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25 de maio de 2023

Os 10 melhores jogos de IA para jogar em 2023

Os 10 melhores jogos de IA para jogar em 2023

A inteligência artificial pode ter se tornado um tópico explosivo ultimamente, mas os jogos de IA existem há vários anos, muito antes do boom generativo da IA. Esses jogos aproveitam o poder da inteligência artificial que se adapta, desafia e aprende com os jogadores.

Os jogos de IA vêm em várias formas, atendendo a diferentes preferências e interesses. De simulações de guerra estratégica e simulações de esportes realistas a aventuras baseadas em narrativas e desafios de resolução de quebra-cabeças, há um jogo de IA para cada tipo de jogador. Alguns jogos de IA oferecem experiências multijogador cooperativas ou competitivas, permitindo que os jogadores se unam ou enfrentem oponentes controlados por IA. A versatilidade da tecnologia de IA permite que os desenvolvedores de jogos inovem continuamente, criando experiências novas e emocionantes que ultrapassam os limites do que é possível nos jogos.

O funcionamento interno da tecnologia de IA em jogos

No coração dos jogos de IA está uma rede complexa de algoritmos e técnicas de aprendizado de máquina. Por meio de treinamento extensivo em vastos conjuntos de dados, os modelos de IA ganham a capacidade de perceber, raciocinar e reagir dentro do ambiente do jogo. Isso permite que eles gerem comportamentos realistas, se adaptem às ações do jogador e forneçam experiências de jogo envolventes. Os algoritmos de aprendizado por reforço permitem que os agentes de IA melhorem suas estratégias ao longo do tempo, aprendendo por tentativa e erro, garantindo que os jogadores enfrentem oponentes cada vez mais desafiadores e cenários de jogo dinâmicos. 

Muitos jogos, no entanto, não aproveitam a IA no sentido tradicional. Em vez disso, eles usam geração processual – um método de criação de conteúdo em um jogo usando algoritmos – para criar ambientes e personagens de jogo dinâmicos sem a necessidade de um designer humano ou manual. 

Geração procedural e IA são duas técnicas diferentes, mas podem ser usadas juntas para criar jogos mais complexos e envolventes. Por exemplo, a geração processual pode ser usada para criar um mundo vasto e variado, enquanto a IA pode ser usada para preencher esse mundo com inimigos inteligentes e NPCs.

O apelo dos jogos de IA

Os jogos de IA oferecem um apelo único que os diferencia dos jogos tradicionais. Um dos principais atrativos é a emoção de competir contra adversários inteligentes que podem aprender, se adaptar e ser mais espertos que os jogadores - muitas vezes é impossível vencer a IA em um jogo. A imprevisibilidade dos oponentes de IA adiciona um elemento emocionante à jogabilidade, levando os jogadores a criar estratégias, reagir rapidamente e melhorar constantemente suas habilidades. Além disso, os jogos de IA geralmente fornecem mundos virtuais vastos e imersivos, completos com narrativas cativantes e personagens realistas. Nesta lista, exploramos 10 dos jogos de IA mais populares que cativaram jogadores em todo o mundo nos últimos anos.

Ler: Os 10 melhores jogos de realidade virtual de todos os tempos

Os 10 melhores jogos de IA para jogar

Calabouço AI  

Criado em 2019 por Nick Walton, do laboratório de aprendizado profundo “Percepção, Controle e Cognição” da Universidade Brigham Young e inspirado no jogo de mesa Dungeons & Dragons (D&D), Calabouço AI é um jogo de aventura de ficção interativo baseado em texto que usa GPT-3 para gerar uma história com base na opinião do jogador. Os jogadores podem escolher entre uma variedade de cenários e gêneros (por exemplo, fantasia, mistério, apocalíptico, cyberpunk, zumbis), e a IA criará uma história única para eles.

O jogo se adapta e responde à maioria das ações inseridas pelo jogador. Deixar a entrada em branco pode ser usado como uma forma de solicitar que a IA gere mais conteúdo. O jogo permite aos jogadores desfazer, refazer ou modificar eventos recentes para aprimorar a narrativa do jogo. Os jogadores também têm a capacidade de instruir explicitamente a IA a “lembrar” certos elementos para partes futuras de seu jogo, permitindo continuidade e referência em experiências de jogo subsequentes.

