelia sa vždy prispôsobujú hernému štýlu hráča. To vytvára pocit naliehavosti a vzrušenia, ktorý udržuje hráčov v zábere.

Dreamscaper využíva umelú inteligenciu riadenú generáciu procedúr na vytvorenie jedinečných svetov snov, ktoré môžu hráči preskúmať. Používa tiež AI na generovanie svojich nepriateľov, ktorí sú všetci jedineční a nároční, a ich porážka si od hráča vyžaduje strategické myslenie. Hra tiež obsahuje adaptívny systém obtiažnosti, ktorý prispôsobuje úroveň výzvy na základe výkonu hráča. 

Pros:

  • Rýchla, akčná hrateľnosť s kombináciou hack-and-slash boja a strategického rozhodovania. 
  • Emocionálne rozprávanie a vývoj postavy.
  • Vizuálne úžasné snové scenérie so živými a neskutočnými prostrediami.

Nevýhody:

  • Základná slučka vstupu do snov, boja s nepriateľmi a zbierania zdrojov sa môže stať známym po viacerých prehratiach.
  • Niektorí hráči môžu považovať počiatočnú úroveň obtiažnosti alebo potrebu pokusov a omylov za frustrujúce, kým sa stanú zdatnejšími.
  • Obmedzené možnosti postupu môžu spôsobiť, že sa hráči budú cítiť nespokojní.

Šifrovanie 

Vyvinutý spoločnosťou Daniel Mullins Games, Šifrovanie je nezávislá hra, ktorá spája prvky kartového budovania balíčkov, riešenia hádaniek a psychologického hororu. Pre Microsoft Windows a macOS bola vydaná v októbri 2021. Hra sa odohráva v chatke v lese, kde hráča uväzní záhadný muž menom Leshy. Aby hráč utiekol, musí hrať kartovú hru proti Leshymu. Karty hry sa skladajú zo zvierat, rastlín a predmetov, ktoré možno obetovať, aby sa vytvorili silnejšie karty.

Je to predovšetkým hra pre jedného hráča, ktorá sa zameriava na interakcie hráča s hernými mechanikami, hádankami a naratívnymi prvkami. AI súper hry, Leshy, sa dokáže prispôsobiť hernému štýlu hráča, čo znamená, že s postupujúcim hráčom bude hra ťažšia. 

Pros: 

  • Inovatívne a náročné hry vyžadujúce strategické myslenie a schopnosti riešiť problémy.
  • Obsahuje podmanivý a tajomný príbeh, ktorý sa odvíja, keď hráči postupujú hrou.

Nevýhody:

  • Pokrok môže vyžadovať starostlivé skúmanie a experimentovanie, čo nebude vhodné pre tých, ktorí uprednostňujú explicitnejšie pokyny alebo jasnejšie pokyny.
  • Špeciálny dizajn hry a nekonvenčná mechanika môžu obmedziť jej dostupnosť pre špecifické publikum.

Slučkový hrdina 

Slučkový hrdina, vyvinutá spoločnosťou Four Quarters, je nezávislá roguelike hra, ktorá kombinuje prvky stratégie, RPG a budovania balíčkov. V hre Loop Hero hráč ovláda hrdinu, ktorý je uväznený v časovej slučke. Hráč musí vytvoriť slučku umiestnením rôznych terénnych dlaždíc, ako sú lesy, hory a cesty, aby vytvoril jedinečnú slučku okolo hrdinu, aby porazil nepriateľov a postúpil hrou. 

Pod kontrolou AI sa nepriatelia hry budú pohybovať a útočiť na hrdinu sami. V hernom prostredí vytvorenom AI sa hráč nikdy nestretne s tou istou slučkou dvakrát. Korisťový systém hry je tiež poháňaný AI, čo znamená, že hráč nájde inú korisť zakaždým, keď dokončí slučku.

Pros:

  • Kombinácia strategického rozhodovania, manažmentu zdrojov a progresie postavy udržuje hráčov zapojených a investovaných do každého behu.
  • Generovanie procedúr v Loop Hero zaisťuje, že každý beh je jedinečný, s rôznym rozložením, stretnutiami s nepriateľmi a zdrojmi.

