Gandrīz puse spēļu izstrādātāju ir skeptiski par metaversu, VR/AR spēļu nākotne ir neskaidra, ziņo GDC.
Īsumā
GDC pētījums par spēļu industrijas stāvokli liecina, ka spēļu izstrādātājus arvien vairāk interesē VR spēles, taču tas nav radījis pārliecību, ka metaversums kļūs par galveno.
14% respondentu nosauca Epic's Fortnite kā labāko metaversas platformas izvēli, savukārt Meta's Horizon Worlds un Microsoft Minecraft saņēma katrs par 7%.
61% aptaujāto spēļu izstrādātāju iebilst pret blokķēdi spēlēm.
Game Developers Conference (GDC) ir aptaujājusi 2,300 spēļu izstrādātājus publicēt savu 11. ziņojumu par "Spēļu nozares stāvokli". Papīrs tika publicēts pirms GDC 2023, liela nozares pasākuma, kas notiks martā.
No visiem respondentiem tikai 12% izstrādā projektus VR austiņām, 4% AR aparatūru un 1% UGC platformām (Roblox, Minecraft un līdzīgas). Nav pārsteidzoši, ka saraksta augšgalā bija datoru izstrādātāji (65%), PlayStation 5 (33%) un Xbox (30%), kam seko mobilo aplikāciju izstrādātāji.
Tomēr 23% respondentu visvairāk interesēja VR austiņu izstrāde, bet 12% - AR aparatūra. Tas nozīmē, ka pieaug interese par VR un AR spēļu izstrādi.
Izstrādātāji ir ziņojuši, ka premium līmeņa abonementi (piemēram, Fallout 76 izmantotais) un monetizācija, kas balstīta uz blokķēdi, ir vieni no vismazāk populārajiem viņu spēļu biznesa modeļiem.
Meta Quest ir VR/AR tirgus priekšgalā, taču izstrādātāji ar nepacietību gaida gaidāmo PSVR2 izlaidumu
Virtuālās un paplašinātās realitātes spēļu industrija pēdējā gada laikā ir saņēmusi lielāku uzmanību, jo izstrādātāji un studijas gatavojas Meta Quest Pro un PSVR2 izlaišanai. Tomēr VR/AR nozares nākotne ir neskaidra. 2021. gadā 38% respondentu pašlaik ir vai ir bijuši iesaistīti VR/AR spēļu izstrādē, pēc neliela pieauguma līdz 42% 2022. gadā.
Meta Quest joprojām ir vadošā VR/AR platforma izstrādātājiem, un 35% respondentu pašlaik izstrādā spēles šajā platformā (pieaugums no 27%) un 39% izsaka vislielāko interesi par Quest. Turklāt 10% respondentu ziņoja, ka viņu gaidāmās spēles tiks izlaistas Meta premium austiņās Meta Quest Pro, savukārt 19% izteica interesi par vēl neizlaistajām austiņām.
Tuvojoties PSVR2 palaišanai, tā klātbūtne tirgū pieaug. Gandrīz divi no pieciem izstrādātājiem plāno izlaist savas nākamās spēles platformā, kas ir pieaugums no 10% 2022. gadā. Aptuveni 35% izstrādātāju arī ziņoja, ka PSVR2 ir visinteresantākā starp dažādām platformām.
Citas platformas, kurās izstrādātāji plāno izlaist savas nākamās spēles, ir HTC VIVE (15%), iOS tālrunis/planšetdators, kas izmanto ARKit (12%), un Windows Mixed Reality austiņas (7%). Gandrīz puse (46%) respondentu atlasīja opciju “Cits”, un lielākā daļa minēja, ka nestrādā ar VR vai AR spēlēm. Tikmēr daži paziņoja, ka izstrādā spēles Pico Immersive, VR platformai, kas nav iekļauta aptaujas sarakstā.
Izstrādātāji par metaversu uzvarētāju nosauc Fortnite, nevis Meta's Horizon Worlds
Saskaņā ar aptauju 14% respondentu nobalsoja par to, ka Epic Games/Fortnite ir labākais uzņēmums, kas pilda metaversuma solījumu, kam seko Meta/Horizon Worlds un Microsoft/Minecraft (abi 7%), Roblox (5%), un Google un Apple (abi 3%).
Tomēr daudzi izstrādātāji bija skeptiski, jo 45% respondentu uzskatīja, ka metaverss nepildīs savus solījumus, kas ir pieaugums salīdzinājumā ar pagājušā gada 33%. Daži minēja skaidrības trūkumu, interaktivitātes trūkumu un aparatūras augstās izmaksas (dārgas VR austiņas) kā iemeslus šīm šaubām.