Em junho de 2020, o AI Dungeon atingiu 1.5 milhão de usuários ativos. Em julho de 2020, os desenvolvedores do AI Dungeon, Latitude, lançaram o modelo de linguagem grande Dragon (LLM) exclusivo premium baseado no GPT-3 DaVinci que pode ser incorporado ao jogo. O modelo Dragon tem um vocabulário enorme de mais de 175 bilhões de palavras e pode gerar texto, traduzir idiomas, escrever diferentes tipos de conteúdo criativo e responder perguntas de forma informativa. O modelo gratuito também foi atualizado para uma versão menos avançada do GPT-3 e foi nomeado Griffin.

Prós:

  • Permite que os jogadores criem suas próprias histórias e aventuras.
  • Gratuito para jogar, o que o torna acessível a um público mais amplo.
  • Fácil de usar e pode ser reproduzido em Windows, Mac, Android e iOS.

Contras:

  • O modelo Dragon pode ser caro de usar.
  • O jogo pode ocasionalmente produzir respostas inconsistentes ou inesperadas devido aos desafios inerentes ao treinamento de modelos de IA para entender e gerar narrativas coerentes.
  • A mecânica de jogo aberta e os sistemas de progressão podem parecer desestruturados para aqueles que preferem experiências de jogo mais estruturadas.

Deep Rock Galactic 

Lançado no 2020, Deep Rock Galactic é um videogame cooperativo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Ghost Ship Games. Em Deep Rock Galactic, os jogadores assumem o papel de anões viajantes do espaço que trabalham para a empresa de mineração conhecida como Deep Rock Galactic. Sua missão é explorar cavernas geradas processualmente, reunir recursos valiosos e lutar contra criaturas hostis que habitam as profundezas do planeta.

O jogo inclui anões controlados por IA chamados Bosco, que podem atuar como companheiros de equipe para fornecer suporte e backup durante as missões. Ele também apresenta criaturas de IA inimigas que utilizam algoritmos de IA para reagir aos movimentos e ações do jogador. A IA inimiga adiciona profundidade e imprevisibilidade à jogabilidade, mantendo os jogadores em alerta.

Deep Rock Galactic utiliza algoritmos de IA para geração processual para criar o layout das cavernas, a colocação de recursos, riscos ambientais e desova de inimigos. A IA também é integrada ao jogo por meio do Mission Control, um personagem central da IA ​​que fornece objetivos, orientação e briefings de missão por meio de linhas de voz e comunicação baseada em texto. Esse personagem de IA adiciona contexto e narrativa ao jogo, dando aos jogadores um senso de propósito e direção.

Prós:

  • Jogabilidade cooperativa que promove a comunicação e camaradagem entre os jogadores.
  • Ambientes gerados processualmente que aprimoram a capacidade de reprodução e fornecem uma sensação de descoberta e imprevisibilidade.

Contras:

  • O jogo gira principalmente em torno da conclusão de missões em cavernas geradas processualmente, o que pode levar a uma experiência repetitiva ao longo do tempo. 
  • O jogo tem uma curva de aprendizado íngreme que pode representar um desafio, especialmente para novos jogadores. Dominar as diferentes classes de anões, entender os objetivos da missão e gerenciar recursos e encontros inimigos com eficiência pode levar tempo e prática. 
  • Enquanto companheiros de equipe controlados por IA estão disponíveis para aqueles que jogam sozinhos, os jogadores que buscam uma forte experiência para um jogador podem achar a natureza cooperativa do Deep Rock Galactic menos envolvente.

Humanidade

Humanidade é um jogo de estratégia baseado em turnos desenvolvido pela Amplitude Studios. Lançado para Microsoft Windows e macOS em 2021, oferece aos jogadores a oportunidade de guiar sua civilização desde a era neolítica até a era moderna, moldando sua cultura, tecnologia e legado histórico. 

O jogo apresenta oponentes controlados por IA que fornecem uma competição desafiadora ao empregar algoritmos avançados para tomar decisões estratégicas, gerenciar suas cidades e conduzir a diplomacia. Em Humankind, os jogadores podem escolher diferentes culturas, oferecendo características únicas de jogabilidade, bônus e habilidades especiais para moldar a identidade de sua civilização. A IA considera os pontos fortes e fracos de diferentes culturas, adaptando suas estratégias para alavancar suas respectivas vantagens.