Nevýhody:

  • Jeho hlavná herná slučka sa môže časom opakovať.
  • Niekomu sa môže zdať pasívny charakter hry Loop Hero menej pútavý.

Zberná záhrada 

Zberná záhrada je logická hra z pohľadu prvej osoby vyvinutá štúdiom William Chyr a publikovaná spoločnosťou Devolver Digital. Bola vydaná pre Microsoft Windows, MacOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 a Xbox One v auguste 2019.

V hre sa hráči pohybujú v neskutočnom svete, ktorý popiera gravitáciu, kde sa zákony fyziky a geometrie neustále menia. Svet hry je generovaný procedurálne, čo znamená, že každé hranie ponúka iné usporiadanie štruktúr, hádaniek a prostredí. Hoci Manifold Garden nemá protivníkov ani postavy ovládané AI, využíva pokročilú fyziku simulácie na vytvorenie dynamiky a interaktívne prostredie.

Pros:

  • Hádanky, ktoré popierajú gravitáciu a neeuklidovská geometria, vyzývajú hráčov, aby mysleli mimo rámca.
  • Vizuálne podmanivý dizajn so zložitými architektonickými štruktúrami.
  • Ponúka filozofické koncepty, ktoré podnecujú k zamysleniu, ako vnímanie, nekonečno a prepojenosť

Nevýhody:

  • Vyžaduje trpezlivosť, vytrvalosť a prispôsobivosť, aby ste plne pochopili a napredovali v hre.
  • Keď hráči dohrajú hru, môže byť motivácia ju znovu hrať.
  • Absencia jasného smerovania môže byť pre niektorých hráčov frustrujúca.

Turingov test

Turingov test je logická hra z pohľadu prvej osoby vyvinutá spoločnosťou Bulkhead Interactive a publikovaná spoločnosťou Square Enix. Hra je zasadená do budúcnosti, kde umelá inteligencia natoľko pokročila, že je na nerozoznanie od ľudskej inteligencie. Hráč prevezme úlohu Avy, AI vytvorenej spoločnosťou s názvom Turing Test. Ava je testovaná, aby sa zistilo, či môže prejsť Turingovým testom, testom schopnosti stroja prejavovať inteligentné správanie ekvivalentné alebo nerozoznateľné od ľudského.

Pokiaľ ide o začlenenie AI, Turingov test skúma filozofické aspekty AI a kladie otázky o povahe vedomia. Príbeh hry sa ponorí do etických dôsledkov vytvárania inteligentných strojov a skúma koncept umelej inteligencie získavajúcej ľudské vlastnosti. Prostredníctvom herného príbehu a interakcií s inými postavami sú hráči vyzvaní, aby sa zamysleli nad morálnymi a etickými dilemami okolo AI.

Aj keď Turingov test do svojej hry nezahŕňa pokročilú mechaniku AI, využíva AI ako tematický prvok na riadenie príbehu a zapojenie hráčov do diskusií o povahe inteligencie a vedomia.

Pros:

  • Ponúka množstvo náročných a na zamyslenie provokujúcich hádaniek, ktoré vyžadujú, aby hráči používali logiku, pozorovanie a schopnosti riešenia problémov, aby mohli postupovať hrou.
  • Príbeh hry vyvoláva filozofické otázky o povahe vedomia a etike umelej inteligencie.
  • Obsahuje vizuálne pôsobivé prostredie zasadené do výskumného zariadenia na Jupiterovom mesiaci.

Nevýhody:

  • Hlavná herná slučka manipulácie s energetickými sférami a aktivácia spínačov môže pôsobiť monotónne.
  • Nedostatok alternatívnych ciest alebo výrazných rozvetvených príbehov môže znížiť túžbu znova si hru zahrať.
  • Vo veľkej miere sa spolieha na zavedenú mechaniku riešenia hádaniek bez posúvania hraníc žánru.

