Em 2004, o pessoal da Penny Arcade decidiu que queria um show exclusivamente para celebrar os jogos e a cultura dos jogos. Quadrinhos, anime e outros hobbies nerds eram legais, mas essas atividades já tinham seus próprios programas... onde os jogadores poderiam chamar de lar? Com isso em mente, PAX nasceu, e quando exatamente 1337 pessoas se pré-inscreveram para o primeiro evento, sabíamos que estávamos em algo mágico.
Desde o nosso humilde começo, o PAX dobrou de tamanho a cada ano até atingir a capacidade do local. Nesse ponto, fizemos uma parceria com a Reed Exhibitions e começamos a levar o PAX para outras cidades ao redor do mundo, incluindo Boston, San Antonio, Filadélfia e Melbourne, na Austrália.
Ao longo dos anos, o PAX evoluiu com o tempo: adotando a tecnologia de ponta com o VR Freeplay, alcançando todo o espectro de jogadores por meio do nosso Diversity Lounge e construindo imensas bibliotecas de jogos para todos os gêneros e plataformas. Apesar disso, nos mantivemos fiéis às nossas raízes e uma quantidade bastante surpreendente do que faz do PAX o que é hoje já existia em 2004. Freeplay, Torneios, Enforcers, Expo Hall, Concertos, Painéis e o Omegathon ... foi tudo lá. Apenas, você sabe, em uma escala muito diferente.