A humanidade também apresenta um mundo dinâmico orientado por IA que gera e gerencia terrenos, recursos e eventos aleatórios para criar um ambiente de jogo diversificado e em evolução. Por fim, o jogo incorpora um sistema de consultoria baseado em IA que analisa o estado atual do jogo para oferecer recomendações sobre vários aspectos da jogabilidade, como desenvolvimento da cidade, pesquisa tecnológica, estratégias militares e decisões diplomáticas. 

Prós:

  • Alto nível de flexibilidade na jogabilidade, permitindo aos jogadores personalizar o caminho de desenvolvimento de sua civilização, influências culturais e escolhas sociais.
  • Seu sistema de evolução cultural permite diversos estilos de jogo e abordagens estratégicas.
  • Oferece opções para jogabilidade cooperativa e competitiva, promovendo interações sociais e desafios estratégicos entre amigos ou outros jogadores online.

Contras:

  • A abundância de opções e complexidades da jogabilidade pode exigir um investimento significativo de tempo e esforço para ser totalmente compreendida.
  • Alguns jogadores descobriram que a IA carece de profundidade estratégica e consistência.
  • Alguns jogadores encontraram travamentos, problemas de desempenho ou desequilíbrios na jogabilidade.

No Man’s Sky 

No Man’s Sky é um jogo de exploração espacial gerado proceduralmente, o que significa que o mundo do jogo está mudando constantemente e não há dois planetas exatamente iguais. Possui um universo processualmente gerado com bilhões de planetas únicos, cada um com sua própria flora, fauna e ecossistemas.

Usando modelos matemáticos complexos para criar um universo vasto e diverso, a IA gera o terreno planetário, padrões climáticos, comportamentos da vida selvagem e outros elementos ambientais. Esta geração processual orientada por IA garante que cada planeta e seus habitantes se sintam distintos, oferecendo aos jogadores um número virtualmente infinito de mundos únicos para explorar. As criaturas processualmente geradas do jogo que habitam os diferentes planetas têm seus próprios comportamentos orientados por IA, como alimentação, acasalamento e interação com o ambiente.

No Man's Sky incorpora personagens não-jogadores (NPCs) controlados por IA com os quais os jogadores podem interagir, incluindo espécies alienígenas e comerciantes espaciais. Esses NPCs têm suas próprias personalidades, idiomas e comportamentos únicos. Os algoritmos de IA permitem que esses personagens respondam às ações do jogador e participem de conversas, oferecendo missões, trocando recursos ou fornecendo informações úteis. Algoritmos de IA também são empregados para gerar missões dentro do jogo. 

Prós:

  • Oferece um universo praticamente infinito com inúmeros planetas para explorar.
  • Permite que os jogadores sigam seu próprio caminho, atendendo a uma ampla gama de estilos de jogo e preferências.
  • O desenvolvimento contínuo e as atualizações do jogo abordam preocupações anteriores e adicionam novas camadas de profundidade e possibilidades de jogo. 

Contras:

  • As atividades principais de coleta de recursos, gerenciamento de inventário e conclusão de tarefas semelhantes podem se tornar repetitivas com o tempo.
  • Alguns jogadores enfrentaram travamentos, bugs e problemas de desempenho que afetaram sua experiência geral.

StarCraft II 

Desenvolvido por Blizzard Entertainment, StarCraft II é um jogo de estratégia em tempo real que se passa em um universo de ficção científica e gira em torno de três facções únicas, cada uma com suas próprias forças, fraquezas e estratégias. As facções controladas por IA são projetadas para simular tomadas de decisão inteligentes e jogabilidade estratégica. Os oponentes de IA se adaptam às táticas dos jogadores, ajustam suas estratégias e fornecem uma experiência de jogo dinâmica e envolvente. Seus níveis de dificuldade podem ser ajustados, permitindo que os jogadores encontrem o equilíbrio certo entre desafio e diversão.

No modo de campanha, os jogadores encontram personagens e facções controlados por IA que se envolvem em conversas, fornecem missões e participam de missões, adicionando profundidade e contexto ao enredo do jogo. Além disso, o jogo utiliza algoritmos de IA para gerar mapas de combate aleatórios para fornecer um alto nível de rejogabilidade.