“Metaversums ir jābūvē saviem lietotājiem platformā, kas paredzēta publiskai lietošanai; radoša koplietošanas telpa. Jebkura tā versija, kas pastāv tikai vienas korporācijas rokās kā reklāmu platforma, virtuāla darba vieta vai virtuāls nekustamā īpašuma tirgus, ir lemta galu galā neveiksmei. Īsāk sakot: tā ir jāveido no lietām, kas lietotājiem patiešām rūp.
viens izstrādātājs dalījās savā viedoklī par metaversu.
Blockchain spēles ir sarežģītas spēļu izstrādātājiem
Saskaņā ar GDC aptauju 14% izstrādātāju pauda atbalstu blokķēdes tehnoloģijas iekļaušanai spēlēs, bet pat 61% bija pret to. 25% respondentu nebija pārliecināti vai viņiem nebija viedokļa par šo jautājumu. Turklāt lielākā daļa aptaujas dalībnieku abās problēmas pusēs ziņoja, ka viņu viedoklis par blokķēdes tehnoloģiju pēdējā gada laikā nav mainījies.
Sniedzot plašāku ieskatu savos uzskatos, daži izstrādātāji uzskatīja, ka blokķēde varētu būt noderīga nākotnē, taču kritizēja dažas pašreizējās lietojumprogrammas kā neilgtspējīgas. Citi apgalvoja, ka riski atsver ieguvumus un līdzīgus mērķus var sasniegt, izmantojot esošās tehnoloģijas, padarot blokķēdi nevajadzīgu.
Uz līdzīgas nots a VC firmas a16z aptauja ierosināja, ka ASV bāzētie spēlētāji reti spēlē VR spēles. Turklāt pētījums pēc Web3 uzņēmums Coda Labs secināja, ka kriptovalūtu pelnīšana ir galvenais iemesls, kāpēc spēlētāji izvēlas blokķēdes spēles. Cits ziņot prognozē, ka VR spēļu tirgus līdz 37. gadam sasniegs 2028 miljardus ASV dolāru. Galu galā blokķēdes spēles novēroja adopcijas pieaugumu 2022. gadā un, visticamāk, turpmākajos gados pieaugs vēl vairāk.
Atbildības noraidīšana
Atbilstīgi Uzticības projekta vadlīnijas, lūdzu, ņemiet vērā, ka šajā lapā sniegtā informācija nav paredzēta un to nedrīkst interpretēt kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai jebkāda cita veida padomu. Ir svarīgi ieguldīt tikai to, ko varat atļauties zaudēt, un meklēt neatkarīgu finanšu padomu, ja jums ir šaubas. Lai iegūtu papildinformāciju, iesakām skatīt pakalpojumu sniegšanas noteikumus, kā arī palīdzības un atbalsta lapas, ko nodrošina izdevējs vai reklāmdevējs. MetaversePost ir apņēmies sniegt precīzus, objektīvus pārskatus, taču tirgus apstākļi var tikt mainīti bez iepriekšēja brīdinājuma.
Par Autors
Agne ir žurnāliste, kas atspoguļo jaunākās tendences un notikumus metaversā, AI un Web3 nozares Metaverse Post. Viņas aizraušanās ar stāstīšanu ir likusi viņai vadīt daudzas intervijas ar šo jomu ekspertiem, vienmēr cenšoties atklāt aizraujošus un saistošus stāstus. Agnei ir bakalaura grāds literatūrā, un viņai ir plaša pieredze rakstīšanā par dažādām tēmām, tostarp ceļošanu, mākslu un kultūru. Viņa ir arī brīvprātīgi piedalījusies par redaktori dzīvnieku tiesību organizācijā, kur palīdzējusi vairot izpratni par dzīvnieku labturības jautājumiem. Sazinieties ar viņu tālāk [e-pasts aizsargāts].
Vairāk rakstusAgne ir žurnāliste, kas atspoguļo jaunākās tendences un notikumus metaversā, AI un Web3 nozares Metaverse Post. Viņas aizraušanās ar stāstīšanu ir likusi viņai vadīt daudzas intervijas ar šo jomu ekspertiem, vienmēr cenšoties atklāt aizraujošus un saistošus stāstus. Agnei ir bakalaura grāds literatūrā, un viņai ir plaša pieredze rakstīšanā par dažādām tēmām, tostarp ceļošanu, mākslu un kultūru. Viņa ir arī brīvprātīgi piedalījusies par redaktori dzīvnieku tiesību organizācijā, kur palīdzējusi vairot izpratni par dzīvnieku labturības jautājumiem. Sazinieties ar viņu tālāk [e-pasts aizsargāts].