Cheatsheet na porovnanie AI hier

HraFunkcie AIZariadeniaProsZápory
AI DungeonRozprávanie príbehov generované AI, adaptívne reakciePC, webový prehliadač, mobilné zariadenia1. Nekonečné možnosti rozprávania
2. Flexibilita vstupu hráča
3. Neustále aktualizácie a vylepšenia
1. Obsahu generovanému umelou inteligenciou môže chýbať súdržnosť
2. Obmedzená grafika a vizuálny ponor
3. Potenciál pre opakované hranie
Hlboká rock GalacticNepriatelia ovládaní AI, dynamické správanie nepriateľov, kooperatívna AIPC, Xbox, PlayStation1. Náročná kooperatívna hrateľnosť
2. Dynamické správanie nepriateľov a AI
3. Hlboké prispôsobenie a progresia
1. Strmá krivka učenia pre začiatočníkov
2. Obmedzená skúsenosť pre jedného hráča
3. Niektoré technické problémy a chyby
ľudstvoCivilizácie riadené AI, dynamická diplomacia AI, adaptívna AIPC, Mac
1. Strategická hĺbka a komplexná AI
2. Dynamická diplomacia AI a interakcie
3. Viaceré cesty k víťazstvu
1. Strmá krivka učenia pre nováčikov
2. Niektoré správanie AI môže byť predvídateľné
3. Neskoré tempo hry môže byť pomalé
Žiadny človek má SkyPlanéty, tvory a ekosystémy vygenerované AIPC, PlayStation, Xbox1. Obrovský procedurálne generovaný vesmír
2. Sloboda bádania a objavovania
3. Pravidelné aktualizácie a dopĺňanie obsahu
1. Niektorí považujú hru za opakujúcu sa alebo drsnú
2. Môže chýbať zážitok z hry pre viacerých hráčov
StarCraft IIProtivníci ovládaní AI, pokročilé stratégie AIPC, Mac1. Konkurenčná a strategická hrateľnosť
2. Robustný AI protivník s rôznymi úrovňami
1. Vysoká bariéra vstupu nových hráčov
2. Vyžaduje značné časové odhodlanie na zlepšenie a udržanie konkurencieschopnosti
3. Kampaň pre jedného hráča môže cítiť nedostatok
dreamscaperVzťahy postáv poháňané AI, adaptívne herné mechanizmyPC, Xbox, Nintendo Switch1. Jedinečná zmes akcie a RPG
2. Vzťahy dynamických postáv
3. Vizuálne ohromujúce snové scenérie
1. Obmedzená znovuhrateľnosť bez väčších aktualizácií
2. Niektorým sa môže zdať bojová mechanika opakujúca sa
3. Obmedzené možnosti postupu
ŠifrovanieProtivníci ovládaní AI, mechanika kariet vygenerovaná AIPC, Nintendo Switch, PS4 a 5, Xbox One1. Inovatívna a náročná hrateľnosť
2. Tajomné a pohlcujúce rozprávanie
1. Príležitostným hráčom to môže pripadať ohromujúce
2. Prístupnosť obmedzená na konkrétne publikum
Slučkový hrdinaGenerácia procedúr riadená AI, adaptívna obtiažnosť nepriateľaPC, MacOS, Nintendo Switch, Xbox One1. Návyková a strategická hrateľnosť
2. Procedurálne generované
1. Opakujúca sa herná slučka
2. Nedostatok priamej kontroly hráča
Zberná záhradaProcedurálne generovaný herný svetPC, PlayStation, Xbox1. Myseľ-ohýbanie hry
2. Ohromujúci vizuálny dizajn
3. Filozofické a na zamyslenie
1. Vyžaduje trpezlivosť, vytrvalosť a prispôsobivosť
2. Obmedzená hodnota opakovaného prehrávania
3. Nedostatok jasného smerovania a vedenia
Turingov testPríbeh hry skúma filozofické aspekty AINintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows1. Pútavá mechanika puzzle
2. Pútavý príbeh
3. Atmosférické prostredie a vizuál
1. Opakujúce sa herné prvky
2. Obmedzená hodnota opakovaného prehrávania
3. Nedostatok herných inovácií

FAQ

Procedurálne generovanie a AI sú odlišné pojmy, ale môžu súvisieť pri vývoji hier.

Procedurálne generovanie sa vzťahuje na proces generovania obsahu, ako sú úrovne, krajiny alebo položky, skôr algoritmicky než manuálne navrhovanie každého prvku. Zahŕňa použitie matematických algoritmov a predefipravidlá na vytváranie obsahu, ktorý sa javí ako náhodný alebo rôznorodý.