O modo multijogador de StarCraft II apresenta oponentes controlados por IA para jogadores que preferem praticar ou jogar offline. Os oponentes de IA em partidas multijogador imitam o comportamento humano e fornecem uma experiência desafiadora para jogadores de vários níveis de habilidade.

Prós:

  • Oferece um alto nível de profundidade estratégica, exigindo que os jogadores tomem decisões críticas sobre gerenciamento de recursos, composição de unidades e posicionamento tático.
  • A jogabilidade variada de facções adiciona profundidade e rejogabilidade ao jogo.

Contras:

  • A complexidade do jogo, a jogabilidade acelerada e a mecânica profunda podem ser esmagadoras para iniciantes.
  • Exige um compromisso de tempo significativo para melhorar e se manter competitivo.
  • Os jogadores que buscam uma experiência principalmente para um jogador podem sentir que a ênfase do jogo no multijogador limita suas opções de conteúdo solo contínuo.

Dreamscaper

Lançado no 2020, Dreamscaper é um RPG de rastreamento de masmorras que usa IA para gerar seus níveis e inimigos. O jogo se passa na mente subconsciente de seu protagonista, e os jogadores devem explorar seus sonhos para encontrar a fonte de seus pesadelos. Os níveis mudam constantemente e os inimigos estão sempre se adaptando ao estilo de jogo do jogador. Isso cria um senso de urgência e empolgação que mantém os jogadores engajados.

O Dreamscaper utiliza geração processual orientada por IA para criar mundos de sonho únicos para os jogadores explorarem. Ele também usa IA para gerar seus inimigos, todos únicos e desafiadores, e derrotá-los requer pensamento estratégico do jogador. O jogo também incorpora um sistema de dificuldade adaptável que ajusta o nível de desafio com base no desempenho do jogador. 

Prós:

  • Jogabilidade acelerada e cheia de ação com uma combinação de combate hack-and-slash e tomada de decisões estratégicas. 
  • Narrativa emocional e desenvolvimento de personagens.
  • Paisagens oníricas visualmente deslumbrantes com ambientes vibrantes e surreais.

Contras:

  • O loop principal de entrar em paisagens de sonho, lutar contra inimigos e coletar recursos pode se tornar familiar após várias jogadas.
  • Alguns jogadores podem achar o nível de dificuldade inicial ou a necessidade de tentativa e erro frustrante antes de se tornarem mais proficientes.
  • As opções limitadas de progressão podem deixar os jogadores insatisfeitos.

Inscryption 

Desenvolvido por Daniel Mullins Games, Inscryption é um jogo independente que combina elementos de construção de deck baseado em cartas, resolução de quebra-cabeças e horror psicológico. Foi lançado para Microsoft Windows e macOS em outubro de 2021. O jogo se passa em uma cabana na floresta, onde o jogador é preso por um homem misterioso chamado Leshy. O jogador deve jogar um jogo de cartas contra Leshy para escapar. As cartas do jogo são compostas por animais, plantas e objetos que podem ser sacrificados para criar cartas mais fortes.

É principalmente um jogo para um jogador que se concentra nas interações do jogador com a mecânica, os quebra-cabeças e os elementos narrativos do jogo. O oponente de IA do jogo, Leshy, é capaz de se adaptar ao estilo de jogo do jogador, o que significa que o jogo se tornará mais difícil conforme o jogador avança. 

Prós: 

  • Jogabilidade inovadora e desafiadora que requer pensamento estratégico e habilidades de resolução de problemas.
  • Apresenta um enredo envolvente e misterioso que se desenrola à medida que os jogadores progridem no jogo.

Contras:

  • Pode exigir exploração e experimentação cuidadosas para progredir, o que não será adequado para aqueles que preferem orientação mais explícita ou instruções mais claras.
  • O design de nicho do jogo e a mecânica não convencional podem limitar sua acessibilidade a um público específico.

Loop herói 

Loop herói, desenvolvido pela Four Quarters, é um jogo roguelike indie que combina elementos de estratégia, RPG e construção de deck. Em Loop Hero, o jogador controla um herói que está preso em um loop temporal. O jogador deve construir um loop colocando vários ladrilhos de terreno, como florestas, montanhas e estradas, para criar um loop único ao redor do herói para derrotar os inimigos e progredir no jogo. 

Controlados por IA, os inimigos do jogo se moverão e atacarão o herói por conta própria. No ambiente de jogo gerado por IA, o jogador nunca encontrará o mesmo loop duas vezes. O sistema de saque do jogo também é alimentado por IA, o que significa que o jogador encontrará saques diferentes cada vez que completar um loop.

Prós:

  • A combinação de tomada de decisão estratégica, gerenciamento de recursos e progressão de personagem mantém os jogadores engajados e investidos em cada corrida.
  • A geração processual no Loop Hero garante que cada corrida seja única, com diferentes layouts, encontros com inimigos e recursos.

Contras:

  • Seu loop de jogo principal pode se tornar repetitivo com o tempo.
  • Alguns podem achar a natureza passiva da jogabilidade de Loop Hero menos envolvente.

Manifold Garden 

Manifold Garden é um jogo de quebra-cabeça em primeira pessoa desenvolvido pela William Chyr Studio e publicado pela Devolver Digital. Foi lançado para Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em agosto de 2019.

No jogo, os jogadores navegam em um mundo surreal e que desafia a gravidade, onde as leis da física e da geometria mudam constantemente. O mundo do jogo é gerado processualmente, o que significa que cada jogada oferece um arranjo diferente de estruturas, quebra-cabeças e ambientes. Embora o Manifold Garden não tenha oponentes ou personagens controlados por IA, ele utiliza física avançada simulações para criar uma dinâmica e ambiente interativo.

Prós:

  • Os quebra-cabeças que desafiam a gravidade e a geometria não euclidiana do jogo desafiam os jogadores a pensar fora da caixa.
  • Design visualmente cativante com estruturas arquitetônicas complexas.
  • Oferece conceitos filosóficos instigantes, como percepção, infinito e interconectividade

Contras:

  • Requer paciência, persistência e adaptabilidade para entender e progredir completamente no jogo.
  • Pode haver menos incentivo para jogá-lo novamente depois que os jogadores concluírem o jogo.
  • A ausência de uma direção clara pode ser frustrante para alguns jogadores.

O Teste de Turing

O Teste de Turing é um jogo de quebra-cabeça em primeira pessoa desenvolvido pela Bulkhead Interactive e publicado pela Square Enix. O jogo se passa em um futuro onde a inteligência artificial se tornou tão avançada que é indistinguível da inteligência humana. O jogador assume o papel de Ava, uma IA criada por uma empresa chamada Turing Test. Ava está sendo testada para ver se consegue passar no Teste de Turing, um teste da capacidade de uma máquina de exibir um comportamento inteligente equivalente ou indistinguível do de um humano.

Em termos de incorporação da IA, o Teste de Turing explora os aspectos filosóficos da IA ​​e coloca questões sobre a natureza da consciência. A narrativa do jogo investiga as implicações éticas da criação de máquinas inteligentes e explora o conceito de inteligência artificial ganhando qualidades semelhantes às humanas. Por meio do enredo do jogo e das interações com outros personagens, os jogadores são levados a contemplar os dilemas morais e éticos que cercam a IA.

Embora The Turing Test não incorpore mecânica avançada de IA em sua jogabilidade, ele utiliza IA como um elemento temático para conduzir a história e envolver os jogadores em discussões instigantes sobre a natureza da inteligência e da consciência.

Prós:

  • Oferece uma variedade de quebra-cabeças desafiadores e instigantes que exigem que os jogadores usem lógica, observação e habilidades de resolução de problemas para progredir no jogo.
  • A narrativa do jogo levanta questões filosóficas sobre a natureza da consciência e a ética da inteligência artificial.
  • Apresenta um ambiente visualmente impressionante, ambientado em uma instalação de pesquisa na lua de Júpiter.

Contras:

  • O ciclo de jogo central de manipulação de esferas de energia e ativação de interruptores pode parecer monótono.
  • A falta de caminhos alternativos ou narrativas ramificadas significativas podem diminuir o desejo de jogar novamente.
  • Baseia-se fortemente na mecânica de resolução de quebra-cabeças estabelecida sem ultrapassar os limites do gênero.