Umelá inteligencia sa na druhej strane používa na vytváranie inteligentných a autonómnych entít v hrách, ako sú postavy nehráčov (NPC) alebo oponenti, ktorí môžu prejavovať zložité správanie, prispôsobovať sa akciám hráčov a rozhodovať sa na základe svojho prostredia a cieľov. . Zatiaľ čo generovanie procedúr a AI sú samostatné koncepty, pri vývoji hier sa dajú použiť spoločne. Procedurálne generovanie môže vytvárať obsah a prostredia, s ktorými interagujú entity riadené AI

Áno. Využitím údajov a preferencií hráča môžu algoritmy AI prispôsobiť herné prvky, ako sú úrovne obtiažnosti, výzvy a obsah, aby vyhovovali úrovni schopností a záujmov hráča. Táto personalizácia zvyšuje zapojenie hráčov a poskytuje prispôsobenejší a pohlcujúci herný zážitok. Technológia AI môže tiež analyzovať správanie hráčov v reálnom čase, prispôsobovať herné prostredie a protivníkov AI tak, aby zodpovedali výkonu hráča, čím sa zabezpečí vyvážený a príjemný zážitok.

Etické úvahy v hrách AI sa primárne točia okolo potenciálneho vplyvu technológie AI na skúsenosti hráčov a spoločenské dôsledky. Spravodlivosť a transparentnosť v algoritmoch AI sú dôležité, aby sa zabezpečilo, že oponenti AI budú vyzývaví, ale nie nespravodlivo zaujatí. Okrem toho musí zhromažďovanie a používanie údajov o hráčoch dodržiavať predpisy o ochrane súkromia a údajov. Vývojári hier AI musia tiež zvážiť potenciálne účinky pohlcujúcich zážitkov na pohodu hráčov, aby zabezpečili, že herné zážitky budú príjemné a inkluzívne a budú podporovať zdravé návyky. Zodpovedný vývoj a etické úvahy sú životne dôležité pre podporu pozitívnej a udržateľnej budúcnosti hier AI.

Áno. Začlenením technológie AI môžu vzdelávacie hry poskytnúť interaktívne a prispôsobené vzdelávacie skúsenosti. Algoritmy umelej inteligencie dokážu prispôsobiť úroveň obtiažnosti a obsah tak, aby zodpovedali schopnostiam študenta, čím sa zabezpečí prispôsobený vzdelávací zážitok. Môže tiež uľahčiť inteligentné školiace systémy, ktoré poskytujú spätnú väzbu, vedenie a adaptačné výzvy založené na pokroku študenta. Vzdelávacie hry umelej inteligencie môžu pokryť širokú škálu predmetov, od jazykového vzdelávania a matematiky až po históriu a vedu, vďaka čomu je učenie pútavejšie a efektívnejšie.

Vývoj robustných a sofistikovaných algoritmov AI môže byť časovo a zdrojovo náročný. Vyvážiť úrovne obtiažnosti AI protivníkov tak, aby poskytovali náročný, no férový herný zážitok, môže byť zložitá úloha. Okrem toho môže byť výzvou zabezpečiť, aby sa modely umelej inteligencie dobre zovšeobecnili naprieč rôznym správaním a preferenciami hráčov. Je potrebné starostlivo riadiť aj etické hľadiská, ako je riešenie predsudkov v algoritmoch AI a ochrana údajov hráča. Pokroky v technológii AI a prebiehajúci výskum sa však zameriavajú na prekonanie týchto výziev a odomknutie plného potenciálu hier AI.

záver

Ako technológia AI neustále napreduje, vývojári neustále skúmajú spôsoby, ako integrovať AI do herného dizajnu, generovania úrovní a procedurálneho rozprávania príbehov. Spoločníci postáv poháňaní AI a pokročilé virtuálne svety, ktoré dynamicky reagujú na akcie hráčov, sú čoraz rozšírenejšie. Technológia AI môže navyše prispôsobiť herné zážitky, prispôsobiť výzvy a obsah na základe individuálnych preferencií. Vďaka neustálym pokrokom sú hry s umelou inteligenciou pripravené poskytnúť ešte viac pohlcujúce svety, inteligentných protivníkov a nezabudnuteľné dobrodružstvá, ktoré uchvátia hráčov na dlhé roky.