Folha de dicas de comparação de jogos de IA

GamesRecursos de IADispositivos/InstrumentosPrósDesvantagens
Calabouço AINarrativa gerada por IA, respostas adaptativascomputador, navegador da web, dispositivos móveis1. Possibilidades infinitas de contar histórias
2. Flexibilidade na entrada do jogador
3. Atualizações e melhorias constantes
1. O conteúdo gerado por IA pode não ter coerência
2. Gráficos limitados e imersão visual
3. Potencial para jogabilidade repetitiva
Deep Rock GalacticInimigos controlados por IA, comportamento dinâmico do inimigo, IA cooperativaPC, Xbox, Playstation1. Jogabilidade cooperativa desafiadora
2. Comportamento dinâmico do inimigo e IA
3. Personalização e progressão profundas
1. Curva de aprendizado acentuada para iniciantes
2. Experiência limitada para um jogador
3. Alguns problemas técnicos e bugs
HumanidadeCivilizações controladas por IA, diplomacia de IA dinâmica, IA adaptávelPC, Mac
1. Profundidade estratégica e IA complexa
2. Diplomacia e interações dinâmicas de IA
3. Múltiplos caminhos para a vitória
1. Curva de aprendizado acentuada para recém-chegados
2. Alguns comportamentos da IA ​​podem ser previsíveis
3. O ritmo do final do jogo pode ser lento
No Man’s SkyPlanetas, criaturas e ecossistemas gerados por IAPC, Playstation, Xbox1. Vasto universo gerado processualmente
2. Liberdade para exploração e descoberta
3. Atualizações regulares e adições de conteúdo
1. Alguns acham a jogabilidade repetitiva ou suja
2. Pode faltar experiência multijogador
StarCraft IIOponentes controlados por IA, estratégias avançadas de IAPC, Mac1. Jogabilidade competitiva e estratégica
2. Oponente de IA robusto com diferentes níveis
1. Alta barreira à entrada de novos jogadores
2. Exige um compromisso de tempo significativo para melhorar e se manter competitivo
3. A campanha para um jogador pode parecer deficiente
DreamscaperRelacionamentos de personagens orientados por IA, mecânica de jogo adaptávelPC, Xbox, Nintendo Interruptor1. Mistura única de ação e RPG
2. Relações dinâmicas de personagens
3. Paisagens oníricas visualmente impressionantes
1. Repetibilidade limitada sem grandes atualizações
2. Alguns podem achar a mecânica de combate repetitiva
3. Opções de progressão limitadas
InscryptionOponentes controlados por IA, mecânica de cartas gerada por IAPC, Nintendo Switch, PS4 e 5, Xbox One1. Jogabilidade inovadora e desafiadora
2. Narrativa misteriosa e envolvente
1. Pode parecer opressor para jogadores casuais
2. Acessibilidade limitada a um público específico
Loop heróiGeração processual orientada por IA, dificuldade adaptativa do inimigoPC, macOS, Nintendo Switch, Xbox One1. Jogabilidade viciante e estratégica
2. Gerado processualmente
1. Loop de jogo repetitivo
2. Falta de controle direto do jogador
Manifold GardenMundo do jogo gerado processualmentePC, Playstation, Xbox1. Jogabilidade alucinante
2. Design visual impressionante
3. Filosófico e instigante
1. Requer paciência, persistência e adaptabilidade
2. Valor de repetição limitado
3. Falta de direção e orientação claras
O Teste de TuringA narrativa do jogo explora os aspectos filosóficos da IANintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows1. Mecânica de quebra-cabeça envolvente
2. Narrativa intrigante
3. Cenário atmosférico e visuais
1. Elementos de jogabilidade repetitivos
2. Valor de repetição limitado
3. Falta de inovação na jogabilidade

Perguntas frequentes

Geração procedural e IA são conceitos distintos, mas podem ser relacionados no desenvolvimento de jogos.

A geração processual refere-se ao processo de geração de conteúdo como níveis, paisagens ou itens algoritmicamente, em vez de projetar manualmente cada elemento. Envolve o uso de algoritmos matemáticos e pré-defiregras definidas para criar conteúdo que pareça aleatório ou variado.

A IA, por outro lado, é usada para criar entidades inteligentes e autônomas dentro dos jogos, como personagens não-jogadores (NPCs) ou oponentes, que podem exibir comportamentos complexos, adaptar-se às ações do jogador e tomar decisões com base em seu ambiente e objetivos. . Embora a geração processual e a IA sejam conceitos separados, eles podem ser usados ​​juntos no desenvolvimento de jogos. A geração processual pode criar o conteúdo e os ambientes com os quais as entidades controladas por IA interagem

Sim. Aproveitando os dados e as preferências do jogador, os algoritmos de IA podem adaptar os elementos de jogabilidade, como níveis de dificuldade, desafios e conteúdo para atender ao nível de habilidade e aos interesses do jogador. Essa personalização aprimora o envolvimento do jogador e oferece uma experiência de jogo mais personalizada e envolvente. A tecnologia de IA também pode analisar o comportamento do jogador em tempo real, ajustando o ambiente do jogo e os adversários de IA para corresponder ao desempenho do jogador, garantindo uma experiência equilibrada e agradável.

As considerações éticas nos jogos de IA giram principalmente em torno do impacto potencial da tecnologia de IA nas experiências do jogador e nas implicações sociais. Justiça e transparência nos algoritmos de IA são importantes para garantir que os oponentes da IA ​​sejam desafiadores, mas não tendenciosos de forma injusta. Além disso, a coleta e o uso dos dados do jogador devem estar de acordo com os regulamentos de privacidade e proteção de dados. Os desenvolvedores de jogos de IA também precisam considerar os efeitos potenciais das experiências imersivas no bem-estar dos jogadores, garantindo que as experiências de jogo sejam agradáveis ​​e inclusivas e promovam hábitos saudáveis. O desenvolvimento responsável e as considerações éticas são vitais para promover um futuro positivo e sustentável para os jogos de IA.

Sim. Ao incorporar a tecnologia de IA, os jogos educacionais podem fornecer experiências de aprendizado interativas e personalizadas. Os algoritmos de IA podem adaptar o nível de dificuldade e o conteúdo para corresponder às habilidades do aluno, garantindo uma experiência de aprendizado personalizada. Também pode facilitar sistemas de tutoria inteligentes, fornecendo feedback, orientação e desafios adaptativos com base no progresso do aluno. Os jogos educacionais de IA podem abranger uma ampla gama de assuntos, desde aprendizado de idiomas e matemática até história e ciências, tornando o aprendizado mais envolvente e eficaz.

O desenvolvimento de algoritmos de IA robustos e sofisticados pode ser demorado e consumir muitos recursos. Equilibrar os níveis de dificuldade dos oponentes de IA para fornecer uma experiência de jogo desafiadora, mas justa, pode ser uma tarefa complexa. Além disso, garantir que os modelos de IA generalizem bem os diferentes comportamentos e preferências dos jogadores pode ser um desafio. Considerações éticas, como lidar com vieses em algoritmos de IA e proteger os dados do jogador, também precisam ser gerenciadas com cuidado. No entanto, os avanços na tecnologia de IA e a pesquisa contínua visam superar esses desafios e liberar todo o potencial dos jogos de IA.

Conclusão

À medida que a tecnologia de IA continua avançando, os desenvolvedores estão constantemente explorando maneiras de integrar IA ao design de jogos, geração de níveis e narrativa processual. Companheiros de personagens alimentados por IA e mundos virtuais avançados que respondem dinamicamente às ações do jogador estão se tornando mais predominantes. Além disso, a tecnologia AI pode personalizar as experiências de jogo, adaptando os desafios e o conteúdo com base nas preferências individuais. Com avanços contínuos, os jogos de IA estão preparados para oferecer mundos ainda mais imersivos, adversários inteligentes e aventuras inesquecíveis que cativarão os jogadores nos próximos anos.

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Sobre o autor

Cindy é jornalista da Metaverse Post, abordando temas relacionados web3, NFT, metaverso e IA, com foco em entrevistas com Web3 players da indústria. Ela conversou com mais de 30 executivos de nível C e continua aumentando, trazendo seus valiosos insights aos leitores. Originária de Cingapura, Cindy agora mora em Tbilisi, na Geórgia. Ela é bacharel em Estudos de Comunicação e Mídia pela University of South Australia e tem uma década de experiência em jornalismo e redação. Entre em contato com ela através [email protegido] com arremessos de imprensa, anúncios e oportunidades de entrevista.

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