Prečítajte si viac:

Tagy:

Vylúčenie zodpovednosti

V súlade s Pokyny k projektu Trust, uvedomte si, že informácie uvedené na tejto stránke nie sú zamýšľané a nemali by byť interpretované ako právne, daňové, investičné, finančné alebo iné formy poradenstva. Je dôležité investovať len toľko, koľko si môžete dovoliť stratiť a v prípade akýchkoľvek pochybností vyhľadať nezávislé finančné poradenstvo. Ak chcete získať ďalšie informácie, odporúčame vám pozrieť si zmluvné podmienky, ako aj stránky pomoci a podpory poskytnuté vydavateľom alebo inzerentom. MetaversePost sa zaviazala poskytovať presné a nezaujaté správy, ale podmienky na trhu sa môžu zmeniť bez upozornenia.

O autorovi

Cindy je novinárka v Metaverse Post, pokrývajúce témy súvisiace s web3, NFT, metaverse a AI, so zameraním na rozhovory s Web3 hráčov v odvetví. Hovorila s viac ako 30 riaditeľmi na úrovni C a počítajúc, čím čitateľom priniesla ich cenné poznatky. Cindy je pôvodom zo Singapuru a teraz sídli v Tbilisi v Gruzínsku. Je držiteľkou bakalárskeho titulu z komunikačných a mediálnych štúdií na University of South Australia a má desaťročné skúsenosti v žurnalistike a písaní. Spojte sa s ňou cez [chránené e-mailom] s tlačovými ponukami, oznámeniami a príležitosťami na rozhovory.

Ďalšie články
Cindy Tan
Cindy Tan

Cindy je novinárka v Metaverse Post, pokrývajúce témy súvisiace s web3, NFT, metaverse a AI, so zameraním na rozhovory s Web3 hráčov v odvetví. Hovorila s viac ako 30 riaditeľmi na úrovni C a počítajúc, čím čitateľom priniesla ich cenné poznatky. Cindy je pôvodom zo Singapuru a teraz sídli v Tbilisi v Gruzínsku. Je držiteľkou bakalárskeho titulu z komunikačných a mediálnych štúdií na University of South Australia a má desaťročné skúsenosti v žurnalistike a písaní. Spojte sa s ňou cez [chránené e-mailom] s tlačovými ponukami, oznámeniami a príležitosťami na rozhovory.

Hot Stories
Pridajte sa k nášmu newsletteru.
Novinky

DOGE Frenzy: Analýza nedávneho nárastu hodnoty dogecoinu (DOGE).

Odvetvie kryptomien sa rýchlo rozširuje a meme coiny sa pripravujú na výrazný vzostup. Dogecoin (DOGE),...

vedieť viac

Vývoj obsahu generovaného AI v Metaverse

Vznik generatívneho obsahu AI je jedným z najfascinujúcejších objavov vo virtuálnom prostredí...

vedieť viac
Pripojte sa k našej komunite inovatívnych technológií
Čítaj viac
Čítaj viac
Najlepšie ponuky tohto týždňa, hlavné investície do AI, IT, Web3a kryptomeny (22-26.04)
výťah firmy trhy Technológia
Najlepšie ponuky tohto týždňa, hlavné investície do AI, IT, Web3a kryptomeny (22-26.04)
Apríla 26, 2024
Vitalik Buterin komentuje centralizáciu PoW a poznamenáva, že to bolo dočasné štádium až do PoS
Novinová správa Technológia
Vitalik Buterin komentuje centralizáciu PoW a poznamenáva, že to bolo dočasné štádium až do PoS
Apríla 26, 2024
Offchain Labs odhaľuje objav dvoch kritických zraniteľností v dôkazoch o podvodoch OP Stack Optimism
Novinová správa Softvér Technológia
Offchain Labs odhaľuje objav dvoch kritických zraniteľností v dôkazoch o podvodoch OP Stack Optimism
Apríla 26, 2024
Otvorený trh spoločnosti Dymension na premostenie likvidity z RollApps eIBC sa spúšťa na sieti Mainnet
Novinová správa Technológia
Otvorený trh spoločnosti Dymension na premostenie likvidity z RollApps eIBC sa spúšťa na sieti Mainnet 
Apríla 26, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.